Zincir posta
Chainmail , Lake Geneva , Wisconsin Board Game Society üyeleri Gary Gygax ve Jeff Perren tarafından 1971'de oluşturulan ortaçağ temalı bir tahta oyunudur . Yazarlar ayrıca oyunun kurallarına fantastik unsurlar ekleyen bir ek geliştirdiler : canavarlar, sihir ve insan olmayan ırklar. Chainmail oyunu , birkaç yıl sonra Gygax'ın dünya çapında ün kazanan ve rol yapma oyunu türünün popülaritesine güçlü bir ivme kazandıran masa üstü rol yapma oyunu Dungeons & Dragons'ı yaratmasıyla dikkat çekiyor .
Oluşturma geçmişi
1967'de, Strateji ve Taktikler , ortaçağ savaşçılarının 40 mm plastik minyatürlerinin kullanımını içeren tahta savaş oyunu Siege of Bodenburg'un kurallarını yayınladı . Bu oyun, Jeff Perrin'e bu minyatürler için kendi kurallarını yaratması için ilham verdi. Fikirlerini kurallara ekleyen ve bunları Castle & Crusade [2] masa oyunu topluluğu haber bülteninde yayınlayan Gary Gygax'ın bu projeyle ilgilenmesini sağladı .
1971'de Guidon Games , Chainmail adlı bir Perrin ve Gygax oyunu yayınladı . Oyunun hayran topluluğu arasında popüler olduğu ortaya çıktı, yayıncının satışlarının ana hiti oldu, ayda yaklaşık yüz kopya satıldı [2] . 1975 yılında Chainmail'in hakları Gygax tarafından kurulan TSR, Inc. tarafından satın alındı . , birkaç baskıdan geçen oyunu 1979'a kadar yayınlayan. Ancak şirketin ana ürünü rol yapma oyunları olduğundan, Chainmail nişini diğer masa üstü savaş oyunlarına, özellikle de Games Workshop'un Warhammer Fantasy Battles'ına kaptırdı . 1985'te TSR , Chainmail'in ruhani halefi olan Battlesystem savaş oyununu piyasaya sürdü . 2002'de TSR'nin halefi olan Wizards of the Coast , Chainmail adlı modern bir minyatür oyunu piyasaya sürdü , adı bir yıl sonra Dungeons & Dragons Minyatür Oyunu olarak değiştirildi .
Kurallar
Oyunun temel kurallarında oyun sahasındaki bir minyatür 20 kişilik bir takımı temsil eder. Altı tür birim vardır: hafif piyade, ağır piyade, zırhlı piyade, hafif süvari, orta süvari ve ağır süvari. Yakın dövüş, farklı türdeki birimler arasındaki güç farkı dikkate alınarak altı taraflı zar atılarak gerçekleştirilir. Menzilli saldırılar, çeşitli yüzeylerde hareket, yorgunluk, moral vb.
Gygax, ortaçağ ordularının sıradan savaşlarından bıktığını ve Tolkien ve Howard'ın çalışmalarından etkilenerek oyuna fantezi unsurları eklemeye karar verdiğini söyledi [2] . Böylece Chainmail'de ejderhalar , elfler , buçukluklar , devler ve şimşek ve ateş topları atan büyücüler ortaya çıktı . Oyuncular yenilikleri coşkuyla kabul etti.
Daha fazla geliştirme
Sonbaharda Gygax , arkadaşı Dave Arneson ile Chainmail oynadı . Bu oyunların aksiyonu, Arneson [1] tarafından icat edilen Blackmoor'un fantezi dünyasında gerçekleşti . Zamanla, oyunlarının savaş oyunundan rol oynamaya geçtiği sonucuna vardılar - ordular yerine, her oyuncu kendisini ilişkilendirdiği ayrı bir karakteri kontrol ediyordu. Oyunun aksiyonu ortaçağ savaş alanları yerine kalelerin, mağaraların ve zindanların koridorlarında gerçekleşti [2] . 1974'te Gygax ve Arneson , Chainmail'den Dungeons & Dragons'u (D&D) [1] yarattı . D&D'nin ilk baskısı, oyuncunun çok sayıda karakter içeren zorlu dövüşler için kullanılan Chainmail kurallarının bir kopyasına sahip olmasını tavsiye etti. Daha sonra kuralların uyumsuzluğu nedeniyle Chainmail ve D&D farklı kurslar aldı.
Notlar
- ↑ 1 2 3 Paul La Farge. Tüm Canavarları Yok Et . Mümin (Eylül 2006). Erişim tarihi: 19 Haziran 2011. 4 Ekim 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi .
- ↑ 1 2 3 4 David Kushner. Zindan Ustası: Gary Gygax'ın Hayatı ve Mirası. — Kablolu, 3 Ekim 2008.
Bağlantılar
- Akademi: Zincir Zırh