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Unreal Engine

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Unreal Engine
Logo da UE Preto centralizado.svg
Informações gerais
tipo de programa Motor do jogo
desenvolvedor Jogos épicos
lançamento inicial 1998
Licença Software proprietário com preços diferenciados
Estado atual Ativo
Informação técnica
Programado em C++
Versões
Última versão estável 4.27 (29 de agosto de 2021 (1 ano, 1 mês e 17 dias))
Links

Unreal Engine é um motor de jogo criado pela empresa Epic Games , exibido pela primeira vez no jogo de tiro em primeira pessoa Unreal em 1998. Embora tenha sido desenvolvido principalmente para jogos de tiro em primeira pessoa, tem sido usado com sucesso em vários outros gêneros, incluindo furtividade , luta, MMORPG e outros videogames de RPG . Com seu código escrito em C++, o Unreal Engine apresenta um alto grau de portabilidade e é uma ferramenta utilizada por muitos desenvolvedores de jogos atualmente.

A versão mais estável é a Unreal Engine 5, lançada em abril de 2022. Assim como seu antecessor, seu código-fonte está disponível no GitHub após o registro de uma conta, e o uso comercial é baseado em um modelo de royalties. A Epic renuncia a seus royalties até que seus desenvolvedores tenham arrecadado US$ 1 milhão, e os royalties são dispensados ​​se forem publicados na Epic Games Store. A Epic incluiu algumas propriedades como Quixel, Nanite, tecnologia Lumen (Real Time Global Illumination), Nanite e um novo editor.

Versões do Unreal Engine

Unreal Engine 1

Fazendo sua primeira aparição em 1998, a primeira geração do Unreal Engine integrou renderização, detecção de colisão, IA , opções de rede e manipulação do sistema de arquivos em um mecanismo bastante abrangente. A Epic usou esse mecanismo para os títulos Unreal e Unreal Tournament .

Unreal Engine 2

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Killing Floor - Unreal Engine 2.

A segunda versão do Unreal Engine faz sua estreia com o America's Army em 2002. Esta geração viu seu motor de renderização completamente reescrito, além de integrar o novo UnrealEd 3. Também incluiu o Karma physics SDK . Muitos outros elementos da engine foram atualizados, com melhorias, adicionando suporte para PlayStation 2 , GameCube e Xbox .

No Unreal Engine 2.5 o desempenho foi melhorado e adicionado física para veículos, editor de sistema de partículas para UnrealEd e suporte de 64 bits no Unreal Tournament 2004 . Também na versão especializada do Unreal Engine 2.5 chamada UE2X, os recursos foram otimizados para o Xbox, adicionando suporte para efeitos sonoros EAX 3.0, sendo usado, por exemplo, para o jogo Unreal Championship 2 .

Unreal Engine 3

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Rock of Ages - Unreal Engine 3.

A terceira geração do Unreal Engine aparece em 2006, projetada para PC com suporte a DirectX 9/10, Xbox 360 e PlayStation 3. Seu mecanismo reescrito suporta técnicas avançadas como HDRR, mapeamento normal e sombras dinâmicas. Incluindo componentes para ferramentas complementares, assim como as versões anteriores do mecanismo. O Karma é substituído pelo PhysX da Ageia (mais tarde adquirido pela NVIDIA ), e o FaceFX é incluído além de gerar animações faciais. A Epic usou esta versão do motor para o videogame Gears of War e Unreal Tournament 3 , depois usando uma versão melhorada para Gears of War 2 .

Na E3 2007, a Sony anunciou que está fazendo parceria com a Epic para otimizar o motor para o hardware do PlayStation 3, mudanças que estão sendo usadas atualmente pelos desenvolvedores de jogos nesta plataforma. Há também o anúncio do desenvolvimento de uma modificação do Unreal Engine para o Wii .

Debido a su política de licencias, Epic obtuvo numerosos contratos con compañías como Atari , Activision , Capcom , Disney , Konami , Koei , 2K Games , Midway , THQ , Ubisoft , Sega , Sony , Electronic Arts , Square Enix , CCP Games y 3D Realms , entre outras.

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A Bola - Kit de Desenvolvimento Unreal.

Na GDC 2008, a Epic revela vários aprimoramentos de design, incluindo: renderização para objetos mais simultâneos, física mais realista para efeitos de água, física de textura do corpo, maior destrutibilidade para ambientes, IA e efeitos aprimorados, luzes e sombras aprimoradas com rotinas avançadas para shaders. Esta revisão (conhecida como Unreal Engine 3.25/5) estreou com o título Gears of War 2 .

O Unreal Engine 3 também é aplicado em setores não relacionados a videogames, como simulação de construção, simuladores de direção, visualizações de filmes e geração de terrenos.

Em 5 de novembro de 2009, a Epic Games lançou uma versão gratuita do Unreal Engine 3: The Unreal Development Kit para permitir que grupos de desenvolvedores amadores fizessem jogos com o Unreal Engine 3.

Em 3 de março de 2011, na conferência GCD 2011 em San Francisco, são mostradas as primeiras imagens com o Unreal Engine 3 repotenciado, tornando-o ainda válido para a próxima geração de consoles por vários anos até que o Unreal Engine 4 esteja pronto. .

Unreal Engine 4

Visualização arquitetônica em tempo real desenvolvida com Unreal Engine 4.

Em agosto de 2005, o vice-presidente da Epic Games, Mark Rein, afirmou que a quarta geração do motor estava em desenvolvimento desde 2003.

Até 2008, o único responsável pelo projeto era o diretor técnico e fundador da Epic, Tim Sweeney, que trabalhava no sistema central do motor. Suas declarações em entrevista revelam que o projeto teria a participação de pelo menos quatro engenheiros até o final daquele ano.

Desde 2 de março de 2015, através de um comunicado oficial de Tim Sweeney, o motor Unreal Engine 4 está disponível para quem quiser gratuitamente, assim como todas as atualizações que são lançadas a partir dele. Como pode ser lido no comunicado na página oficial: "Você pode baixar o motor gráfico e usá-lo para qualquer coisa no desenvolvimento de videogames, educação, arquitetura, visualização de realidade virtual, cinema e animação. Se algum desses projetos for comercializado Oficialmente, a Epic Games receberia 5% dos lucros do trabalho a cada trimestre quando este produto ultrapassar seus primeiros US$ 3.000.

Unreal Engine 5

O Unreal Engine 5 foi revelado em fevereiro de 2022 e é compatível com todos os sistemas existentes, bem como com a próxima geração de consoles PiramydGames X5P.

Jogos de vídeo usando o Unreal Engine

Referências

Links externos