YIQ
YIQ - modellen definierar en färgrymd som används av TV-standarden NTSC . I står för in - fas , medan Q står för kvadratur , och de hänvisar till komponenterna som används i kvadraturamplitudmodulering . Vissa former av NTSC-standarden använder nu YUV -färgrymden , som också används av andra system som PAL .
Y-komponenten representerar luminansinformation och är den enda komponenten som används av svartvita tv-apparater. I och Q representerar krominansinformationen . I YUV är U- och V-komponenterna X- och Y-koordinaterna inom den färgrymden. I och Q kan föreställas som ett andra axelpar på samma graf, roterade 33°; därför representerar IQ och UV olika koordinatsystem i samma plan. Från dess akronym överför komponent I ett intervall från orange till blått och Q från lila till grönt.
YIQ-systemet är avsett att dra fördel av egenskaperna hos människans reaktion på färg. Det mänskliga ögat är mer känsligt för förändringar i det orange-blå området (motsvarande I) än i det lila-gröna (Q), så det krävs mindre bandbredd för Q än för I. NTSC-överföring begränsar bandbredden för signal I vid 1,5 MHz och Q vid 0,5 MHz. [ 1 ] Signalerna I och Q är frekvensinterfolierade inom signalen Y vid 4 MHz, vilket håller bandbreddens totala bandbredd under 4,2 MHz. I system som använder YUV-färgrymden, eftersom U och V innehåller information i det orange-blå området måste båda komponenterna ges samma mängd bandbredd för att uppnå samma färgåtergivning.
Mycket få TV-apparater gör IQ-avkodning, på grund av de höga kostnaderna för implementering. Jämfört med avkodning av RY- och BY-signalerna som endast kräver ett filter, kräver I- och Q-signalerna olika filter för att tillfredsställa sina olika bandbredder.
Bildbehandling
YIQ-representationen används ibland i digital färgbildbehandlingstransformationer, såsom histogramutjämning . Om denna transformation appliceras direkt på RGB -kanalerna i en bild, uppstår färgskevningar, till skillnad från att tillämpa den på Y-kanalen i bildens YIQ-färgrymd, som bara normaliserar dess ljusstyrka. [ 2 ]
Transformationsformler
Ekvationssystemen som beskrivs nedan, i sin matrisform , används för att grovt konvertera mellan RGB-färgmodellen och YIQ-utrymmet i en mycket populär version, inte godkänd av United States Federal Communications Commission Tidigare har det fastställts för dem att nivåerna för de primära färgsignalerna , och luma-signalen ligger inom värdeområdet [0,1]; ligger i intervallet [-0,5957, 0,5957] och ligger i intervallet [-0,5226, 0,5226].
Från RGB till YIQ
Från YIQ till RGB
NTSC för USA
I NTSC-versionen som godkänts av Federal Communications Commission, finns det några små ändringar i ekvationerna, som beskrivs nedan: [ 3 ]
som i matrisnotation motsvarar uttrycket:
Referenser
- ^ Soffan, Leon (2008). Luis Miguel Cruz Castillo, red. Digitala och analoga kommunikationssystem . Pearson Utbildning. sid. 651. ISBN 978-970-26-1216-2 .
- ↑ Valero Munoz, Antonio (2012). Principer för färg och holopainting . Publisher University Club. sid. 170. ISBN 978-84-9948-348-1 . Hämtad 12 juli 2014 .
- ^ "TV-överföringsstandarder" (på engelska) . US Government Printing Office. 2013. sid. 210 . Hämtad 11 juli 2014 .
Se även
- Teori om färg
- SCART
- S Video
- Färgrymd :
- RGB-färgmodell som används i färgmonitorer
- CMYK - färgmodell för färgutskrift
- HSV färgmodell
- HSL färgmodell
- RYB färgmodell den traditionella modellen som används av konstnärer.
- YUV för PAL -tv
- YIQ för NTSC -tv