Прокрутить
Это называется перемещением или скольжением [ 1 ] (по-английски scroll ), двухмерным перемещением содержимого, из которого состоит сцена видеоигры, или окна, которое отображается в компьютерном приложении (например, веб-страница, отображаемая в веб-браузер).
Видеоигры
Говорят, что это игры с горизонтальной прокруткой , когда действие происходит горизонтально ( Sonic , Super Mario Bros , Final Fight , Gradius и т. д .), и игры с вертикальной прокруткой , когда действие происходит вертикально ( Commando , Aero Fighters , DonPachi и другие). Вы также можете найти игры с разнонаправленной прокруткой, такие как футбол или хоккей , с высоты птичьего полета.
Прокрутка параллакса
Тип параллаксной прокрутки , [ 2 ] называемый по-английски scroll parallax , является более сложным типом, так как вместо перемещения одного рисунка в качестве фонового пейзажа перемещаются две или более плоскостей смещения, чтобы дать определенное ощущение пространственной глубины.
- Пример: сцена, состоящая из нескольких деревьев на переднем плане, затем нескольких более отдаленных домов, движущихся медленнее, чем деревья, и гор, движущихся на заднем плане еще медленнее. Это будет иметь параллаксную прокрутку трех плоскостей, гораздо более привлекательную для глаз, чем простая прокрутка фона вбок.
Плавная прокрутка
Идеальная прокрутка в видеоигре — это та, которая движется со скоростью 60 кадров в секунду (FPS) или 50 FPS на телевизорах PAL . Прокрутка со скоростью 60 кадров в секунду приятна для глаз, в то время как прокрутка со скоростью, скажем, 20 кадров в секунду будет более грубой, неудобной для просмотра и более утомительной для глаз. От 60 FPS разница в FPS гораздо менее заметна, а от 120 FPS невооруженным глазом ее не различить.
Ссылки
- ^ «Нажмите и перетащите самые популярные сенсорные жесты» . Проверено 2 мая 2017 г. .
- ^ «Параллаксная прокрутка: узнайте, как это делается» . Компьютерное искусство и дизайн (124): 82–84. 1 января 2010 г. ISSN 1697-5243 . Проверено 2 мая 2017 г. .