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Mondo dei giochi per computer

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Mondo dei giochi per computer
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Computer Gaming World numero 1.1 cover.jpg
Paese Stati Uniti d'America Visualizza e modifica i dati in Wikidata
Idioma inglese Visualizza e modifica i dati in Wikidata
Specialità rivista di videogiochi Visualizza e modifica i dati in Wikidata
Fondazione novembre 1981 _ Visualizza e modifica i dati in Wikidata
Fondatore Russel Sipe Visualizza e modifica i dati in Wikidata
Circolazione
Frequenza Mensile Visualizza e modifica i dati in Wikidata
ISSN 0744-6667
OCLC 8482876
Sito ufficiale

Computer Gaming World ( CGW ) è stata unaamericana pionieristica di videogiochi pubblicata tra il 1981 e il 2006.

Versione spagnola

In Spagna è stato pubblicato tra il dicembre 1995 e l'ottobre 2001; 71 numeri in tutto. Il direttore era José Emilio Barbero ed è stato pubblicato dalla casa editrice América Ibérica .

Il primo numero è stato rilasciato nel dicembre 1995 con una storia sul gioco The Dig e un CD gratuito di un gioco di prestigio come Simon the Sorcerer .

Storia

Russell Sipe, un fan dei giochi per computer, si rese conto nella primavera del 1981 che non esisteva una rivista dedicata ai giochi per computer. Sebbene Sipe non avesse esperienza nell'editoria, fondò la Golden Empire Publications e lanciò Computer Gaming World (CGW) . [ 1 ] Sipe era molto religioso, così come il suo successore Johnny L. Wilson. [ 2 ] ​[ 3 ] ​[ 4 ] ​)

I primi numeri sono stati pubblicati ad Anaheim , in California , e venduti per $ 2,75 singolarmente o $ 11 per un abbonamento di sei numeri. Queste prime riviste erano lunghe 40-50 pagine e includevano scritti di game designer come Joel Billings (SSI), Dan Bunten (Ozark Software) e Chris Crawford. L'artista Tim Finkas ha iniziato a disegnare le copertine nel febbraio/gennaio 1986. [ citazione necessaria ] [ citazione necessaria ] [ citazione necessaria ]

CGW è sopravvissuto al Video Game Crash del 1983 , rendendolo l'unico sopravvissuto di 18 riviste di giochi per computer a colori nel 1983 nel 1985. Nell'autunno del 1987 CGW ha introdotto una newsletter come Computer Games Forum, ma è stata cancellata.

La rivista ha subito un'espansione significativa nel 1991, raggiungendo le 196 pagine nel suo centesimo numero. Nello stesso anno, Johnny Wilson (che iniziò come collaboratore nel 1983), divenne caporedattore. Nel 1993, Sipe ha venduto la rivista a Ziff [ 5 ] [ 6 ] Davis ha continuato come Editor fino al 1995. [ 7 ] La rivista è cresciuta negli anni '90, raggiungendo le 500 pagine nel dicembre 1997. Nel gennaio 1999, Wilson lasciò la rivista e George Jones divenne caporedattore. [ 8 ] [ 9 ] Jones è stato sostituito da Jeff Verde nel 2002.

Il 2 agosto 2006, Ziff Davis e Microsoft hanno annunciato congiuntamente che la rivista sarebbe stata interrotta e sarebbe stata sostituita da Games for Windows. [ 10 ] L'ultimo numero di CGW risale al novembre 2006, per un totale di 268. È diventato chiaro che le riviste cartacee erano in svantaggio rispetto ai siti web specializzati.

Contemporaneamente Ziff Davis ha annunciato la disponibilità dell'Archivio CGW . L'Archivio contiene copie complete dei primi 100 numeri di CGW , per un totale di 7.438 pagine che coprono 11 anni di giochi. L'Archivio è stato creato da Stephane Racle ed è disponibile in formato PDF . Ogni copia è stata elaborata tramite il riconoscimento ottico dei caratteri , che ha consentito la creazione di oltre 3 milioni di parole indice. Sebbene Ziff Davis abbia ora rimosso il suo Archivio online, le riviste possono essere scaricate dal suo museo (vedi link).

L'8 aprile 2008 è stato annunciato che anche l'edizione cartacea di Games for Windows sarebbe stata cancellata e che tutto il contenuto sarebbe stato spostato online. [ 11 ]

Contenuto

CGW Recensioni in primo piano, anteprime, notizie, strategie e opinioni. I giochi per console sono poco trattati poiché quello era il territorio di sua sorella Electronic Gaming .

Nel 2006, due delle sezioni più popolari erano "Greenspeak", una colonna scritta da Jeff Green, e "Tom vs. Bruce", un duello in cui Tom Chick e Bruce Geryk hanno giocato un certo titolo e hanno cercato di battersi a vicenda.

Per molti anni, CGW non ha mai assegnato valutazioni alle recensioni, preferendo invece consentire ai lettori di valutare i loro giochi preferiti attraverso un sondaggio mensile.

Le recensioni erano precedentemente basate su una valutazione a cinque stelle, cinque stelle che segnalavano un gioco davvero eccezionale. Una stella ha segnato un gioco pessimo, ma inoltre, solo tre famigerati giochi nella storia della CGW sono stati classificati con zero stelle: Postals² di Robert Coffey, Mistmare di Jeff Green e Dungeon Lords di Denice Cook.

Circolazione

Secondo MDS la rivista potrebbe aver avuto circa 300.000 copie in circolazione nel 2006. [ 12 ] Leggermente indietro rispetto al rivale PC Gamer .

Premi

Bruce F. Webster  [ 13 ] di Spacel Gamer ha commentato di aver raccomandato questa rivista ai giocatori in quanto offriva molte più informazioni rispetto ad altre riviste.

Nel 1988, CGW ha vinto l' Origins Award per la migliore rivista di giochi del 1987 . [ citazione necessaria ]

Il New York Times ha ripetutamente elogiato CGW. [ 14 ] [ 15 ] Nel 1997 la rivista l'ha definita "la grande rivista di giochi per computer", nel 1999 "la bibbia dei puristi di giochi per computer" e nel 2005 "una delle migliori riviste di giochi per computer". [ 16 ] ​[ 17 ] ​[ 18 ]

Giochi per Windows: la rivista ufficiale

Nel 2006, Ziff Davis Media Communications ha emesso un comunicato stampa annullando CGW . Come parte di un progetto con Microsoft, Ziff Davis ha lanciato una nuova rivista chiamata Games for Windows: The Official Magazine nel 2006. La rivista ha sostituito CGW . Nel suo comunicato stampa, Ziff Davis ha indicato che lo staff della CGW sarebbe stato trasferito alla nuova rivista. 

CGW/GFW hanno terminato la loro corsa di 27 anni nell'aprile 2008. 

Note

  1. ^ Sipe, Russell (agosto 1988). "La più grande storia mai raccontata" . Mondo dei giochi per computer (50): 6 . Estratto il 17 aprile 2016 . 
  2. ^ Schiesel, Seth (7 luglio 1997). Muori, orco vile! Mai, gracile umano!; Esiste l'oro vero nei giochi fantasy online? Il New York Times . p. Sezione D; Pagina 1; Colonna 2; Sportello commerciale/finanziario. 
  3. ^ Forbes, Ray (maggio 1987). "Dammi quella religione online!" . Computer Gaming World (lettera) (37): 9 . Estratto il 17 aprile 2016 . 
  4. ^ Wilson, Johnny L. (luglio-agosto 1990). "Solo per un pubblico maturo" . Mondo dei giochi per computer . p. 8. Archiviato dall'originale il 3 dicembre 2013 . Estratto il 16 novembre 2013 . 
  5. ^ Associated Press (18 agosto 1993). Acquisizione Ziff-Davis. Il New York Times . p. Sezione D; Pagina 14; Colonna 6; Sportello finanziario. 
  6. ^ Sipe, Russell (ottobre 1993). "Dall'editore" . Mondo dei giochi per computer . p. 178 Archiviata dall'originale il 16 marzo 2016 . Estratto il 26 marzo 2016 . 
  7. ^ Corbin, Jim (febbraio 1994). "Combattente del crimine pesante" . Lettere dal paradiso. Mondo dei giochi per computer : 116, 118. 
  8. ^ Personale IGN (15 gennaio 1999). "George Jones sostituisce Johnny Wilson" . IGN . Archiviato dall'originale il 08-06-2000 . Estratto il 9 aprile 2019 . 
  9. ^ Herz, JC (26 agosto 1999). "TEORIA DEL GIOCO; In una distorsione temporale con Pac-Man e Pong. Il New York Times . p. Sezione G; Pagina 4; Colonna 1; Circuiti. 
  10. ^ Jason Dobson (2 agosto 2006). "Ziff Davis chiude CGW, apre giochi per Windows" . Gamasutra . Archiviato dall'originale il 14 dicembre 2013 . Estratto il 25 agosto 2010 . 
  11. ^ Sam Kennedy (8 aprile 2008). "Giochi per Windows Magazine si sposta online" . 1UP.com . Estratto il 18 novembre 2015 . 
  12. ^ "Riviste più diffuse" . Servizi di distribuzione dei media. 2003 Archiviato dall'originale il 10-06-2011 . Estratto il 4 ottobre 2014 . 
  13. ^ "Recensioni capsule". The Space Gamer ( Giochi di Steve Jackson ) (48): 37-38. Febbraio 1982. 
  14. ^ "I siti stanno al passo con giochi e giocatori" . 7 dicembre 2000. pag. Sezione G; Pagina 11; Colonna 1; Circuiti. 
  15. ^ "Mirando a giochi di successo, i film arrivano a breve" . 27 maggio 2004. pag. Sezione G; Colonna 3; circuiti; Pag. 1. 
  16. ^ "Gioco che giocano le persone" . 27 ottobre 1997. pag. Sezione D; Pagina 5; Colonna 1; Sportello commerciale/finanziario. 
  17. ^ "I giochi per computer si avventurano nel mondo delle armi, dell'arco e del grande gioco". 29 marzo 1999. pag. Sezione C; Pagina 1; Colonna 2; Sportello commerciale/finanziario. 
  18. ^ "Conquistatore in una guerra di mondi virtuali". 6 settembre 2005. pag. Sezione E; Colonna 4; Lo Sportello Arti/Culture; Pag. 1. 

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Collegamenti esterni

  • World Gaming Museum - dedicato alla conservazione e presentazione di tutti gli oggetti relativi ai primi anni della prima rivista specificamente dedicata ai giochi per computer.
  • CGW sulla rete 1UP