Transhuman Space -Transhuman Space
![]()
Transhuman Space core rulebook cover
| |
| Designere | David L. Pulver |
|---|---|
| Utgivere | Steve Jackson Games |
| Utgivelse | 2002 |
| Sjangere | Science fiction |
| Systemer | GURPS ( 3. utgave) ; (4 th edition) |
| En del av Powered by GURPS -linjen
| |
Transhuman Space ( THS ) er et rollespill av David Pulver , utgitt av Steve Jackson Games som en del avlinjen"Powered by GURPS " ( Generic Universal Role-Playing System ). Satt i år 2100, har menneskeheten begynt å kolonisere den solsystemet . Jakten på transhumanisme er nå i full gang, ettersom flere og flere når helt posthumanske stater.
Transhuman Space var et av de første rollespillene som taklet postcyberpunk og transhumanistiske temaer. I 2002 mottok Transhuman Space- eventyret "Orbital Decay" en Origins Award-nominasjon for beste eventyr for rollespill. Transhuman Space vant 2003 Grog d'Or-prisen for beste rollespill, spilllinje eller RPG-setting .
Omgivelser
Spillet antar at ingen katastrofe-naturlig eller menneskeskapt-feide jorden i det 21. århundre. I stedet forbedret generelt utviklingen innen informasjonsteknologi , genteknologi , nanoteknologi og kjernefysikk generelt tilstanden til det gjennomsnittlige menneskelivet. Plager fra det 20. århundre (som kreft eller AIDS ) har blitt undertrykt, ozonlaget gjenopprettes og jordens økosystemer gjenoppretter (selv om termiske utslipp fra fusjonskraftverk utgjør en miljøtrussel - om enn mye mindre enn tidligere energikilder) . Takket være moderne medisin mennesker lever bibelske timespans omgitt av ulike kunstig intelligente hjelpeprogrammer og roboter (cybershells), sanseopplevelse sendinger (fremtidig TV) og cyberspace telepresence . Takket være billig og ren fusjonsenergi har menneskeheten makt til å brenne alle disse underverkene, gjenopprette og forvandle sin hjemplanet og til slutt bosette seg på andre himmellegemer.
Menneskelig genteknologi har avansert til det punktet at alle-enslige individer, par av samme kjønn , grupper på tre eller flere-kan reprodusere. De befruktede egg kan tillates å bli utviklet naturlig, eller de kan gjennomgå tre nivåer og liknende: 1. Genefixing , som korrigerer feil; 2. Oppgraderinger , som øker naturlige evner (Ishtar -oppgraderinger er litt mer attraktive enn vanlig, Metanoia -oppgraderinger er mer intelligente, etc.); og ... 3. Full overgang til parahuman status (Nyx Parahumans trenger bare noen få timers søvn per uke, Aquamorphs kan leve under vann, etc.) En annen type menneskelig genteknologi , langt mer kontroversiell, er opprettelsen av bioroider , fullt ut kjente slaveraser.
Kinesisk blokk Andre allierte i Kina
Amerikansk blokk Andre allierte i USA
European Union Pacific Rim Alliance
Indian Bloc Caribbean Union
Sør -afrikansk koalisjon Andre allierte i SAC
Transpacific Socialist Alliance Russisk blokk
Islamsk kalifat ikke tilknyttet
Folk kan " laste opp " ved å spille inn simulering av hjernen på datamaskinens disker . Det etterlignede individet blir deretter et spøkelse , en infomorf som lett forveksles med " sapient kunstig intelligens ". Imidlertid har denne teknologien flere problemer, ettersom den eneste tilgjengelige "hjerneskalling" -teknikken er dødelig for den opprinnelige biologiske livsformen som blir simulert , har en betydelig feilfrekvens og de filosofiske spørsmålene angående personlig identitet forblir tvetydige. Enhver infomorph, uansett opprinnelse, kan kobles til et "cybershell" ( robotisk eller kybernetisk organ), eller et biologisk organ, eller "bioshell". Eller individet kan ulovlig lage flere "xoxes", eller kopier av seg selv, og spre dem gjennom systemet, og eksponentielt øke oddsen for at minst en av dem vil leve i århundrer mer, om ikke for alltid.
Dette er også en tid med plass kolonisering. For det første koloniserte menneskeheten (spesielt Kina , etterfulgt av USA og andre) Mars på en måte som lignet på det som er beskrevet i Mars Direct -prosjektet. The Moon , Lagrange punkter , indre planetene og asteroidene snart følges. På slutten av det 21. århundre har til og med noen av Saturns måner blitt bosatt som en base for den planetens Helium-3- øseoperasjoner.
Fifth Wave: ( Memetics , Nanoengineering og AI )
Fourth Wave: ( Biotech )
Third Wave: ( Information Age )
Under Average
Transhuman Spaces setting er imidlertid verken utopi eller dystopi : flere problemer har oppstått fra denne ellers fordelaktige utviklingen. Den generasjon gap har blitt en kløft som livsløp øker. Eliten frykter ikke lenger døden, og ungdommene kan ikke lenger håpe å erstatte dem. Selv om det så ut til at kolonier utenfor verden ville tilby overnatting og arbeid for de unge, blir de erstattet av genetisk skreddersydde bioroider og AI-drevne cybershells. Begrepet menneskeheten ikke lenger er klar i en verden der selv noen dyr snakke om sine rettigheter og de døde tilholdssted både cyberspace og virkelighet (i form av infomorph styrte bioshells eller cybershells).
Og høyvitenskapens underverk deles ikke universelt - noen land sliter bare med informatisering, mens andre lider av nanoplag, defekte legemidler, implantater og programvare som er testet på befolkningen. I noen fattige land undertrykker høyteknologiske tyranner sine tilbakestående mennesker. Og i verdensrommet trives all slags moderne kriminalitet , knapt undertrykt av militære styrker.
Publikasjonshistorie
Etter det første settet med GURPS -bøker som inkluderte GURPS Lite i dem, ble senere publikasjoner som Transhuman Space av David Pulver merket "Powered by GURPS " uten å inkludere " GURPS " i boktittelen, først og fremst for å gjøre det lettere for fans å finne bøker hos massemarkedsforhandlere. Transhuman Space ble godt støttet av en omfattende spilllinje, og var den første store originale bakgrunnen produsert av Steve Jackson Games på 15 år. Bøkene som inkluderte posthumanske karakterer begynte å vise grensene for det nåværende GURPS -systemet, noe Pulver snart ville ta opp.
Mens Steve Jackson Games ikke har oppdatert kjerneboken ( GURPS Transhuman Space ) til fjerde utgave, selv om tillegget Transhuman Space: Changing Times gir en vei for å migrere til fjerde utgave. Den har produsert flere fjerde utgave-tillegg for settet: Transhuman Space: Bioroid Bazaar, Transhuman Space: Cities on the Edge, Transhuman Space: Martial Arts 2100, Transhuman Space: Personal Files 2-5, Transhuman Space: Shell-Tech, GURPS Spaceships 8: Transhuman Space, Transhuman Space: Transhuman Mysteries, og Transhuman Space: Wings of the Rising Sun.
Resepsjon
- Anmeldelse i bind. 20, nr. 1 fra Prometheus , tidsskriftet til Libertarian Futurist Society .
Se også
- Formørkelsesfase
- Orions arm
- Hard science fiction
- Liste over GURPS bøker
- GURPS Basic Set
- Pyramid , et månedlig nettmagasin med GURPS -støtte
Referanser
Eksterne linker
- Transhuman Space Official nettsted
- Gjennomgang av Transhuman Space på RPGnet
- 2003 Grog d'Or -kunngjøring
