Świat gier komputerowych
| Świat gier komputerowych | ||
|---|---|---|
|
| ||
|
| ||
| Kraj | USA | |
| Idiom | język angielski | |
| Specjalność | magazyn gier wideo | |
| Fundacja | listopad 1981 _ | |
| Założyciel | Russell Sipe | |
| Krążenie | ||
| Częstotliwość | Miesięczny | |
| ISSN | 0744-6667 | |
| OCLC | 8482876 | |
| oficjalna strona internetowa | ||
Computer Gaming World ( CGW ) byłpionierskim amerykańskim magazynem o grach wideo, wydawanym w latach 1981-2006.
wersja hiszpańska
W Hiszpanii został opublikowany między grudniem 1995 a październikiem 2001; W sumie 71 numerów. Reżyserem był José Emilio Barbero i został opublikowany przez wydawnictwo América Ibérica .
Pierwszy numer został wydany w grudniu 1995 roku i zawierał fabułę o grze The Dig oraz darmową płytę CD z prestiżową grą, taką jak Simon the Sorcerer .
Historia
Russell Sipe, miłośnik gier komputerowych, wiosną 1981 roku zorientował się, że nie ma czasopisma poświęconego grom komputerowym. Chociaż Sipe nie miał doświadczenia wydawniczego, założył Golden Empire Publications i uruchomił Computer Gaming World (CGW) . [ 1 ] Sipe był bardzo religijny, podobnie jak jego następca Johnny L. Wilson. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] )
Pierwsze numery zostały opublikowane w Anaheim w Kalifornii i były sprzedawane za 2,75 dolara za pojedynczą subskrypcję lub 11 dolarów za prenumeratę sześciu wydań. Te wczesne czasopisma miały 40-50 stron i zawierały teksty od projektantów gier, takich jak Joel Billings (SSI), Dan Bunten (Ozark Software) i Chris Crawford. Artysta Tim Finkas zaczął rysować okładki w lutym/styczniu 1986 r. [ potrzebne cytat ] [ potrzebne cytat ] [ potrzebne cytat ]
CGW przetrwało kryzys gier komputerowych z 1983 roku, czyniąc je jedynym, które przetrwało z 18 kolorowych magazynów o grach komputerowych w 1983 roku w 1985 roku. Jesienią 1987 roku CGW wprowadziło biuletyn jako Forum Gier Komputerowych, ale został on anulowany.
Pismo znacznie się rozwinęło w 1991 roku, osiągając 196 stron w setnym numerze. W tym samym roku Johnny Wilson (który zaczynał jako współpracownik w 1983), został redaktorem naczelnym. W 1993 roku Sipe sprzedał magazyn firmie Ziff [ 5 ] [ 6 ] Davis pracował jako redaktor do 1995 roku. [ 7 ] Czasopismo rozrosło się w latach 90., osiągając 500 stron w grudniu 1997 roku. W styczniu 1999 Wilson opuścił magazyn, a George Jones został redaktorem naczelnym. [ 8 ] [ 9 ] Jones został zastąpiony przez Jeffa Verde w 2002 roku.
2 sierpnia 2006 r. Ziff Davis i Microsoft wspólnie ogłosiły, że magazyn zostanie wycofany i zostanie zastąpiony przez Games for Windows. [ 10 ] Ostatnie wydanie CGW ukazało się w listopadzie 2006 r., łącznie 268. Stało się jasne, że czasopisma papierowe konkurują w niekorzystnej sytuacji z wyspecjalizowanymi stronami internetowymi.
Jednocześnie Ziff Davis poinformował o dostępności Archiwum CGW . Archiwum zawiera pełne kopie pierwszych 100 numerów CGW , łącznie 7438 stron obejmujących 11 lat gier. Archiwum zostało stworzone przez Stephane'a Racle'a i jest dostępne w formacie PDF . Każda kopia została przetworzona za pomocą Optycznego Rozpoznawania Znaków , co umożliwiło stworzenie ponad 3 milionów słów indeksowych. Chociaż Ziff Davis usunął teraz swoje archiwum online, czasopisma można pobrać z jego muzeum (patrz linki).
8 kwietnia 2008 r. ogłoszono, że drukowane wydanie Games for Windows również zostanie anulowane, a cała zawartość zostanie przeniesiona do sieci. [ 11 ]
Treść
CGW Polecane recenzje, zapowiedzi, wiadomości, strategie i kolumny opinii. Gry na konsole są mało traktowane, ponieważ było to terytorium jej siostrzanego Electronic Gaming .
W 2006 roku dwie najpopularniejsze sekcje to „Greenspeak”, felieton napisany przez Jeffa Greena, oraz „Tom vs. Bruce”, pojedynek, w którym Tom Chick i Bruce Geryk grali pewien tytuł i próbowali się pokonać.
Od wielu lat CGW nigdy nie przypisuje ocen do recenzji, zamiast tego wolą pozwolić czytelnikom oceniać swoje ulubione gry poprzez comiesięczną ankietę.
Recenzje były wcześniej oparte na pięciogwiazdkowych ocenach, pięć gwiazdek oznaczało naprawdę wyjątkową grę. Jedna gwiazdka oznaczała kiepską grę, ale dalej, tylko trzy niesławne gry w historii CGW otrzymały zero gwiazdek: Postals² Roberta Coffeya, Mistmare Jeffa Greena i Dungeon Lords Denice Cook.
Nakład
Według MDS magazyn mógł mieć w obiegu około 300 000 egzemplarzy w 2006 roku. [ 12 ] Nieco za rywalem PC Gamer .
Nagrody
Bruce F. Webster ze Spacel Gamer skomentował , że polecił ten magazyn graczom, ponieważ zawierał znacznie więcej informacji niż inne magazyny .
W 1988 roku CGW zdobyło nagrodę Origins dla najlepszego magazynu o grach w 1987 roku . [ potrzebne cytowanie ]
New York Times wielokrotnie chwalił CGW. [ 14 ] [ 15 ] W 1997 r. czasopismo nazwało go „wielkim magazynem o grach komputerowych”, w 1999 r. „biblią purystów gier komputerowych”, aw 2005 r. „jednym z najlepszych magazynów o grach”. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]
Games for Windows: oficjalny magazyn
W 2006 roku Ziff Davis Media Communications wydał komunikat prasowy, w którym odwołano CGW . W ramach projektu z Microsoftem, Ziff Davis wydał w 2006 roku nowy magazyn o nazwie Games for Windows: The Official Magazine. Magazyn zastąpił CGW . W swoim komunikacie prasowym Ziff Davis wskazał, że personel CGW zostanie przeniesiony do nowego magazynu.
CGW/GFW zakończyły 27-letnią serię w kwietniu 2008 roku.
Notatki
- ^ Sipe, Russell (sierpień 1988). „Najwspanialsza historia, jaką kiedykolwiek opowiedziano” . Świat gier komputerowych (50): 6 . Źródło 17 kwietnia 2016 .
- ^ Schiesel, Seth (7 lipca 1997). Zgiń, podły orku! Nigdy, mały człowieku!; Czy w grach fantasy on-line jest prawdziwe złoto? New York Times . p. Sekcja D; Strona 1; kolumna 2; Biuro Biznesowe/Finansowe.
- ↑ Forbes, Ray (maj 1987). „Daj mi tę religię online!” . Świat gier komputerowych (list) (37): 9 . Źródło 17 kwietnia 2016 .
- ^ Wilson, Johnny L. (lipiec-sierpień 1990). „Tylko dla dorosłych odbiorców” . Świat gier komputerowych . p. 8. Zarchiwizowane z oryginału w dniu 3 grudnia 2013 r . Źródło 16 listopada 2013 .
- ↑ Associated Press (18 sierpnia 1993). Przejęcie Ziff-Davis. New York Times . p. Sekcja D; Strona 14; kolumna 6; Biurko finansowe.
- ^ Sipe, Russell (październik 1993). „Od Wydawcy” . Świat gier komputerowych . p. 178. Zarchiwizowane z oryginału 16 marca 2016 r . Źródło 26 marca 2016 .
- ^ Corbin, Jim (luty 1994). „Walka z przestępczością ciężką” . Listy z raju. Świat gier komputerowych : 116, 118.
- ↑ Personel IGN (15 stycznia 1999). „George Jones zastępuje Johnny'ego Wilsona” . IGN . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2000-06-08 . Źródło 9 kwietnia 2019 .
- ↑ Herz, JC (26 sierpnia 1999). "TEORIA GRY; W Zakrzywieniu Czasu z Pac-Manem i Pongiem. New York Times . p. Sekcja G; Strona 4; Kolumna 1; Obwody.
- ↑ Jason Dobson (2 sierpnia 2006). „Ziff Davis wyłącza CGW, otwiera gry dla Windows” . Gamasutra . Zarchiwizowane z oryginału w dniu 14 grudnia 2013 r . Źródło 25 sierpnia 2010 .
- ↑ Sam Kennedy (8 kwietnia 2008). „Gry dla magazynu Windows przenosi się online” . 1UP.com . Źródło 18 listopada 2015 .
- ↑ „Najlepsze czasopisma obiegowe” . Usługi dystrybucji mediów. 2003. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2011-06-10 . Pobrano 4 października 2014 .
- ^ „Recenzje kapsułek” . Kosmiczny gracz ( Steve Jackson Games ) (48): 37-38. Luty 1982.
- ^ „Witryny nadążają za grami i graczami” . 7 grudnia 2000. s. Sekcja G; Strona 11; Kolumna 1; Obwody.
- ^ „Dążąc do gier Hit, filmy Come Up Short” . 27 maja 2004 r. s. Sekcja G; Kolumna 3; Obwody; Str. 1.
- ^ „Gra ludzie grają” . 27 października 1997. s. Sekcja D; Strona 5; Kolumna 1; Biuro Biznesowe/Finansowe.
- ↑ „Gry komputerowe wkrocz do świata broni, łuku i wielkiej gry”. 29 marca 1999. s. Sekcja C; Strona 1; kolumna 2; Biuro Biznesowe/Finansowe.
- ↑ „Zdobywca w wojnie światów wirtualnych”. 6 września 2005. s. Sekcja E; kolumna 4; Biurko Sztuki/Kultury; Str. 1.
Błąd cytowania: Tag <ref>zdefiniowany w <references>„Ziff Davis 2006” nie jest używany w poprzednim tekście.
Błąd cytowania: Tag <ref>zdefiniowany w <references>nazwie „Joystiq 2008” nie jest używany w poprzednim tekście.
Błąd cytowania: Tag <ref>zdefiniowany w <references>nazwie „CGW 286” nie jest używany w poprzednim tekście.
<ref>zdefiniowany w <references>„TechCrunch 2015” nie jest używany w poprzednim tekście.Linki zewnętrzne
- World Gaming Museum - poświęcone konserwacji i prezentacji wszystkich przedmiotów związanych z wczesnymi latami pierwszego magazynu poświęconego specjalnie grom komputerowym.
- CGW w sieci 1UP