Vânturi solare -Solar Winds
| Vânturi solare | |
|---|---|
| Dezvoltatori | Stone Interactive Media |
| Editor (i) | Epic MegaGames |
| Designer (i) | James Schmalz |
| Platformă (platforme) | MS-DOS |
| Eliberare | |
| Genuri) | Shooter multi-direcțional |
| Modul (modurile) | Un singur jucator |
Solar Winds: The Escape și continuarea sa Solar Winds: Galaxy cunoscută și sub numele de Solar Winds II: Universe sunt jocuri de acțiune de sus în jos, cu tematică spațială, dezvoltate de James Schmalz și publicate de Epic MegaGames în 1993.
Personajul principal al ambelor jocuri, vânătorul de recompense Jake Stone, își asumă o serie de misiuni care îl determină să livreze marfă și să se apere de atacatori. Povestea este spusă prin conversații simple și scurte scene . În anumite privințe, seria amintește de Star Control II , fără personalizarea navei și aspectele de construire a flotei.
Gameplay
Jocul este prezentat într -o vedere de sus în jos . Accentul este întotdeauna pus pe nava lui Stone. Tastatura sau joystick-ul este folosit pentru a naviga pe navă și pentru a trage arme (care constau din lasere și rachete). Șoarecii sunt, de asemenea, acceptați. Multe funcții, cum ar fi scanările, comunicarea și distribuția de energie, sunt controlate de panoul de control. Jucătorul poate micșora pentru a vedea detalii, a căror cantitate depinde de cât de multă putere este alocată senzorilor.
Puterea este alocată diferitelor sisteme ale navei, cum ar fi scuturile, armele, suportul de viață, motoarele și este consumată de hyperdrive, a cărei viteză maximă este determinată de alocarea puterii motorului. Integritatea corpului este prezentată printr-un pătrat suprapus deasupra navei. În timp, nava se va repara singură, a cărei viteză depinde de cât de multă putere a fost dedicată sistemelor de susținere a vieții. Formele de undă ale scuturilor și armelor pot fi ajustate. Forma de undă specifică selectată pentru o configurație cu explozie laser sau scut dictează eficacitatea lor unul împotriva celuilalt. Laserele pot fi activate pentru a trage unul, două sau trei tunuri laser simultan.
Comunicarea este implementată sub forma conversației cu cealaltă parte și a selectării de către jucător a unui răspuns.
Articolele din cală de încărcare ale jucătorului pot fi transportate pe planete și alte nave. În primul episod, multe misiuni implică livrarea de marfă în schimbul obiectelor utile.
Dezvoltare
Vânturile solare a fost primul titlu major proiectat de James Schmalz. În calitate de tânăr dezvoltator, motivația sa simplă era „doar să mă gândesc la ceea ce va fi distractiv de făcut sau la ceea ce mă interesează”. El a creat Solar Winds bazându-se pe inspirația din jocul Star Control II , precum și pe dragostea sa pentru serialul science fiction Star Trek: The Next Generation . Lansat de editorul shareware Epic MegaGames , Solar Winds a avut suficient succes, încât Schmalz și-a permis să-și dezvolte următoarele jocuri pentru Epic : Epic Pinball , Extreme Pinball și, în cele din urmă, Unreal .
Complot
În The Escape , oamenii trăiesc într-un sistem planetar la milioane de ani lumină de Pământ. Călătoria în spațiu este obișnuită, dar cercetarea hyperdrive este restricționată: orice cercetare referitoare la călătoria hyperdrive este distrusă de guvernul solar opresiv. Cu toate acestea, un grup a petrecut un deceniu în secret dezvoltând o navă hipertracțiune și intenționează să o folosească pentru a scăpa de câmpul de forță care înconjoară sistemul lor planetar. Guvernul angajează Stone pentru a-i opri.
În cele din urmă, este dezvăluit că guvernul solar conspiră cu o rasă de extratereștri superiori pentru a opri dezvoltarea tehnologiei hyperdrive. Acești extratereștri păstrează speciile pentru studiu și împing aceste specii spre război. Călătoria către alte sisteme planetare este interzisă de câmpurile de forță invizibile din jurul sistemelor. Extratereștrii și agenții lor călătoresc prin intermediul unor portaluri fixe, realizate de sine, deschise cu chei speciale. În cele din urmă, Stone poate călători prin unul dintre portalurile unde este întâmpinat de un agitator extraterestru, care își solicită asistența pentru a pune capăt tratamentului crud al acestor specii.
În Univers , Jake Stone își continuă munca cu acești agitatori pentru a perturba portalurile. Între timp, o flotă de colonii umane de pe Pământ se îndreaptă către câmpul de forță care înconjoară sistemul solar (sistemul planetar al Pământului). În cele din urmă, Stone poate lucra pentru ca inamicul să se apropie suficient de mult pentru a distruge controlorul care menține câmpurile de forță și portalurile, eliberând astfel aceste lumi.
Recepţie
Computer Gaming Mondiale „ Chuck Miller în 1993aprobat de Solar Winds “ Amestec de actiune, strategie, și rol, concluzionând că acesta „este un produs excepțional șivaloaretaxaînregistrare $ 30“. În 2013, Richard Cobbett de la PC Gamer s-a plâns de lipsa de conținut și a mai spus că durează prea mult pentru a ajunge între destinații.
Referințe
linkuri externe
- Site-ul oficial al Wayback Machine (arhivat la 8 decembrie 2001)
- Vânturi solare: evadarea la MobyGames
- Vânturi solare: Galaxy la MobyGames