Polygonal
| polygonal | ||
|---|---|---|
|
| ||
| Informations générales | ||
| Domaine | http://www.polygon.com/ | |
| Type | Site d'
actualités sur les jeux vidéo | |
| Commercial | Oui | |
| Enregistrement | optionnel | |
| Langues disponibles | Anglais | |
| En espagnol | Non | |
| État actuel | Actif | |
| La gestion | ||
| Propriétaire | Média Vox | |
| Opérateur | Christophe Grant | |
| Lancement | 24 octobre 2012 | |
| Statistiques | ||
| Classement Alexa | 1 859 ( décembre 2014 ) | |
Polygon est un site Web américain de jeux vidéo qui publie des actualités culturelles, des critiques et des vidéos. Il a été lancé en tant que propriété de Vox Media le 24 octobre 2012. Le site a été construit en dix mois et son personnel fondateur de 16 personnes comprenait les rédacteurs en chef des sites de jeux Ecetia , Kotaku et The Escapist . Vox a produit un documentaire dans la série sur la fondation du site. Le site a cherché à se différencier de ses concurrents en se concentrant sur les histoires des personnes derrière les jeux plutôt que sur les jeux eux-mêmes. Ils ont également produit des articles avec des arrière-plans de style magazine au format long, ont investi dans du contenu vidéo et ont choisi de permettre à leurs notes de révision de se mettre à jour au fur et à mesure que le jeu change, ce qui a suscité beaucoup d'intérêt pour leur changement de perspective et leur a valu. une position parmi les 2000 pages les plus visitées sur Internet. [ 1 ] Le site a été construit selon des normes HTML5 raisonnables avec une palette de couleurs rose, et ses publicités se sont concentrées sur le parrainage direct de certains types de contenu.
Historique
Le blog Polygon Gaming a été lancé le 24 octobre 2012, en tant que troisième propriété multimédia Vox Media. Le site est passé d'un blog à la technologie technologique The Verge , qui a été lancé l'année précédente en tant que prolongement du réseau de blogs sportifs SB Nation qui s'est formé avant Vox Media. Le rédacteur en chef de Joystiq , Christopher Grant, a été approché par le PDG de Vox Media , Jim Bankoff , au début de 2011 pour lancer un site Web de jeux vidéo . Bankoff considérait les jeux vidéo comme un marché vertical logique pour Vox Media, dont les sites attireraient un public qui engloberait une population majoritairement âgée de 18 à 49 ans. Il a également vu le jeu comme un marché en expansion en ce qui concerne les jeux vidéo dans les catégories de médias mobiles et sociaux. Forbes décrit l'offre de Bankoff comme un "engagement sérieux envers le journalisme en ligne". Grant voulait que le nouveau site Web concurrence les sites Web de jeux grand public GameSpot et IGN , mais qu'il soit toujours en mesure d'exécuter sa propre identité de «journalisme de style magazine» qui pourrait présenter un intérêt historique. Dans le cadre de la tentative du site de "redéfinir les jeux de journalisme", Vox Media a réalisé une série documentaire en 13 parties sur la création du site ("Press Reset") qui a suivi la création du site du début au lancement. [ 2 ]
Forbes a décrit Polygon et son équipe originale de 16 personnes comme "parsemées d'étoiles" pour l'inclusion des rédacteurs en chef de trois blogs de jeux vidéo concurrents. [ 3 ] Grant a quitté Joystiq en janvier 2012, affrontant les rédacteurs en chef de Kotaku et The Escapist, Brian Crecente et Russ Pits. Parmi les autres membres du personnel de Joystiq figuraient le rédacteur en chef Justin McElroy et le personnel d' UGO , IGN , MTV , Videogamer.com , [ 4 ] et 1UP.com . Ben Kuchera a rejoint le site après la fermeture de Penny Arcade Inform en novembre 2013. L'équipe travaille à distance depuis des endroits comme Philadelphie , New York , Virginie-Occidentale , San Francisco , Sydney , Londres et Austin , bien que Vox Media soit basé à Washington DC Le site a été développé sur une période de dix mois, au cours desquels le personnel a choisi le nom du site et établi des normes pour ses rapports et son échelle de notes critiques. [ 5 ] Le personnel de Polygon avait publié dans The Verge sous le nom de "Vox Media Games" à partir de février 2012 et se terminant avec son lancement en octobre 2012. Le nom du site a été annoncé lors d'une PAX East. Le panel d'avril fait référence à Polygon - "la pierre angulaire visuelle de base des jeux vidéo". [ 6 ]
Contenu
Polygon publie des actualités sur les jeux, des divertissements, des opinions et des vidéos. Son contenu essayait de se démarquer des autres arguments de vente du journalisme axé sur les jeux, celui-ci se concentrerait sur les personnes qui font des jeux plus que de simples jeux. JeuxServer prévoyait de publier plusieurs articles de fond hebdomadaires, qui devaient être comparables dans leur intention aux articles de couverture de magazines. Ils ont également décidé d'autoriser la mise à jour de leurs scores Game Feedback au fur et à mesure que les jeux sont mis à jour, afin de refléter plus précisément les jeux qui ont changé avec les DLC et les mises à jour depuis leur sortie d'origine. Le site a été critiqué pour son score de critiques relativement faible attribué à The Last of Us , qui a ensuite été augmenté avec l'édition remasterisée du jeu. [ 7 ] Compte tenu des jeux dont la qualité peut différer avant et après la sortie, JeuxServer a commencé plus tard à marquer les critiques de pré-sortie comme "provisoires" pour différer la notation finale jusqu'après la sortie au public. [ 8 ] [ 9 ]
Après avoir levé des fonds lors d'un deuxième cycle de financement fin 2013, Vox Media a annoncé qu'il investirait davantage dans les produits vidéo du site, d'une manière qui "ressemble autant à la programmation télévisée qu'à l'édition de magazines". [ 10 ] Le site a annoncé en juin 2014 que l'éditeur Russ Pitts quitterait JeuxServer avec son réalisateur vidéo et son concepteur vidéo car le site avait prévu de fonctionner avec moins d'articles de fond à l'avenir. [ 11 ] [ 12 ]
Conception
Le site utilise une palette de couleurs roses et émule la mise en page de style magazine de The Verge . [ 13 ] Le site est programmé pour utiliser du HTML à 5 niveaux avec une conception réactive qui s'adapte aux dimensions de l'écran des ordinateurs portables , des tablettes et des téléphones portables . C'est en partie pour éliminer le besoin d'une version mobile distincte. Son journalisme de longue durée a été optimisé pour la lecture sur tablettes.
Entreprise
Le site utilise un modèle de "parrainage de contenu direct" de publicité en ligne utilisé par Nation SB et The Verge . Par exemple, une série de vidéos de sponsoring associe des marques à un contenu éditorial spécifique. Forbes a écrit que l'évitement par Vox Media de la ferme de contenu et de l'agrégation de nouvelles tactiques, et l'intérêt manifesté pour la création de communautés sont des «annonceurs de magazines de qualité» souhaitables. Le site a présenté son journalisme de longue durée aux annonceurs comme un indicateur de contenu de haute qualité. Les sponsors fondateurs du site incluent Geico , Sony et Unilever .
En juin 2014, Polygon by Comscore se classe au quatrième rang des sites de jeux en termes de données de trafic Web : derrière IGN , GameSpot et Kotaku . Le même mois, Grant a rapporté que le mois précédent avait été sa période la plus populaire. [ 14 ] [ 15 ]
Liens externes
Références
- ^ "Informations sur le site Polygon.com" . Alexa Internet . Archivé de l'original le 31 décembre 2014 . Consulté le 30 décembre 2014 .
- ↑ Swisher, Kara (21 février 2012). "On the Verge Again: Vox Media se lance officiellement dans l'arène de contenu des jeux vidéo" . Tout ce qui est numérique . Archivé de l'original le 4 août 2014 . Consulté le 3 août 2014 .
- ↑ Salomon, Brian (24 octobre 2012). "L'histoire intérieure de Polygon, le nouveau site sœur de jeu de The Verge" . Forbes . Archivé de l'original le 3 août 2014 . Consulté le 3 août 2014 .
- ^ Tan, Nicholas (6 juin 2013). "Polygon Slammed For 7.5 Review For The Last of Us" . Jeu Révolution . Craquez en ligne. Archivé de l'original le 4 août 2014 . Consulté le 4 août 2014 .
- ↑ Duryee, Tricia (24 octobre 2012). "Que les jeux commencent : Vox Media lance un nouveau site sur les jeux vidéo" . Tout ce qui est numérique . Archivé de l'original le 4 août 2014 . Consulté le 3 août 2014 .
- ↑ Orland, Kyle (15 février 2015). "La mort inégale et la vie éternelle des scores des critiques de jeux" . Ars Technica . Condé Nast numérique . Archivé de l'original le 10 avril 2015 . Consulté le 10 avril 2015 .
- ↑ Personnel de GamePolitics (2 janvier 2014). "Ben Kuchera rejoint le polygone" . Jeu Politique . Association des consommateurs de divertissement. Archivé de l'original le 4 août 2014 . Consulté le 4 août 2014 .
- ↑ Stark, Chelsea (25 octobre 2012). "Les journalistes vétérans du jeu s'unissent pour lancer 'Polygon ' de Vox " . Mashable . Consulté le 3 août 2014 .
- ↑ Parfitt, Ben (19 juin 2014). "Trois employés coupés alors que Polygon s'éloigne des fonctionnalités et de la vidéo" . Marché de l'informatique domestique et des jeux vidéo . Archivé de l'original le 4 août 2014 . Consulté le 4 août 2014 .
- ↑ Cullen, Johnny (4 janvier 2012). "Le groupe Joystiq, Crecente pour former VOX Games - détails" . VG247 . Archivé de l'original le 4 août 2014 . Consulté le 4 août 2014 .
- ^ Johnson, Erik (16 octobre 2013). "L'éditeur Polygon Vox Media lève 40 millions de dollars" . Marché de l'informatique domestique et des jeux vidéo . Archivé de l'original le 4 août 2014 . Consulté le 4 août 2014 .
- ↑ Kollar, Philip (5 juin 2013). "La dernière revue d'entre nous : Dead Inside" . Polygone . Vox Media . Archivé de l'original le 4 août 2014 . Consulté le 4 août 2014 .
- ^ Beaujon, Andrew (25 octobre 2012). "Pourquoi Polygon prend au sérieux le journalisme de jeux vidéo" . Poynter . Archivé de l'original le 4 août 2014 . Consulté le 4 août 2014 .
- ↑ Cullen, Johnny (6 avril 2012). « Vox Games devient Polygon, Gera et Kollar deviennent de nouveaux membres du staff » . VG247 . Archivé de l'original le 4 août 2014 . Consulté le 4 août 2014 .
- ↑ Hillier, Brenna (25 octobre 2012). "Le Polygone de Vox Media est désormais en ligne sur un site dédié" . VG247 . Archivé de l'original le 4 août 2014 . Consulté le 4 août 2014 .