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Cota de malla

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Chainmail es un juego de mesa de temática medieval creado en 1971 por Gary Gygax y Jeff Perren, miembros de Lake Geneva , Wisconsin Board Game Society . Los autores también desarrollaron un apéndice a las reglas del juego que le añadía elementos de fantasía : monstruos, magia y razas no humanas. El juego Chainmail se destaca por el hecho de que, unos años más tarde, Gygax creó el juego de rol de mesa Dungeons & Dragons , que ganó fama mundial y dio un poderoso impulso a la popularidad del género de juegos de rol .

Historial de creación

En 1967, Strategy & Tactics publicó las reglas para el juego de guerra de tablero Siege of Bodenburg , que implicaba el uso de miniaturas de plástico de 40 mm de guerreros medievales. Este juego inspiró a Jeff Perrin a crear sus propias reglas para estas miniaturas. Hizo que Gary Gygax se interesara en este proyecto, quien agregó sus ideas a las reglas y las publicó en el boletín de la sociedad de juegos de mesa Castle & Crusade [2] .

En 1971 , Guidon Games publicó un juego de Perrin y Gygax llamado Chainmail . El juego resultó ser popular en la comunidad de fanáticos, se convirtió en el principal éxito de ventas de la editorial, se vendieron alrededor de cien copias por mes [2] . En 1975, TSR, Inc., una empresa fundada por Gygax, compró los derechos de Chainmail . , que publicó el juego, que pasó por varias ediciones, hasta 1979. Pero dado que el producto principal de la compañía eran los juegos de rol, Chainmail perdió su nicho frente a otros juegos de guerra de mesa, en particular Warhammer Fantasy Battles de Games Workshop . En 1985, TSR lanzó el juego de guerra Battlesystem , que fue el sucesor espiritual de Chainmail . En 2002 , Wizards of the Coast , el sucesor de TSR, lanzó un moderno juego de miniaturas llamado Chainmail , el nombre se cambió a Dungeons & Dragons Miniatures Game un año después .

Reglas

En las reglas básicas del juego, una miniatura en el campo de juego representa un escuadrón de 20 personas. Hay seis tipos de unidades: infantería ligera, infantería pesada, infantería acorazada, caballería ligera, caballería media y caballería pesada. El combate cuerpo a cuerpo se implementa tirando dados de seis caras, teniendo en cuenta la diferencia de fuerza entre unidades de diferentes tipos. Hay reglas para ataques a distancia, movimiento en varias superficies, fatiga, moral, etc. Más tarde, Gygax creó un apéndice a las reglas, que incluía reglas para justas, batallas uno a uno, batallas con criaturas fantásticas y magia.

Gygax dijo que estaba cansado de las batallas ordinarias de los ejércitos medievales, y él, influenciado por el trabajo de Tolkien y Howard, decidió agregar elementos de fantasía al juego [2] . Así que en Chainmail aparecieron dragones , elfos , medianos , gigantes y magos que disparan rayos y bolas de fuego . Los jugadores aceptaron con entusiasmo las innovaciones.

Mayor desarrollo

En el otoño, Gygax jugó Chainmail con su amigo Dave Arneson . La acción de estos juegos se desarrollaba en el mundo de fantasía de Blackmoor, inventado por Arneson [1] . Con el tiempo, llegaron a la conclusión de que su juego pasó de los juegos de guerra a los juegos de rol: en lugar de ejércitos, cada jugador controlaba un personaje separado con el que se asociaba. En lugar de campos de batalla medievales, la acción del juego se desarrollaba en los pasillos de castillos, cuevas y mazmorras [2] . En 1974, Gygax y Arneson crearon Dungeons & Dragons (D&D) [1] a partir de Chainmail . La primera edición de D&D recomendaba que el jugador tuviera una copia de las reglas de Chainmail , que se usaban para peleas difíciles que involucraban a una gran cantidad de personajes. Posteriormente, debido a la incompatibilidad de las reglas, Chainmail y D&D tomaron rumbos diferentes.

Notas

  1. 1 2 3 Paul La Farge. Destruye todos los monstruos . El creyente (septiembre de 2006). Consultado el 19 de junio de 2011. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008.
  2. 1 2 3 4David Kushner. Dungeon Master: La vida y el legado de Gary Gygax. — Por cable, 3 de octubre de 2008.

Enlaces