Veelhoekig
| veelhoekig | ||
|---|---|---|
|
| ||
| Algemene informatie | ||
| Domein | http://www.polygon.com/ | |
| Jongen |
Nieuwswebsite voor videogames Zakelijk | |
| Reclame | Ja | |
| Dossier | optioneel | |
| Beschikbare talen | Engels | |
| In het Spaans | Nee | |
| Werkelijke staat | Actief | |
| Beheer | ||
| Baasje | Vox Media | |
| Operator | Christopher Grant | |
| Launch | 24 oktober 2012 | |
| Statistieken | ||
| Alexa- ranglijst | 1859 ( december 2014 ) | |
Polygon is eenAmerikaanse videogamewebsite die cultuurnieuws, recensies en video's publiceert. Het werd gelanceerd als eigendom van Vox Media op 24 oktober 2012. De site werd gebouwd in de loop van tien maanden, en de oprichtende staf van 16 omvatte de hoofdredacteuren van gamingsites Ecetia , Kotaku en The Escapist .. Vox maakte in de serie een documentaire over de oprichting van de site. De site probeerde zich te onderscheiden van zijn concurrenten door zich te concentreren op de verhalen van de mensen achter de games in plaats van op de games zelf. Ze hebben ook artikelen geproduceerd met een lang formaat tijdschriftachtige achtergrond, hebben geïnvesteerd in video-inhoud en hebben ervoor gekozen om hun beoordelingsscores te laten updaten naarmate het spel verandert, wat leidde tot veel interesse in hun verandering van stijl. een positie tussen de 2000 meest bezochte pagina's op internet. [ 1 ] De site is gebouwd volgens verstandige HTML5-normen met een roze kleurenschema en de advertenties waren gericht op directe sponsoring van bepaalde soorten inhoud.
Geschiedenis
De Polygon Gaming Blog werd gelanceerd op 24 oktober 2012, als de derde media-eigendom van Vox Media. De site groeide van een blog naar tech-tech The Verge , dat vorig jaar werd gelanceerd als een uitvloeisel van het SB Nation -sportblognetwerk dat vóór Vox Media was gevormd. Joystiq -hoofdredacteur Christopher Grant werd begin 2011 benaderd door Jim Bankoff, CEO van Vox Media , over het starten van een website voor videogames . Bankoff beschouwde videogames als een logische verticale markt voor Vox Media, wiens sites een publiek zouden aantrekken dat een meerderheidsdemografie zou omvatten tussen 18 en 49 jaar oud. Hij zag gaming ook als een groeiende markt voor videogames in de categorieën mobiele en sociale media. Forbes beschrijft het aanbod van Bankoff als een 'serieuze inzet voor online journalistiek'. Grant wilde dat de nieuwe website zou concurreren met de reguliere gamingwebsites GameSpot en IGN , maar nog steeds in staat zou zijn om zijn eigen "tijdschriftachtige journalistieke" identiteit uit te voeren die van historisch belang zou kunnen zijn. Als onderdeel van de poging van de site om "journalistieke games te herdefiniëren", maakte Vox Media een 13-delige documentaireserie over de creatie van de site ("Press Reset") die de creatie van de site van begin tot lancering volgde. [ 2 ]
Forbes beschreef Polygon en zijn oorspronkelijke staf van 16 als "met sterren bezaaid" voor de opname van de hoofdredacteuren van drie concurrerende videogameblogs. [ 3 ] Grant verliet Joystiq in januari 2012 en nam het op tegen de hoofdredacteuren van Kotaku en The Escapist, Brian Crecente en Russ Pits. Andere medewerkers van Joystiq waren onder meer hoofdredacteur Justin McElroy en medewerkers van UGO , IGN , MTV , Videogamer.com , [ 4 ] en 1UP.com . Ben Kuchera kwam bij de site nadat de Penny Arcade Inform in november 2013 was gesloten. Het team werkt op afstand vanuit plaatsen als Philadelphia , New York , West Virginia , San Francisco , Sydney , Londen en Austin , hoewel Vox Media is gevestigd in Washington DC . werd ontwikkeld in de loop van tien maanden, waarbij het personeel de naam van de site koos en normen vaststelde voor hun rapportage- en criticusscoreschaal. [ 5 ] Polygon-medewerkers hadden in The Verge gepubliceerd als "Vox Media Games", beginnend in februari 2012 en eindigend met de lancering in oktober. De naam van de site werd aangekondigd op een PAX East. Panel in april Verwijst naar Polygon - "de fundamentele visuele hoeksteen van videogames". [ 6 ]
Inhoud
Polygon publiceert gamingnieuws, entertainment, meningen en video. De inhoud probeerde zich te onderscheiden van de andere verkoopargumenten voor op gaming gerichte journalistiek, deze zou zich richten op de mensen die games meer maken dan alleen games. Polygon was van plan om meerdere wekelijkse hoofdartikelen te publiceren, die bedoeld waren om vergelijkbaar te zijn met covers van tijdschriften. Ze hebben ook besloten om hun Game Feedback-scores te laten updaten naarmate games worden bijgewerkt, om games die sinds hun oorspronkelijke release met DLC en updates zijn veranderd, nauwkeuriger weer te geven. De site kreeg kritiek vanwege de relatief lage score van The Last of Us , die later werd verhoogd met de geremasterde editie van het spel. [ 7 ] Met het oog op games die voor en na de release in kwaliteit kunnen verschillen, begon Polygon later pre-releaserecensies als "voorlopig" te markeren om de uiteindelijke score uit te stellen tot na de release voor het publiek. [ 8 ] [ 9 ]
Nadat ze eind 2013 geld hadden ingezameld in een tweede financieringsronde, kondigde Vox Media aan dat ze meer zouden investeren in de videoproducten van de site, op een manier die 'net zoveel lijkt op tv-programma's als het uitgeven van tijdschriften'. [ 10 ] De site kondigde in juni 2014 aan dat uitgever Russ Pitts Polygon zou verlaten, samen met zijn videoregisseur en videoontwerper, omdat de site van plan was in de toekomst met minder hoofdartikelen te werken. [ 11 ] [ 12 ]
Ontwerp
De site gebruikt een roze kleurenpalet en emuleert de lay-out in tijdschriftstijl van The Verge . [ 13 ] De site is geprogrammeerd om HTML met 5 niveaus te gebruiken met een responsief ontwerp dat zich aanpast aan de schermafmetingen van laptops , tablets en mobiele telefoons . Dit is gedeeltelijk om de noodzaak van een aparte mobiele versie te elimineren. Zijn longform-journalistiek is geoptimaliseerd voor lezen op tablets.
Zakelijk
De site maakt gebruik van een "direct content sponsorship"-model van online advertenties dat wordt gebruikt door Nation SB en The Verge . Een videoserie over sponsoring koppelt bijvoorbeeld merken aan specifieke redactionele inhoud. Forbes schreef dat Vox Media's vermijding van content farming en tactische nieuwsaggregatie, en de getoonde interesse in het bouwen van communities wenselijk is 'kwaliteit tijdschriftadverteerders'. De site presenteerde zijn longform-journalistiek aan adverteerders als een indicator van hoogwaardige inhoud. De oprichters van de site zijn onder meer Geico , Sony en Unilever .
Vanaf juni 2014 staat Polygon by Comscore op de vierde plaats van gamingsites wat betreft webverkeersgegevens: achter IGN , GameSpot en Kotaku . Diezelfde maand meldde Grant dat de vorige maand zijn meest populaire periode was geweest. [ 14 ] [ 15 ]
Externe links
Referenties
- ^ "Polygon.com-site-info" . Alexa Internet . Gearchiveerd van het origineel op 31 december 2014 . Ontvangen 30 december 2014 .
- ^ Swisher, Kara (21 februari 2012). "On the Verge Again: Vox Media lanceert officieel in Videogames Content Arena" . Alle dingen digitaal . Gearchiveerd van het origineel op 4 augustus 2014 . Ontvangen op 3 augustus 2014 .
- ^ Solomon, Brian (24 oktober 2012). "The Inside Story of Polygon, de nieuwe gaming-zustersite van The Verge" . Forbes . Gearchiveerd van het origineel op 3 augustus 2014 . Ontvangen op 3 augustus 2014 .
- ^ Tan, Nicholas (6 juni 2013). "Polygon sloeg voor 7,5 Review For The Last of Us" . Spelrevolutie . Online verlangen. Gearchiveerd van het origineel op 4 augustus 2014 . Ontvangen 4 augustus 2014 .
- ^ Duryee, Tricia (24 oktober 2012). "Let the Games Begin: Vox Media lanceert een nieuwe site voor videogames" . Alle dingen digitaal . Gearchiveerd van het origineel op 4 augustus 2014 . Ontvangen op 3 augustus 2014 .
- ↑ Orland, Kyle (15 februari 2015). "De vlekkerige dood en het eeuwige leven van gamereviewscores" . Ars Technica . Conde Nast Digital . Gearchiveerd van het origineel op 10 april 2015 . Ontvangen 10 april 2015 .
- ↑ GamePolitics-staf (2 januari 2014). "Ben Kuchera sluit zich aan bij Polygon" . Spel politiek . Consumentenbond voor amusement. Gearchiveerd van het origineel op 4 augustus 2014 . Ontvangen 4 augustus 2014 .
- ^ Stark, Chelsea (25 oktober 2012). "Veteraan Game Journalisten verenigen zich om Vox' Polygon ' te lanceren " . Maalbaar . Ontvangen op 3 augustus 2014 .
- ↑ Parfitt, Ben (19 juni 2014). "Drie medewerkers knippen omdat Polygon afstand neemt van functies en video" . Markt voor thuiscomputers en videogames . Gearchiveerd van het origineel op 4 augustus 2014 . Ontvangen 4 augustus 2014 .
- ↑ Cullen, Johnny (4 januari 2012). "Joystiq-groep, Crecente om VOX Games te vormen - details" . VG247 . Gearchiveerd van het origineel op 4 augustus 2014 . Ontvangen 4 augustus 2014 .
- ^ Johnson, Erik (16 oktober 2013). "Polygon-uitgever Vox Media haalt $ 40 miljoen op" . Markt voor thuiscomputers en videogames . Gearchiveerd van het origineel op 4 augustus 2014 . Ontvangen 4 augustus 2014 .
- ^ Kollar, Philip (5 juni 2013). "The Last of Us Review: Dead Inside" . Veelhoek . Vox Media . Gearchiveerd van het origineel op 4 augustus 2014 . Ontvangen 4 augustus 2014 .
- ^ Beaujon, Andrew (25 oktober 2012). "Waarom Polygon videogamejournalistiek serieus neemt" . Poynter . Gearchiveerd van het origineel op 4 augustus 2014 . Ontvangen 4 augustus 2014 .
- ^ Cullen, Johnny (6 april 2012). "Vox Games wordt Polygon, Gera en Kollar worden nieuwe medewerkers" . VG247 . Gearchiveerd van het origineel op 4 augustus 2014 . Ontvangen 4 augustus 2014 .
- ^ Hillier, Brenna (25 oktober 2012). "Vox Media's Polygon nu live op speciale website" . VG247 . Gearchiveerd van het origineel op 4 augustus 2014 . Ontvangen 4 augustus 2014 .