Мория
Во вселенной Дж . Р. Р. Толкина королевство Мория было крупнейшим рудником, построенным гномами , также известными как Казад-дум , Шахта гнома.
Он был основан Дурином I Бессмертным на заре Первой Эпохи в пещерах над Азанулбизаром . Они находились в центре Облачных гор , ниже пиков Карадраса , Облачной горы и Серебряного Рога . Он был довольно изолирован от других дварфских королевств в Первую Эпоху, но в результате разорения Белегоста и Ногрода после Войны Гнева многие дварфы мигрировали в Морию, сделав ее самым большим городом дварфов. Это был великий рудник, который на протяжении многих веков производил несметное богатство, символ могущества гномов в Средиземье , но также и причина многих несчастий и печалей.
Более тысячелетия он был великим центром дварфской торговли, пока жители города не стали слишком глубоко копать мифрил . Балрог скрывается глубоко в Туманных горах с момента разрушения Тангородрима тысячи лет назад. Балрог выгнал гномов из шахты, и с тех пор в Мории стало только темно...
Большие популяции гоблинов (орков) населяли темные и древние залы Королевства дварфов. Эти шахты появляются в романе «Властелин колец» , где главные герои должны пересечь их, чтобы продолжить свой трудный путь, и они упоминаются в «Сильмариллионе » .
Название
Самым старым и самым известным из королевств дварфов было Казад-дум, что означает « Особняк гномов » на Кхуздуле; слово, составленное из Khazâd , радикального трехсогласного Kh-ZD : «Гномы». И Дум : «Особняк», «Останься». Синдарские эльфы Белерианда назвали его, во-первых, Хадходронд , имя, которое означало Убежище Гномов , и было составлено из слова Хадход , которое «(…) было переводом Казад на звуки синдарина …»; это произошло потому, что изначально в синдарине не хватало некоторых звуков для представления некоторых букв (_z_ и долгих _â_, даже _kh_) слова Khazâd , поэтому им пришлось адаптировать имя; а другое слово, составляющее синдаринское имя, — « ронд », происходящее от илькоринского и означающее «свод» или «сводчатый потолок», как в слове « Элронд » («Хранилище звезд»), и которое использовалось для обозначения крытого помещения этого храма. образом, как Нарготронд ; корень РОД -. Изгнанники, нолдор называли ее Касаррондо ; Слово на квенья , значение которого такое же, как и на синдарине : Casar , «гномы» и rondo , «(…) сводчатая или арочная крыша, видимая снизу (и обычно невидимая снаружи ». гора, и Казад-дум погрузился во тьму и безмолвие. Тогда эльфы дали обители Дурина: "(...) имя без любви... (...)"; и они назвали его Мориа , что означает "Черная Бездна". Это новое имя содержит корень (...) MOR , «темный, черный», встречающийся в Мордоре , Морготе , Моранноне , Моргуле и т. д. (технически MOR : *mori, «тьма» = q. more, s. môr ; прил *morna = q. moma, s. morn, «темный»); и IA , происходящее от синдарина iâ , «пустой, бездна» (YAG: *yaga > s.iâ). называется « Шахта (или Раскопки) Гнома » ( Dwarrowdelf , на староанглийском ), перевод этого слова на вестронский пурунаргский .
История
Древо Возрастов
Легенда гласит, что Дурин , проснувшись в обители на горе Гундабад , решил пройтись по дорогам и отправился на юг в одиночестве. Прибыв в Азанулбизар , он был ошеломлен такой красотой, он созерцал естественные пещеры, находившиеся на восточном склоне внушительных Облачных гор ; а затем отправился к Зеркальному озеру , где он «(…) наклонился (…) и увидел, как венец из звезд появился, как драгоценные камни на серебряной нити, над тенью его головы …» (LOTR, Приложение A), и он знал, что он нашел место жительства своего и своего народа. В конце Третьей Эпохи все еще стояла каменная колонна, которая помнила тот момент. В легенде также говорится, что Дурин вернулся на север, обзавелся спутником и вернулся со своим народом, чтобы поселиться в тех пещерах, которые за несколько лет они превратили в большие комнаты, глубокие лабиринты, бесконечные ходы и тропы; вдоль и поперек Мглистых гор между и под недрами Бундушатура , Зирак-Зигила и Баразимбара .
Там молот ударял по наковальне, долото ваяло и резец писало, лезвие меча выковывалось и рукояти крепились; землекоп копал, каменщик строил ...Книга II, Властелин колец , Дж. Р. Р. Толкин
Считается самым внушительным из Обителей гномов всех времен, его ценность и могущество простирались более чем на три века. К сожалению, время начала строительства Казад-Дума не датировано; но мы можем предположить, что это было где-то до AV 1250 года Эпохи Деревьев , когда гномы появились в Белерианде ; к тому времени Поместье Дурина было заселено, а Жесткобородые и Шлепки населяли Ногрод и Белегост . Несомненно, эльдар не встречали гномов на своем пути в Аман, когда они пересекали Рованион , поэтому есть две возможности: что в 1104 АВ (дата начала Великого Путешествия) они еще не родились или, как отмечает Майкл Мартинес утверждает, что все Дома Гномов жили в Казад-Думе, и когда демографическое давление стало невыносимым, шесть Домов ушли в разные стороны, после прохождения Эльфов. Однако, когда был построен Менегрот (1300-1350 AV), Мория уже была самой важной обителью гномов.
Первая Эпоха Солнца
На протяжении Первой Эпохи Солнца гномы Мории построили центр торговли, разветвления которого простирались на север, запад и восток, производство железа, оружия, драгоценных камней, золота продавалось как в Белегосте, так и в Ногроде, как и в долины между Селдуином и Карненом или долины по обе стороны Великого Зеленого Леса . Сначала движение было между гномами; с Тумунзахаром и Габилгатором они прошли через северные перевалы Эред Митрин или через Высокий перевал в Мглистых горах ; с остальными дварфскими королевствами, пересекая Великий Зеленый Лес по Великой Дороге Гномов, а затем Селдуин по какому-то мосту, построенному ими, и следуя дорогам, которые связывали Морию с Железными Холмами , Серыми Горами и другими дварфскими королевствами . .
К середине Первой Эпохи Солнца и с приходом в регион народов эдайн (из которых лишь небольшая часть продолжила свое путешествие и достигла Белерианда ); Длиннобородые из Казад-Дума начали устанавливать с ними прочные отношения; что привело к экономическому росту, который позже будет характерен для областей, где торговали гномы и люди (включая хоббитов ): люди, которые были владельцами ранчо, пастухами и фермерами, стали основными поставщиками еды, которую гномы приобретали в обмен на работая строителями домов и дорог, шахтерами и ремесленниками, от инструментов до оружия и многих других вещей, требующих больших затрат и умений.
Относительно отношений с лесными эльфами Шварцвальда и Лотлориэна в эту Первую Эпоху известно мало, но несомненно, что они были, хотя временами они не были полностью сердечными, о чем свидетельствует тот факт, что во Второй Эпохе Век Орофера Лесные эльфы покинули свои жилища в окрестностях Амон -Ланка , наконец, направившись в долины Эмин- Дуира .
Вторая Эпоха Солнца
В первые века Второй Эпохи Солнца Гномы « (…) контролировали Эред Митрим, Эребор и Железные Холмы ; и всю восточную сторону Мглистых гор , до концов Лориэна …» [ 1 ] И он увидел, как сила и богатство Казад-Дума возросли с открытием мифрила , прибытием гномов Белегоста и Ногрода, что они бежали из Эред Луин после разрушения Белерианда и прибыли в Морию около 40 г. н.э .; и с укреплением и расширением отношений с северянами. По отношению к последним был установлен более прочный союз, чрезвычайно выгодный для обоих, основанный на войне против орков , вернувшихся после падения Моргота и разрушения Ангбанда . Гномы, с их умением и знаниями, снабжали их оружием, доспехами, военными припасами и т. д. и люди, их количество, их навыки всадников и их храбрость; достигает большой силы. Это гарантировало, по крайней мере до середины Второй Эпохи, безопасность и процветание гномов и людей.
Отношения с лесными эльфами Лориэна и южного Гринвуда оставались спорными; тем более с прибытием в регион синдарских эльфов , которые не простили кхазадов за конфронтацию, приведшую к концу Дориата . Но создание эльфийских кузнецов Гвайт-и-Мирдайн в Эрегионе в 750 году SA привело к важным изменениям в отношениях гномов Казад-Дума с эльфами. Были установлены прочные связи, не только коммерческие, но и дружеские и взаимное восхищение. Гномы открыли ворота на запад, и непрерывное движение соединило две общины. Мифрил , которым восхищались и ценили нолдор Эрегиона , использовался гномами и эльфами для изготовления прекрасных предметов и изделий, из которых Келебримбор был величайшим мастером. И эльфы, и гномы извлекли большую выгоду из этого объединения, и оба региона стали такими великолепными, как никогда прежде.
Дружба между двумя народами была такова, что они не только вместе выгравировали символы на Западных воротах Мории, но и когда Кольца были выкованы, Келебримбор отдал их прямо гномам (к большому гневу Саурона ), а Дурин III отправил отряд гномов для защиты Эрегиона после нападения лейтенанта Моргота на запад, в середине Второй Эпохи ( ЮВ 1695 ). Когда Асебеда была опустошена, Мория закрыла свои Западные врата и контакты с западом не возобновились, но она продолжала иметь мощное влияние в восточных районах Туманных гор. В Войне Последнего Союза между Эльфами и Людьми Дурин послал большую армию Гномов сражаться вместе с эльфийским войском Гил-Галада .
Третья Эпоха Солнца
Третья Эпоха ознаменовала упадок гномьего королевства Казад-Дум; и хотя «(…) долгое время Мория оставалась безопасным местом… его жители сокращались до тех пор, пока многие из огромных особняков не остались темными и пустыми …» [ 1 ]
В первые века Третьей Эпохи Мория оставалась могущественной и поддерживала свои основные торговые и производственные отношения с разными народами Людей, Эльфов и Гномов, но, когда Саурон занял Дол Гулдур и Лихолесье попало под его тень, многое изменилось для область: орки начали наводнять Туманные горы, и селиться в пещерах и гротах по всему горному хребту ( ок. 1300 г. н.э. ), угрожая гномам и перекрывая их сообщение со многими местами; Долины Андуина стали небезопасными, дороги через Лихолесье заброшены или им угрожают чудовищные существа, подчиняющиеся Некроманту , а населению Свободных Людей Севера угрожают народы с Востока, которых только могущество Гондора сдерживало до тех пор, пока по крайней мере TA 1856
Но, несмотря на постепенную изоляцию, гномы продолжали производить, особенно мифрил. Их одержимость этим металлом была такова, что, продвигаясь дальше на север, под Карадрасом , они пробудили Балрога Моргота , который спрятался и спал в недрах Красного Рога после падения Тангородрима . Год длилась битва, и в этой неравной битве погибли два короля гномов, Дурин VI и Наин I ; пока в 1981 TE самое большое и могущественное из Гномьих Королевств не было полностью заброшено, и часть потомков Дурина не укрылась в Эред Митрим; в то время как Траин I , сын Наина I и внук Дурина VI, заново основал Эребор . Орки захватили Морию, и только Лотлориэн сопротивлялся, благодаря Кольцу Галадриэли , силе Темного Лорда в регионе.
В 2790 году Т. Э. Трор , Король Под Горой, изгнанный из своей обители драконом Смаугом , прибыл к воротам Мории в сопровождении Нара, своего слуги. Неясно, что побудило его вернуться, но вполне вероятно, что память о былом великолепии Мории или какой-то эффект, вызванный Кольцом, который мог его расстроить, побудили его следовать этой судьбе. Правда в том, что по прибытии Врата были открыты, и Трор гордо вошел в гору, несмотря на предупреждения своего спутника. Через несколько дней, когда Нар ничего о нем не знал, на ступеньки бросили тело. Это был труп Трора с отрубленной головой, упавший рядом с телом лицом вниз. Когда Нар повернул голову, он увидел, что на его лице рунами гномов было написано имя его убийцы; это был Азог , король орков Мории.
После этого Нар предстал перед Траином , чтобы рассказать ему, что произошло, и сын Трора пришел в ярость, а затем отправил сообщения всем народам гномов, готовые отомстить за своего отца. Прошло три года, прежде чем силы гномов были готовы. Народ Дурина собрал все свое войско, и когда все было готово, они один за другим атаковали и грабили столько орочьих крепостей, сколько смогли найти, от горы Гундабад до Ирисных полей .
Пока, наконец, они не достигли долины Азанулбизар , и там, перед Вратами Казад-Дума, произошла величайшая и наиболее болезненная битва между орками и гномами. Битва при Нандухирионе закончилась полной победой гномов, и хотя они понесли тяжелые потери, орки были почти полностью уничтожены, и прошло много лет, прежде чем они вновь заселили Туманные горы . После битвы Траин с триумфом отправился в Морию, но его собственные не последовали за ним, зная, что Погибель Дурина все еще обитает во тьме Казад-дума, так сказал ему Даин II Железноногий , убийца Азога , своему дяде Траину. :
Ты отец нашего Народа, и мы проливали кровь за тебя, и мы прольем кровь снова. Но мы не войдем в Казад-Дум. Вы не войдете в Казад-Дум. Только я смотрел сквозь тень Врат. За пределами тени Проклятие Дурина все еще ждет вас. Мир должен измениться, и должна прийти какая-то сила, отличная от нашей, прежде чем Люди Дурина снова войдут в Морию...Приложение А к «Властелину колец» , Дж. Р. Р. Толкин
Была еще одна попытка вернуть Морию наследниками Дурина. Гном Балин в 2989 году Т. Э. покинул Эребор с войском гномов, включая Оина и Ори , и направился в Казад-Дум с идеей воссоздания королевства Дурин. Этот опыт был трагичен, поскольку они смогли противостоять оркам и другим злым существам только в течение пяти лет. Тридцать лет спустя, когда Братство Кольца прошло через Морию, судьба Балина стала известна , когда Гэндальф нашел в Палате Записей Книгу Мазарбул , подробную, хотя и наполовину уничтоженную запись о деятельности Балина и конце его жизни. неудачный опыт. Балин умер, когда пошел посмотреть на Зеркальное озеро, на него сзади напал орк.
Именно в путешествии Братства Кольца через Морию (с 13 по 16 января 3019 TE ) сбылись слова, сказанные Даином Железноногим своему родственнику Траину II в конце Битвы при Железноногих . Азанулбизар: Гэндальф вступил в бой с Балрогом Мории и после серии поединков в Зале Мазарбул, на Мосту Казад-Дума, на Бесконечной Лестнице и в Башне Дурина победил его и бросил его тело против живой скалы Зирак-Зигиля , в так называемом « Битве Вершины ».
Четвертая Эпоха Солнца
После этих хроник не было зарегистрировано, возвращались ли гномы в Четвертую Эпоху, чтобы населять Особняк Дурина, хотя было предсказано прибытие Дурина VII , последнего , носившего это имя, который будет отвечать за отвоевание Мории для гномов . теперь свободен от Балрога и орков. Предполагается, что это произошло во время Четвертой Эпохи.
Некоторые известные места
Это некоторые известные места в Великой шахте гномов .
Западные врата Мории
Ворота Дурина были западным входом в королевство Казад-Дум. Они были построены во Вторую Эпоху, вероятно, до 1000 г. н.э. , когда дружба между гномами и эльфами Эрегиона была крепче, чем когда-либо прежде и когда-либо после.
Они были построены в сотрудничестве эльфов и гномов. Нарви, возможно, величайший мастер гномов того времени, сам спроектировал и построил ворота; Келебримбор , владыка Эрегиона, украсил их итильдином: он сделал Эмблемы Дурина, молот и наковальню, увенчанные семью звездами; Деревья Высших Эльфов; и Звезда Дома Феанора .
Двери были построены таким образом, что их можно было открыть изнутри, просто толкнув их. Для этого требовалась сила как минимум двух гномов. Также гномы всегда держали охрану за дверями, чтобы один человек, предположительно пытающийся убежать, не мог открыть их без помощи стражи. Снаружи никакая гномья, эльфийская или человеческая сила не могла сдвинуть ворота, кроме написанного на них пароля; затем они открывались сами по себе, в стороны, пока не коснулись каменной стены.
Врата стояли открытыми много лет, пока гномы Казад-Дума и жители Келебримбора торговали ради взаимной выгоды. Но они были закрыты с запада после того, как Эрегион был разорен Войной между Сауроном и Эльфами в 1697 году. Хотя Врата больше не упоминаются в истории до Войны Кольца , Народ Дурина, несомненно, открывал и закрывал ворота. много раз до прибытия Балрога в TA 1980 , когда Мория оставалась безлюдной.
Когда Братство Кольца пробиралось к этим воротам, они обнаружили, что искусство Саурона преобразило это место: Сираннон (ручей, вытекавший из ворот) стал темным и мрачным водоемом, затопившим всю впадину перед собой. , , ворота, и почти высох в его нижнем течении. В том пруду жил Хранитель Воды , безымянное существо, которое товарищи едва успевают разглядеть, ужасаясь, и на этом миссия почти заканчивается.
Перекрёсток
« Первая серьезная проблема », с которой столкнулось Братство Кольца в путешествии по недрам Кхазад-Дума. Это был перекресток внутренних дорог рудника, выходящих из широкой арки; оттуда ушли три дороги, которые шли в том же направлении; но один открывался налево, другой к центру арки и третий направо; первая шла вниз, вторая шла «(…) по прямой, гладкой и ровной, но очень узкой …» и последняя шла вверх. Чтобы решить, какой из них выбрать, они остановились на ночь в Комнате охраны, которая находилась недалеко от тропы слева. Наконец они пошли по тропе направо, потому что Гэндальфу , проводнику, не нравилась тропа посередине, а из той, что слева, выходил спертый воздух, что не удовлетворяло Волшебника; «(…) нам пора возвращаться наверх …» — сказал он. Путь, по которому они пошли, оказался правильным; он неуклонно шел в гору, и по мере подъема становился все шире и шире. С обеих сторон не было отверстий для других галерей или туннелей, а земля была ровной и твердой.
Комната охраны
При переходе через Морию Рота Кольца оказалась на перекрестке трех проходов, ведущих на восток, но имеющих разную высоту и направление, начиная с большой арки, слева от которой они обнаружили каменную дверь, ведущую в большую комнату. в котором была большая круглая дыра, которая должна была быть прикрыта глиняной посудой, но теперь была открыта со свисающими над глубиной ржавыми цепями. Это была Комната охраны , которая охраняла три прохода. Там Товарищи остановились, чтобы отдохнуть, и Гэндальф воспользовался возможностью, чтобы обдумать следующие шаги, а Пиппин по глупости бросил камень в колодец, предупредив жителей Мории о своем присутствии, что разозлило Волшебника.
Двадцать первая комната северного крыла
Около 15 миль по прямой от караульного помещения и по проходу направо; была двадцать первая комната; расположен на седьмом уровне, «то есть на шесть уровней выше ворот» в северной части шахты. Пройдя через арочный дверной проем, Братство Кольца очутилось в просторной комнате с «огромным потолком, поддерживаемым множеством могучих колонн, высеченных из камня». Ограждение имело гладкие, полированные черные стены и большие арки, открытые на концах, ведущие через различные проходы на север, на восток, на юг и на запад, по которым прибыла рота. Над арками на севере и востоке были проемы, через которые проникал свет из огромных окон, прорезанных в склонах горы. Чтобы добраться до ворот, нужно было пройти по тропе, ведущей через восточную арку, «и идти направо и на юг, спускаясь».
Палата Мазарбул
Покои Мазарбула — это покои, расположенные в северной части седьмого уровня Мории. Это квадратная комната с большим количеством деревянных сундуков, где хранятся многие сочинения Казад-дума, созданные на протяжении веков. В ней было две двери, одна вела в коридор, другая вела в огромную двадцать первую комнату. С восточной стороны в стене был глубокий проем, который освещал комнату солнечным светом. Там была найдена гробница Балина , на которую упирался луч света, произведенный трещиной. Там же была и Книга Мазарбул , найденная Гэндальфом 15 января 3019 TE , когда Община проходила через Морию, что позволило узнать, что произошло при попытке восстановить древний город. На могиле было выгравировано гномьими рунами :
Балин, сын Фундина , владыка Мории.
Вторая комната
Как следует из названия, это огромное пространство, высеченное в скале горы, является вторым местом, которое нужно пройти от главного входа в шахту на первом уровне. Это была обширная прямоугольная комната, намного длиннее и шире, чем двадцать первая комната, и по всему центру ее возвышался двойной ряд величественных колонн. Они были вырезаны, как огромные стволы деревьев, а замысловатый каменный узор имитировал ветви, которые, казалось, поддерживали потолок. Стебли были гладкими и черными. Множество тоннелей, коридоров и переходов вели в эту комнату со всех сторон; но главный шел с запада на самом длинном его конце. Братство Кольца прибыло через проход, расположенный на севере комнаты, недалеко от моста Кхазад-дум. В восточном конце маячил мост и бездна неведомых глубин, в которую можно было перейти только через узкий мост. На другой стороне пропасти был портал комнаты, а оттуда вела большая лестница, выше которой был широкий проход, ведущий в первую комнату, комнату рядом с восточным порталом.
Мост Казад-дум
Расположен над глубокой пропастью в восточной части второй комнаты на первом уровне шахты. Это был «узкий каменный мост без перил и парапета, изгибавшийся на пятьдесят футов над пропастью. Это была древняя защита гномов от любого врага, ступившего в первую комнату и внешние проходы. Вы не могли пересечься, кроме как в одиночку. Там произошло второе столкновение Гэндальфа с Балрогом Мории; В этом факте маг остался позади, позволив остальной роте перейти мост, а затем ударом своего жезла сломать мост в том месте, где стоял балрог, упав в пропасть и утащив этот , в его падении, к проводнику Общины.
Ворота на восточной стороне Мории
Главный вход в могучий Казад-дум открывался на восток от Туманных гор , в сторону Азанулбизара . Большой зал (первая комната) с огромными колоннами, вырезанными гномами Мории, и с высокими окнами, выходящими на восток и пропускающими утренний свет, предшествовал большим дверям. Они были прикреплены шпильками к большой арке у входа в шахту. До того, как врата были разрушены в войнах с орками и с тех пор, как они открылись в широкий мир, на них были «рунические надписи на разных языках: заклинания запрета и запрета на кхуздуле и приказы, чтобы всякий, кто не имел разрешения владыка должен уйти. "Из Мории", написанное на Квенья , Синдарине , Вестроне , языках Рохана , Дейла и Земель Гризли . У порога был длинный пролет «широких истертых ступеней», вырубленных в камне; что привело к Азанулбизару . А у подножия лестницы была тропинка, которая «была крутой и разбитой и почти сразу стала тропинкой и петляла среди вереска и ракитника, росших в трещинах камней. Но все же было видно, что когда-то мощеная и извилистая дорога вела из низменностей царства гномов. Многие истории на протяжении веков были прожиты перед этими величественными дверями. Туда вошел Трор , которому в разгар своего безумия пришла в голову идея бросить вызов оркскому владыке Мории, притворившись, что он умер в особняках своих предков. И там за него отомстил молодой Даин Железноногий , который ударом топора отрубил Азогу голову . И туда бежала опустошенная рота Кольца , потерявшая своего лидера, своего проводника: волшебника Гэндальфа .
Ссылки
- ↑ a b Толкин, JRR (октябрь 2002 г.). «О гномах и людях». У Толкина, Кристофер , изд. Народы Средиземья . транс. Эстела Гутьеррес Торрес. Барселона : Минотавр . ISBN 84-450-7359-1 .