Nintendo zapper
NES Zapper ( Japonya'da Famicom Light Gun ) , 1985'te orijinal Nintendo Entertainment System'a ve 1984'te Nintendo Famicom'a aksesuar olarak satılan tabanca biçimli bir hafif silahtır . Japon versiyonu tabanca tarzı bir tabancanın gerçekçi bir sunumuydu , ancak Kuzey Amerika'da piyasaya sürüldüğünde şekli, NES'in tasarımına uygun bir tasarıma sahip gerçekçi olmayan bir bilim kurgu ışın tabancası gibi görünecek şekilde değiştirildi. Erken Zappers gri renkliydi, ancak o sırada oyuncak tabancaları gerçek bir tabanca ile karıştırılabilecek yasaklayan ABD silah yasaları nedeniyle renk daha sonra neon turuncuya değiştirildi. Oyuncuların televizyona nişan almalarına ve oyuna bağlı olarak pikselli ördekler , uçan nesneler , gangsterler ve diğer birçok gösterişli hedefi vurmalarına izin verdi.
Zapper, geri çekilmesi için biraz güç gerektiren sağlam bir tetiğe sahiptir. Tetik, basıldığında karakteristik bir 'piñau' sesi verir. Silahın şekli rahat ve çağa uygun bir bilimkurgu tarzına sahip. Uzun süre çekim yapmak, bazı kişilerin ellerindeki veya önkollarındaki kasları yormasına neden olur. O zamandan beri, bu tabancaların tetiklerinde artık çok daha az sürtünme var.
Teknik açıklama
Tetik çekildiğinde, oyun bir kare için ekrana siyah bir arka plan koyar , ardından ek bir karede, kullanıcının vurması gereken hareketli grafiğin etrafına beyaz bir dikdörtgen çizer. Zapper'ın namlusunun açılışındaki fotodiyot , yoğunluktaki bu değişiklikleri algılayacak ve aydınlatılmış pikselde olup olmadığını belirtmek için NES'e bir sinyal gönderecektir. Bir azalma ve ardından yoğunluktaki bir artış, bir "isabet" sinyali verir. Her bir potansiyel hareketli grafiğin etrafındaki beyaz dikdörtgen, çerçeve başına bir tane olmak üzere çoklu hareketli grafikleri destekler.
Hileler
Oyunlarda televizyonun parlaklığını ve kontrastını değiştirerek veya silahı parlak bir ışığa doğrultarak hile yapmak mümkündü; tabanca, düz beyaz hedefe nişan alıyormuş gibi davranır ve bunu isabet olarak bildirir. Birden fazla hedef varsa, "isabet" hedefi görüntülenen ilk beyaz kare olacaktır. Not: Lambanın titremesinin zamanlaması ile TV'nin yenileme hızlarının zamanlaması arasındaki olası farklılıklar nedeniyle, bu bir floresan lamba ile çalışmayacaktır.
Ayrıca, tabancanın üzerine bir büyüteç yerleştirirsek, alıcıyı dikdörtgenin gerçekte olduğundan çok daha büyük olduğunu düşünmesi için kandıracağız, böylece bir av tüfeği efektini simüle edebiliriz .
Özellikle bir akkor lambaya işaret eden bu numara, temel gereksinime aykırıdır, ancak işe yarar. Uyarı: Parlaklığın ve kontrastın işe yaraması için değiştirilmesi TV'nin ömrünü büyük ölçüde azaltabilir ve parlaklığını bozabilir. Çıplak bir ampulü hedeflemek, kapalı bir ampulden daha iyi çalışıyor gibi görünüyor ve kısa huzmeli ampullerle uzun huzmeli ampullerden daha iyi çalışıyor gibi görünüyor.
Oyunlar
- 3'ü 1 Arada Süper Silah
- Bayou Billy'nin Maceraları
- bebek patlamaları
- Barker Bill'in Trick Shooting
- soğutucu
- Ördek avı
- özgürlük kuvveti
- Anladım!
- sakız ayakkabısı
- Hogan'ın Sokağı
- Lazer İstilası
- Yanlız Korucu
- Mekanize Saldırı
- Operasyon Kurt
- Poligon
- Dünya'ya
- Atletizm II
- vahşi silahlı adam
Çeşitli
- Turuncu Zapper , bir çizgi roman ve çizgi roman serisi olan Captain N: The Game Master'da karakterin kullandığı bir silah olarak ortaya çıktı .
- Son zamanlarda, G4'ün Attack of the Show'u , Zapper'ın Duck Hunt ile birlikte kullanılmak üzere tasarlanmış bir Rifle Sniper versiyonu olan Snapper'ı yarattı . Daha fazla bilgiyi burada bulabilirsiniz (İngilizce) .
- Nintendo , 2007'de piyasaya sürülen ve Wii ile uyumlu yeni bir zapper geliştirdi . Prototip bir Nunchuk entegrasyonu olarak tanıtıldı, ancak son versiyon Wiimote ve Nunchuk'u bir makineli tüfek veya tatar yayı gibi kullanmak için tasarlandı.
Ayrıca
Dış bağlantılar
Wikimedia Commons , Nintendo Zapper için bir medya kategorisine sahiptir .- NES HQ'da bulunan Zapper SSS