Extreme digitale - Digital Extremes
| Tip | Filială |
|---|---|
| Industrie | Jocuri video |
| Fondat | 1993 |
| Sediu | Londra, Ontario , Canada |
Numar de angajati |
300+ |
| Mamă | Leyou |
| Diviziuni | Digital Extremes Toronto |
| Site-ul web | www |
Digital Extremes este un dezvoltator de jocuri video canadian fondat în 1993 de James Schmalz. Ele sunt cel mai bine cunoscut pentru crearea Warframe , o cooperativă joc de acțiune online , free-to-play, și co-crearea de Epic Games " Unreal seria de jocuri. Digital Extremes are sediul în Londra, Ontario . În 2014, 61% din companie a fost vândută către holdingul chinez Multi Dynamic, acum Leyou , pentru 73 de milioane de dolari. Președintele Michael Schmalz și doi parteneri au reținut 39% din Digital Extremes și vor continua să-l gestioneze. Pe 22 mai 2016, Leyou a exercitat o opțiune de achiziție și deține acum 97% din Digital Extremes pentru o sumă totală de 138,2 milioane USD.
Istorie
Fondatorul James Schmalz a creat Epic Pinball , publicat de editorul de shareware, Epic MegaGames . Susținut de succesul Epic Pinball și de mișcarea tehnologică în creștere la mijlocul anilor '90 către grafica 3D realistă, Schmalz a fondat Digital Extremes în 1993 și compania a început co-dezvoltarea cu Epic pe ceea ce va deveni franciza Unreal a lui Epic .
Unreal este un shooter la prima persoană , lansat în 1998 și a fost urmat de Turneul Unreal în 1999, care a primit numeroase premii din industrie. Continuările ulterioare dinfranciza Unreal includ Unreal Championship , Unreal Tournament 2003 și Unreal Tournament 2004 . Seria Unreal a vândut peste 15 milioane de unități în întreaga lume pe o multitudine de platforme de jocuri, inclusiv PlayStation 2 , Dreamcast , Xbox , PlayStation 3 , Xbox 360 , Mac și PC.
După ani de muncă în același univers cu Unreal , Digital Extremes și-a extins biblioteca și tehnologia prin dezvoltarea proprietății sale intelectuale originale , Sectorul Întunecat . Un shooter pentru a treia persoană lansat în 2008 pentru PlayStation 3 , Xbox 360 și PC, Dark Sector a folosit motorul de joc propriu Digital Extremes, Evolution Engine.
Digital Extremes a colaborat cu 2K pentru a dezvolta continuarea jocului de franciză de benzi desenate, The Darkness II , care a primit recenzii pozitive. Digital Extremes dezvoltat PlayStation 3 versiune de BioShock , precum și a dezvoltat multiplayer componenta a sequel, BioShock 2 , în timp ce în curs de dezvoltare simultan porțiunea de multiplayer a THQ „s first-person shooter - ul Homefront .
Digital Extremes a dezvoltat jocul pentru filmul Star Trek Into Darkness , colaborând cu Bandai Namco și Paramount pentru a dezvolta Star Trek , care a fost foarte slab primit.
Pe 14 octombrie 2014, Sumpo Food Holdings Ltd. a achiziționat o cotă majoritară a Digital Extremes, Perfect World Co. achiziționând acțiuni minoritare. Sumpo a fost redenumit Leyou în 2015 și, până în iunie 2016, cumpărase acțiunile rămase în Digital Extremes.
În 2016, s-a dezvăluit că jocul Warframe al Digital Extremes a fost piratat, expunând adresele de e-mail ale a peste 700.000 de jucători.
Pe 6 octombrie 2017, Digital Extremes a anunțat că va deschide un studio de dezvoltare în Toronto, Canada, urmând să înceapă operațiunile luna următoare.
Leyou a fost achiziționat de Tencent pe 23 decembrie 2020, care a inclus Extreme digitale. Dezvoltatorul a declarat că acest lucru nu va schimba modul în care funcționează, deoarece au rămas independenți de Tencent, deși prin intermediul Tencent vor putea oferi un suport mai bun pentru versiunea chineză a clientului Warframe .
Proiecte
Digital Extremes a început dezvoltarea Warframe , un titlu free-to-play , în 2000. Digital Extremes a lansat Warframe pe PC în martie 2013, PlayStation 4 în noiembrie 2013 și pe Xbox One în septembrie 2014. La TennoCon 2018, Digital Extremes a anunțat-o ar aduce Warframe pe Nintendo Switch . Compania a lansat Warframe pe Nintendo Switch pe 20 noiembrie 2018. Digital Extremes continuă să reîmprospăteze regulat acest titlu de jocuri ca serviciu, cu actualizări, inclusiv „Plains of Eidolon” (octombrie 2017), „The Sacrifice” (iunie 2018), „Fortuna” (noiembrie 2018), seria Nightwave (februarie 2019), „The Jovian Concord” (mai 2019), „Empyrean” (Crăciun 2019), expansiunea „New War” în curs, „Heart of Deimos” (August 2020) și viitorul „Paradox Duviri”.
Digital Extremes a lucrat cu dezvoltatorul n-Space pentru a dezvolta jocul video de rol fantezist , Sword Coast Legends , în cadrul francizei Dungeon and Dragons .
Digital Extremes a lucrat cu Madison, dezvoltatorul Human Head Studios din Wisconsin, pentru a publica Survived By , un MMO free-to-play bullet-hell cu elemente de artizanat și jocuri de rol. Survived By a fost închis începând cu 19 aprilie 2019.
Tehnologie
Evolution este motorul de joc propriu al Digital Extremes. Motorul a debutat cu Dark Sector ; și a fost din nou folosit în Darkness II . Star Trek din 2013 a inclus utilizarea motorului Evolution; iar motorul este în prezent utilizat pe titlul online gratuit Warframe , lansat pe PC în 2013.
Premii și recunoaștere
De la lansarea Warframe , expansiunea și popularitatea sa au crescut, rezultând multiple premii din industrie. La sfârșitul anului 2017, Warframe a câștigat premiul Steam Labor of Love, un premiu nominalizat de echipa internă a Steam, dar votat de jucători. Premiul este descris de Steam ca: "Acest joc a ieșit de ceva vreme. Echipa a trecut cu bine de prima dezvăluire a bebelușului lor creativ, dar fiind părinții buni care sunt, acești dezvoltatori continuă să-și hrănească și să sprijine crearea lor. Acest lucru jocul, până în prezent, primește conținut nou după toți acești ani. " Warframe a fost nominalizat la premiile Game 2017 și 2018 ca unul dintre cele mai bune jocuri în desfășurare, pierzând în fața Overwatch și , respectiv, Fortnite .
La începutul anului 2018, Warframe a câștigat Premiul People Voice Webby pentru cel mai bun joc de acțiune și Premiul pentru cea mai bună campanie de marketing a anului ProMax . În martie 2018, Noclip a publicat documentarul video despre realizarea Warframe . Funcția în două părți spune povestea modului în care Warframe a reușit ca un joc dezvoltat și publicat independent, care a schimbat cursul Extremelor digitale.
Mediul de angajare al Digital Extremes a fost recunoscut ca unul dintre cei mai buni angajatori din Canada pentru 2010, 2011, 2012 și până în 2018. În plus, compania a fost recunoscută ca unul dintre cei mai buni angajatori din Canada pentru tineri. În 2010 și 2011, Financial Post a numit Digital Extremes una dintre cele mai bune 10 companii pentru care lucrează în Canada.
Compania are un rating de 3,6 stele pe site-ul de recenzii al angajatorului Glassdoor , 74% dintre angajați spunând că l-ar recomanda ca loc de muncă unui prieten. La nivel provincial, Digital Extremes a primit premiul Ontario Small Business în 2010. Digital Extremes a primit, de asemenea, premiul „Marea afacere a anului” în 2011 de la Camera de Comerț din Londra. Digital Extremes a primit, de asemenea, premiul pentru excelență în resurse umane de la Camera de Comerț din Londra la începutul anului 2012.
Jocuri dezvoltate
| An | Titlu | Platformă (platforme) | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DC | DOS | Lin | Mac | PS | PS2 | PS3 | PS4 | Victorie | Xbox | X360 | XOne | Intrerupator | ||
| 1993 | Vânturi solare | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu |
| 1993 | Pinball epic | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu |
| 1993 | Silverball | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu |
| 1995 | Pinball extrem | Nu | da | Nu | Nu | da | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu |
| 1998 | Ireal | Nu | Nu | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu |
| 1999 | Turneu ireal | da | Nu | da | da | Nu | da | Nu | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu |
| 2001 | Aventură Pinball: Insula uitată | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu |
| 2002 | Campionatul ireal | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | da | Nu | Nu | Nu |
| 2002 | Turneul ireal 2003 | Nu | Nu | da | da | Nu | Nu | Nu | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu |
| 2004 | Turneul ireal 2004 | Nu | Nu | da | da | Nu | Nu | Nu | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu |
| 2005 | Paria | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | da | da | Nu | Nu | Nu |
| 2006 | Warpath | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | da | da | Nu | Nu | Nu |
| 2008 | Sectorul întunecat | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | da | Nu | da | Nu | da | Nu | Nu |
| 2008 | BioShock (port PS3) | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu |
| 2010 | BioShock 2 (multiplayer) | Nu | Nu | Nu | da | Nu | Nu | da | Nu | da | Nu | da | Nu | Nu |
| 2011 | Homefront (multiplayer) | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu |
| 2012 | Întunericul II | Nu | Nu | Nu | da | Nu | Nu | da | Nu | da | Nu | da | Nu | Nu |
| 2013 | Warframe | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | da | da | Nu | Nu | da | da |
| 2013 | Star Trek | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | da | Nu | da | Nu | da | Nu | Nu |
| 2015 | Legendele Sword Coast | Nu | Nu | da | da | Nu | Nu | Nu | da | da | Nu | Nu | da | Nu |
| 2017 | Eternele uimitoare | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu |
| 2018 | Supraviețuit de (publicat) | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | Nu | da | Nu | Nu | Nu | Nu |
Lecturi suplimentare
- Keighley, Geoff. „Orbit de realitate: adevărata poveste din spatele creației ireale” . GameSpot . Arhivat din original la 19 mai 2001.
- Lafferty, Michael. „Digital Extremes se mută din zilele programelor shareware pentru a marca în jocurile obișnuite” . GameZone . Arhivat din original la 13 iunie 2002 . Adus la 25 iulie 2019 .
- „Jocul Made-in-Canada este un hit ireal” . Globul și poșta .
- Kuchera, Ben (21 noiembrie 2017). „De ce nu mi-a spus nimeni că Warframe este acum jocul perfect?” . Poligon (site web) .
- Kuchera, Ben (2 ianuarie 2018). „Cum Warframe a construit o economie etică free-to-play” . Poligon (site web) .
- Brightman, James. „Dev Warframe: industria trebuie să se îmbunătățească oferind jucătorilor o alegere și o voce” . Eurogamer # Gamesindustry.biz .
- Sinclair, Brendan. „Redefinirea managementului comunității pentru jocuri-ca-un-serviciu” . Eurogamer # Gamesindustry.biz .
- Fillari, Alessandro. „Nu există alt joc ca Warframe pe comutator” . Gamespot .
- Marks, Tom. „Warframe Review - 2018” . IGN .
- Senior, Tom (14 decembrie 2018). „De la Epic Pinball la Warframe: 25 de ani de Extreme Digitale” . PC Gamer .
- Mahardy, Mike. „Ar trebui să joci Warframe” . Gamespot .