Spațiul transuman -Transhuman Space
![]()
Coperta cărții de reguli a spațiului transuman
| |
| Designeri | David L. Pulver |
|---|---|
| Editori | Jocurile Steve Jackson |
| Publicare | 2002 |
| genuri | Operă științifico-fantastică |
| Sisteme | GURPS ( ediția a III- a) ; ( Ediția a 4- a ) |
| O parte din Powered by GURPS linie
| |
Spațiul transuman ( THS ) este un joc de rol de David Pulver , publicat de Steve Jackson Games ca parte a liniei „Powered by GURPS ” ( Sistemul de jocuri de rol universal generic ). Situată în anul 2100, omenirea a început să colonizeze sistemul solar . Căutarea transumanismului este acum în plină desfășurare, pe măsură ce tot mai mulți oameni ajung înstatecomplet postumane .
Spațiul transuman a fost unul dintre primele jocuri de rol care a abordat temele postcyberpunk și transumaniste. În 2002, aventura Transhuman Space „Orbital Decay” a primit o nominalizare la Premiul Origins pentru cea mai bună aventură de joc de rol. Transhuman Space a câștigat Premiul Grog d'Or din 2003 pentru cel mai bun joc de rol, linie de joc sau setare RPG .
Setare
Jocul presupune că niciun cataclism - natural sau indus de om - nu a măturat Pământul în secolul 21. În schimb, evoluțiile constante în tehnologia informației , ingineria genetică , nanotehnologia și fizica nucleară au îmbunătățit în general starea vieții umane medii. Plagile secolului al XX-lea (cum ar fi cancerul sau SIDA ) au fost suprimate, stratul de ozon este restaurat și ecosistemele Pământului se recuperează (deși emisia termică de către centralele electrice de fuziune reprezintă o amenințare pentru mediu - deși una mult mai mică decât sursele de energie anterioare) . Datorită medicinei moderne oameni trăiesc biblice timespans înconjurat de diferite în mod artificial inteligente helper aplicații și roboți (cybershells), experienta senzoriala emisiuni (viitor TV) și spațiul cibernetic teleprezenta . Datorită energiei de fuziune ieftine și curate, umanitatea are puterea de a alimenta toate aceste minuni, de a-și reface și transforma planeta de origine și, în cele din urmă, de a se așeza pe alte corpuri cerești.
Ingineria genetică umană a avansat până la punctul în care oricine - indivizi singuri, cupluri de același sex , grupuri de trei sau mai multe - se poate reproduce. De embrioni pot fi lăsate să fie dezvoltate în mod natural sau pot suferi trei niveluri de meșterire: 1. Genefixing , care corectează defectele; 2. Îmbunătățirile , care stimulează abilitățile naturale (upgrade-urile Ishtar sunt puțin mai atractive decât de obicei, upgrade-urile Metanoia sunt mai inteligente etc.); și ... 3. Tranziția completă la statutul parauman (Nyx Parahumans are nevoie doar de câteva ore de somn pe săptămână, acamoramii pot trăi sub apă etc.) Un alt tip de inginerie genetică umană , mult mai controversat, este crearea de bioroizi , pe deplin curse de sclavi conștiente.
Oamenii pot „ încărca ” înregistrând simularea creierului lor pe discurile computerului . Emulat individul devine apoi o fantomă , un infomorph foarte ușor confundat cu „ Sapient inteligență artificială “. Cu toate acestea, această tehnologie are mai multe probleme, deoarece tehnica de „brainpeeling” disponibilă este fatală pentru forma de viață biologică originală care este simulată , are o rată de eșec semnificativă, iar întrebările filosofice referitoare la identitatea personală rămân echivoce. Orice infomorf, indiferent de originea sa, poate fi conectat la un „cibernetic” ( corp robotizat sau cibernetic ), sau la un corp biologic sau „bioshell”. Sau, individul poate face ilegal mai multe „xoxuri”, sau copii ale lor, și le poate împrăștia în tot sistemul, crescând exponențial șansele ca cel puțin unul dintre ei să trăiască secole mai mult, dacă nu pentru totdeauna.
Acesta este și un timp de colonizare spațială . În primul rând, omenirea (în special China , urmată de Statele Unite și altele) a colonizat Marte într-un mod asemănător cu cel prezentat în proiectul Mars Direct . Luna , punctele Lagrange , planete interioare si asteroizi au urmat în curând. La sfârșitul secolului 21 , chiar unele dintre Saturn sateliții lui au fost stabilite ca bază pentru acea planetă a lui Heliu-3 operații scooping.
Al cincilea val: ( Memetica , nanoengineering , și AI )
al patrulea val: ( Biotech )
Al treilea val: ( Informații Vârsta )
Sub medie
Setarea spațiului transuman nu este nici utopie și nici distopie , cu toate acestea: au apărut mai multe probleme din aceste dezvoltări altfel benefice. Decalajul generație a devenit o prăpastie ca creștere a duratei de viata. Elita nu se mai teme de moarte și tinerii nu mai pot spera să le înlocuiască. În timp ce se părea că coloniile din afara lumii ar oferi cazare și muncă pentru acei tineri, ele sunt înlocuite de bioroizi personalizați genetic și cibercușeli alimentate de AI. Conceptul de umanitate nu mai este clar într-o lume în care chiar și unele animale vorbesc despre drepturile lor și morții bântuie atât spațiul cibernetic, cât și realitatea (sub formă de bioshells sau cibernetice controlate de infomorf).
Iar minunile înaltei științe nu sunt împărtășite universal - unele țări se luptă doar cu informatizarea, în timp ce altele suferă de nanoplagi, medicamente defecte, implanturi și software testate pe populația lor. În unele țări sărace, tiranii de înaltă tehnologie își oprimă oamenii înapoi. Și în spațiul cosmic prosperă tot felul de crime moderne , abia suprimate de forțele militare.
Istoria publicației
După setul inițial de cărți GURPS care includea GURPS Lite în ele, publicațiile ulterioare precum Transhuman Space de David Pulver au fost etichetate „Powered by GURPS ” fără a include „ GURPS ” în titlul cărții, în primul rând pentru a facilita găsirea fanilor cărți la comercianții cu amănuntul de pe piața de masă. Transhuman Space a fost bine susținut de o gamă extinsă de jocuri și a fost primul fond original major produs de Steve Jackson Games în ultimii 15 ani. Includerea în cărți a personajelor postumane a început să arate limitele actualului sistem GURPS , ceea ce Pulver va aborda în curând după aceea.
În timp ce Steve Jackson Games nu a actualizat cartea de bază ( GURPS Transhuman Space ) la ediția a 4-a, deși suplimentul Transhuman Space: Changing Times oferă o cale pentru migrarea la ediția a 4-a. A produs câteva suplimente pentru ediția a 4-a pentru decor: Spațiul transuman: Bazarul Bioroid, Spațiul transuman: orașele de pe margine, Spațiul transuman: Arte marțiale 2100, Spațiul transuman: Fișierele personalului 2-5, Spațiul transuman: Shell-Tech, Navele spațiale GURPS 8: Navă spațială transumană, Spațiul transuman: Misterele transumane și Spațiul transuman: Aripile Soarelui Răsare.
Recepţie
- Recenzie în vol. 20, nr. 1 din Prometeu , revista Societății Futuriste Libertare .
Vezi si
- Faza Eclipsei
- Brațul lui Orion
- Ficțiune științifică dură
- Lista cărților GURPS
- Set de bază GURPS
- Pyramid , o revistă online lunară cusuport GURPS
Referințe
linkuri externe
- Site-ul oficial al spațiului transuman
- Recenzie a spațiului transuman la RPGnet
- Anunț Grog d'Or 2003
