Pinball epic -Epic Pinball

Pinball epic
Epic Pinball UK CD Cover.jpg
Coperta CD-ului Epic Pinball: Colecția completă
Dezvoltatori Extreme digitale
Editor (i) Epic MegaGames
Designer (i)
Artist (i)
Compozitor (i)
Platformă (platforme) MS-DOS
Eliberare
Genuri) Pinball
Modul (modurile) Single-player , multiplayer

Epic Pinball este un joc video de pinball din 1993dezvoltat de James Schmalz și publicat de Epic MegaGames . Lansarea inițială a datat anteriornumelui Digital Extremes allui Schmalz. Jocul este jucat văzut dintr-o vedere 2D de sus în jos într-o fereastră derulabilă cu grafică raster simplă în 320x200. A fost remarcat pentru faptul că a fost programat în întregime în limbajul de asamblare x86 pentrusistemele MS-DOS . Pe 30 noiembrie 2017 jocul a fost relansat pe GOG.com, cu suport pentru Microsoft Windows , macOS și Linux pre-ambalate cu DOSBox .

Mese

Jocul a fost distribuit inițial pe dischete în 3 pachete separate de câte 4 mese fiecare. Versiunea originală shareware (și o versiune timpurie cu amănuntul) a inclus doar tabelul original „Android”. Mai târziu, versiunile shareware și versiunile cu amănuntul conțineau o versiune actualizată numită „Super Android” (deși este încă denumită „Android” în joc, tabelul a fost schimbat pentru a spune „Super Android”)

Eliberare Masa Note
Pachetul 1 „Android” Inclus în „Retro Pinball”.
"Oală de aur" Proiectat de Terry Cumming.
„Excalibur” Modelat și bazat pe o masă de pinball din anii 1970.
„Crash & Burn” Inclus în „Retro Pinball”.
Pachetul 2 "Magie"
„Jungle Pinball” Un omagiu adus jocului anterior al lui Epic, Jill of the Jungle .
„Marea adâncă”
"Enigmă"
Pachetul 3 „Cyborgirl” Proiectat de Joe Hitchens.
„Pangea” Inclus în „Retro Pinball”.
„Călătoria spațială” Proiectat și ilustrat de Pixel of Future Crew .
„Fabrica de jucării” Proiectat și ilustrat de Pixel of Future Crew .

Un alt tabel, „African Safari”, a fost inclus în „Ediția completă” (versiunea CD-ROM), pe lângă tabelele din cele trei pachete de mai sus.

Dezvoltare

Tim Sweeney a văzut câteva demonstrații 3D impresionante făcute de un grup de dezvoltatori finlandezi care erau membri ai demogrupului PC Future Crew și l-au trimis pe Mark Rein în Finlanda pentru a-i recruta. Au refuzat, cu excepția lui Misko Iho care a călătorit în SUA împreună cu Mark, aducând înapoi o versiune neterminată a unui joc de pinball. Incapabil să-i convingă să permită Epic MegaGames să termine jocul, Tim i-a arătat jocului neterminat lui James Schmalz în Canada. James a dezvoltat Epic Pinball (cu șase mese de pinball) de la zero în nouă luni în timp ce era la facultate. Tim și Mark au ținut legătura cu James pentru a se asigura că era pe drumul cel bun. Grafica a fost creată folosind Deluxe Paint II, iar muzica a fost compusă folosind Scream Tracker .

Lansări

În 1993, primul joc înregistrat a inclus doar primele două pachete de flipper. Anul următor, xLand Games a distribuit acea versiune sub titlul „Fliper”.

În 1994, mesele „Crash & Burn”, „Jungle Pinball”, „Enigma”, „Cyborgirl” și „Deep Sea” au fost lansate ca jocuri individuale de către B&N Software și compania sa de copii Strange Ranger .

În 1995, toate cele trei pachete plus exclusivul "African Safari" au fost lansate pe CD.

La mijlocul până la sfârșitul anilor 1990, mesele individuale au fost oferite ca dischete gratuite clienților Blockbuster Video la închirierea a 2 sau mai multe articole. Promoția a durat doar câteva luni.

În 2011, jocul a fost refăcut parțial de Fuse Powered Inc. pentru platformele Apple iPhone , iPod Touch și iPad . Jocul, redenumit „Retro Pinball”, prezintă versiuni actualizate ale a trei mese din jocul original.

Recepţie

Epic Pinball a fost un succes comercial major pentru creatorii săi, ale căror figuri interne l-au plasat ca al treilea produs shareware cel mai bine vândut din toate timpurile. Designerul James Schmalz a spus în 1999, " Epic Pinball a avut mult mai mult succes decât oricine și-a imaginat că ar putea fi. Am trecut de la câștigul de 1200 USD pe lună la câștigul uneori de aproape o sută de ori". Potrivit lui Tim Sweeney, Epic, acesta a fost cel mai vândut joc shareware al editorului, iar Schmalz a câștigat „mai mult de un milion de dolari din redevențele shareware” în primul său an.

Computer Gaming World, în 1994, a declarat că Epic Pinball era superior față de Silverball- ul comercial al echipei de dezvoltareși „calitatea generală este foarte ridicată”. Revista a concluzionat că taxa de înscriere de 45 USD a fost o valoare bună pentru opt panouri, întrucât „Foarte puține alternative comerciale oferă la fel de mult fără a vă înclina portofelul!”

Vezi si

Referințe

linkuri externe