close

YIQ

Gå till navigering Gå till sök
Image
Färgrymden YIQ-färg för Y=0,5. Lägg märke till att I- och Q-koordinaterna är på en skala från 1 till 1.
Image
En färgbild med dess Y (svartvita), I- och Q-komponenter.

YIQ - modellen definierar en färgrymd som används av TV-standarden NTSC . I står för in - fas , medan Q står för kvadratur , och de hänvisar till komponenterna som används i kvadraturamplitudmodulering . Vissa former av NTSC-standarden använder nu YUV -färgrymden , som också används av andra system som PAL .

Y-komponenten representerar luminansinformation och är den enda komponenten som används av svartvita tv-apparater. I och Q representerar krominansinformationen . I YUV är U- och V-komponenterna X- och Y-koordinaterna inom den färgrymden. I och Q kan föreställas som ett andra axelpar på samma graf, roterade 33°; därför representerar IQ och UV olika koordinatsystem i samma plan. Från dess akronym överför komponent I ett intervall från orange till blått och Q från lila till grönt.

YIQ-systemet är avsett att dra fördel av egenskaperna hos människans reaktion på färg. Det mänskliga ögat är mer känsligt för förändringar i det orange-blå området (motsvarande I) än i det lila-gröna (Q), så det krävs mindre bandbredd för Q än för I. NTSC-överföring begränsar bandbredden för signal I vid 1,5 MHz och Q vid 0,5 MHz. [ 1 ] Signalerna I och Q är frekvensinterfolierade inom signalen Y vid 4 MHz, vilket håller bandbreddens totala bandbredd under 4,2 MHz. I system som använder YUV-färgrymden, eftersom U och V innehåller information i det orange-blå området måste båda komponenterna ges samma mängd bandbredd för att uppnå samma färgåtergivning.

Mycket få TV-apparater gör IQ-avkodning, på grund av de höga kostnaderna för implementering. Jämfört med avkodning av RY- och BY-signalerna som endast kräver ett filter, kräver I- och Q-signalerna olika filter för att tillfredsställa sina olika bandbredder.

Bildbehandling

YIQ-representationen används ibland i digital färgbildbehandlingstransformationer, såsom histogramutjämning . Om denna transformation appliceras direkt på RGB -kanalerna i en bild, uppstår färgskevningar, till skillnad från att tillämpa den på Y-kanalen i bildens YIQ-färgrymd, som bara normaliserar dess ljusstyrka. [ 2 ]

Transformationsformler

Ekvationssystemen som beskrivs nedan, i sin matrisform , används för att grovt konvertera mellan RGB-färgmodellen och YIQ-utrymmet i en mycket populär version, inte godkänd av United States Federal Communications Commission Tidigare har det fastställts för dem att nivåerna för de primära färgsignalerna , och luma-signalen ligger inom värdeområdet [0,1]; ligger i intervallet [-0,5957, 0,5957] och ligger i intervallet [-0,5226, 0,5226].

Från RGB till YIQ

Från YIQ till RGB

NTSC för USA

I NTSC-versionen som godkänts av Federal Communications Commission, finns det några små ändringar i ekvationerna, som beskrivs nedan: [ 3 ]

som i matrisnotation motsvarar uttrycket:

Referenser

  1. ^ Soffan, Leon (2008). Luis Miguel Cruz Castillo, red. Digitala och analoga kommunikationssystem . Pearson Utbildning. sid. 651. ISBN  978-970-26-1216-2 . 
  2. Valero Munoz, Antonio (2012). Principer för färg och holopainting . Publisher University Club. sid. 170. ISBN  978-84-9948-348-1 . Hämtad 12 juli 2014 . 
  3. ^ "TV-överföringsstandarder" (på engelska) . US Government Printing Office. 2013. sid. 210 . Hämtad 11 juli 2014 . 

Se även

Externa länkar