Veelkleurige grafische matrix
Multi-Color Graphics Array ( MCGA ) was de naam die IBM gaf aan wat later onderdeel zou worden van de generieke VGA -standaard . De IBM PS/2 Model 25 computer , geïntroduceerd in 1987 , had MCGA geïntegreerd op het moederbord.
MCGA leek op VGA omdat het een 256-kleurenmodus had. VGA bevatte ook een aantal weergavemodi met hoge resolutie, hoewel de 256-kleurenmodus het populairst werd voor videogames . Deze weergavemodus in VGA werd vaak MCGA genoemd, hoewel MCGA alleen op PS/2 bestond; standalone MCGA-kaarten zijn nooit gemaakt.
De schermmodi aangeboden door MCGA waren hetzelfde als CGA plus 640x480 monochroom en 60 Hz verversingssnelheid en 320x200 256 kleuren en 70 Hz verversingssnelheid . De beeldschermadapter gebruikte een 15-pins D-shell-connector. Het bood geen ondersteuning voor de monochrome tekstmodi die door de 5151-monitor worden ondersteund.
MCGA kan worden beschouwd als een tussenstap tussen CGA en VGA (MCGA was niet compatibel met EGA, terwijl VGA volledig achterwaarts compatibel was). Dit resulteerde in de frustrerende situatie waarin veel EGA -games (300x200 16 kleuren) in CGA 4-kleurenmodus (of helemaal niet) zouden draaien, zelfs wanneer MCGA in staat was tot 320x200 256 kleurenresolutie. Gelukkig konden sommige EGA 16-kleurengames (bijvoorbeeld avonturengames van Sierra en Lucasfilms Games ) specifiek op MCGA draaien in 256-kleurenmodus, zij het dat alleen de originele 16 kleuren werden toegepast. Games die zijn geprogrammeerd voor VGA 256 kleur konden met succes worden uitgevoerd op MCGA-systemen, zolang ze waren ingesteld op een resolutie van 320x200 256 kleuren en niet probeerden om VGA-specifieke functies zoals meerdere pagina's te gebruiken.
De levensduur van MCGA was erg kort en omvatte slechts twee computermodellen (PS/2 Model 25 en Model 30), en de productie werd in 1992 stopgezet zonder dat een fabrikant kloonkaarten voor deze adapter aanbood, gezien de superioriteit van de geïntroduceerde VGA-standaard. dezelfde tijd.