Li Long - Li Long
| Li Long | |
|---|---|
| Soulcalibur -karakter | |
|
Li Long i Soulcalibur III
| |
| Første opptreden | Soul Edge (1995) |
| Talt av |
Jin Yamanoi ( Soul Edge ) Masaya Takatsuka ( SC3 ) |
| Informasjon i universet | |
| Kampstil | Matchløs drage |
| Våpen | Nunchaku med monterte kniver |
| Opprinnelse | Peking , Ming Empire |
| Nasjonalitet | kinesisk |
Li Long ( japansk :リ ・ ロ ン, Hepburn : Ri Ron , kinesisk :李 龍) er en fiktiv karakter i Soulcalibur -serien med videospill. Laget av Namco 's Prosjekt Soul divisjon, han først dukket opp i Soul Edge , senere vises i både konsollen og arcade versjon av Soulcalibur III , samt på diverse produkter relatert til serien. Han blir uttalt på japansk av Jin Yamanoi i Soul Edge og Masaya Takatsuka i Soulcalibur III .
Li Long er en leiemorder, som mislyktes i et oppdrag for å drepe lederen for en japansk piratfraksjon. Tatt inn av en gjestgiver og datteren hans, ble han forelsket i jenta bare for at hun tilsynelatende skulle bli drept. Ønsker hevn, kjemper han med vandrende sverdmenn og stjeler våpnene deres, mens han søker etter det forbannede sverdet Soul Edge. Etter å ha blitt hardt slått av spilleren og nå på flukt forfulgt av leiemordere sendt av sin tidligere arbeidsgiver, reflekterer han over hvem han er i tvil til han møter en kvinne som minner ham om hans tapte kjærlighet. Fornyet, søker Li Long nå for å finne ut hvem han er. Som karakter ble Li Long positivt mottatt og beskrevet som "den mest dramatiske" av karakterene i Soul Edge . Hans erstatning med en annen karakter senere i serien, Maxi , har blitt kritisert av media, med flere kilder som angir en preferanse for ham.
Konsept og skapelse
Som en karakter introdusert i Soul Edge , ble Li Longs våpen, et par nunchaku med monterte kniver, valgt før andre elementer i karakteren. Et av flere våpen som først ble vurdert for karakteren Hwang tidlig i utviklingen, de var designet for å være unike blant de andre våpnene i spillet. Li Longs design og konsept ble bygget for å dreie seg om dem, og begynte med kjønn, deretter fysiske målinger og til slutt bakgrunnsdetaljer. Etter at utseendet og bevegelsen ble utarbeidet av en konseptartist , ble karakteren hans gjengitt som en 3D-modell av et designteam som utelukkende jobbet på ham, og deretter animert av en bevegelsesdesigner som brukte bevegelsesfangst for å lage bevegelser i spillet. Under utviklingen ble mange ideer vurdert for Li Longs utseende, inkludert flere yngre utkast og noen med tunge kinesiske bokstaver på tvers over overkroppen, før de slo seg ned på en "høflig ung mann". Det ble også vurdert å tillate ham å bruke kung fu -angrep også, men konseptet ble kassert.
På grunn av et forbud mot nunchaku-våpen i Storbritannia , ble våpenet hans endret til en treseksjonsstab for europeiske utgivelser av Soul Blade , med en del av staben som erstattet kjeden når det gjaldt utseende. Li Long ble opprinnelig vurdert for inkludering for Soulcalibur med flere vurderte endringer, men senere i utviklingen bestemte de seg for å i stedet fokusere på å lage en ny karakter ved å bruke det samme våpenet til tittelen, noe som resulterte i Maxi .
Design
I Soul Edge fremstår Li Long som en høy, asiatisk hann med brunt hår bundet i en knute på hodet med lange, tykke sideburns . Ansiktskonturene, uttrykkene og frisyren var designet for å være skarp, ment å foreslå "leiemorderen" av karakteren hans, samt antyde bildet av kinesisk kultur i karakteren. En stor lysebrun jakke med grønn beskjæring dekker armene hans, mens et stort belte vikles rundt midtseksjonen hans. Mørkebrune bukser som ender med hvit trimning dekker bena hans, og blå og hvite strippede sko dekker føttene. Hans alternative karaktermodell varierer betydelig, med barbert hode, blå og grå vest med åpen krage, lite gullbelte, grønne bukser og blå og røde stripete sko. Li Long er 1,68 m høy.
Da han vurderte utseendet hans for Soulcalibur , ble flere redesigner ansett for å gjøre karakteren mer 'attraktiv', inkludert en med dreadlocks , et sterkt bandasjert hode og arret kropp som skulle antyde hans skjebne på slutten av Soul Edge , og et annet design modellert etter hans opptreden i Soul Edge ' s åpningssekvensen med en bredbremmet hatt. Disse designene ble avvist til slutt ettersom utviklerne følte at de fikk karakteren til å virke for tynn. Elementer fra de to sistnevnte ble senere gjenbrukt for hans utseende Soulcalibur III , beholdt hatten mens han ga venstre øye et skadet utseende. Antrekket hans lignet på originalen med tillegg av en grønn vest, bracers og lengden på halen på kappen til midten av låret. I mellomtiden var hans alternative karaktermodell mer direkte basert på hans suppleant i Soul Edge , med minimale endringer, unntatt for å åpne vesten for å ha brystet bar.
I videospill
Li Long ble introdusert i Soul Edge og er en leiemorder sendt av keiseren i Kina for å drepe en sjørøverherre, men mislyktes. Dårlig skadet ble han reddet av en flyktende ninja ved navn Chie og ble til slutt forelsket i henne. En dag kom hennes tidligere kamerater som forfulgte Chie, inn på dem, og hun ble antatt å være død. Fortalte falskt sverdmannen Heishirō Mitsurugi var ansvarlig, han la ut etter at Soul Edge visste at Mitsurugi også var etter bladet. Underveis tar han våpnene til andre jagerfly han beseirer, og gjenbruker noen til eget bruk. Da han fant og beseiret ham, innså han at Mitsurugi ikke hadde noen rolle i angrepet på Chie, og fortsatte målet med å søke etter Soul Edge. Han lokaliserte sin wielder, Cervantes , men ble slått hardt. Avdekket for å ha overlevd i Soulcalibur III, men etter å ha mistet et øye, fant han seg på flukt fra leiemordere sendt av Chies tidligere klanleder. Han reiste om natten under et falskt navn og ble tatt inn av en jente som minnet ham om Chie. Da leiemorderne til slutt fant ham, sto Li Long på sitt og beseiret dem. Da han husket følelsen av å kjempe for noe annet enn hevn, satte han seg for å finne seg selv, uten å vite at Chie faktisk var i live, og etter å ha født sønnen, hadde han bestemt seg for å finne ham. Av Soulcalibur V blir det avslørt at han har gjenforent med familien sin, og de lever nå med ninja Takis klan etter å ha lært om Chies overlevelse fra henne.
Spill
Li Longs kampstil i Soul Edge har blitt beskrevet som tilgjengelig for nybegynnere i spillet, samtidig som den kan brukes av erfarne spillere. Hans Reverse Scales -angrep består av tre raske horisontale angrep etter hverandre, mens Flaming Fangs -angrepet er likt, bare vertikalt, og krever at motstandere vokter angrepene annerledes. Andre angrep består også av varianter av eksisterende trekk med en annen konklusjon, for eksempel hans Combined Wind and Sand-Dust-angrep, som begge gir lignende synlige tegn, men med at sistnevnte ender i en lavere streik. Andre trekk som Violent Cannon bruker finter , som ser ut til å angripe fra en vinkel, men slående fra en annen.
I Soulcalibur III representerer Li Long spillets "nunchaku" kampstil som er tilgjengelig for spillerskapte karakterer gjennom spillets karakterskapingsmodus. Selv om stilen brukte flere elementer fra Maxi, ble mange elementer endret, inkludert angrepskommandoer, holdning og en egen serie våpen. Med karakterens inkludering i arkadeutgaven av Soulcalibur III , ble det gjort endringer for å ytterligere definere Li Longs kampstil som unik, og modifiserte flere angrep for å bruke to nunchaku samtidig som et resultat.
Kampanje og mottak
I tillegg til kunstverk inneholdt mange reklameartikler for Soul Edge Li Longs likhet, inkludert leker, vindusskjerminger og bordunderlegg . En to-siders salgsfremmende tegneserie ble også utgitt av Namco for karakteren, med Mitsurugi som forsøkte å hjelpe ham med å vinne Chies hjerte. I den iscenesetter han en kidnapping, så Long kan 'redde' Chie, men en stiv bris blåser bort Longs hårstykke og avslører at han er helt skallet, og sjokkerer både Mitsurugi og Chie.
I en meningsmåling fra Namco fra 2002 før utgivelsen av Soulcalibur II angående deres favorittkarakter fra serien, plasserte Li Long sist, en del av et treveis-slips med 1% av avstemningens resultater. Imidlertid, i henhold til reklamemateriale for Soulcalibur III ' s hall versjon, Long ble tatt med på grunn av å være populære hos fans av serien. Senere i et intervju uttalte Soulcalibur IV -direktør Katsutoshi Sasaki at mange fans hadde bedt om at karakteren skulle dukke opp igjen i serien, selv om det ikke var lagt noen planer om å gi karakteren ut som nedlastbart innhold for tittelen.
MAXIMUM beskrev ham som "en av de mest dramatiske karakterene i spillet", og siterte synlig likhet med skuespilleren Bruce Lees bruk av nunchaku. Retronauts i sitt tilbakeblikk på serien siterte Li Long som et aspekt av Soul Edge som ikke er inkludert i senere titler de savnet. Det er trukket sammenligninger mellom karakteren og senere seriefiguren Maxi, med kilder som 1UP.com som angir preferanse for førstnevnte. GameDaily -stabsforfatter Eugene Huang delte stemningen mens han navngav ham som en av favorittfigurene sine, og beskrev angrepene hans som "fokusert på effektivitet og effektivitet" og berømmet karakteren som en overbevisende historie. I 2016 siterte professor Rachel Hutchinson ved University of Delaware Li Long som et eksempel på 'virtuell kolonialisme', og la merke til designernes vekt på spesielle egenskaper under hans utvikling og mangel på aldring mellom hans første utseende og Soulcalibur III for å symbolisere Kina som det eksotiske ' annet 'i øynene til japanske spillere.
Referanser