Factorio

Factorio
Studio Wube-software
Forlægger Wube-software
Seniorudvikler Michal Kovařík ,
Tomáš Kozelek ,
Albert Bertolín
komponist Daniel James Taylor
Erstveröffent-
lichung
Alpha
March 2013
Early Access
25. februar 2016
Udgivelse
14. august 2020
platform Windows , macOS , Linux
genre Økonomisk simulering
Spilletilstand Single player , multiplayer
systemfordele
forudsætninger
  • CPU : Dual Core 3 GHz +
  • RAM : 4 GB RAM
  • GPU : 512 MB videohukommelse
  • HDD : 1 GB ledig plads
Nuværende version 1.1.36

Factorio er et futuristisk scenarie computersimulering af computerspil udviklet og udgivet af Wube Software. Den blev frigivet den 25. februar 2016 som tidlig adgang til Windows , macOS og Linux . Den 14. august 2020 forlod Factorio den tidlige adgangsfase og er i øjeblikket tilgængelig i version 1.1.36 som en fuld version.

Gameplay

Generelt

Spillet holdes i enkel isometrisk grafik . Spilleren er strandet på en fremmed planet som et resultat af en ulykke. I begyndelsen skal spilleren søge efter råmaterialer på den uudviklede planet og udvinde dem. Først og fremmest er kobber og jernmalm nødvendige og forarbejdede i stenovne, men der skal også anskaffes kul til fyring af disse ovne og senere til strømforsyningen. De fremstillede materialer bruges til at fremstille samlebånd, gribearme og monteringsmaskiner. Målet med spillet er at producere videnskabelige pakker, der kan bruges til at undersøge nye teknologier og fremme automatisering. Kompleksiteten stiger støt, så mod slutningen af ​​spillet kræves f.eks. Komplekse olieraffinaderier og produktionsfaciliteter.

Den fremmede planet er koloniseret af udlændinge, der angriber spilleren og hans fabrikker og udvikler sig som et resultat af øget miljøforurening. Forskellige håndvåben, raketter , tårne , kampvogne og jernbanepistoler er tilgængelige for spilleren til forsvar. Der er dog også mulighed for, at udlændinge kun angriber, hvis spilleren angriber først.

Spillet er "vundet" ved at skyde en raket ud i rummet , hvorved spilleren kan fortsætte spillet på ubestemt tid og yderligere udvide fabrikken.

Multiplayer

I multiplayer-tilstand kan spillere bygge en fabrik sammen både lokalt og via internettet . Medmindre andet er angivet, deler alle spillere de undersøgte teknologier på en server og kan også udveksle byggeplaner. Det hårde loft for spillere, der kan spille på en server på samme tid, er 65.535. Imidlertid blev dette antal aldrig nået; de største servere har hidtil formået at klare op til 400 spillere på samme tid.

Modificerbarhed

Indholdet i basisspillet kan ændres og udvides fra bunden ved hjælp af et vilkårligt antal såkaldte mods . Disse er udviklet på programmeringssproget Lua og kan downloades fra den officielle modportal såvel som direkte i spillet.

udvikling

I 2012 startede Michal Kovařík udviklingen, i slutningen af ​​2012 sluttede Tomas Kozelek sig til programmet som programmør og Albert Bertolin som animator . En finansieringskampagne blev derefter startet i februar 2013 via Indiegogo , som blev afsluttet med succes i marts 2013. Som et resultat blev den første alfa-version af spillet frigivet i marts 2013 . I september 2014 grundlagde udviklerne studiet Wube Software for at udvikle spillet med et større hold. Det har været tilgængeligt på Steam som et Early Access- spil siden begyndelsen af ​​2016 . Offentliggørelsesdatoen er planlagt til 14. august 2020. Udviklermaksimet “Det er gjort, når det er gjort” - en hentydning til Duke Nukem Forevers lange udviklingstid af 3D Realms - har gentagne gange ført til, at deadlines blev udsat. Med version 1.0.0 kunne den tidlige adgangsfase afsluttes den 14. august 2020 efter mere end 4 år.

Den 5. februar 2021 blev starten på udviklingen af ​​en Factorio-udvidelse annonceret, som tidligst skulle vises i 2022.

reception

Meta-ratings
Database Bedømmelse
Metakritisk 90%
OpenCritic 87
anmeldelser
offentliggørelse Bedømmelse
IGN 8/10
PC Gamer US 91

"Der er noget vidunderligt behageligt ved at læne sig tilbage og se dine mekaniske arme svinge omkring, løfte og transportere dine materialer på bælter, der pisker dem til andre arme og andre fabrikker og andre bælter."

"Der er noget vidunderligt behageligt ved at læne sig tilbage og se dine mekaniske arme svinge rundt, løfte og flytte dine materialer på bælter, der fører dem til andre arme og andre fabrikker og andre bælter."

- Christopher Livingston : Rock, Paper, Shotgun

300.000 eksemplarer af spillet var solgt i begyndelsen af ​​2016 og over 900.000 ved udgangen af ​​2016. I slutningen af ​​maj 2017 blev en million enheder annonceret.

I februar 2019 var der 1,7 millioner solgte enheder, ved udgangen af ​​2019 var mærket på to millioner enheder nået.

Weblinks

Individuelle beviser

  1. a b https://factorio.com
  2. https://factorio.com/blog/post/fff-360
  3. a b c d Factorio - Indhold. Adgang til 1. maj 2018 .
  4. Fredag ​​Fakta # 170 - Blueprint bibliotek GUI design og redesign. Hentet 11. oktober 2019 .
  5. Fredag ​​Fakta # 156 - Massiv multiplayer. Hentet 11. oktober 2019 .
  6. Factorio Mods. Hentet 6. august 2019 .
  7. Modding. Hentet 6. august 2019 .
  8. a b c Presskit Factorio
  9. https://www.gamasutra.com/view/news/218280/How_a_single_game_trailer_turned_the_tide_for_Factorio.php
  10. https://www.indiegogo.com/projects/factorio#/
  11. https://www.destructoid.com/factorio-is- going-to- be- somebody-s- dream- game- 274989.phtml
  12. Fredag ​​Fakta # 349 - 1.0-planen. Hentet 4. juni 2020 .
  13. https://www.pcgameshardware.de/Factorio-Spiel-59779/Nyheder/Fabrik-Aufbauspiel-Preiserhoehung-Early-Access-Ende-1253597/
  14. Fredag ​​Fakta # 269 - Opdatering af køreplan og transportbælteperspektiv | Factorio. Hentet 25. november 2018 .
  15. https://www.gamestar.de/artikel/pc-neue-spiele-releases-factorio-troy-hyper-scape,3360703.html
  16. Fredag ​​Fakta # 365 - Fremtidige planer. Hentet 22. februar 2021 .
  17. Factorio ved Metacritic. Adgang til 9. marts 2021 .
  18. Factorio på OpenCritic. Adgang til 9. marts 2021 .
  19. Factorio ved IGN. Adgang til 9. marts 2021 .
  20. Factorio hos PC Gamer US. Adgang til 9. marts 2021 .
  21. https://www.rockpapershotgun.com/2014/07/28/factorio-alpha-review/
  22. https://150sec.com/czech-independent-game-factorio-has-already-earned-3-mln/
  23. https://www.factorio.com/blog/post/fff-192
  24. Rok s českou hrou Kingdom Come: Deliverance. 12. februar 2019, adgang til 3. september 2019 (tjekkisk).
  25. Fredag ​​Fakta # 327-2020 Vision. Adgang til 31. januar 2020 .