SourceForts -SourceForts
| SourceForts | |
|---|---|
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logotipo SourceForts
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| Desenvolvedor (s) | SourceForts Equipe Mod |
| Motor | engine Source |
| Plataforma (s) |
Microsoft Windows cliente Windows e Linux servidor |
| Lançamento | 25 de fevereiro de 2005 |
| Género (s) | Tiro em primeira pessoa , Capture the flag |
| Modo (s) | on-line para múltiplos jogadores |
SourceForts é um multiplayer capturar a bandeira mod para o jogo de computador Half-Life 2 . Duas equipes, vermelho e azul, construir fortes feitos de cubos de metal e painéis para proteger a sua bandeira, e tentar invadir o forte de seu adversário para roubar a bandeira do inimigo, que deve então retornar a seu próprio forte para marcar. O mod foi lançado pela primeira vez em 2005.
Conteúdo
gameplay
Jogadores em SourceForts têm a capacidade de gerar e manipular blocos e os painéis, sendo capaz de congelar e descongelar os blocos gerados e painéis para criar e modificar a forte . Um típico SourceForts jogo é jogado fora em uma série de Construir e combate rodadas. Durante a construção jogadores redondos construir fortalezas, e durante os jogadores redondos combate duelo em um capturar a bandeira partida, utilizando os fortes como bases.
construir Fase
Durante a fase de construção os dois times estão restritos a seu próprio lado do mapa e não pode usar quaisquer armas. O único equipamento é a Gravity Gun, usado para congelar e descongelar blocos, buscá-las e movê-los. Cada lado tem acesso a um número limitado de blocos (padrão de 50, mas pode ser configurado para qualquer valor), que pode ser gerado (usando botões em uma baía desova) e, em seguida, pegou com a arma de gravidade e usados. Blocos vêm em cinco formas diferentes (2x1x1 oblongo, painel de 5x1, 3x2 painel, painel de 2x2 e 2x1 painel) que permitem que os jogadores para criar uma ampla variedade de estruturas, que incluem túneis rastejam , fortes céu , rampas de sprint e paredes.
Fase de combate
Durante os fase de combate jogadores recebem armas de acordo com sua escolhido classe e tentativa de violação construções do inimigo, em última análise, capturando sua bandeira. Na maioria dos servidores a captura e base de retorno bem sucedido vale 100 pontos e uma captura sem retornar vale a pena um único ponto. Para ganhar um mapa a equipe deve atingir um total de 1000 pontos, ou ser a equipe com mais pontos no final de um determinado número de rodadas build / combate. Este número é variável, dependendo do servidor configurado e administradores.
SourceForts foi originalmente criado por Daniel "Knifa" Callander que na época era um de doze anos de idade, da Escócia , com o seu primeiro lançamento em 25 de fevereiro de 2005. Ele foi responsável por todas as versões até 1.4.1, até que cessou o desenvolvimento devido a frustrações com uma atualização liberada pela Valve Corporation para seu jogo Half-Life 2: Deathmatch . em que SourceForts se baseia. A partir de 1º de setembro de 2009 SourceForts está em sua sexta programador principal. Desenvolvimento cruzou da Alpha em Beta em 10 de janeiro de 2006, só para depois ser completamente riscado do desenvolvimento.
Recepção
SourceForts foi destaque no Giga TV , um programa de televisão alemão, em 10 de agosto de 2006. SourceForts versão 1.9.0 foi incluído no disco capa da Zona PC edição da revista nº 163, janeiro de 2006.