close

PowerAnimator

Gå till navigering Gå till sök
PowerAnimator
Allmän information
programtyp Programvara för 3D-grafik
utvecklaren Alias ​​Systems Corporation
första release 1988
Länkar

PowerAnimator och Animator , även känd som "Alias", var en högintegrerad industriell 3D-modellering, animering och visuella effekter. Den hade en relativt lång historia, som började med Technological Menace 1988 och slutade med Pokémon: The Movie 2000 1999. PowerAnimator körde inbyggt på MIPS -baserade SGI IRIX- och IBM AIX- system. Det var föregångaren till det som nu är Maya och Autodesk Alias .

Historik

PowerAnimator släpptes 1988.

1997 mottog John Gibson, Rob Krieger, Milan Novacek, Glen Ozymok och Dave Springer Scientific and Engineering Award för sina bidrag till den geometriska modelleringskomponenten i PowerAnimator-systemet. Citatet var:

TV och film

PowerAnimator användes för att skapa vattenvarelsen i filmen The Abyss från 1989 , samt karaktären T-1000 i Terminator 2: Judgment Day , till en kostnad av 460 000 USD per minut. Den användes också flitigt för de många visuella effekterna för filmen Independence Day från 1996. PowerAnimator fungerade också som lösningen som användes för att producera South Park-avsnitt digitalt innan produktionen flyttade till Maya . Titelsekvensen för Disneys One Saturday Morning skapades med Alias ​​Wavefront Power Animator.

Spelutveckling

PowerAnimator användes också i spelutveckling, särskilt som en del av Nintendo 64 :s SGI -baserade utvecklarkit . Det såg också en del användning för realtidsmodellering, texturering, animering och effekter för andra titlar och plattformar.

Anmärkningsvärda titlar:

Referenser

  1. Gavin, Andy . "Making Crash Bandicoot – del 3" . 
  2. ^ "Samspel med "Spook"-plattformsspelare". Electronic Gaming Monthly ( Ziff Davis ) (71): 30 juni 1995. 
  3. Alias ​​​​Systems Corp. "PowerAnimator 8-affisch " . Hämtad 1 november 2021 . (prenumeration krävs) . 

Anteckningar