Aurinkotuulet -Solar Winds
| Auringon tuulet | |
|---|---|
| Kehittäjä (t) | Stone Interactive Media |
| Kustantaja (t) | Eeppinen MegaGames |
| Suunnittelija (t) | James Schmalz |
| Alusta (t) | MS-DOS |
| Vapauta | |
| Lajityyppi | Monisuuntainen ampuja |
| Tila (t) | Yksinpeli |
Solar Winds: The Escape ja sen jatko-osa Solar Winds: Galaxy, joka tunnetaan myös nimellä Solar Winds II: Universe, ovat ylhäältä alas, avaruusaiheisia roolipelejä, jotka on kehittänyt James Schmalz ja julkaissut Epic MegaGames vuonna 1993.
Molempien pelien päähenkilö, palkkionmetsästäjä Jake Stone, ottaa vastaan joukon tehtäviä, jotka pakottavat hänet lähettämään rahtia ja torjumaan hyökkääjiä. Tarina kerrotaan yksinkertaisilla keskusteluilla ja lyhyillä katkelmilla . Joillakin tavoin sarja muistuttaa Star Control II : ta ilman alusten mukauttamista ja laivaston rakentamista.
Pelattavuus
Pelin kulku esitetään ylhäältä alaspäin . Pääpaino on aina Kiven laivassa. Näppäimistöä tai ohjaussauvaa käytetään navigoimiseen aluksessa ja ampuma -aseissa (jotka koostuvat lasereista ja ohjuksista). Myös hiiriä tuetaan. Ohjauspaneeli ohjaa monia toimintoja, kuten skannauksia, tiedonsiirtoa ja virranjakelua. Soitin voi loitontaa nähdäkseen yksityiskohdat, joiden määrä riippuu siitä, kuinka paljon tehoa antureille on varattu.
Tehoa jaetaan eri alusten järjestelmille, kuten kilpeille, aseille, elämäntuelle, moottoreille, ja sitä kuluttaa hyperveto, jonka suurin nopeus määräytyy moottorin tehonjaon perusteella. Rungon eheys näkyy neliön päällä aluksen päällä. Ajan myötä alus korjaa itsensä, jonka nopeus riippuu siitä, kuinka paljon tehoa on käytetty elämänlaatujärjestelmiin. Kilvien ja aseiden aaltomuotoja voidaan säätää. Laserpuhallus- tai suojakonfiguraatioon valittu aaltomuoto sanelee niiden tehokkuuden toisiaan vastaan. Laserit voidaan sytyttää joko yhdelle, kahdelle tai kolmelle laser -tykille, jotka laukaisivat samanaikaisesti.
Viestintä toteutetaan siten, että toinen osapuoli puhuu ja pelaaja valitsee vastauksen.
Pelaajan lastiruumissa olevat esineet voidaan kuljettaa planeetoille ja muille aluksille. Ensimmäisessä jaksossa moniin tehtäviin kuuluu rahdin toimittaminen vastineeksi hyödyllisistä tavaroista.
Kehitys
Solar Winds oli ensimmäinen James Schmalzin suunnittelema suuri teos. Nuorena kehittäjänä hänen yksinkertainen motivaationsa oli "vain ajatella, mitä on hauskaa tehdä tai mikä kiinnostaa minua". Hän loi aurinkotuulien perustuu inspiraatiota pelistä Star Control II , samoin kuin hänen rakkautensa scifi -sarja Star Trek: The Next Generation . Vapautuu shareware kustantaja Epic MegaGames , aurinkotuulien menestyivät riitä, että Schmalz oli varaa kehittää hänen seuraava pelejä Epic : Epic Pinball , Extreme Pinball , ja lopulta, Unreal .
Tontti
Vuonna Escape , ihmiset elävät planeettajärjestelmässä miljoonien valovuosien päässä Maasta. Avaruusmatkailu on yleistä, mutta hyperdrive -tutkimusta on rajoitettu: kaikki hyperdrive -matkailuun liittyvät tutkimukset tuhoavat ahdistava aurinkokunta. Yksi ryhmä on kuitenkin viettänyt vuosikymmenen salaa kehittäessään hypervetolaivaa ja aikoo käyttää sitä paetakseen planeettajärjestelmänsä ympäröivää voimakenttää. Hallitus palkkaa Stonea pysäyttämään heidät.
Lopulta paljastuu, että aurinkovaltio aikoo salaliittoon ylivoimaisten avaruusolentojen rodun kanssa lopettaakseen hyperdrive -tekniikan kehityksen. Nämä ulkomaalaiset pitävät lajeja tutkimusta varten ja ajavat näitä lajeja kohti sotaa. Matkoja muihin planeettajärjestelmiin estävät näkymättömät voimakentät järjestelmien ympärillä. Ulkomaalaiset ja heidän edustajansa matkustavat kiinteillä, itse tehdyillä portaaleilla, jotka avataan erityisavaimilla. Lopulta Stone pystyy matkustamaan yhden portaalin läpi, jossa ulkomaalainen agitaattori tervehtii häntä ja pyytää apuaan näiden lajien julman kohtelun lopettamiseksi.
Vuonna Universe , Jake Stone jatkaa työtään näiden sekoittimia häiritä portaaleja. Samaan aikaan maapallolta peräisin oleva ihmisten siirtokuntalaivasto on suuntaamassa aurinkokuntaa (maapallon planeettajärjestelmää) ympäröivään voimakenttään . Lopulta Stone pystyy työskentelemään vihollisen eteen päästäkseen tarpeeksi lähelle tuhotakseen voima -kenttiä ja portaaleja ylläpitävän ohjaimen, vapauttaen näin nämä maailmat.
Vastaanotto
Tietokone pelimaailmassa : n Chuck Miller vuonna 1993 hyväksyi aurinkotuulien ' n yhdistelmä toiminta, strategia ja roolipelejä ja totesi, että se "on poikkeuksellinen tuote ja kannattaa 30 $ rekisteröintimaksu". Vuonna 2013 Richard Cobbett PC Gamerista valitti sisällön puutteesta ja sanoi myös, että kohteiden välillä kuluminen kestää liian kauan.
Viitteet
Ulkoiset linkit
- Virallisilla verkkosivuilla on Wayback Machine (arkistoitu 8 joulukuu 2001)
- Aurinkotuulien: The Escape at MobyGames
- Aurinkotuulet: Galaxy ja MobyGames