Zappeur nintendo
Le NES Zapper ( Famicom Light Gun au Japon ) est un pistolet léger au format pistolet , vendu comme accessoire du Nintendo Entertainment System original en 1985 et de la Nintendo Famicom en 1984 . La version japonaise était un rendu réaliste d'un pistolet de style revolver , mais lors de sa sortie en Amérique du Nord, la forme a été modifiée pour ressembler à un pistolet à rayons de science -fiction irréaliste avec un design correspondant à celui de la NES. Les premiers Zappers étaient de couleur grise , mais la couleur a ensuite été changée en orange fluo en raison des lois américaines sur les armes à feu à l'époque interdisant les armes jouets qui pourraient être confondues avec une vraie arme. Il permettait aux joueurs de viser la télévision et, selon le jeu, de tirer sur des canards pixélisés , des objets volants , des gangsters et de nombreuses autres cibles flashy.
Le Zapper a une gâchette robuste qui nécessite un peu de force pour se retirer. La gâchette émet un son caractéristique « piñau » lorsqu'elle est enfoncée. La forme de l'arme est confortable et son style de science-fiction convient à l'époque. Tirer pendant de longues périodes entraînerait chez certaines personnes une fatigue des muscles de leurs mains ou de leurs avant-bras. Depuis lors, ces pistolets ont maintenant beaucoup moins de traînée sur leur gâchette.
Description technique
Lorsque la gâchette est appuyée, le jeu met un fond noir sur l'écran pendant une image , puis, sur une image supplémentaire, dessine un rectangle blanc autour du sprite que l'utilisateur est censé tirer. La photodiode à l'ouverture du canon du Zapper détecterait ces changements d'intensité et enverrait un signal au NES pour indiquer s'il était sur le pixel éclairé ou non. Une diminution suivie d'une augmentation de l'intensité signale un "hit". Plusieurs sprites sont pris en charge par le rectangle blanc projeté autour de chaque sprite potentiel, un par image.
Astuces
Il était possible de tricher dans les jeux, en modifiant la luminosité et le contraste de la télévision, ou en pointant le pistolet sur une lumière vive ; le pistolet agit comme s'il visait la cible blanche solide et la signale comme un coup. S'il y avait plusieurs cibles, la cible "touchée" serait le premier carré blanc affiché. Remarque : Cela ne fonctionnera pas avec une lampe fluorescente en raison des différences possibles dans la synchronisation du scintillement de la lampe avec la synchronisation des taux de rafraîchissement du téléviseur.
De plus, si nous plaçons une loupe sur le pistolet, nous ferons croire au destinataire que le rectangle est beaucoup plus grand qu'il ne l'est réellement, pouvant ainsi simuler un effet de fusil de chasse .
Cette astuce, pointant notamment vers une lampe à incandescence , va à l'encontre de l'exigence élémentaire, mais elle fonctionne. Attention : modifier la luminosité et le contraste pour que l'astuce fonctionne peut fortement diminuer la durée de vie du téléviseur et détériorer sa luminosité. Viser une ampoule nue semble fonctionner mieux qu'une ampoule couverte, et avec les ampoules de feux de croisement, cela semble mieux fonctionner qu'avec les feux de route.
Jeux
- Super pistolet 3 en 1
- Les Aventures de Bayou Billy
- Baby boomers
- Le tour de tir de Barker Bill
- refroidisseur
- Chasse au canard
- Force de liberté
- Je t'ai eu!
- chaussures de détective
- Allée de Hogan
- Invasion laser
- Le Ranger solitaire
- Attaque mécanisée
- Opération Loup
- champ de tir
- À la terre
- Athlétisme II
- Tireur sauvage
Divers
- Le Zapper orange est apparu comme une arme utilisée par le personnage dans Captain N: The Game Master , une série de bandes dessinées et de bandes dessinées.
- Récemment, Attack of the Show de G4 a créé le Snapper , une version Rifle Sniper du Zapper conçue pour être utilisée avec Duck Hunt . Plus d'informations peuvent être trouvées ici (en anglais) .
- Nintendo a développé un nouveau zapper sorti en 2007, qui est compatible avec la Wii . Le prototype a été présenté comme une intégration Nunchuk, mais la version finale a été conçue pour manier la Wiimote et le Nunchuk comme une mitrailleuse ou une arbalète.
Voir aussi
Liens externes
Wikimedia Commons a une catégorie média pour Nintendo Zapper .- La FAQ Zapper située au siège de la NES