Li Long - Li Long

Li Long
Postava duše
Lilong.png
Li Long v Soulcalibur III
První dojem Duše Edge (1995)
Vyjádřený Jin Yamanoi ( Soul Edge )
Masaya Takatsuka ( SC3 )
Informace ve vesmíru
Bojový styl Nesrovnatelný drak
Zbraň Nunchaku s namontovanými lopatkami
Původ Peking , říše Ming
Národnost čínština

Li Long ( japonsky :リ ・ ロ ン, Hepburn : Ri Ron , čínsky :李 龍) je románová postava ze série videohier Soulcalibur . Vytvořil Namco ‚s Project duše divize, když se poprvé objevil v duševní okraj , později se objevit jak v konzoli a pasáž verze Soulcalibur III , jakož i na různé zboží vztahující se k sérii. V japonštině ho vyjadřují Jin Yamanoi v Soul Edge a Masaya Takatsuka v Soulcalibur III .

Li Long je atentátník, který neuspěl v misi zabít vůdce japonské pirátské frakce. Vzal ho hostinský a jeho dcera, zamiloval se do dívky, jen aby byla zjevně zabita. Toužící po pomstě bojuje s potulnými šermíři a krade jim zbraně, zatímco hledá zakletý meč Soul Edge. Poté, co byl těžce zbit jeho držitelem a nyní na útěku pronásledovaném vrahy vyslanými jeho bývalým zaměstnavatelem, přemýšlí o tom, kdo je s pochybnostmi, dokud nepotká ženu, která mu připomíná jeho ztracenou lásku. Li Long, oživený, nyní hledá, aby zjistil, kdo je. Jako postava byl Li Long kladně přijat a popsán jako „nejdramatičtější“ z postav v Soul Edge . Jeho nahrazení jinou postavou později v seriálu, Maxi , bylo kritizováno médii, přičemž několik zdrojů uvádí jeho preference.

Koncepce a tvorba

Image
Rané koncepty designu pro Li Longa pro Soulcalibur s důrazem na vylepšení jeho vzhledu a zlepšení vzhledu postavy

Jako postava představená v Soul Edge byla Li Longova zbraň, dvojice nunchaku s namontovanými lopatkami, vybrána před ostatními prvky postavy. Jedna z několika zbraní původně uvažovaných pro postavu Hwang na počátku vývoje, byly navrženy tak, aby byly jedinečné mezi ostatními zbraněmi ve hře. Li Longův design a koncept byly postaveny tak, aby se točily kolem nich, počínaje pohlavím, poté fyzickými měřeními a nakonec detaily pozadí. Poté, co jeho vzhled a pohyb zpřesnil konceptuální umělec , jeho postava byla vykreslena jako 3D model designérským týmem, který pracoval výhradně na něm, a poté jej animoval pohybový designér pomocí Motion Capture k vytvoření pohybů ve hře. Během vývoje bylo zvažováno mnoho nápadů na vzhled Li Longa, včetně několika mladších konceptů a některých s těžkým tetováním čínského písma přes horní část těla, než se usadili na „zdvořilém mladém muži“. Uvažovalo se také o tom, že mu umožní používat také útoky kung -fu , ale koncept byl zavržen.

Kvůli zákazu zbraní nunchaku ve Spojeném království byla jeho zbraň pro evropské verze Soul Blade změněna na třídílný personál , přičemž část personálu nahradila řetěz, pokud jde o vzhled. Li Long byl původně zvažován pro zahrnutí pro Soulcalibur s několika zvažovanými změnami, ale později ve vývoji se rozhodli místo toho se zaměřit na vytvoření nové postavy pomocí stejné zbraně pro titul, což mělo za následek Maxi .

Design

V Soul Edge se Li Long jeví jako vysoký, asijský muž s hnědými vlasy svázanými do uzlu na hlavě s dlouhými, hustými kotletami . Jeho obrysy obličeje, výrazy a účes byly navrženy tak, aby byly ostré, měly naznačovat „zabijáckou“ stránku jeho postavy a také naznačovat obraz čínské kultury v postavě. Paže mu zakrývá velká světle hnědá bunda se zeleným lemováním, zatímco jeho střední část obepíná velký pásek. Tmavě hnědé kalhoty končící bílým lemováním mu zakrývají nohy a modrobílé svlečené boty pokrývají nohy. Jeho alternativní charakterový model se výrazně liší: má oholenou hlavu, modrou a šedou vestu s otevřeným límcem, malý zlatý pásek, zelené kalhoty a modré a červené pruhované boty. Li Long je vysoký 1,68 m (5 ft 6 v).

Při zvažování jeho vzhledu pro Soulcalibur bylo zvažováno několik přepracování, aby byla postava „atraktivnější“, včetně jednoho s dredy , silně obvázanou hlavou a zjizveným tělem určeným k naznačení jeho osudu na konci Soul Edge a dalšího designu po vzoru jeho vzhled v duše hrany ' úvodní sekvenci s představovat klobouk s širokou krempou. Tyto návrhy byly nakonec zamítnuty, protože vývojáři cítili, že postava vypadala příliš hubená. Prvky z posledních dvou byly později znovu použity pro jeho vzhled Soulcalibur III , ponechal si klobouk a přitom dával svému levému oku poškozený pohled. Jeho oblečení připomínalo originál s přidáním zelené vesty, podprsenek a prodloužením ocasu kabátu do poloviny stehen. Mezitím jeho alternativní model charakteru vycházel přímo z jeho náhradníka v Soul Edge , s minimálními změnami kromě rozepnutí vesty, aby jeho hrudník byl holý.

Ve videohrách

Li Long, představený v Soul Edge , je vrah poslaný čínským císařem, aby zabil pirátského lorda, ale neuspěl. Těžce zraněný ho zachránil uprchlý ninja jménem Chie a nakonec se do ní zamiloval. Jednoho dne je dohnali její bývalí soudruzi pronásledující Chie a ona byla považována za mrtvou. Falešně řečeno šermíř Heishirō Mitsurugi byl zodpovědný a vydal se za Duší Edge s vědomím, že Mitsurugi je také po ostří. Cestou si vezme zbraně ostatních bojovníků, které porazí, a některé využije pro vlastní potřebu. Když ho našel a porazil, uvědomil si, že Mitsurugi se neúčastnil útoku na Chie, a pokračoval ve svém cíli hledat Duši Edge. Našel svého nositele, Cervantese , ale byl těžce zbit. Ukázalo se, že přežil v Soulcalibur III, ale když přišel o oko, ocitl se na útěku před vrahy, které poslal bývalý vůdce klanu jeho Chie. Cestoval v noci pod falešným jménem a ujala se ho dívka, která mu připomínala Chie. Když ho nakonec atentátníci našli, Li Long stál na svém a porazil je. Vzpomněl si na pocit boje za něco jiného než pomstu a vydal se najít sám sebe, aniž by věděl, že Chie je skutečně naživu a po porodu jejich syna se ho vydal hledat. Podle Soulcalibur V se ukázalo, že se znovu setkal se svou rodinou a nyní žijí s klanem ninjů Taki poté, co se od ní dozvěděli o přežití Chie.

Hratelnost

Li Longův bojový styl v Soul Edge byl popsán jako přístupný nováčkům ve hře, ale také použitelný zkušenými hráči. Jeho útok Reverse Scales se skládá ze tří rychlých horizontálních útoků jeden po druhém, zatímco jeho útok Flaming Fangs je podobný, pouze vertikální, což vyžaduje, aby protivníci střežili útoky odlišně. Další útoky také sestávají z variací stávajících tahů s odlišným závěrem, jako jsou jeho útoky kombinovaným větrem a pískem, které oba dávají podobné viditelné narážky, ale s tím druhým, který končí nižším úderem. Jiné pohyby jako Violent Cannon využívají finty , které vypadají, že útočí z jednoho úhlu, ale útočí z jiného.

V hře Soulcalibur III představuje Li Long herní styl hry „nunchaku“, který je postavám vytvořeným hráčem k dispozici prostřednictvím režimu vytváření postavy ve hře. Ačkoli styl využíval několik prvků z Maxi, mnoho prvků bylo změněno, včetně příkazů k útoku, postojů a samostatné série zbraní. Se zařazením postavy do arkádové edice Soulcalibur III byly provedeny změny s cílem dále definovat Li Longův bojový styl jako jedinečný, přičemž bylo upraveno několik útoků, aby se ve výsledku využily dva nunchaku současně.

Propagace a příjem

Kromě uměleckých děl se v mnoha propagačních předmětech pro hru Soul Edge objevila podoba Li Longa, včetně hraček, okenních rolet a podložky pod stůl . Namco pro postavu také vydal dvoustránkový propagační komiks s Mitsurugim, který se mu pokoušel pomoci získat srdce Chie. V něm zinscenuje únos, takže Long může 'zachránit' Chie, nicméně tuhý vánek odfoukne Longův příčesek a odhalí, že je úplně plešatý, což šokuje jak Mitsurugiho, tak Chie.

V anketě Namco z roku 2002 před vydáním Soulcalibur II ohledně jejich oblíbené postavy ze série se Li Long umístil na posledním místě, část třícestné remízy s 1% výsledků hlasování. Nicméně, podle propagačního materiálu pro Soulcalibur III ' verzi pasáže s, Dlouhý byl zahrnut kvůli tomu, že populární s fanoušky série. Později v rozhovoru, režisér Soulcalibur IV Katsutoshi Sasaki uvedl, že mnoho fanoušků požadovalo, aby se postava ve franšíze znovu objevila, ačkoli nebyly přidány žádné plány na vydání postavy jako stahovatelného obsahu pro titul.

MAXIMUM ho popsal jako „jednu z nejdramatičtějších postav ve hře“, přičemž citoval viditelnou podobnost s používáním nunchaku hercem Brucem Lee . Retronauti ve své retrospektivě série citovali Li Long jako aspekt Soul Edge, který nebyl zahrnut v pozdějších titulech, které jim chyběly. Byly provedeny srovnání mezi postavou a pozdější postavou série Maxi, přičemž zdroje jako 1UP.com uvádějí preference pro první. Spisovatel týmu GameDaily Eugene Huang sdílel sentiment a jmenoval ho jako jednu ze svých oblíbených postav, popisoval jeho útoky jako „zaměřené na účinnost a účinnost“ a chválil postavu jako přesvědčivou historku. V roce 2016 profesor University of Delaware Rachel Hutchinson citoval Li Long jako příklad `` virtuálního kolonialismu '', přičemž zdůraznil důraz konstruktérů na konkrétní rysy během jeho vývoje a nedostatek stárnutí mezi jeho původním vzhledem a Soulcalibur III symbolizujícím Čínu jako exotickou '' ostatní 'v očích japonských hráčů.

Reference