Fattoria -Factorio

Fattoria
Factorio cover.png
Sviluppatore/i Software Wube
Editore/i Software Wube
Registi)
Progettista/i Michal Kovařík
Artisti
Compositore/i Daniel James Taylor
Piattaforma/e Microsoft Windows , macOS , Linux
Pubblicazione 14 agosto 2020
Genere/i Simulazione di fabbrica , strategia in tempo reale
Modalità Giocatore singolo , multiplayer

Factorio è ungioco di simulazione di costruzione e gestione sviluppato dallostudio ceco Wube Software. Il gioco è stato annunciato tramite una campagna di crowdfunding di Indiegogo nel 2013 e rilasciato per Microsoft Windows , macOS e Linux il 14 agosto 2020 dopo unafase di accesso anticipato di quattro anni . Il gioco segue un ingegnere che si schianta su un pianeta alieno e deve raccogliere risorse e creare un'industria per costruire un razzo; tuttavia, come gioco sandbox , i giocatori possono continuare il gioco oltre la fine della trama. Il gioco è dotato sia di single-player e multiplayer modalità.

Gioco

Factorio è un gioco di simulazione di costruzione e gestione incentrato sulla raccolta di risorse con elementi di strategia e sopravvivenza in tempo reale e influenze delle mod BuildCraft e IndustrialCraft per il videogioco Minecraft . Il giocatore sopravvive individuando e raccogliendo risorse per creare vari strumenti e macchine, che a loro volta creano materiali più avanzati che consentono il passaggio a tecnologie e macchine più sofisticate. Il gioco procede mentre il giocatore continua a costruire e gestire il proprio sistema automatizzato in stile fabbrica, che automatizza l'estrazione, il trasporto, l'elaborazione e l'assemblaggio di risorse e prodotti. I giocatori ricercano tecnologie avanzate che consentono loro di creare nuove strutture, oggetti e aggiornamenti, a partire dall'automazione di base e alla fine portando alla raffinazione del petrolio, ai robot e agli esoscheletri motorizzati.

Il gioco viene formalmente "vinto" lanciando un razzo, anche se scegliere di ignorare questo obiettivo e continuare a costruire una fabbrica è possibile, poiché Factorio è un gioco open world . Costruire un razzo richiede un'enorme quantità di risorse, motivando il giocatore a creare una fabbrica considerevole ed efficace per raggiungere questo obiettivo.

Combattere

Il giocatore si preoccupa di difendere se stesso e la propria fabbrica dalla fauna indigena del pianeta , nota come "Biters", "Spitter" e "Worms", che diventano sempre più ostili man mano che le emissioni inquinanti create dalla fabbrica del giocatore aumentano, rendendo necessaria la considerazione dell'equilibrio tra la produzione del giocatore e l'aggressività del nemico. Il giocatore può utilizzare torrette difensive, carri armati e altre armi per eliminare i nemici. Man mano che il gioco procede, i nemici si evolvono e diventano più difficili da sconfiggere.

Multigiocatore

La modalità multiplayer consente alle persone di giocare insieme in modo cooperativo o l'uno contro l'altro sia a livello locale che tramite Internet. Factorio supporta sia server dedicati che server di ascolto ospitati dal giocatore . In passato, il gioco utilizzava la connettività peer-to-peer , tuttavia questa è stata rimossa quando sono state sviluppate opzioni più robuste. I file del mondo salvati possono essere caricati senza problemi sia in modalità singola che multiplayer. Per impostazione predefinita, tutti i giocatori su un server condividono le tecnologie, a meno che non sia stato istituito un sistema di più squadre dall'host del server. Il fuoco amico è presente. Sebbene il limite massimo per il numero di giocatori sia 65.535 a causa delle limitazioni del protocollo SOCKET, questo numero non è mai stato raggiunto; i server più popolari erano in grado di gestire con successo diverse centinaia di giocatori contemporaneamente. I giocatori possono condividere i progetti di costruzione con altri giocatori sul proprio server, tramite una libreria di progetti pubblica.

Modding

Factorio è progettato per essere personalizzabile tramite mod per creare contenuti aggiuntivi, come modifiche al gameplay o re-texturing di elementi visivi. Gli sviluppatori offrono un portale online sul sito Web di Factorio per gli sviluppatori di mod per ospitare i loro contenuti. Per aiutare a supportare la community di modding, c'è un gestore di mod in-game che consente ai giocatori di scaricarli rapidamente. Le mod sono scritte in Lua .

Sviluppo

Il gioco è stato sviluppato da un team di sviluppatori di Praga , Repubblica Ceca , dalla metà del 2012. Il team di sviluppo era originariamente composto da una sola persona, ma è cresciuto. Wube Software è stato creato nel settembre 2014 da Michal Kovařík e Tomáš Kozelek a Praga. Per finanziare il gioco il team di sviluppo ha iniziato un Indiegogo campagna, iniziata il 31 gennaio 2013 e concluso il 3 marzo 2013. La campagna ha sollevato 21.626 del gol € 17.000. Dopo il successo del crowdfunding , Wube ha venduto le edizioni ad accesso anticipato del gioco per raccogliere ulteriori fondi. Lo sviluppatore attribuisce l'uscita di aprile 2014 del trailer del gioco come un fattore significativo di tali vendite. A partire da marzo 2021, il team è composto da 18 membri.

Michal Kovařík, il lead designer del gioco, ha citato le mod IndustrialCraft e BuildCraft Minecraft come fonte di ispirazione durante lo sviluppo del gioco.

Il gioco è stato rilasciato su Steam come accesso anticipato il 25 febbraio 2016, ma era disponibile per il download da factorio.com sin dalle prime fasi di sviluppo. È stato ufficialmente rilasciato dall'accesso anticipato il 14 agosto 2020. Originariamente era previsto che uscisse il 25 settembre 2020, ma è stato anticipato di un mese per non competere con l'uscita di Cyberpunk 2077 , che all'epoca era prevista. in uscita il 17 settembre 2020.

Nel febbraio 2021, gli sviluppatori hanno annunciato che 1.1 sarebbe stato l'ultimo importante aggiornamento del gioco base e che era in fase di sviluppo un nuovo pacchetto di espansione.

Audit G2A

Il rivenditore di chiavi di videogiochi G2A è stato accusato di aver venduto chiavi rubate sul proprio sito, colpendo gli sviluppatori di giochi, in particolare nella scena indipendente. Il 5 luglio 2019, G2A si è offerta di pagare agli sviluppatori di un gioco dieci volte il valore delle chiavi di gioco rubate se il problema fosse stato dimostrato tramite audit. Wube è stato l'unico sviluppatore a fare appello a questo, affermando "G2A - peggio della pirateria " e ha inviato via email un elenco di 321 chiavi Steam annullate a causa di storni di addebito. Dopo oltre dieci mesi, G2A ha confermato che 198 di quelle chiavi sono state vendute sulla piattaforma e ha pagato a Wube Software 39.600 dollari come parte della promessa. A causa della natura delicata dell'indagine, l'audit è stato invece svolto internamente.

Ricezione

Factorio ha ricevuto un'accoglienza positiva dalla critica mentre era ancora in accesso anticipato. Negli Steam Awards 2018 , Factorio è stato votato dagli utenti di Steam come secondo classificato nella categoria "Most Fun with a Machine". All'inizio del 2020, il gioco aveva venduto due milioni di copie e all'inizio del 2021 gli sviluppatori hanno riportato oltre due milioni e mezzo di copie vendute.

Alla sua uscita nel 2020, Factorio ha ricevuto recensioni positive. Rick Lane di PC Gamer ha elogiato Factorio, definendolo "un capolavoro di produzione". Nicolas Perez di Paste ha elogiato l'uso dell'accesso anticipato da parte di Factorio, affermando: "... Factorio ha dato un esempio di ciò di cui il sistema di accesso anticipato è veramente capace". È stato nominato Indie Game of the Year di IndieGameReviewer.com, dopo averlo anche nominato uno dei più attesi nel 2013. Nel 2021 Rock Paper Shotgun ha classificato Factorio il settimo miglior gioco di gestione per PC.

Eredità

Neobuthus factorio è una specie di scorpione della famiglia Buthidae che si trova in Somaliland . Prende il nome dal gioco da uno dei ricercatori che per primo ha descritto la specie, che è il padre del progettista e co-direttore del gioco.

Satisfactory , un gioco di costruzione di fabbriche del 2019 di Coffee Stain Studios , è stato paragonato a Factorio e descritto come un'interpretazione 3D in prima persona del gioco.

Riferimenti

link esterno