close

Çok Renkli Grafik Dizisi

Navigasyona git Aramaya git

Çok Renkli Grafik Dizisi ( MCGA ), daha sonra genel VGA standardının bir parçası haline gelecek olana IBM'in verdiği isimdi . 1987'de tanıtılan IBM PS/2 Model 25 bilgisayarı , anakarta entegre MCGA özelliğine sahipti.

MCGA, 256 renk moduna sahip olduğu için VGA'ya benziyordu. VGA ayrıca bir dizi yüksek çözünürlüklü görüntüleme modu içeriyordu, ancak 256 renk modu video oyunları için en popüler hale geldi . MCGA yalnızca PS/2'de mevcut olmasına rağmen, VGA'daki bu görüntüleme modu genellikle MCGA olarak anılırdı; bağımsız MCGA kartları asla yapılmadı.

MCGA'nın sunduğu ekran modları, CGA plus 640x480 monokrom ve 60 Hz yenileme hızı ve 320x200 256 renk ve 70 Hz yenileme hızı ile aynıydı. Görüntü bağdaştırıcısı, 15 pimli bir D-kabuk konektörü kullandı. 5151 monitör tarafından desteklenen monokrom metin modları için destek sunmuyordu.

MCGA, CGA ve VGA arasında bir ara adım olarak düşünülebilir (MCGA, EGA ile uyumlu değildi, VGA ise tamamen geriye dönük uyumluydu). Bu, birçok EGA oyununun (300x200 16 renk) CGA 4 renk modunda (veya hiç çalışmadığında), MCGA 320x200 256 renk çözünürlüğüne sahip olduğunda bile sinir bozucu bir duruma neden oldu. Neyse ki, bazı EGA 16 renkli oyunlar (örneğin, Sierra ve Lucasfilms Games'den macera oyunları ), yalnızca orijinal 16 rengi uygulayarak da olsa, özellikle 256 renk modunda MCGA'da çalışabilir. VGA 256 renk için programlanan oyunlar, 320x200 256 renk çözünürlüğüne ayarlandıkları ve çok sayfalı gibi VGA'ya özgü özellikleri kullanmaya çalışmadıkları sürece MCGA sistemlerinde başarıyla çalışabilir.

MCGA'nın ömrü çok kısaydı ve sadece iki bilgisayar modelini (PS/2 Model 25 ve Model 30) kapsıyordu ve tanıtılan VGA standardının üstünlüğü göz önüne alındığında, herhangi bir üreticinin bu adaptör için klon kartları sunmadan 1992'de üretim durduruldu. aynı zamanda.