Li Long - Li Long
| Li Long | |
|---|---|
| Soulcalibur karakter | |
|
Li Long i Soulcalibur III
| |
| Første optræden | Soul Edge (1995) |
| Talt af |
Jin Yamanoi ( Soul Edge ) Masaya Takatsuka ( SC3 ) |
| Information i universet | |
| Kampstil | Matchless Dragon |
| Våben | Nunchaku med monterede knive |
| Oprindelse | Peking , Ming Empire |
| Nationalitet | kinesisk |
Li Long ( japansk :リ ・ ロ ン, Hepburn : Ri Ron , kinesisk :李 龍) er en fiktiv karakter i Soulcalibur -serien af videospil. Lavet af Namco 's Project Soul division, han først dukkede op i Soul Edge , senere optræder i både konsol og arkade versioner af Soulcalibur III , samt på diverse merchandise relateret til serien. Han er udtalt på japansk af Jin Yamanoi i Soul Edge og Masaya Takatsuka i Soulcalibur III .
Li Long er en snigmorder, der mislykkedes i en mission om at dræbe lederen af en japansk piratfraktion. Indtaget af en krovært og hans datter blev han forelsket i pigen, kun for at hun tilsyneladende blev dræbt. Ønsker hævn kæmper han med vandrende sværdmænd og stjæler deres våben, mens han leder efter det forbandede sværd Soul Edge. Efter at være blevet hårdt slået af sin wielder og nu på flugt forfulgt af snigmordere sendt af hans tidligere arbejdsgiver, reflekterer han over, hvem han er i tvivl, indtil han møder en kvinde, der minder ham om hans tabte kærlighed. Fornyet, Li Long søger nu for at finde ud af, hvem han er. Som karakter blev Li Long positivt modtaget og beskrevet som "den mest dramatiske" af karaktererne i Soul Edge . Hans udskiftning med en anden karakter senere i serien, Maxi , er blevet kritiseret af medierne, hvor flere kilder angiver en præference for ham.
Opfattelse og skabelse
Som en karakter, der blev introduceret i Soul Edge , blev Li Longs våben, et par nunchaku med monterede vinger, valgt før andre elementer i karakteren. Et af flere våben, der oprindeligt blev anset for karakteren Hwang tidligt i udviklingen, var designet til at være unikt blandt de andre våben i spillet. Li Longs design og koncept blev bygget til at dreje sig om dem, begyndende med køn, derefter fysiske målinger og til sidst baggrundsdetaljer. Efter at hans udseende og bevægelse blev udmattet af en konceptkunstner , blev hans karakter gengivet som en 3D-model af et designteam, der udelukkende arbejdede på ham og derefter animeret af en bevægelsesdesigner ved hjælp af motion capture til at skabe sine bevægelser i spillet. Under udviklingen blev mange ideer overvejet til Li Longs udseende, herunder flere yngre kladder og nogle med tunge kinesiske bogstaver på tatoveringer over overkroppen, inden de faldt på en "høflig ung mand". Det blev også overvejet at tillade ham at bruge kung fu -angreb også, men konceptet blev kasseret.
På grund af et forbud mod nunchaku-våben i Det Forenede Kongerige blev hans våben ændret til en tre-sektions stab til europæiske udgivelser af Soul Blade , hvor en sektion af ansatte erstattede kæden med hensyn til udseende. Li Long blev oprindeligt overvejet at blive inkluderet for Soulcalibur med flere overvejede ændringer, men senere i udviklingen besluttede de sig for i stedet at fokusere på at skabe en ny karakter ved hjælp af det samme våben til titlen, hvilket resulterede i Maxi .
Design
I Soul Edge fremstår Li Long som en høj, asiatisk han med sit brune hår bundet i en knude oven på hovedet med lange, tykke sideburns . Hans ansigts konturer, udtryk og frisure var designet til at være skarp, beregnet til at foreslå den "snigmorder" side af hans karakter samt indebære billedet af kinesisk kultur i karakteren. En stor lysebrun jakke med grøn trimning dækker hans arme, mens et stort bælte vikles rundt om hans mellemsektion. Mørkebrune bukser, der ender med hvid trimning, dækker hans ben, og blå og hvide strippede sko dækker hans fødder. Hans alternative karaktermodel varierer betydeligt med et barberet hoved, blå og grå vest med åben krave, lille guldbælte, grønne bukser og blå og røde stribede sko. Li Long er 1,68 m høj.
Når man overvejede sit udseende for Soulcalibur , blev flere redesign anset for at gøre karakteren mere 'attraktiv', herunder en med dreadlocks , et stærkt bandageret hoved og arret krop beregnet til at antyde hans skæbne i slutningen af Soul Edge og et andet design modelleret efter hans udseende i Soul Edge ' s åbning sekvens med bred-hat med skygge. Disse designs blev afvist i sidste ende, da udviklerne følte, at de fik karakteren til at virke for tynd. Elementer fra de to sidstnævnte blev senere genbrugt til hans udseende Soulcalibur III , og beholdt hatten, mens han gav sit venstre øje et beskadiget udseende. Hans outfit lignede originalen med tilføjelse af en grøn vest, armbånd og forlængelse af halen på hans frakke til midten af låret. I mellemtiden var hans alternative karaktermodel mere direkte baseret på hans suppleant i Soul Edge , med minimale ændringer undtagen for at åbne vesten for at få brystet til at være bar.
I videospil
Li Long blev introduceret i Soul Edge og er en snigmorder sendt af Kinas kejser for at dræbe en piratherre, men det mislykkedes. Dårligt skadet blev han reddet af en flygtig ninja ved navn Chie og blev til sidst forelsket i hende. En dag indhentede hendes tidligere kammerater, der forfulgte Chie, dem, og hun blev antaget at være død. Falsket sagt sværdmanden Heishirō Mitsurugi var ansvarlig, han lagde ud efter Soul Edge vel vidende, at Mitsurugi også var efter bladet. Undervejs tager han våbnene fra andre krigere, han besejrer, og genanvender nogle til eget brug. Da han fandt og besejrede ham, indså han, at Mitsurugi ikke havde nogen del i angrebet på Chie, og fortsatte sit mål med at søge efter Soul Edge. Han lokaliserede sin wielder, Cervantes , men blev slået hårdt. Afsløret for at have overlevet i Soulcalibur III, men da han havde mistet øjet, befandt han sig på flugt fra snigmordere sendt af hans Chies tidligere klanleder. Han rejste om natten under et falsk navn og blev taget ind af en pige, der mindede ham om Chie. Da snigmorderne til sidst fandt ham, stod Li Long på sin plads og besejrede dem. Da han huskede følelsen af at kæmpe for andet end hævn, satte han sig for at finde sig selv uden at vide, at Chie faktisk var i live, og efter at have født deres søn, havde han sat sig for at finde ham. Af Soulcalibur V afsløres det, at han er genforenet med sin familie, og de lever nu med ninjaen Taki 's klan efter at have lært om Chies overlevelse fra hende.
Gameplay
Li Longs kampstil i Soul Edge er blevet beskrevet som tilgængelig for nybegyndere i spillet, mens den også kan bruges af erfarne spillere. Hans Reverse Scales -angreb består af tre hurtige vandrette angreb efter hinanden, mens hans Flaming Fangs -angreb er ens, kun lodret, hvilket kræver, at modstandere bevogter angrebene forskelligt. Andre angreb består også af variationer af eksisterende træk med en anden konklusion, såsom hans kombinerede vind- og sandstøvangreb, som begge giver lignende synlige tegn, men med sidstnævnte ender i et lavere strejke. Andre træk som Violent Cannon gør brug af finter , der ser ud til at angribe fra en vinkel, men slår fra en anden.
I Soulcalibur III repræsenterer Li Long spillets "nunchaku" kampstil, der er tilgængelig for spillerskabte figurer gennem spillets karakterskabelsesfunktion. Selvom stilen udnyttede flere elementer fra Maxi, blev mange elementer ændret, herunder angrebskommandoer, holdning og en separat række våben. Med karakterens inddragelse i arkadeudgaven af Soulcalibur III blev der foretaget ændringer for yderligere at definere Li Longs kampstil som unik, hvilket modificerede flere angreb for at udnytte to nunchaku samtidigt som et resultat.
Promovering og modtagelse
Ud over kunstværker fremhævede mange reklameartikler for Soul Edge Li Longs lighed, herunder legetøj, vinduesskærme og bordunderlag . En to-siders salgsfremmende tegneserie blev også udgivet af Namco for karakteren, hvor Mitsurugi forsøgte at hjælpe ham med at vinde Chies hjerte. I den iscenesætter han en kidnapning, så Long kan 'redde' Chie, men en hård brise blæser Longs hårstykke væk og afslører ham for at være helt skaldet, hvilket chokerer både Mitsurugi og Chie.
I en meningsmåling fra Namco fra 2002 forud for udgivelsen af Soulcalibur II vedrørende deres yndlingsfigur fra serien, placerede Li Long sidst, en del af et trevejs-slips med 1% af meningsmålingens resultater. Men ifølge reklamemateriale for Soulcalibur III ' s arkadeversionen blev Lang medtaget på grund af at være populær hos fans af serien. Senere i et interview udtalte Soulcalibur IV -direktør Katsutoshi Sasaki, at mange fans havde anmodet om, at karakteren skulle dukke op igen i franchisen, selvom der ikke var lagt planer om at frigive karakteren som indhold, der kan downloades til titlen.
MAXIMUM beskrev ham som "en af de mest dramatiske karakterer i spillet" med henvisning til synlig lighed med skuespilleren Bruce Lees brug af nunchaku. Retronauts i deres retrospektiv af serien citerede Li Long som et aspekt af Soul Edge, der ikke er inkluderet i senere titler, de savnede. Der er trukket sammenligninger mellem karakteren og senere seriefigur Maxi, hvor kilder som 1UP.com angiver præference for førstnævnte. GameDaily -medarbejderforfatter Eugene Huang delte stemningen, mens han navngav ham som en af hans yndlingsfigurer, og beskrev hans angreb som "fokuseret på effektivitet og effektivitet" og roste karakteren som en overbevisende baghistorie. I 2016 citerede professor ved University of Delaware, professor Rachel Hutchinson, Li Long som et eksempel på 'virtuel kolonialisme' og bemærkede designernes vægt på særlige træk under hans udvikling og manglende ældning mellem hans første udseende og Soulcalibur III for at symbolisere Kina som det eksotiske ' andet 'i japanske spillers øjne.
Referencer