Li lungo - Li Long
| Li Long | |
|---|---|
| Personaggio Soulcalibur | |
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Li Long in Soulcalibur III
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| Prima apparizione | Soul Edge (1995) |
| Doppiato da |
Jin Yamanoi ( Soul Edge ) Masaya Takatsuka ( SC3 ) |
| Informazioni nell'universo | |
| Stile di combattimento | Drago Ineguagliabile |
| Arma | Nunchaku con lame montate |
| Origine | Pechino , Impero Ming |
| Nazionalità | Cinese |
Li Long ( giapponese :リ・ロン, Hepburn : Ri Ron , cinese :李龍) è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Soulcalibur . Creato da Namco 's Project Soul divisione, è la prima volta in Soul Edge , poi appare in entrambi console e arcade versioni di Soulcalibur III , nonché sulle varie merci legati alla serie. È doppiato in giapponese da Jin Yamanoi in Soul Edge e Masaya Takatsuka in Soulcalibur III .
Li Long è un assassino, che ha fallito in una missione per uccidere il leader di una fazione di pirati giapponesi. Accolto da un oste e da sua figlia, si innamorò della ragazza solo per essere apparentemente uccisa. Desiderando vendetta, combatte spadaccini erranti e ruba le loro armi, mentre cerca la spada maledetta Soul Edge. Dopo essere stato duramente picchiato dal suo possessore e ora in fuga inseguito dagli assassini inviati dal suo ex datore di lavoro, riflette su chi sia con dubbio, fino a quando incontra una donna che gli ricorda il suo amore perduto. Rinvigorito, Li Long ora cerca di scoprire chi è. Come personaggio, Li Long è stato accolto positivamente e descritto come "il più drammatico" dei personaggi di Soul Edge . La sua sostituzione con un altro personaggio più avanti nella serie, Maxi , è stata criticata dai media, con diverse fonti che affermano una preferenza per lui.
Concezione e creazione
Come personaggio introdotto in Soul Edge , l'arma di Li Long, una coppia di nunchaku con lame montate, è stata selezionata prima di altri elementi del personaggio. Una delle numerose armi inizialmente considerate per il personaggio Hwang all'inizio dello sviluppo, sono state progettate per essere uniche tra le altre armi del gioco. Il design e il concept di Li Long sono stati costruiti per ruotare attorno a loro, a partire dal genere, poi dalle misurazioni fisiche e infine dai dettagli dello sfondo. Dopo che il suo aspetto e i suoi movimenti sono stati perfezionati da un concept artist , il suo personaggio è stato reso come modello 3D da un team di progettazione che ha lavorato esclusivamente su di lui, e poi animato da un motion designer che utilizza il motion capture per creare i suoi movimenti di gioco. Durante lo sviluppo, sono state prese in considerazione molte idee per l'aspetto di Li Long, tra cui diverse bozze più giovani e alcune con pesanti tatuaggi con scritte cinesi sulla parte superiore del corpo, prima di stabilirsi su un "giovane educato". È stato anche considerato che gli permettesse di usare anche attacchi di kung fu , ma il concetto è stato scartato.
A causa del divieto delle armi nunchaku nel Regno Unito , la sua arma è stata cambiata in un bastone a tre sezioni per le versioni europee di Soul Blade , con una sezione del personale che ha sostituito la catena in termini di aspetto. Li Long è stato inizialmente considerato per l'inclusione per Soulcalibur con diversi cambiamenti considerati, tuttavia in seguito nello sviluppo hanno deciso di concentrarsi invece sulla creazione di un nuovo personaggio usando la stessa arma per il titolo, risultando in Maxi .
Design
In Soul Edge , Li Long appare come un maschio asiatico alto con i capelli castani legati in un nodo in cima alla testa con lunghe e spesse basette . I suoi contorni del viso, le espressioni e la pettinatura sono stati progettati per essere nitidi, destinati a suggerire il lato "assassino" del suo personaggio, oltre a implicare l'immagine della cultura cinese nel personaggio. Una grande giacca marrone chiaro con rifiniture verdi copre le sue braccia, mentre una grande cintura avvolge il suo tronco. Pantaloni marrone scuro che terminano con rifiniture bianche gli coprono le gambe e scarpe a strisce bianche e blu gli coprono i piedi. Il suo modello di personaggio alternativo varia in modo significativo, con testa rasata, gilet blu e grigio con colletto aperto, piccola cintura dorata, pantaloni verdi e scarpe a righe blu e rosse. Li Long è alto 1,68 m (5 piedi e 6 pollici).
Quando si considera il suo aspetto per Soulcalibur , sono state prese in considerazione diverse riprogettazioni per rendere il personaggio più "attraente", incluso uno con i dreadlocks , una testa pesantemente fasciata e un corpo sfregiato destinato a implicare il suo destino alla fine di Soul Edge , e un altro design modellato sul suo apparizione in soul Edge ' sequenza di apertura s con un cappello a tesa larga. Questi design sono stati respinti alla fine poiché gli sviluppatori hanno ritenuto di far sembrare il personaggio troppo magro. Gli elementi degli ultimi due sono stati successivamente riutilizzati per il suo aspetto Soulcalibur III , mantenendo il cappello e dando al suo occhio sinistro un aspetto danneggiato. Il suo vestito assomigliava all'originale con l'aggiunta di un gilet verde, bracciali e l'allungamento della coda del suo cappotto a metà coscia. Nel frattempo il suo modello di personaggio alternativo era più direttamente basato sul suo supplente in Soul Edge , con modifiche minime tranne l'apertura del giubbotto per avere il petto nudo.
Nei videogiochi
Introdotto in Soul Edge , Li Long è un assassino inviato dall'imperatore della Cina per uccidere un signore dei pirati, ma fallì. Gravemente ferito, è stato salvato da una ninja fuggitiva di nome Chie e alla fine si è innamorato di lei. Un giorno, i suoi ex compagni che inseguivano Chie li raggiunsero e si credette che fosse morta. Detto falsamente lo spadaccino Heishirō Mitsurugi era responsabile, partì dopo Soul Edge sapendo che anche Mitsurugi era alla ricerca della lama. Lungo la strada prende le armi di altri combattenti che sconfigge, riutilizzandone alcuni per il proprio uso. Dopo averlo trovato e sconfitto, si rese conto che Mitsurugi non aveva alcun ruolo nell'attacco a Chie e continuò il suo obiettivo di cercare Soul Edge. Ha individuato il suo possessore, Cervantes , ma è stato picchiato duramente. Rivelato di essere sopravvissuto in Soulcalibur III, ma avendo perso un occhio, si ritrovò in fuga dagli assassini inviati dall'ex capo del clan del suo Chie. Viaggiando di notte sotto falso nome, fu accolto da una ragazza che gli ricordava Chie. Quando gli assassini alla fine lo trovarono, Li Long rimase in piedi e li sconfisse. Ricordando la sensazione di combattere per qualcosa di diverso dalla vendetta, decise di trovare se stesso, non sapendo che Chie era effettivamente vivo e, dopo aver dato alla luce il loro figlio, era partito per trovarlo. Da Soulcalibur V viene rivelato che si è riunito con la sua famiglia e ora vivono con il clan del ninja Taki dopo aver appreso della sopravvivenza di Chie da lei.
Gioco
Lo stile di combattimento di Li Long in Soul Edge è stato descritto come accessibile ai principianti del gioco, ma utilizzabile anche da giocatori esperti. Il suo attacco Reverse Scales consiste in tre rapidi attacchi orizzontali uno dopo l'altro, mentre il suo attacco Flaming Fangs è simile, solo verticale, e richiede agli avversari di proteggere gli attacchi in modo diverso. Altri attacchi consistono anche in variazioni di mosse esistenti con una conclusione diversa, come i suoi attacchi Combined Wind e Sand-Dust, che danno entrambi segnali visibili simili ma con quest'ultimo che termina con un colpo più basso. Altre mosse come Violent Cannon fanno uso di finte , che sembrano attaccare da un angolo ma colpiscono da un altro.
In Soulcalibur III , Li Long rappresenta lo stile di combattimento "nunchaku" del gioco disponibile per i personaggi creati dai giocatori attraverso la modalità di creazione del personaggio del gioco. Sebbene lo stile utilizzasse diversi elementi di Maxi, molti elementi sono stati modificati, inclusi i comandi di attacco, la posizione e una serie separata di armi. Con l'inclusione del personaggio nell'edizione arcade di Soulcalibur III , sono state apportate modifiche per definire ulteriormente lo stile di combattimento di Li Long come unico, modificando diversi attacchi per utilizzare due nunchaku contemporaneamente come risultato.
Promozione e accoglienza
Oltre alle opere d'arte, molti articoli promozionali per Soul Edge presentavano le sembianze di Li Long, inclusi giocattoli, tende per finestre e sottobicchieri da tavolo . Namco ha anche pubblicato un fumetto promozionale di due pagine per il personaggio, con Mitsurugi che tentava di aiutarlo a conquistare il cuore di Chie. In esso, mette in scena un rapimento in modo che Long possa "salvare" Chie, tuttavia una forte brezza spazza via il parrucchino di Long rivelandolo completamente calvo, scioccando sia Mitsurugi che Chie.
In un sondaggio del 2002 di Namco prima dell'uscita di Soulcalibur II riguardante il loro personaggio preferito della serie, Li Long si è classificato ultimo, parte di un pareggio a tre con l'1% dei risultati del sondaggio. Tuttavia, secondo il materiale promozionale per Soulcalibur III ' versione arcade s, a lungo è stato incluso a causa di essere popolare con i fan della serie. Più tardi in un'intervista, il regista di Soulcalibur IV, Katsutoshi Sasaki, ha dichiarato che molti fan avevano richiesto che il personaggio ricomparisse nel franchise, anche se non era stato fatto alcun piano per rilasciare il personaggio come contenuto scaricabile per il titolo.
MAXIMUM lo ha descritto come "uno dei personaggi più drammatici del gioco", citando una visibile somiglianza con l' uso del nunchaku da parte dell'attore Bruce Lee . Retronauts nella loro retrospettiva della serie ha citato Li Long come un aspetto di Soul Edge non incluso nei titoli successivi che hanno perso. Sono stati fatti confronti tra il personaggio e il personaggio della serie successiva Maxi, con fonti come 1UP.com che affermano la preferenza per il primo. Lo scrittore dello staff di GameDaily , Eugene Huang, ha condiviso il sentimento mentre lo nominava uno dei suoi personaggi preferiti, descrivendo i suoi attacchi come "incentrati sull'efficacia e l'efficienza" e lodando il personaggio come dotato di un retroscena avvincente. Nel 2016, la professoressa dell'Università del Delaware Rachel Hutchinson ha citato Li Long come esempio di "colonialismo virtuale", notando l'enfasi dei designer su tratti particolari durante il suo sviluppo e la mancanza di invecchiamento tra il suo aspetto iniziale e Soulcalibur III per simboleggiare la Cina come l'esotico " altro' agli occhi dei giocatori giapponesi.
Riferimenti