Vapeur
| Vapeur | |||
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| Informations générales | |||
| type de programme | Plateforme de distribution numérique | ||
| Auteur | Société de vannes | ||
| développeur | Société de vannes | ||
| Première version | 12 septembre 2003 | ||
| Licence | propriétaire | ||
| État actuel | Actif | ||
| langues |
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| Information technique | |||
| Prévu dans | C++ | ||
| Plates-formes prises en charge | |||
| Versions | |||
| Dernière version stable | API v020, Package : 1654574690 (6 juin 2022 (4 mois et 11 jours)) | ||
| Liens | |||
Steam ( prononcez [(e)stim] ) est une plateforme de distribution numérique de jeux vidéo développée par Valve Corporation . Il a été lancé en septembre 2003 pour permettre à Valve de fournir des mises à jour automatiques de ses jeux, mais a finalement été étendu pour inclure des jeux tiers. Steam offre une protection contre le piratage, [ 4 ] [ 5 ] des serveurs de mise en relation , des vidéos en streaming et des services de réseaux sociaux. Il fournit également à l'utilisateur l'installation et la mise à jour automatiques des jeux et des fonctionnalités communautaires telles que les groupes et les listes d'amis, les sauvegardes dans le cloud, la voix dans le jeu et la fonctionnalité de chat.
Il est utilisé à la fois par de petits développeurs indépendants et de grandes sociétés de logiciels pour la distribution de jeux vidéo et de matériel multimédia connexe.
Afin de profiter de tous ces services, il est nécessaire de s'inscrire au service en créant un compte gratuit, auquel sont liés les jeux vidéo achetés par le joueur. Ces jeux peuvent être à la fois des jeux proposés à l'achat sur la plateforme elle-même et certains jeux achetés dans des magasins physiques.
Historique
Steam est apparu à l'origine en 2003 en tant qu'utilitaire permettant d'ajouter des correctifs et des serveurs à des jeux existants [ 6 ] comme Counter Strike , Day of Defeat , HL Deathmatch, etc. Half Life 2 (2004) a été développé exclusivement pour Steam et nécessitait une inscription sur une page Web pour l'activer. C'était une interface qui les regroupait et offrait un support de chat et de voix ainsi que des liens vers Amazon pour les jeux qui vous manquaient. En 2007, la SteamCommunity a été créée pour suivre le temps d'utilisation en plus de vendre des jeux Valve numériquement. En 2008, la page a été relancée en tant que magasin pour acheter des jeux numériques, d'abord les propres jeux de Valve et plus tard d'autres tels que Bethesda Softworks , Activision , Rockstar Games , Square Enix , 2K Games et Sega . En principe, ils s'achètent tous directement sur la page et le logiciel est uniquement à télécharger. En 2010, la soi-disant mise à jour de l'interface utilisateur [ 7 ] a introduit la possibilité de naviguer et d'acheter directement à partir de l'application et sa couleur est passée du vert au noir ; à partir de 2012, il vend des logiciels non-jeu, [ 8 ] en commençant par un éditeur de carte pour Portal 2 et aussi Big Picture. [ 9 ] Depuis 2014, Steam a comme principe un moteur musical pour vendre des bandes sonores, cependant il fonctionne aussi comme n'importe quel mp3. [ 10 ]
En janvier 2016, Steam avait plus de 7 300 jeux disponibles, [ 11 ] dont plus de 2 700 sont compatibles avec OS X et plus de 1 700 avec Linux . Il comptait également environ 142 millions de comptes d'utilisateurs actifs. [ 12 ] Le 27 novembre 2017, il bat le record de joueurs simultanés, avec 17 millions de joueurs simultanés.
Steam a lancé en mai 2016 un nouveau système de révision modifié [ 13 ] pour personnifier les opinions des joueurs. Cela se fait à travers un classement périodique par date et utilité, s'adaptant aux besoins de chaque utilisateur de la plateforme dédiée aux jeux PC, afin de trouver instantanément les notes des titres qui correspondent le mieux à leurs goûts.
Fonctionnalité
Acquisition et entretien
Le service principal de Steam est de permettre à ses utilisateurs de télécharger des jeux et d'autres logiciels à partir de ses bibliothèques de logiciels virtuelles sur leurs ordinateurs. Les jeux intégrés à Steam sont stockés sur le disque dur sous forme de fichiers uniques non compressés avec l'extension .gcf( acronyme de Game C ache File [ 14 ] - Archivos de Caché del Juego en espagnol). Steam alloue l'espace qui sera nécessaire pour le fichier avant la fin du téléchargement du jeu afin de réduire la fragmentation qui se produit lors du téléchargement de fichiers volumineux et d'améliorer les performances de lecture des fichiers sur le disque. Les archives rendent les jeux plus portables, empêchent les utilisateurs d'écraser accidentellement des fichiers importants, permettent une modification plus facile des ressources et permettent la validation du contenu pour la vérification des erreurs. Pour les jeux qui ne s'intègrent pas à Steam, il n'y a pas de fichier cache. Dans ces cas, l'extension indique l'existence d'un répertoire contenant divers fichiers en vrac ailleurs sur le système. Les utilisateurs peuvent configurer Steam pour qu'il reçoive automatiquement les mises à jour des développeurs du logiciel qu'ils ont installé, ou ils peuvent également lancer ce processus manuellement s'ils le souhaitent. Le client permet aux utilisateurs de sauvegarder les fichiers du jeu, ainsi que de supprimer le contenu de certains jeux afin de libérer de l'espace sur leurs ordinateurs.
.gcf.gcf.ncf
Steam offre une gestion minimale des droits numériques (DRM) pour le logiciel qu'il distribue, en utilisant une "génération d'exécutables personnalisés" pour les fichiers exécutables qui sont uniques à chaque utilisateur, mais permettent à l'utilisateur d'installer le logiciel sur plusieurs appareils via Steam ou en tant que sauvegarde sans aucun limitation. [ 15 ] C'est pourquoi l'utilisateur doit utiliser Steam lorsqu'il est connecté à Internet pour s'authentifier avant de jouer à un jeu, ou avoir activé le mode hors ligne de Steam précédemment lorsqu'il est connecté au réseau, en stockant ses informations d'identification localement pour pouvoir jouer sans connexion active. [ 16 ] Le système DRM de Steam est disponible via Steamworks pour les développeurs de logiciels, mais le service permet aux développeurs et aux distributeurs d'inclure d'autres formes de DRM en plus de Steam.
En septembre 2008, Valve a ajouté la prise en charge du Steam Cloud , un système informatique en nuage qui peut automatiquement enregistrer des sauvegardes de jeu et d'autres fichiers personnalisés associés sur le service de Valve ; permettant aux utilisateurs d'accéder à ces informations à partir de tout autre ordinateur sur lequel le client Steam est installé. [ 17 ] [ 18 ] Les jeux doivent utiliser les fonctionnalités respectives de Steamworks pour que ce service fonctionne. Les utilisateurs peuvent désactiver cette fonctionnalité pour chaque jeu séparément ou pour un compte entier. [ 19 ]
Pour protéger les utilisateurs contre le vol de compte, Valve a ajouté la fonctionnalité Steam Guard au client Steam en mars 2011. Steam Guard utilise le système de protection d'identité offert par les processeurs Intel Core de 2e génération et les cartes mères compatibles pour permettre à l'utilisateur d'associer son compte à un ordinateur spécifique. Une fois associé, l'activité de ce compte sur d'autres ordinateurs doit être approuvée par l'utilisateur de l'ordinateur auquel il était initialement associé. La prise en charge de l'API pour Steam Guard est disponible pour les développeurs tiers via Steamworks. [ 20 ] Une autre option disponible pour les utilisateurs souhaitant utiliser Steam Guard est la double authentification grâce à l'utilisation d'un code de vérification unique qui est envoyé à une adresse e-mail vérifiée associée au compte Steam. De nombreuses fonctionnalités de Steam Guard sont les mêmes, la seule différence significative étant la méthode d'authentification. [ 21 ]
Magasin
Steam comprend une vitrine numérique appelée Valve Store , à travers laquelle les utilisateurs peuvent acheter des jeux informatiques numériquement . Une fois acheté, le programme est associé de manière permanente au compte Steam de l'utilisateur (bien qu'il soit possible de "offrir" des jeux à d'autres comptes). Le contenu est livré à l'aide du propre protocole de transfert de fichiers de Steam à partir d'un réseau international de serveurs. [ 22 ] Steam vend ses produits en dollars américains , en euros , en livres sterling , en reais , en roubles , en pesos mexicains , en pesos colombiens , en pesos argentins et en soles nuevos péruviens en fonction de l'emplacement de l'utilisateur. [ 23 ] Depuis décembre 2010, le client accepte également le système de paiement Webmoney pour de nombreux pays d'Europe, d'Asie et du Moyen-Orient. [ 24 ] Le magasin est basé sur l'emplacement géographique de l'utilisateur, et certains titres peuvent être restreints en fonction des dates de sortie, des classements ou des accords de revendeur. Depuis le 21 octobre 2013, Steam accepte les paiements en pesos mexicains. [ 25 ]
Certains jeux vendus au détail peuvent être enregistrés et retéléchargés dans la bibliothèque virtuelle de l'utilisateur sur Steam en saisissant le code produit fourni avec le logiciel. [ 26 ] Pour les jeux qui intègrent Steamworks, les utilisateurs peuvent acheter les codes auprès d'autres vendeurs et les encaisser dans le client Steam pour les ajouter à leurs bibliothèques. Steam propose également un canal pour la distribution de contenu de téléchargement de jeux (DLC). [ 27 ]
Les joueurs peuvent ajouter des jeux non-Steam à leur bibliothèque, permettant un accès facile au jeu via le client Steam. Cela permet aux utilisateurs de profiter de la prise en charge de l'interface Steam avec de tels jeux, et même de créer des raccourcis personnalisés. De cette façon, les modifications apportées par des tiers et les jeux achetés dans le magasin Steam peuvent utiliser les fonctionnalités du programme. Certains mods sont promus et distribués gratuitement par Valve, [ 28 ] et les mods qui utilisent Steamworks utilisent également VAC, la liste d'amis, la recherche de serveur et toute autre fonctionnalité prise en charge par le jeu de base.
À la mi-2011, Valve a commencé à proposer des jeux gratuits, tels que Global Agenda , Spiral Knights et Champios Online ; cela était lié à leur politique récente de faire de Team Fortress 2 un jeu gratuit. [ 29 ] Valve a inclus la prise en charge dans Steamworks pour effectuer des microtransactions via les canaux d'achat Steam, afin que les utilisateurs puissent acheter des articles pour ces jeux de la même manière que la boutique en jeu fonctionne pour Team Fortress 2. Une nouvelle fonctionnalité qui permet aux utilisateurs d'échanger -des articles de jeu et des cadeaux qui n'ont pas encore été "ouverts" ont été ajoutés plus tard cette année-là. [ 30 ] En décembre 2011, Valve a introduit l'utilisation de coupons Steam à usage unique qui peuvent être utilisés pour réduire le prix d'un article. Des coupons peuvent être fournis par des vendeurs et des développeurs aux utilisateurs, et les utilisateurs peuvent échanger ces coupons avec leurs amis de la même manière que des cadeaux ou des objets dans le jeu. [ 31 ]
Services communautaires et multijoueurs
Steam, dans le cadre d'un réseau social , permet aux utilisateurs d'identifier des amis et de rejoindre des groupes via la communauté Steam. [ 32 ] Les utilisateurs peuvent utiliser à la fois le texte et la VoIP P2P avec d'autres utilisateurs, identifier ce à quoi leurs amis et les autres membres de leurs groupes jouent et, pour les jeux basés sur Steamworks qui le prennent en charge, rejoindre et inviter leurs amis à rejoindre des jeux multijoueurs. Les utilisateurs peuvent également participer aux forums de jeux Steam hébergés par Valve. En janvier 2010, Valve a signalé que 10 des 25 millions de comptes Steam actifs s'étaient inscrits à la communauté Steam. [ 33 ] Chaque utilisateur a sa propre page qui montre les groupes et amis qu'il a, sa bibliothèque de jeux, y compris les réalisations, la liste de souhaits et d'autres options sociales. Les utilisateurs peuvent choisir de garder toutes ces informations secrètes s'ils le souhaitent. [ 34 ] Le client Steam est devenu un fournisseur OpenID , permettant ainsi aux sites Web tiers d'utiliser l'identité d'un utilisateur Steam sans avoir à demander à l'utilisateur d'exposer ses informations d'identification Steam. [ 35 ] [ 36 ]
Steam, via Steamworks, fournit un canal permettant de rechercher et de parcourir les serveurs de jeux multijoueurs dans les jeux qui utilisent cette fonctionnalité, permettant également aux utilisateurs de créer des salles avec des amis ou des membres du groupe. Steamworks fournit également le service de prévention de triche créé par Valve, Valve Anti-Cheat (VAC), pour les serveurs de jeux multijoueurs qui détecte et signale automatiquement les joueurs qui trichent dans un jeu en ligne. [ 37 ]
Grande image
Le 10 septembre 2012, Valve a publié la version bêta de Steam Big Picture, qui est simplement une adaptation de l'interface Steam à utiliser sur de grands écrans et optimisée pour une utilisation avec des manettes de jeu. [ 38 ] Le 3 décembre 2012, la nouvelle interface a été officiellement lancée.
Steam collecte et signale anonymement votre utilisation, votre stabilité et vos performances. [ 39 ] À l'exception de l'enquête sur le matériel de Valve, [ 40 ] la plupart des informations collectées ne sont pas communiquées à l'utilisateur. Certaines de ces informations sont accessibles au public, telles que les jeux auxquels vous jouez ou les statistiques de progression des joueurs pour certains jeux. [ 41 ] Valve a également utilisé ces données pour implémenter de nouvelles fonctionnalités justifiées sur Steam, telles que l' option de défragmentation du cache du jeu . [ 42 ] Valve a annoncé le 15 juillet 2010 qu'en collaboration avec des sociétés de matériel informatique, elle collecterait des informations sur le matériel des utilisateurs de Steam, en collectant une liste des programmes qu'ils ont installés. [ 43 ]
Interface Steam
Dans les jeux disponibles sur Steam, vous pouvez ouvrir une interface avec une combinaison de touches. À partir de cette interface, vous pouvez ouvrir les chats de la communauté Steam et accéder aux paramètres, ainsi qu'ouvrir un navigateur Web sans quitter le jeu. [ 44 ] L'interface vous donne également la possibilité de prendre des captures d'écran du jeu sur place, que vous pouvez publier pour que toute la communauté puisse les voir et même les télécharger sur Facebook .
Steamworks
Steamworks est une interface de programmation gratuite qui fournit des outils aux développeurs de jeux vidéo, leur donnant les avantages du client Steam. [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] Steamworks offre de nombreux avantages lors de l'intégration de jeux avec Steam, y compris des réseaux de jeu et un système d'authentification pour les joueurs, à la fois dans les services multijoueurs conventionnels et de matchmaking, ainsi qu'une section dans la communauté Steam avec groupe, statistiques, réalisations, communication vocale et support Steam Cloud, ils peuvent même avoir des dispositifs anti-triche. [ 47 ] Steamworks peut être combiné avec un accord de distribution Steam standard, qui accorde un espace promotionnel dans le magasin Steam.
Atelier Steam
Le Steam Workshop permet aux utilisateurs de Steam et de Valve de télécharger aussi facilement que possible du contenu créé par d'autres utilisateurs. utilisé à l'origine pour distribuer des objets officiels dans Team Fortress 2 , [ 48 ] mais au début de 2012, il a reçu un nouvel utilitaire, disponible pour n'importe quel jeu, notamment les mods The Elder Scrolls V: Skyrim . [ 49 ]
Feu vert à la vapeur
Steam Greenlight est un système basé sur l'aide de la communauté lorsqu'il s'agit de choisir certains des nouveaux jeux vidéo indépendants ou "indies" qui sortiront sur Steam. Les développeurs publient des informations, des captures d'écran et des vidéos de leurs jeux vidéo, recherchant un soutien massif pour que leur produit soit sélectionné pour la distribution. De plus, Steam Greenlight aide les développeurs à obtenir le soutien et les commentaires des consommateurs potentiels en commençant à créer une communauté active autour de leur jeu pendant le processus de développement. Lorsque le jeu vidéo reçoit les votes nécessaires, Steam contacte ses créateurs pour mettre ledit jeu en vente sur le magasin Steam. Il est souligné qu'en achetant la licence, tous les revenus de ce paiement (hors taxes) sont reversés directement à Child's Play , une organisation humanitaire dédiée à l'amélioration de la vie des enfants dans plus de 70 hôpitaux à travers le monde. Il a cessé d'accepter de nouvelles soumissions le 6 juin 2017. Le 13 juin 2017, Steam Greenlight a été obsolète et remplacé par Steam Direct, qui est devenu la nouvelle façon d'ajouter des jeux à Steam.
Vapeur Direct
Avec Steam Direct, les jeux vidéo indépendants peuvent être publiés, comme leur nom l'indique, directement. Les jeux sont soumis à une équipe de surveillance Steam moyennant des frais de 100 $. Ces 100 $ sont récupérés si le jeu génère 1 000 $. Si le jeu est éligible, il est publié. [ 50 ]
Lien Steam
Le 20 novembre 2015, la société Valve a lancé un nouveau matériel appelé Steam Link qui vous permet de jouer à n'importe quel jeu de votre bibliothèque Steam depuis n'importe où dans votre maison. Il s'agit d'un petit appareil que vous pouvez connecter à un téléviseur via HDMI et à votre réseau local via un câble Ethernet ou via votre réseau Wi-Fi. Une fois connecté, l'appareil détecte automatiquement tout ordinateur exécutant Steam sur votre réseau local. Il prend également en charge les contrôleurs de jeu via une connexion Bluetooth 4.0, une connexion intégrée pour Steam Controller, des ports USB 2.0 pour souris et clavier ou des contrôleurs de jeu filaires, et une résolution maximale de 1080p à 60 FPS.
Le 21 mai 2018, la société Valve a lancé l' application Steam Link pour Android et iOS qui vous permet de jouer à n'importe quel jeu de votre bibliothèque Steam depuis n'importe où dans votre maison tant que le téléphone mobile est connecté à un réseau Wi-Fi. Il est compatible avec les manettes Bluetooth ou USB et sa connexion à Steam est automatique.
Authentification
Certains jeux nécessitent que vous vous authentifiez auprès de Steam pour jouer en ligne, que vous l'achetiez sur Steam ou que vous l'installiez à partir d'une copie physique, la première fois que vous jouez. [ 51 ] Après vous être authentifié pour la première fois, vous devez être connecté à votre compte Steam pour jouer hors ligne.
Plates-formes prises en charge
Steam a été développé à l'origine pour les ordinateurs Windows , mais a depuis été étendu à d'autres systèmes d'exploitation tels que GNU/Linux, Mac OS, Android, iOS et Windows Phone.
SteamOS, Steam Controller et SteamMachine
En 2013, Steam a publié plusieurs annonces au cours de la semaine du 23 au 30 septembre. Parmi eux se trouvaient SteamOS , un système d'exploitation basé sur Linux, [ 52 ] Steam Controller , un contrôleur conçu par Valve pour un confort total dans tous les genres de jeux vidéo, et la SteamMachine , un hybride entre console et PC. [ 53 ] Tous trois devaient voir le jour en 2014, mais ont été repoussés à 2015.
Critiques et controverses
La plateforme a été critiquée pour de nombreuses raisons :
Tarification et restrictions régionales
Steam permet aux développeurs de modifier les prix et de restreindre la disponibilité des jeux en fonction de l'emplacement de l'utilisateur. Cela peut entraîner des prix de certains jeux plus élevés que les prix de vente de masse, même si la distribution numérique élimine les coûts de fabrication, d'emballage, de conception et de logistique. [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ]
Valve limite dans certains cas l'enregistrement de jeux et le gameplay dans certains pays. Par exemple, la restriction régionale peut être vue dans l'utilisation de l'authentification par Steam pour empêcher les versions « en boîte » des jeux vendus en Russie et en Thaïlande , qui coûtent tous deux beaucoup moins cher que les prix dans d'autres régions. [ 57 ]
Les produits Steam sont disponibles en : dollar américain, euro, livre sterling, rouble russe, peso argentin, peso mexicain, peso chilien, peso colombien, sol péruvien et plus encore. La devise est automatiquement sélectionnée en fonction de l'emplacement de l'utilisateur et ne peut pas être modifiée. Steam a été fortement critiqué par les utilisateurs européens pour avoir fixé des prix élevés dans les pays de la zone euro. [ 58 ]
Disponibilité
Selon le contrat d'abonnement Steam, la disponibilité n'est pas garantie et Valve n'a aucune obligation légale de fournir une mise à jour qui désactive le système d'authentification dans le cas où Steam est définitivement désactivé. [ 59 ] Gabe Newell , PDG de Valve, a déclaré dans un message sur le forum des utilisateurs de Steam que "à moins qu'il n'y ait une situation incompréhensible, il est prévu que nous désactivions l'authentification avant qu'un événement ne se produise qui pourrait empêcher la disponibilité des serveurs d'authentification." Il a ajouté "Nous avons testé la désactivation de l'authentification, et cela fonctionne." [ 60 ]
Politiques de distribution
En juillet 2011, plusieurs jeux Electronic Arts ont été supprimés de Steam. EA a déclaré que cela était dû à des différends sur les politiques de Valve concernant la distribution de contenu téléchargeable parmi les utilisateurs de Steam, en 2019 EA a annoncé son retour sur la plateforme Steam avec le jeu vidéo Star Wars Jedi : Fallen Order , pour plus tard réintégrer progressivement d'autres de ses Certains des jeux confirmés sont FIFA 20 , Battlefield V , Apex Legends et Les Sims 4 . [ 61 ]
Sur les réseaux sociaux, le développeur de Minecraft, Markus Persson , a également cité des politiques similaires liées au contenu comme raison de l'indisponibilité de son jeu sur Steam. [ 62 ]
Autres raisons
- L'impossibilité d'installer les jeux sans effectuer la validation exclusivement via Internet ou l'impossibilité de jouer sans avoir les jeux entièrement mis à jour.
- L'absence de garanties de la part de Valve, selon la licence ils ne sont pas légalement tenus de garantir le service ou la possibilité de jouer en cas de panne ou de disparition du système Steam ou de l'entreprise. Bien que dans de nombreux jeux, en particulier ceux de Valve, les erreurs que l'on a en jouant peuvent être signalées.
- Depuis le 17 décembre 2008, les prix sont obligatoirement appliqués dans la devise locale du client : euros ou livres sterling pour les résidents d' Europe ou du Royaume-Uni respectivement (en plus des dollars américains pour le reste du monde), la controverse naît du changement de monnaie fabriquée, celle-ci étant dans la plupart des cas 1 euro = 1 dollar américain (en novembre 2015, le taux de change est de 1 euro = 1 074 dollars américains selon l'INE), ce qui rend les produits d'environ 10 % pour les clients européens.
- Confidentialité : Les statistiques d'utilisation du programme et des jeux, les informations sur les performances font partie des données qui sont envoyées via le programme sans en informer l'utilisateur.
- Désactivation de compte par erreur : les faux positifs dans le système anti-triche, Valve Anti Cheat (VAC), peuvent interdire l'accès aux jeux Valve et à ceux qui utilisent ce système. Ce processus est entièrement automatisé et, à moins que des tests approfondis ne soient effectués, il est également irrévocable. Il est à noter que les comptes qui ont reçu un bannissement VAC pourront toujours utiliser leurs comptes, mais avec des limitations (détaillé dans cet article ).
Catalogue
Informations supplémentaires
- Le premier jeu à sortir sur Steam était Counter-Strike 1.6, bien qu'il soit déjà disponible en téléchargement sur Internet. Et si vous possédez un jeu Valve déjà sorti et que vous souhaitez vous inscrire sur Steam, il vous suffit d'enregistrer votre clé dans votre compte utilisateur.
- Au début, seuls les jeux Valve pouvaient être exécutés sur Steam. Cependant, des accords ont commencé à être créés pour la distribution de jeux vidéo d'autres sociétés et maintenant un grand nombre de jeux vidéo sont distribués via Steam, dans certains cas exclusifs à Steam comme Audiosurf ou qui nécessitent une installation pour pouvoir jouer en tant qu'Empire . : Guerre totale . (Voir liste des éditeurs ci-dessous).
- Après la sortie de Counter-Strike : Source , le Valve Anti-Cheat Code (VAC) a été créé, qui empêche l'utilisation de programmes de triche (les fameux cheats ou tricks). Cette fonctionnalité s'est avérée peu efficace, car les pirates qui créent les astuces mettent très souvent à jour les astuces, en la contournant. À tel point que chaque fois que le VAC est mis à jour, il limite toutes les astuces disponibles jusqu'à présent, mais après quelques heures de mise à jour du code, cela est inversé et de nouvelles astuces sont disponibles. Mais si VAC parvient à détecter un utilisateur utilisant des tricheurs, il interdit ce jeu (à l'exception des jeux utilisant GoldScr et ceux utilisant Source sortis avant 2008, qui sont conjointement interdits) de l'utilisateur de manière permanente sans possibilité de retour sur les serveurs protégés par VAC. Cependant, l'utilisateur pourra toujours se connecter à des serveurs non protégés.
- Non seulement vous pouvez télécharger des jeux, mais il existe également des outils tels que le Source SDK (pour concevoir et modifier des jeux et des cartes) et des programmes pour créer des serveurs dédiés .
- Lors de l'achat d'un jeu, le mode cadeau est également disponible. Autrement dit, le jeu en question est acheté et envoyé en cadeau à un ami.
- Pendant la période de Noël dans l'hémisphère nord (décembre - janvier), une campagne est généralement lancée avec des ventes ou des offres sur un grand nombre de jeux, comme pendant la période estivale, généralement entre juin et juillet
- Le 25 décembre 2015, un bug sur la plateforme Steam permettait temporairement de visualiser les données personnelles de tous les joueurs. Valve a déclaré qu'aucune donnée n'était compromise et qu'aucune action non autorisée ne pouvait être effectuée sur les comptes des joueurs.
Configuration système requise
- Système d'exploitation : Linux / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 - Windows 8.1 / Windows 10 / Windows 11 / Mac OS X (Snow Leopard 10.6.3 ou supérieur)
- Mémoire RAM : 512 Mo
- Processeur : 1 GHz ou supérieur
- 1 Go d' espace disque de stockage (recommandé)
- Connexion Internet ( haut débit recommandé)
- Souris (fortement recommandé)
Voir aussi
Portail : jeux vidéo . Contenu lié au jeu vidéo .- Jeux pour Windows – En direct
- origine (logiciel)
Références
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Liens externes
- Site officiel de Steam (en espagnol)