ComputerSpace
| ComputerSpace | ||
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| Informações gerais | ||
| desenvolvedor | Associados de Nutting | |
| Distribuidor | Associados de Nutting | |
| Projetista | Nolan Bushnell | |
| Dados do jogo | ||
| Gênero | Matamarcianos | |
| modos de jogo | Um jogador , dois jogadores | |
| dados de software | ||
| plataformas | árcade | |
| dados de hardware | ||
| Dispositivos de entrada | 4 botões | |
| Em desenvolvimento | ||
| Lançar |
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Computer Space é um jogo de arcade lançado em novembro de 1971 pelos associados da Nutting . [ 1 ] Criado por Nolan Bushnell e Ted Dabney [ 1 ] , que mais tarde fundariam a Atari , é considerado o primeiro videogame operado por moedas vendido comercialmente. [ 1 ] O jogo é uma adaptação do mítico Spacewar! (1962) [ 1 ] , e é semelhante ao famoso Asteróides posterior(1979) com a diferença de ter dois discos voadores em vez de pedras.
História
Esforços anteriores em trazer Spacewar! , um videogame desenvolvido em 1961 no Massachusetts Institute of Technology no minicomputador PDP-1 [ 1 ] , para o mercado de massa foram centrados no paradigma dos minicomputadores do campus universitário de onde se originaram - um computador central que distribuía software para múltiplos computadores remotos terminais . Computer Space foi inovador por estabelecer a forma básica de jogos do tipo arcade que viriam no futuro - um sistema de computador dedicado a apenas um jogo. [ 2 ]
Computer Space foi o primeiro videogame de arcade amplamente disponível, embora não tenha tido muito sucesso. Para a grande maioria o jogo foi muito complicado e terminou muito rápido. Embora tenha sido bem recebido nos campi universitários, não era muito popular em bares e outros estabelecimentos. [ 1 ] No total, vendeu cerca de 1.500 unidades. [ 1 ] Bushnell então recrutou Al Alcorn e criou um sistema mais fácil de entender, Pong , baseado no sistema de videogame doméstico Magnavox Odyssey de Ralph Baer , Tennis .
Cabines separadas para um e dois jogadores [ 1 ] foram produzidas nas cores azul, verde, vermelho, branco e amarelo.
Jogo
O jogador controla um foguete que pode disparar contra discos voadores (ou até contra eles mesmos). [ 1 ] A tela mostra o tempo do jogo (geralmente 100 segundos), o número de vidas perdidas e o número de discos que foram destruídos. Você tem um número ilimitado de vidas durante o jogo.
Hoje em dia este jogo seria considerado como um Matamarcianos multidirecional .
Se o marcador do jogador for maior que o número de discos voadores após 90 segundos, o jogador terá mais 90 segundos de jogo e as cores da tela mudarão para "Hyperspace" (elas mudaram como um negativo de foto, de preto para branco e branco). do branco ao preto). Se após mais 90 segundos o marcador do jogador ainda estivesse mais alto que os discos voadores, o jogador recebia mais 90 segundos e as cores voltavam ao normal. Esta sequência foi repetida indefinidamente.
Pontuação
A pontuação é mantida em um único dígito que varia de zero a nove; uma vez que nove é alcançado, o próximo hit retorna a pontuação para zero.
Especificações técnicas
O Computer Space não usa microprocessador , RAM ou ROM . O sistema é baseado em uma máquina de estados finitos composta por circuitos integrados da série TTL Technology 74. Os elementos gráficos estão contidos em matrizes de diodos . A configuração é composta por até três circuitos impressos interligados por um barramento comum. A tela é renderizada em uma televisão de tubo a vácuo em preto e branco de 15" da General Electric , especialmente modificada para o Computer Space . [ 3 ]
Clones
- Computer Space foi clonado / pirateado em 1972 por uma empresa chamada For-Play e eles chamaram o jogo Star Trek. [ 4 ] [ 5 ]
Referências
- ↑ a b c d e f g h i Eddy, Brian (2012). «No biginning» . Videogames clássicos A idade de ouro, 1971-1974 (em inglês) . Grã-Bretanha: Shire Publications. pág. 5 . ISBN 9780747810421 .
- ↑ Videotopia
- ↑ Marvin Yagoda (2008). "1972 Nutting Associates Computer Space" . Arquivado a partir do original em 30 de janeiro de 2009.
- ^ "Gênero" . Arquivado a partir do original em 3 de julho de 2008 . Recuperado em 10 de agosto de 2008 .
- ↑ "Jornada nas Estrelas Sem Licença" . Recuperado em 10 de agosto de 2008 .
Links externos
- Revisão de videogame
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