SourceForts -SourceForts

SourceForts
SourceForts logo.png
SourceForts logo
Developer (s) SourceForts Mod Team
Motor Source engine
Platform (s) Microsoft Windows -client
Windows en Linux -server
Vrijlating 25 februari 2005 ( 2005-02-25 )
Genre (s) First-person shooter , Capture the Flag
Wijze (n) online multiplayer

SourceForts is een multiplayer- capture the flag mod voor het computerspel Half-Life 2 . Twee teams, rood en blauw, de bouw van forten gemaakt van metalen kubussen en panelen om hun vlag te beschermen en proberen in te breken in het fort van de tegenstander aan de vijand vlag, die ze dan moeten terugkeren naar hun eigen fort te scoren stelen. De mod werd voor het eerst uitgebracht in 2005.

gameplay

Image
Screenshot toont een lid van het rode team het vastleggen van de blauwe vlag, een muur constructie naast de vlag, een skyfort erboven, en de ene kant van de kaart sf_reservoir.

Spelers in SourceForts hebben de mogelijkheid om te paaien en te manipuleren blokken en panelen, de mogelijkheid om de aanleiding tot blokken en panelen te maken of te wijzigen bevriezen en ontdooien fort . Een typisch SourceForts match wordt gespeeld in een reeks van Build en Combat rondes. Tijdens de Build round spelers bouwen forten, en tijdens de Combat round spelers duelleren in een capture the flag wedstrijd, met behulp van de forten als bases.

bouwfase

Tijdens de bouwfase de twee teams zijn beperkt tot hun eigen kant van de kaart en kan geen wapens te gebruiken. De enige apparatuur is de Gravity Gun, die wordt gebruikt om te bevriezen en ontdooien blokken, pak ze op en zet ze. Elke kant heeft toegang tot een beperkt aantal blokken (default 50, maar kan worden ingesteld op elke waarde), die kan worden voortgebracht (met knoppen in een kuit bay) en vervolgens nam de ernst pistool en gebruikt. Blokken zijn er in vijf verschillende vormen (2x1x1 langwerpig, 5x1 panel, 3x2 panel, 2x2 paneel, en 2x1 paneel) waarin de spelers in staat om een breed scala van structuren, die onder meer te maken kruipen tunnels , lucht forten , sprint hellingen en muren.

Combat Phase

Image
Een in-game screenshot van SourceForts 1.9.2, op de kaart sf_conduit.

Tijdens de Combat fase spelers zijn voorzien van wapens op basis van hun gekozen klasse en probeer de vijand constructies schenden, uiteindelijk het vastleggen van hun vlag. Op de meeste servers een succesvolle vangst en de basis rendement is 100 punten waard en een capture zonder terug te keren is het de moeite waard een enkel punt. Om een kaart te winnen moet een team een totaal van 1000 punten te bereiken, of het team met de meeste punten aan het einde van een bepaald aantal build / combat rondes. Dit nummer is variabel, afhankelijk van de set-up server en admins.

SourceForts werd oorspronkelijk gemaakt door Daniel "Knifa" Callander die op dat moment was een twaalf-jarige uit Schotland , met zijn eerste release op 25 februari 2005. Hij was verantwoordelijk voor alle versies tot en met 1.4.1, totdat hij de ontwikkeling ophield als gevolg van frustraties met een update uitgebracht door Valve Corporation voor zijn spel Half-Life 2: Deathmatch . waarop SourceForts berust. Met ingang van 1 september 2009 SourceForts is op zijn zesde lead programmer. Development gekruist van Alpha naar Beta op 10 januari 2006, om later volledig worden bekrast van ontwikkeling.

Ontvangst

SourceForts werd gekenmerkt op Giga TV , een Duitse tv-show, op 10 augustus 2006. SourceForts versie 1.9.0 is opgenomen op de cover schijf van PC Zone magazine nummer # 163, januari 2006.

Zie ook

Referenties

Externe links