close

PowerAnimator

Gå til navigation Gå til søg
PowerAnimator
Generel information
programtype 3D grafik software
Udvikler Alias ​​Systems Corporation
Første udgivelse 1988
Links

PowerAnimator og Animator , også kendt som "Alias", var en meget integreret industriel 3D-modellering, animation og visuelle effekter suite. Den havde en relativt lang historie, begyndende med Technological Menace i 1988 og sluttede med Pokémon: The Movie 2000 i 1999. PowerAnimator kørte indbygget på MIPS- baserede SGI IRIX- og IBM AIX- systemer. Det var forløberen for det, der nu er Maya og Autodesk Alias .

Historie

PowerAnimator blev udgivet i 1988.

I 1997 modtog John Gibson, Rob Krieger, Milan Novacek, Glen Ozymok og Dave Springer Scientific and Engineering Award for deres bidrag til den geometriske modelleringskomponent i PowerAnimator-systemet. Citatet var:

Fjernsyn og film

PowerAnimator blev brugt til at skabe vandvæsnet i filmen The Abyss fra 1989 , samt T-1000-karakteren i Terminator 2: Judgment Day , til en pris af US$460.000 i minuttet. Den blev også flittigt brugt til de mange visuelle effekter til filmen Independence Day fra 1996. PowerAnimator fungerede også som den løsning, der blev brugt til at producere South Park-episoder digitalt, før produktionen flyttede til Maya . Titelsekvensen til Disneys One Saturday Morning blev oprettet ved hjælp af Alias ​​​​Wavefront Power Animator.

Spiludvikling

PowerAnimator blev også brugt i spiludvikling, især som en del af Nintendo 64 's SGI -baserede udviklersæt . Det blev også brugt til realtidsmodellering, teksturering, animation og effekter til andre titler og platforme.

Bemærkelsesværdige titler:

Referencer

  1. Gavin, Andy . "Making Crash Bandicoot – del 3" . 
  2. ^ "Samspil til "Spook" platformspillere". Electronic Gaming Monthly ( Ziff Davis ) (71): 30. juni 1995. 
  3. Alias ​​​​Systems Corp. "PowerAnimator 8-plakat " . Hentet 1. november 2021 . (kræver abonnement) . 

Noter