Z szakasz -Section Z
| Z szakasz | |
|---|---|
|
Arcade szórólap
| |
| Fejlesztő (k) | Capcom |
| Kiadó (k) | Capcom |
| Tervező (k) | Takashi Nishiyama |
| Zeneszerző (k) |
FDS/NES verzió Kumi Yamaga és Tamayo Kawamoto |
| Platform (ok) | Arcade , NES , Famicom lemezrendszer |
| Kiadás | Árkád Famicom lemezrendszer NES |
| Műfaj (ok) | Görgető lövő |
| Mód (ok) | Egyjátékos ( 2 játékos váltakozva ) |
§ Z (セクションZ , Sekushon Z ) egy oldalsó görgetés lövöldözős játék Capcom , eredetileg megjelent egy arcade játék 1985-ben egy otthoni változata megjelent a Nintendo Entertainment System 1987.
Az arcade verzió a Capcom Classics Collection Vol. 1 A PlayStation 2 és Xbox , Capcom Classics Collection Remixed a PlayStation Portable , és Capcom Arcade szekrény számára Xbox 360 és PlayStation 3 .
Cselekmény
A harmadik évezredben meg nem határozott évben játszódó játékos a Föld közelében keringő űrállomás beszivárgására és megsemmisítésére küldött űrhajós szerepét tölti be, amely valójában a "Balangool" néven ismert idegen birodalom titkos bázisa.
Az arcade verzió játékmenete
A játékos az űrállót manőverezi az ellenséges űrállomáson, amely 26 abc -sorrendben rendezett folyosóból áll, "szakaszok" néven, kezdve az A szakasztól a Z szakaszig. A játék öt szakaszra oszlik, mindegyik öt részből áll (kivéve az utolsó szakaszt, amely hat részből áll a tartalék levél elhelyezésére). A játékos minden szakasz végén harcolni fog egy ellenséges főnökkel , és befejezi az utolsó csatát az "L Brain" ellen a Z szakaszban. A játék szakaszai váltakoznak a vízszintes görgetési szakasz (bal vagy jobb) és a felfelé függőleges görgetés között. A játékos életét veszíti minden alkalommal, amikor ellenséges tűz éri. További életet lehet szerezni, ha a játékos elég magas pontszámot ér el. A játék akkor fejeződik be, ha a játékos egész életét elveszíti, bár a folytatás lehetősége biztosított lesz.
A kezelőszervek nyolcirányú joystickot és két gombot tartalmaznak, az egyik a fényképezéshez, a másik pedig a karakter céljának balra vagy jobbra történő megváltoztatásához. Ez lehetővé teszi a játékos számára, hogy egy irányba lőjön, miközben elmozdul az ellenkező irányba. A játékos a puskát a tűzgombbal balra vagy jobbra lövi, miközben bombákat dob a földre. Bizonyos kupola alakú tartályok megsemmisítésével a játékos három, betűkkel jelölt bekapcsolási elem egyikét szerezheti meg: S, P és B. S növeli a játékos mobilitási sebességét, míg P növeli a tüzelési erejét; mindegyik javítható akár három lépésben. Ezek a kiegészítők azonban elvesznek, amikor a játékos életet veszít. A B elem egyszerűen bónusz pontokat ad a játékosnak.
Famicom/NES verzió
A konzolos verziója szakasz Z -ben megjelent a Nintendo Entertainment System in North America és Európában az 1987 . A játékmenet megváltozott a NES port számára, különösen a szint kialakításában és a játékvezérlésben.
A NES verzió három szakaszból áll, mindegyik 20 részből áll (összesen 60 részből áll), amelyek teljes értékűek ebben a verzióban, bár nem minden részt kell meglátogatni a játék befejezéséhez. Az arcade verzió ábécé szerinti részeivel ellentétben a NES verzió szakaszai számozottak. Az első szakasz, a 00 -as szakasz az űrállomás külső kerülete, majd belép a 01 -es szakaszba, a bázis első tényleges folyosójára. A legtöbb szakasz végén a játékos úgy dönt, hogy belép a két transzporter közül, mindegyik a bázis másik részébe viszi a játékost. Egyes szállítók átviszik a játékost az előző szakaszba, míg mások nem nyithatók ki, amíg a játékos nem teljesít egy bizonyos feltételt, és megölik a játékost, ha belépni próbálnak. Az egyes szakaszok célja az, hogy elpusztítsák az egyes szakaszok különböző szakaszain elhelyezkedő két áramfejlesztőt, hogy megnyissák az utat az egyes szakaszok utolsó szakaszához (19., 39. és 59. szakasz), és szembe nézzenek a főnökkel.
Ahelyett, hogy az egyik gombbal lőne, a másikkal megfordulna, a játékos most az egyik gombbal lő az egyik irányba, a másik pedig az ellenkező irányba. A játékos egy szabványos lézerpuskával kezd, és frissítheti fegyverét Flash Buster (amely három irányba közepes hatótávolságú golyókat lő) vagy Megasmasher (amely szélesebb v alakú lézersugarakat lő). Bármelyik fegyver frissíthető a Mega Buster-be, amely mind a három, szélesebb, nagy hatótávolságú lövést biztosítja. A játékos kaphat egy Barrier Shield -t is, amely 32 lövés esetén megvédi a játékos karakterét.
A játékos rendelkezik egy számjelzővel is, amely jelzi a maradék energiájukat, amely fokozatosan kimerül, ha a játékos sebzést okoz az ellenség golyóiból, vagy ha a játékos életet veszít az ellenség érintésével. A játékos azonban továbbra is folytathatja a jelenlegi szakasz elején, még akkor is, ha egész életét elveszíti, amíg van még energiája. Amikor minden energia elveszik, a játékos teljes energiával küldi a színpad elejét, hogy kezdje elölről. A maximális energia növelhető az áramfejlesztők minden szakaszban történő megsemmisítésével. A játékos speciális átviteli héjként is megidézheti, ha egyszerre mindkét gombot megnyomja. Ezek közé tartozik a Mega rakéta, a Flash Bomb és a Crush Ball. Ezen kagylók kiválasztása és használata négy energiapontba kerül a játékosnak.
A japán Famicom verzió lemezkártya formátumban jelent meg a Family Computer Disk System bővítményhez. Ellentétben a NES megfelelőjével, amely miatt a játékos egy üléssel fejezi be a játékot, a Lemezrendszer lehetővé tette a játékosok számára, hogy a három mentési fájl egyikében mentsék el előrehaladásukat. A játék befejezése után a játékos kiléphet a játékból, és a mentési fájl betöltésével folytathatja, ahol abbahagyta. A játék kézikönyvének angol nyelvű lokalizációja azonosítja a főszereplőt "Commando kapitánnyal", a Capcom USA kitalált szóvivőjével, aki később saját videojátékában játszott .
Recepció
Japánban Game Machine felsorolt § Z azok január 15, 1986 kérdés, hogy a nyolcadik legtöbb sikeres asztal arcade egység a hónapban.
2016-ban, Federico Tiraboschi a Hardcore Gaming 101 képest a játék Namco „s Baraduke , korábban megjelent 1985-ben megállapította, hogy a„két játék a játékosok ellenőrzik a szabad tartású űrhajós egy jetpack áthaladó számos ágazatban görgetés mind vízszintesen, mind függőlegesen, "de hogy" a Baraduke -ban a játékos karaktereket befolyásolja a gravitáció és a fegyverük visszarúgása.
Hivatkozások
Külső linkek
- § Z a Killer listája videojátékok
- Z szakasz a MobyGames -nél