PowerAnimator
| PowerAnimator | ||
|---|---|---|
| Informations générales | ||
| type de programme | Logiciel graphique 3D | |
| développeur | Alias Systems Corporation | |
| Première version | 1988 | |
| Liens | ||
PowerAnimator et Animator , également connu simplement sous le nom de "Alias", était une suite industrielle de modélisation, d'animation et d'effets visuels 3D hautement intégrée. Il a eu une histoire relativement longue, commençant avec Technological Menace en 1988 et se terminant avec Pokémon: The Movie 2000 en 1999. PowerAnimator fonctionnait nativement sur les systèmes SGI IRIX et IBM AIX basés sur MIPS . C'était le précurseur de ce qui est maintenant Maya et Autodesk Alias .
Historique
PowerAnimator est sorti en 1988.
En 1997, John Gibson, Rob Krieger, Milan Novacek, Glen Ozymok et Dave Springer ont reçu le prix scientifique et d'ingénierie pour leurs contributions au composant de modélisation géométrique du système PowerAnimator. Le devis était :
Télévision et cinéma
PowerAnimator a été utilisé pour créer la créature aquatique dans le film The Abyss de 1989 , ainsi que le personnage T-1000 dans Terminator 2: Judgment Day , pour un coût de 460 000 $ US par minute. Il a également été largement utilisé pour les nombreux effets visuels du film Independence Day de 1996. PowerAnimator a également servi de solution utilisée pour produire numériquement les épisodes de South Park avant que la production ne passe à Maya . La séquence titre de Disney's One Saturday Morning a été créée à l'aide d'Alias Wavefront Power Animator.
Développement de jeux
PowerAnimator a également été utilisé dans le développement de jeux, notamment dans le cadre du kit de développement basé sur SGI de la Nintendo 64 . Il a également été utilisé pour la modélisation, la texturation, l'animation et les effets en temps réel pour d'autres titres et plates-formes.
Titres notables :
- Crash Bandicoot [ 1 ]
- Casper [ 2 ]
- Commandant d'escadre III
- Commandant d'escadre IV [ 3 ]
- tremblement de terre
- Oddworld : L'Odyssée d'Abe
Références
- ↑ Gavin, Andy . "Faire Crash Bandicoot - partie 3" .
- ^ "Interaction avec les joueurs de la plate-forme "Spook"" . Electronic Gaming Monthly ( Ziff Davis ) (71) : 30. Juin 1995.
- ↑ Alias Systems Corp. "Affiche PowerAnimator 8 " . Consulté le 1er novembre 2021 . (abonnement obligatoire) .
Remarques