Factorio -Factorio

Factorio
Couverture Factorio.png
Développeur(s) Logiciel Wube
Éditeur(s) Logiciel Wube
Directeur(s)
Concepteur(s) Michal Kovařik
Artistes)
Compositeur(s) Daniel James Taylor
Plateforme(s) Microsoft Windows , macOS , Linux
Sortie 14 août 2020
Genres Simulation d'usine , stratégie temps réel
Mode(s) Solo , multijoueur

Factorio est unjeu de simulation de construction et de gestion développé par lestudio tchèque Wube Software. Le jeu a été annoncé via une campagne de financement participatif Indiegogo en 2013 et sorti pour Microsoft Windows , macOS et Linux le 14 août 2020 après unephase d' accès anticipé de quatre ans. Le jeu suit un ingénieur qui s'écrase sur une planète extraterrestre et doit récolter des ressources et créer une industrie pour construire une fusée ; cependant, en tant que jeu bac à sable , les joueurs peuvent continuer le jeu au-delà de la fin du scénario. Le jeu comportefois solo et multijoueur modes.

Gameplay

Factorio est un jeu de simulation de construction et de gestion axé sur la collecte de ressources avec des éléments de stratégie et de survie en temps réel et des influences des mods BuildCraft et IndustrialCraft pour le jeu vidéo Minecraft . Le joueur survit en localisant et en récoltant des ressources pour fabriquer divers outils et machines, qui à leur tour créent des matériaux plus avancés qui permettent la progression vers des technologies et des machines plus sophistiquées. Le jeu progresse au fur et à mesure que le joueur continue de construire et de gérer son système automatisé de type usine, qui automatise l'extraction, le transport, le traitement et l'assemblage des ressources et des produits. Les joueurs recherchent des technologies avancées qui leur permettent de créer de nouvelles structures, objets et mises à niveau, en commençant par l'automatisation de base et finalement en menant au raffinage du pétrole, aux robots et aux exosquelettes motorisés.

Le jeu est officiellement "gagné" en lançant une fusée, bien que choisir d'ignorer cet objectif et de continuer à construire une usine soit possible, car Factorio est un jeu en monde ouvert . Construire une fusée nécessite une énorme quantité de ressources, motivant le joueur à mettre en place une usine importante et efficace afin d'atteindre cet objectif.

Combat

Le joueur est soucieux de se défendre et de défendre son usine contre la faune indigène de la planète , connue sous le nom de « Biters », « Spitters » et « Worms », qui deviennent de plus en plus hostiles à mesure que les émissions de polluants créées par l'usine du joueur augmentent, ce qui nécessite de tenir compte de l'équilibre entre la production du joueur et l'agressivité de l'ennemi. Le joueur peut utiliser des tourelles défensives, des chars et d'autres armes pour éliminer les ennemis. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les ennemis évoluent et deviennent plus difficiles à vaincre.

Multijoueur

Le mode multijoueur permet aux gens de jouer ensemble en coopération ou les uns contre les autres à la fois localement et via Internet. Factorio prend en charge à la fois les serveurs dédiés et les serveurs d' écoute hébergés par les joueurs . Dans le passé, le jeu utilisait une connectivité peer-to-peer , mais cela a été supprimé car des options plus robustes ont été développées. Les fichiers du monde enregistrés peuvent être chargés de manière transparente en mode solo ou multijoueur. Par défaut, tous les joueurs sur un serveur partagent des technologies, à moins qu'un système de plusieurs équipes n'ait été institué par l'hébergeur du serveur. Le feu ami est présent. Alors que la limite stricte du nombre de joueurs est de 65 535 en raison des limitations du protocole SOCKET, ce nombre n'a jamais été atteint ; les serveurs les plus populaires étaient capables de gérer avec succès plusieurs centaines de joueurs à la fois. Les joueurs peuvent partager des plans de construction avec d'autres joueurs sur leur serveur, via une bibliothèque publique de plans.

Modding

Factorio est conçu pour être personnalisable via des mods afin de créer du contenu supplémentaire, comme des modifications du gameplay ou la re-texturation d'éléments visuels. Les développeurs proposent un portail en ligne sur le site Web de Factorio pour que les développeurs de mod hébergent leur contenu. Pour aider à soutenir la communauté de modding, il existe un gestionnaire de mods dans le jeu qui permet aux joueurs de les télécharger rapidement. Les mods sont écrits en Lua .

Développement

Le jeu a été développé par une équipe de développeurs de Prague , en République tchèque , depuis la mi-2012. L'équipe de développement était à l'origine composée d'une seule personne, mais elle s'est agrandie. Wube Software a été créé en septembre 2014 par Michal Kovařík et Tomáš Kozelek à Prague. Pour financer le jeu, l'équipe de développement a lancé une campagne Indiegogo , qui a débuté le 31 janvier 2013 et s'est terminée le 3 mars 2013. La campagne a permis de récolter 21 626 sur l'objectif de 17 000 €. Suite au succès du financement participatif , Wube a vendu des éditions à accès anticipé du jeu pour collecter des fonds supplémentaires. Le développeur attribue la sortie en avril 2014 de la bande - annonce du jeu comme un moteur important de ces ventes. En mars 2021, l'équipe se compose de 18 membres.

Michal Kovařík, le concepteur principal du jeu, a cité les mods IndustrialCraft et BuildCraft Minecraft comme source d'inspiration pendant le développement du jeu.

Le jeu est sorti sur Steam en accès anticipé le 25 février 2016, mais était disponible au téléchargement sur factorio.com depuis le début du développement. Il est officiellement sorti en accès anticipé le 14 août 2020. Il était initialement prévu pour le 25 septembre 2020, mais a été avancé d'un mois pour ne pas concurrencer la sortie de Cyberpunk 2077 , qui, à l'époque, était prévue. à paraître le 17 septembre 2020.

En février 2021, les développeurs ont annoncé que la 1.1 serait la dernière mise à jour majeure du jeu de base et qu'un nouveau pack d'extension était en cours de développement.

Audit G2A

Le revendeur de clés de jeux vidéo G2A a été accusé d'avoir vendu des clés volées sur son site, affectant les développeurs de jeux, en particulier sur la scène indépendante. Le 5 juillet 2019, G2A a proposé de payer aux développeurs d'un jeu dix fois la valeur des clés de jeu volées si le problème pouvait être prouvé par un audit. Wube a été le seul développeur à faire appel à cela, déclarant "G2A - pire que le piratage " et a envoyé par courrier électronique une liste de 321 clés Steam annulées en raison de rétrofacturations. Après plus de dix mois, G2A a confirmé que 198 de ces clés avaient été vendues sur la plate-forme et a payé 39 600 $ à Wube Software dans le cadre de la promesse. En raison de la nature sensible de l'enquête, la vérification a plutôt été effectuée à l'interne.

Accueil

Factorio a reçu un accueil positif de la part des critiques alors qu'il était encore en accès anticipé. Dans les Steam Awards 2018 , Factorio a été élu par les utilisateurs de Steam comme finaliste dans la catégorie "Le plus amusant avec une machine". Au début de 2020, le jeu s'était vendu à deux millions d'exemplaires, et au début de 2021, les développeurs ont rapporté plus de deux millions et demi d'exemplaires vendus.

À sa sortie en 2020, Factorio a reçu des critiques positives. Rick Lane de PC Gamer a fait l'éloge de Factorio, le qualifiant de « chef-d'œuvre de fabrication ». Nicolas Perez de Paste a fait l'éloge de l'utilisation de l'accès anticipé par Factorio, déclarant: "… Factorio a donné l'exemple de ce dont le système d'accès anticipé est vraiment capable." Il a été nommé jeu indépendant de l'année par IndieGameReviewer.com, après l'avoir également nommé l'un de ses plus attendus en 2013. En 2021, Rock Paper Shotgun a classé Factorio au 7e rang des meilleurs jeux de gestion pour PC.

Héritage

Neobuthus factorio est une espèce de scorpion de la famille des Buthidae que l'on trouve au Somaliland . Il a été nommé d'après le jeu par l'un des chercheurs qui a décrit l'espèce pour la première fois, qui est le père du concepteur et du co-directeur du jeu.

Satisfactory , un jeu de construction d'usine de 2019 par Coffee Stain Studios , a été comparé à Factorio et décrit comme une interprétation 3D à la première personne du jeu.

Les références

Liens externes