Høj billedhastighed
High Frame Rate (også kaldet Higher Frame Rate , [ 2 ] [ 1 ] oversat som høj billedhastighed ), forkortet til HFR , er en alternativ filmisk projektionsteknik til den traditionelle 24 eller 25 fps.
Det består i at tilføje billeder per sekund , optaget fra filmkameraet , [ 3 ] ved at sende jævnt på filmprojektorer eller fjernsyn . Det skal ikke forveksles med slowmotion- film , da flydendeheden ikke udsendes, men snarere sænker den.
Teknikken bruges til at løse dybdeskarpheden i brede skud ( sløringseffekt ) og tidsforsinkelsen i bevægelige skud ( rysteeffekt ). [ 1 ]
Perspektiv
Øjnene kan opfange bevægelse fra overgange af lys eller fotoner . [ 4 ] I lighed med overgangen fra monokrom til farvebiograf, [ 5 ] har skærme brug for en højere samplinghastighed, så seerens øje kan se det uden forvrængning eller flimren. [ 6 ]
Thomas Alva Edison , opfinder af kinetoskopet (som noget ligner hjemmebiografen), anser det mærkbare minimum for at være 46 billeder i sekundet. [ 7 ] [ 8 ] mens Peter Jackson mener, at det bør filmes med 48 fps for at skabe realisme. [ 9 ] [ 10 ] Ang Lee , filminstruktør, refererer til optagelser med 120 fps for at give et bedre stereoskopisk billede . [ 11 ] Ifølge filmskaberen James Kerwin kan mennesket opfatte op til 44 fps i en ubevidst tilstand. [ 10 ]
Indtil da brugte fjernsynet NTSC- og PAL -standarder til at transmittere indhold med henholdsvis 50 til 60 billeder i sekundet som telefilm . På grund af interlaced scanning blev nogle billeder dog ikke vist korrekt på grund af tilstedeværelsen af artefakter . [ 1 ] I begyndelsen af 2010'erne, adopterede digitalt tv HD ready -mærket til at fjerne artefakter, når der afspilles high-definition indhold med 50 og 60 billeder i sekundet, ved progressiv scanning ; dog blev streaming ved 1080p (også HD-klar ) begrænset til 24 til 30 fps, mens 1080i holdt trit med 50 og 60 billeder med artefakter. [ 12 ]
Tilsvarende anvendte 3D-biograf interpolation mellem røde og blå rammer til brug i briller for at anvende dybde med begge farver. [ 13 ] James Cameron , en af de berømte repræsentanter for 3D Cinema-teknikken, foreslog, at filmindustrien skulle fokusere på flere frames, på en konference i 2011, for at undgå brugen af briller. [ 14 ] Avatar - produceren Jon Landau foreslår også at tage et sådant format til sig. [ 15 ]
Historie
I biografens tidlige historie var der ingen fast standard projektionshastighed. Dette havde at gøre med brugen i kameraet af en håndsving i stedet for en motor til at flytte filmen , hvilket genererede variable optagehastigheder på grund af umuligheden af manuelt at opretholde en perfekt ensartet hastighed i rotationen af kamerahåndsvinget. Efter introduktionen af synkroniseret lyd til optagelse blev 24 fps standardoptagelses- og projektionshastigheden for Hollywood -film . [ 16 ]
Et af de første forsøg på at skifte til 30fps var Todd-AO- formatet med filmen Oklahoma! . [ 17 ] Senere blev optagelses- og afspilningshastigheder hurtigere end standarden testet af andre firmaer: Showscan (ca. 1970) ved brug af 60 fps 70 mm film , udviklet af Douglas Trumbull , [ 18 ] og Maxivision 48 (1999) et 48 fps afspilningsformat på 35 mm film .
Andre filmskabere har tidligere forsøgt at bruge et HFR-format til deres produktioner, inklusive James Cameron i efterfølgerne, han forbereder til Avatar [ 19 ] og Andy Serkis i hans tilpasning af George Orwells Animal Farm . [ 20 ]
Digital biograf
Med berømmelsen for at projicere film på det gigantiske lærred blev der eksperimenteret med en variabel i IMAX -biografer , IMAX HD. Det bestod i at fordoble antallet af frames uden at foretage andre ændringer. Den første optræden var på Expo92 i Sevilla med den canadiske film Momentum . [ 21 ] En anden var i Disney California Adventure -forlystelsesparken med attraktionen Flying over California .
Peter Jacksons The Hobbit - trilogi , der begynder med filmen The Hobbit: An Unexpected Journey i december 2012, har brugt en optage- og projektionshastighed på 48 billeder i sekundet. Med over hundrede biografer blev det den første bredt udgivne film, der gjorde det. [ 22 ] [ 23 ]
I de fleste biografer blev filmen dog tilpasset og vist ved 24fps -standarden på grund af økonomiske og tekniske begrænsninger. [ 24 ] I modsætning hertil blev 3D HFR-versionen af anden del af trilogien ( The Hobbit: The Desolation of Smaug ) vist massivt i 1.000 biografer i USA såvel som i andre lande. [ 23 ] [ 25 ] [ 26 ]
I 2017 udgav Sony Billy Lynns Long Halftime Walk filmet i 120 fps i nogle biografer. [ 27 ] [ 28 ]
Andre anvendelser
På YouTube er den første webserie, der populariserer formatet, Video Game High School . Selvom video forblev begrænset til 24fps indtil 2014, da den var begrænset til spilkanaler, blev nogle scener vist på RocketJump-webstedet med 48fps. [ 29 ] [ 30 ]
Big Buck Bunny , en film lavet i Blender , er den første, der er blevet remasteret. På trods af at det var en kort film med 60 billeder i sekundet, blev den igen redigeret til at blive set i 3D med 4K-kvalitet. [ 31 ]
I 2015 lavede Disney Research den eksperimentelle korte Lucid Dreams of Gabriel for at justere billedhastigheden. [ 32 ] I 2016 udgiver Netflix kortfilmen Meridian for at teste HDR -billeder i 4K-opløsning ved 60 fps; ideen søger at øge videostabiliteten uden at ofre kvalitet med Interoperable Master Format- standarden . [ 27 ] [ 33 ]
Tekniske krav
For at lave HFR-optagelser er fotografidirektøren ansvarlig for at udnytte optagelserne, som om de var billeder. Uanset et hjemmekamera, som kan optage på VHS-bånd med lav kvalitet, er de mærker, der som standard inkorporerer højfrekvent optagelse, Red og Sony . [ 34 ] Billy Lynns Long Halftime Walk blev optaget på en Sony CineAlta F65, der genererede i alt 7 terabyte af rådata. [ 5 ]
For at sende flere frames kræves der dog et kompatibelt system. Til biografen udviklede Christie Digital sit højfrekvente laserprojektionssystem . [ 35 ] [ 36 ] I 2015 blev der udviklet en ny standard for Ultra HD Blu-Ray (UHDBR) hjemmebiograf , der understøtter højkontrastvideoer med 60 billeder i sekundet ( 2160p , 66 til 100 GB kapacitet). [ 37 ] Tidligere understøttede DVD og Blu-Ray ikke afspilning af film med 48 billeder i sekundet til visning på et high-definition fjernsyn . [ 6 ]
Efterfølgere eksisterer for at implementere så mange rammer som muligt. Holographic Versatile Disc (HVD) er en prototype fra 2000'erne med høj lagerkapacitet (6TB), nok til at se videoer med surroundlyd , højere opløsning og kontrast uden tabsgivende komprimering . HDMI 2.1 - stikket (2018) øger databåndbredden mellem afspilleren og tv-skærmen 4320p ved 120 fps. [ 38 ]
Efterligning
Bevægelsesinterpolation ("motion smoothing ") er en softwareteknik, der bruges til kunstigt at generere visuelle rammer. Frames suppleres i fuld synkronisering med originalerne Nogle smart-tv'er med indbyggede signalprocessorer og pc-programmer (såsom SmoothVideo Project) tillader denne interpolation at blive udført i realtid uden behov for efterproduktion. [ 39 ] [ 40 ]
Kritik
Flere klager over formatet er relateret til at miste den "kunstneriske bevægelse" med karaktererne eller gøre seerne svimle. [ 23 ] [ 5 ] [ 41 ] Mens nogle interessenter såsom Bryan Singer betragter det som et fremskridt i forhold til 4K-opløsning , [ 42 ] udtrykte kritikere af traditionel biograf irritation over at ligne et videospil , sæbeopera , skuespil eller en amatør video [ 28 ] [ 43 ]
Se også
Referencer
- ↑ a b c d «Højere billedhastigheds-tv til fremtidige udsendelser ved Commonwealth Games – "Men jeg har allerede et 100Hz-tv...?" -BBC R&D» . www.bbc.co.uk (på engelsk) . Hentet 27. maj 2017 .
- ^ "Da den internationale rumstation strålede et 4K-billede, fokuserede tv-selskaber på fremtiden" . The Hollywood Reporter . Hentet 6. maj 2017 .
- ↑ G. Bejerano, Pablo (19. november 2014). "Fra 24 fps til 48 fps: Hvordan vil denne adoption ændre biografen?" . Telefon . Hentet 26. november 2014 .
- ↑ Future, Adam Hadhazy BBC. "Hvad er grænserne for menneskesyn?" . BBC World . Hentet 6. maj 2017 .
- ↑ a b c Trula, Esther Miguel (13. november 2016). "Den mest realistiske film, der nogensinde er lavet, er blevet udgivet. De, der har set det, siger, at vi ikke kommer til at holde det ud . Hentet 6. maj 2017 .
- ^ a b Rodríguez, Paco (5. maj 2016). "Vil vi virkelig have film optaget med 60 eller 120 fps til hjemmemarkedet?" . Hentet 6. maj 2017 .
- ^ Brownlow, Kevin (sommeren 1980). "Stumfilm: Hvad var den rigtige hastighed?" . Syn & Lyd 49 (3): 164-167. Arkiveret fra originalen den 8. juli 2011 . Hentet 2. maj 2012 .
- ↑ Thomas Elsaesser, Thomas Elsaesser; Barker, Adam (1990). Tidlig biograf: rum, ramme, fortælling . BFI Publishing. s. 284. ISBN 0-85170-244-9 .
- ^ " For Peter Jackson betyder det ikke længere noget at filme med 24 billeder i sekundet " . AP . FayerWayer. 24. januar 2012 . Hentet 27. november 2014 .
- ^ a b Yamato, Jen (15. december 2012). "Videnskaben om høje billedhastigheder, eller: Hvorfor 'Hobbitten' ser dårligt ud ved 48 FPS" . Movieline . Hentet 6. maj 2017 .
- ^ "Høje billedhastigheder vil blive normen, siger Ang Lee" . IBC (på engelsk) . Hentet 6. maj 2017 .
- ^ Wilkinson, Scott (2013). "Hobbitten på Blu-ray på HFR?" . hometheaterhifi. Arkiveret fra originalen den 22. november 2014 . Hentet 26. november 2014 .
- ^ "Skift til 3D-film med høj billedhastighed er muligvis ikke jævnt" . New Scientist (på amerikansk engelsk) . Hentet 7. maj 2017 .
- ^ "James Cameron opfordrer industrien til at bruge hurtigere billedhastigheder" . The Hollywood Reporter . Hentet 7. maj 2017 .
- ^ "CinemaCon: 'Avatar'-producer Jon Landau siger, at filmindustrien er nødt til at vedtage høje billedhastigheder" . The Hollywood Reporter . Hentet 7. maj 2017 .
- ^ Brownlow, Kevin (1980). "Stumfilm. Hvad var den rigtige hastighed? (på engelsk) . Arkiveret fra originalen den 8. juli 2011 . Hentet 28. december 2012 .
- ↑ «Re-framing spørgsmålet: HFR er OK...Nu kan vi endelig lave 30 fps? | FilmJournal International" . www.filmjournal.com (på engelsk) . Hentet 6. maj 2017 .
- ^ "Mød Hollywood-excentrikeren, der opfandt film med høj billedhastighed 30 år før 'Hobbitten ' " . TheVerge . 2. januar 2013 . Hentet 6. maj 2017 .
- ↑ Giardina, Carolyn (30. marts 2011). "James Cameron 'Fully Intentions' to Make 'Avatar 2 and 3' at Higher Frame Rates" . The Hollywood Reporter . Hentet 8. november 2012 .
- ^ Giardina, Carolyn (19. oktober 2012). "Andy Serkis til direkte tilpasning af 'Animal Farm ' " . The Hollywood Reporter . Hentet 8. november 2012 .
- ↑ St-Pierre, Marc (23. juli 2010). «NFB og verdensudstillinger, pt. 4: Sevilla og Expo 92» . NFB.ca blog . National Film Board of Canada . Hentet 26. november 2014 .
- ↑ Giardina, Carolyn (7. november 2012). "Showeast 2012: Store udstillere tegner for 'Hobbit' med høj billedhastighed på trods af formatudfordringer" . The Hollywood Reporter . Hentet 8. november 2012 .
- ^ a b c "På trods af 'Hobbitten' adopterer Hollywood ikke 48 billeder pr. sekund" . The Hollywood Reporter . Hentet 7. maj 2017 .
- ^ Borgna, Christel (2012). "At vise "Hobbitten" med 48 fps vil være dyrere for biografer" . Business Insider . Hentet 26. november 2014 .
- ↑ Fabre, Clarisse (11. december 2012). "Den "høje billedhastighed", et uovervåget format" . Le Monde.fr (på fransk) . ISSN 1950-6244 . Hentet 7. maj 2017 .
- ↑ "Peter Jacksons The Hobbit: Desolation of Smaug vil blive vist i High Frame Rate 3D i udvalgte IMAX®-teatre" . IMAX. 2013. Arkiveret fra originalen 5. december 2014 . Hentet 26. november 2014 .
- ^ a b Franklin-Wallis, Oliver. "Hollywoods behov for hastighed: industriens besættelse af HFR skaber en hypervirkelighed" . WIRED UK (på britisk engelsk) . Hentet 6. maj 2017 .
- ^ a b "Ang Lees nye film viser faren og det utrolige løfte ved film med høj billedhastighed" . TheVerge . 17. april 2016 . Hentet 6. maj 2017 .
- ↑ "YouTube understøtter nu 60 fps afspilning, og videospil ser fantastiske ud" . Randen. oktober 2014 . Hentet 26. november 2014 .
- ↑ David Liberman (30. maj 2013). "'Video Game High School 2' bliver den første onlineproduktion med høj billedhastighed" . dead line . Hentet 1. februar 2014 .
- ↑ Matt (2013). "Høj billedhastighed, 4K og Stereo 3D-udgivelse" . Blender Instituttet . Hentet 27. november 2014 .
- ↑ Vivarelli, Nick (10. august 2014). "Disney udvikler ny 'Flow Of Time' Frame Rate Variation Technique i Schweiz" . Variety (på amerikansk engelsk) . Hentet 6. maj 2017 .
- ↑ Roettgers, Janko (15. september 2016). "Historien bag 'Meridian': Hvorfor Netflix hjælper konkurrenter med indhold og kode (EKSKLUSIVT)" . Variety (på amerikansk engelsk) . Hentet 6. maj 2017 .
- ↑ Cainzos, Andres (2012). "Sony satser på 3D-projektion ved 48 FPS med sin nye SRX-R515-projektor" . dimser. Arkiveret fra originalen den 6. december 2014 . Hentet 26. november 2014 .
- ^ " ' Hobbitten' får premiere i høje billedhastigheder ved hjælp af Christie Projection System" . The Hollywood Reporter . Hentet 7. maj 2017 .
- ↑ «Christie Mirage 4K lyser asiatisk premiere på 'Billy Lynn's Long Halftime Walk' | FilmJournal International" . www.filmjournal.com (på engelsk) . Arkiveret fra originalen den 5. november 2016 . Hentet 7. maj 2017 .
- ^ "Ultra HD Blu-ray-specifikationer bekræftet: 4K ved høje billedhastigheder, 10-bit farve" . Ars Technica UK (på amerikansk engelsk) . Hentet 7. maj 2017 .
- ^ "HDMI 2.1: Hvad du behøver at vide" . CNET (på engelsk) . Hentet 6. maj 2017 .
- ↑ "Hobbitten: Hvad er denne HFR, og hvorfor skulle jeg bekymre mig?" . MundoLG. december 2012 . Hentet 26. november 2014 .
- ↑ G. Bejerano, Pablo (13. februar 2013). "Hvad er 'Sæbeopera-effekten'?" . cnet . Hentet 26. november 2014 .
- ^ "Steven Soderbergh taler om sine foretrukne digitalkameraer, 48 FPS, om digitalt nogensinde kan matche IMAX-kvalitet, Kickstarter og mere" . Collider. 2013 . Hentet 26. november 2014 .
- ↑ G. Bejerano, Pablo (november 2014). "Forbered dig på at se endnu flere film med høje billedfrekvenser" . Business Insider . Hentet 26. november 2014 .
- ^ Fox, Jesse David (14. december 2012). "Hvad kritikerne siger om Hobbittens høje billedfrekvens " . grib . Hentet 16. december 2012 .
Bibliografi
- «Skarp eller glat?: Sammenligning af virkningerne af kvantisering vs. billedhastighed for streamet video» . University College London . 2004. ISBN 1-58113-702-8 . doi : 10.1145/985692.985760 .
Eksterne links
- Begrundelse for HFR i henhold til RED Digital Cinema-projektet.
- Forklarende video om HFR 3D-formatet af Warner Bros. Pictures .