Li Long - Li Long
| Li Long | |
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| Carácter Soulcalibur | |
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Li Long en Soulcalibur III
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| Primera impresión | Soul Edge (1995) |
| Expresado por |
Jin Yamanoi ( Soul Edge ) Masaya Takatsuka ( SC3 ) |
| Información en el universo | |
| Estilo de lucha | Dragón incomparable |
| Arma | Nunchaku con cuchillas montadas |
| Origen | Pekín , Imperio Ming |
| Nacionalidad | chino |
Li Long ( japonés :リ ・ ロ ン, Hepburn : Ri Ron , chino :李 龍) es un personaje ficticio de la serie de videojuegos Soulcalibur . Creado por la división Project Soul de Namco , apareció por primera vez en Soul Edge , y más tarde apareció en las versiones de consola y arcade de Soulcalibur III , así como en varios productos relacionados con la serie. Jin Yamanoi le expresa en japonés en Soul Edge y Masaya Takatsuka en Soulcalibur III .
Li Long es un asesino que falló en una misión para matar al líder de una facción pirata japonesa. Acogido por un posadero y su hija, se enamoró de la niña solo para que aparentemente la mataran. Deseando venganza, lucha contra espadachines errantes y roba sus armas, mientras busca la espada maldita Soul Edge. Después de ser severamente golpeado por su portador y ahora huyendo perseguido por asesinos enviados por su antiguo empleador, reflexiona sobre quién es con dudas, hasta que conoce a una mujer que le recuerda su amor perdido. Revitalizado, Li Long ahora busca descubrir quién es. Como personaje, Li Long fue recibido positivamente y descrito como "el más dramático" de los personajes de Soul Edge . Su reemplazo por otro personaje más adelante en la serie, Maxi , ha sido criticado por los medios, y varias fuentes expresaron su preferencia por él.
Concepción y creación
Como personaje introducido en Soul Edge , el arma de Li Long, un par de nunchaku con espadas montadas, fueron seleccionadas antes que otros elementos del personaje. Una de las varias armas consideradas inicialmente para el personaje Hwang al principio del desarrollo, fueron diseñadas para ser únicas entre las otras armas del juego. El diseño y el concepto de Li Long se construyeron para girar en torno a ellos, comenzando con el género, luego las medidas físicas y, por último, los detalles de fondo. Después de que su apariencia y movimiento fueron desarrollados por un artista conceptual , su personaje fue renderizado como un modelo 3D por un equipo de diseño que trabajó únicamente en él, y luego animado por un diseñador de movimiento que usa captura de movimiento para crear sus movimientos en el juego. Durante el desarrollo, se consideraron muchas ideas para la apariencia de Li Long, incluidos varios borradores más jóvenes y algunos con pesados tatuajes de letras chinas en la parte superior del cuerpo, antes de decidirse por un "joven educado". También se consideró que le permitiría usar ataques de kung fu , pero el concepto fue descartado.
Debido a la prohibición de las armas nunchaku en el Reino Unido , su arma fue cambiada a un bastón de tres secciones para los lanzamientos europeos de Soul Blade , con una sección del personal reemplazando la cadena en términos de apariencia. Inicialmente, se consideró a Li Long para su inclusión en Soulcalibur con varios cambios considerados, sin embargo, más adelante en el desarrollo, decidieron centrarse en crear un nuevo personaje usando la misma arma para el título, lo que resultó en Maxi .
Diseño
En Soul Edge , Li Long aparece como un hombre asiático alto con su cabello castaño atado en un nudo sobre su cabeza con patillas largas y gruesas . Sus contornos faciales, expresiones y peinado fueron diseñados para ser nítidos, con la intención de sugerir el lado "asesino" de su personaje, así como también implicar la imagen de la cultura china en el personaje. Una chaqueta grande de color marrón claro con adornos verdes cubre sus brazos, mientras que un gran cinturón envuelve su abdomen. Pantalones de color marrón oscuro que terminan en ribetes blancos cubren sus piernas, y zapatos a rayas azules y blancos cubren sus pies. Su modelo de personaje alternativo varía significativamente, con una cabeza rapada, chaleco azul y gris con cuello abierto, cinturón dorado pequeño, pantalones verdes y zapatos a rayas azules y rojas. Li Long mide 1,68 m (5 pies 6 pulgadas) de alto.
Al considerar su aparición para Soulcalibur , se consideraron varios rediseños para hacer al personaje más `` atractivo '', incluido uno con rastas , una cabeza muy vendada y un cuerpo lleno de cicatrices destinado a implicar su destino al final de Soul Edge , y otro diseño inspirado en su aparición en el borde del alma ' secuencia de apertura s con un sombrero de ala ancha. Estos diseños fueron rechazados al final porque los desarrolladores sintieron que hacían que el personaje pareciera demasiado delgado. Los elementos de los dos últimos se reutilizaron más tarde para su apariencia Soulcalibur III , conservando el sombrero mientras le daba a su ojo izquierdo un aspecto dañado. Su atuendo se parecía al original con la adición de un chaleco verde, brazaletes y el alargamiento de la cola de su abrigo hasta la mitad del muslo. Mientras tanto, su modelo de personaje alternativo se basó más directamente en su alternativo en Soul Edge , con cambios mínimos, excepto por abrir el chaleco para que su pecho esté desnudo.
En videojuegos
Introducido en Soul Edge , Li Long es un asesino enviado por el Emperador de China para matar a un señor pirata, pero falló. Gravemente herido, fue rescatado por una ninja fugitiva llamada Chie y finalmente se enamoró de ella. Un día, sus antiguos camaradas que perseguían a Chie los alcanzaron y se creyó que estaba muerta. Cuando se le dijo falsamente que el espadachín Heishirō Mitsurugi era el responsable, salió tras Soul Edge sabiendo que Mitsurugi también estaba tras la espada. En el camino, toma las armas de otros luchadores que derrota, reutilizando algunas para su propio uso. Al encontrarlo y derrotarlo, se dio cuenta de que Mitsurugi no había participado en el ataque a Chie y continuó con su objetivo de buscar Soul Edge. Localizó a su portador, Cervantes , pero fue golpeado severamente. Se reveló que había sobrevivido en Soulcalibur III, pero después de haber perdido un ojo, se encontró huyendo de los asesinos enviados por el antiguo líder del clan de su Chie. Viajando de noche con un nombre falso, fue acogido por una chica que le recordó a Chie. Cuando los asesinos finalmente lo encontraron, Li Long se mantuvo firme y los derrotó. Recordando la sensación de luchar por algo más que la venganza, se dispuso a encontrarse a sí mismo, sin saber que Chie estaba realmente viva y, después de dar a luz a su hijo, se había propuesto encontrarlo. Por Soulcalibur V se revela que se ha reunido con su familia, y ahora viven con el clan ninja Taki después de enterarse de la supervivencia de Chie por ella.
Como se Juega
El estilo de lucha de Li Long en Soul Edge se ha descrito como accesible para los principiantes del juego, mientras que también lo pueden usar los jugadores experimentados. Su ataque Reverse Scales consiste en tres rápidos ataques horizontales uno tras otro, mientras que su ataque Flaming Fangs es similar, solo vertical, lo que requiere que los oponentes protejan los ataques de manera diferente. Otros ataques también consisten en variaciones de movimientos existentes con una conclusión diferente, como sus ataques Combined Wind y Sand-Dust, que dan señales visibles similares pero el último termina en un strike más bajo. Otros movimientos, como Violent Cannon, utilizan fintas , que parecen atacar desde un ángulo pero golpean desde otro.
En Soulcalibur III , Li Long representa el estilo de lucha "nunchaku" del juego disponible para personajes creados por jugadores a través del modo de creación de personajes del juego. Aunque el estilo utilizó varios elementos de Maxi, se modificaron muchos elementos, incluidos los comandos de ataque, la postura y una serie separada de armas. Con la inclusión del personaje en la edición arcade de Soulcalibur III , se hicieron modificaciones para definir aún más el estilo de lucha de Li Long como único, modificando varios ataques para utilizar dos nunchaku simultáneamente como resultado.
Promoción y acogida
Además de las obras de arte, muchos artículos promocionales de Soul Edge presentaban la imagen de Li Long, incluidos juguetes, persianas y posavasos de mesa . Namco también lanzó un cómic promocional de dos páginas para el personaje, con Mitsurugi tratando de ayudarlo a ganar el corazón de Chie. En él, escenifica un secuestro para que Long pueda 'rescatar' a Chie, sin embargo, una fuerte brisa se lleva el postizo de Long y lo revela completamente calvo, sorprendiendo tanto a Mitsurugi como a Chie.
En una encuesta de 2002 realizada por Namco antes del lanzamiento de Soulcalibur II con respecto a su personaje favorito de la serie, Li Long quedó último, parte de un empate a tres bandas con el 1% de los resultados de la encuesta. Sin embargo, de acuerdo con el material promocional para Soulcalibur III ' versión arcade s, Long se incluyó debido a ser popular entre los seguidores de la serie. Más adelante en una entrevista, el director de Soulcalibur IV , Katsutoshi Sasaki, declaró que muchos fanáticos habían solicitado que el personaje reapareciera en la franquicia, aunque agregó que no se habían hecho planes para lanzar el personaje como contenido descargable para el título.
MAXIMUM lo describió como "uno de los personajes más dramáticos del juego", citando una similitud visible con el uso del nunchaku por parte del actor Bruce Lee . Retronauts en su retrospectiva de la serie citó a Li Long como un aspecto de Soul Edge no incluido en títulos posteriores que se perdieron. Se han realizado comparaciones entre el personaje y el personaje de la serie posterior Maxi, con fuentes como 1UP.com indicando preferencia por el primero. El escritor de GameDaily , Eugene Huang, compartió el sentimiento mientras lo nombró como uno de sus personajes favoritos, describió sus ataques como "centrados en la eficacia y la eficiencia" y elogió al personaje por tener una historia de fondo convincente. En 2016, la profesora de la Universidad de Delaware, Rachel Hutchinson, citó a Li Long como un ejemplo de 'colonialismo virtual', y señaló el énfasis de los diseñadores en rasgos particulares durante su desarrollo y la falta de envejecimiento entre su apariencia inicial y Soulcalibur III para simbolizar a China como lo exótico ''. otros 'a los ojos de los jugadores japoneses.
Referencias