Kreska geometrii
| Kreska geometrii | |||
|---|---|---|---|
| Studio | Robert Topała | ||
| Wydawca | Gry RobTop | ||
| Starszy programista | Robert Topała | ||
| kompozytor | DJVI, DJ-nate, Waterflame (Christian Krogsvold), Step, F-777 (Jesse Valentine), ForeverBound, OcularNebula, Morgan David King i Robert Topala | ||
| Erstveröffent- lichung |
2 sierpnia 2013 | ||
| Platforma | Android , iOS , Windows Phone , Windows , macOS | ||
| Silnik gry | Cocos2DX | ||
| gatunek muzyczny | Platformówka oparta na rytmie | ||
| Tryb gry | Jeden gracz | ||
| kontrola | Ekran dotykowy , mysz i klawiatura , gamepad | ||
| średni | Ściągnij | ||
| język | język angielski | ||
| Obecna wersja | 2.113 | ||
| Ocena wiekowa | |||
Geometry Dash to gra komputerowa autorstwa szwedzkiego dewelopera Roberta Topali . Gra została wydana przez RobTop Games , firmę założoną przez Roberta Topalę, i została wydana w sierpniu 2013 roku na Androida i iOS oraz w grudniu 2014 roku na Windows i MacOS na platformie Steam .
Rozgrywka
Gra opiera się na prostej zasadzie: postacią steruje się za pomocą dotknięcia ekranu i trzeba omijać różne przeszkody. Gdy tylko dotkniesz pewnych przeszkód, postać „rozpada się” i musisz rozpocząć poziom od początku. Dostępnych jest kilka trybów:
- Kostka (zielony portal): Po dotknięciu ekranu kostka podskakuje, co może dotykać ścian tylko od góry i nie ma żadnych kolców. Przytrzymanie go przez dłuższy czas wykonuje serię skoków. (Na podstawie The Impossible Game ) (tryb podstawowy, od wersji 1.0) (ang.Cube)
- Statek (różowy portal): Naciśnij i przytrzymaj ekran, aby statek zaczął latać. (dodane w wersji 1.0) (Eng.Ship)
- Piłka (czerwony portal): Jedna końcówka wystarczy, aby zmienić grawitację. (Na podstawie VVVVVV ) (dodane w wersji 1.2) (en. Ball)
- UFO (pomarańczowy portal): Dotknij, aby UFO wykonało skok w powietrzu. (Na podstawie Flappy Bird ) (dodane w wersji 1.5) (eng.UFO)
- Fala (portal niebieski): Zasada podobna do statku, tylko z tym, że lecisz prostymi zakrętami pod kątem 45 °, które możesz przesuwać w górę lub w dół, dotykając. Zwykle umiera w kontakcie ze ścianami lub przeszkodami, w 2.1 wprowadzono blok, na którym może również spoczywać szyb. (dodano w wersji 1.9) (ang. Wave)
- Robot (biały portal): Prawie taka sama zasada, jak w przypadku sześcianu, z tą różnicą, że skaczesz po ekranie przytrzymując przez dłuższy czas. (dodane w wersji 2.0) (ang. Robot)
- Pająk (fioletowy portal): Ta sama zasada, co w przypadku piłki, tylko przy bezpośredniej teleportacji. (dodano w wersji 2.1) (eng.Spider)
Kształt zmienia się za pomocą portali formularzy. Większość poziomów jest zsynchronizowana z muzyką, więc słuchaj muzyki podczas gry.
Istnieją również inne portale, które nie zmieniają kształtu. Mają one portal aktywacji i dezaktywacji. W tej formie dostępne są następujące portale:
- Grawitacja: Zmienia grawitację. Portal do aktywacji jest żółty, do dezaktywacji jest niebieski.
- Rozmiar: Zmienia lub zmniejsza rozmiar odtwarzacza. Portal do aktywacji jest różowy, do dezaktywacji jest zielony.
- Teleportacja: Teleportuje gracza. Portal do aktywacji jest niebieski, do dezaktywacji jest pomarańczowy.
- Lustro: obraca ekran. Portal do aktywacji jest pomarańczowy, do dezaktywacji jest niebieski.
- Double: podwaja ikonę lub inne kształty. Portal do aktywacji jest pomarańczowy, do dezaktywacji jest niebieski.
Istnieją również kółka do skoków, które w zależności od koloru pełnią inną funkcję.
- Niebieski: zmienia grawitację
- Fioletowy/różowy: małe pęknięcie
- Żółty: średni skok
- Czerwony: duży skok
- Czarny: Zrzuca figurę w dół
- Zielony: Zmienia grawitację z zakrzywioną trajektorią
Wraz z aktualizacją 2.1 wprowadzono również kule zrywu , które przytrzymując przycisk, gracz może „przyciągnąć” linię prostą w kierunku, w którym wskazuje kula zrywu (zielona), a tym samym zmienić grawitację (fioletowy).
Są też skocznie, które mają takie same kolory jak skocznie i każdy ma tę samą funkcję. Nie trzeba tego jednak aktywować przez dotknięcie, jak w przypadku pierścieni, ale klocki reagują automatycznie na dotknięcie postaci.
Poziom
Gra ma 21 poziomów, z których 13 jest grywalnych w wersji lite, wszystkie 21 w pełnej wersji. Każdy poziom ma swoją własną ścieżkę dźwiękową. Piosenki do poziomów były zwykle produkowane z wyprzedzeniem, zanim gra została wydana.
Gra ma osiem poziomów trudności (w tym N / A): N / A , Łatwy, Normalny, Trudny, Trudniejszy, Szalony, Demon i Auto. Oceny N/A i Auto mogą występować tylko na jednym poziomie online. Edytor poziomów może być używany tylko w pełnej wersji. Gra zawiera następujące poziomy:
- Stereo Madness (Easy / 1 Star), piosenka ForeverBound 5
- Back on Track (Easy / 2 Sterne 1 ), piosenka DJVI 5
- Polar Spirit (normalny / 3 gwiazdki 2 10 ), utwór z kroku 5
- Dry Out (Normal / 4 Stars 2 ), piosenka DJVI 5
- Base After Base (Hard / 5 Stars 3 ), piosenka DJVI 5
- Can't Let Go (Hard / 6 Stars 4 ), piosenka DJVI 5
- Skoczek (trudniejszy / 7 gwiazdek 4 ), Pieśń Wodnego Płomienia 5
- Time Machine (Harder / 8 gwiazdek 4 ), piosenka Waterflame 5
- Cycles (Harder / 9 Stars 4 ), piosenka DJVI 5
- xStep (Insane / 10 gwiazdek), piosenka DJVI 5
- Clutterfunk (Insane / 11 gwiazdek), piosenka Waterflame 5
- Teoria wszystkiego (Insane / 12 gwiazdek), piosenka DJ-nate 5
- Electroman Adventures (Insane, 10 gwiazdek 3 ), piosenka Waterflame 5
- Clubstep (Demon, 14 gwiazdek), piosenka DJ-nate 6
- Electrodynamix (Insane, 12 gwiazdek), piosenka DJ-nate
- Hexagon Force (Insane, 12 gwiazdek), Pieśń Wodnego Płomienia
- Blast Processing (Harder, 10 gwiazdek), piosenka Waterflame
- Theory of Everything 2 (Demon, 14 gwiazdek), piosenka DJ-nate i F-777 7
- Geometryczny Dominator (Harder, 10 gwiazdek), piosenka Waterflame
- Deadlocked (Demon, 15 gwiazdek), piosenka F-777 8
- Fingerdash 9 (Insane, 12 gwiazdek), piosenka MDK
Istnieje również prostsza wersja gry, która jest darmowa i oparta na aktualizacji 2.0. Wersja nazywa się Geometry Dash Meltdown . Uwzględnione są następujące poziomy:
- The 7 Seas (1 Stern / Easy), piosenka F-777
- Viking Arena (2 gwiazdki / normalna), piosenka F-777
- Airborne Robots (3 gwiazdki / trudne), piosenka F-777
Jest też Geometry Dash Subzero , który bazuje na nadchodzącej aktualizacji 2.2. Uwzględnione są następujące poziomy:
- Naciśnij Start (3 gwiazdki / normalny), piosenka MDK
- Nock Em (4 gwiazdki / trudne), piosenka Bossfight
- Power Trip (6 gwiazdek / Harder), piosenka BoomKitty
Jest też piosenka, która nie jest używana na żadnym poziomie. Nazywa się to Stay Inside Me i pochodzi z Mgławicy Okularowej. Piosenkę można usłyszeć w trybie ćwiczeń. W wersji beta była piosenka o nazwie Ultimate Destruction ; został skomponowany przez TMM43. Ostateczny poziom zniszczenia został później podzielony na poziomy Stereo Madness, Back on Track i Base after Base. Ultimate Destruction można później wykorzystać jako utwór dzięki funkcji Custom Music na poziomach online.
Piosenki w oryginale trwają przeważnie od 2 do 5 minut, ale poziomy mają tylko półtorej minuty. Piosenki są więc mocno skrócone. Każdą piosenkę, z wyjątkiem tych skomponowanych przez DJVI i dwóch utworów MDK, można bezpłatnie pobrać z Newgrounds . Fingerbang, Press Start, trzy utwory Meltdown i te autorstwa DJVI można pobrać lub kupić z Bandcamp , SoundCloud i YouTube .
Poziomy trudności w trybie online
Istnieją również poziomy trudności w trybie online. Dostępne są:
- Nie dotyczy (bez gwiazdek)
- Samochód (1 gwiazdka)
- Łatwy (2 gwiazdki)
- Normalny (3 gwiazdki)
- Trudne (od 4 do 5 gwiazdek)
- Trudniej (od 6 do 7 gwiazdek)
- Szalony (8 do 9 gwiazdek)
- Demon (Łatwy Demon, Średni Demon, Twardy Demon, Szalony Demon i Ekstremalny Demon) (10 gwiazdek)
- Złoty pierścień wokół poziomu trudności wskazuje, że poziom był wcześniej „polecany”.
- Płomień wokół poziomu trudności podkreśla szczególnie dobry projekt poziomu, ten poziom można również znaleźć w Hall of Fame .
Większość poziomów online ma ocenę trudności, na którą może głosować społeczność. Niektóre poziomy są oceniane . Są też polecane i oceniane epicko : te poziomy zostały odkryte przez moderatorów. Poziomy trudności może zmienić tylko sam RobTop, ale moderatorzy mogą wysyłać poziomy z prośbą o poziom do RobTop.
W wersji 2.1 poziomy demonów otrzymały również kilka poziomów trudności, które są zróżnicowane w następujący sposób: Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon, Insane Demon i Extreme Demon (wszystkie 10 gwiazdek).
Wyzwanie
Wyzwanie to sekretny poziom, który jest dostępny tylko w pełnej wersji lub w Geometry Dash World. W Krypcie Tajemnic możesz w nią zagrać po wpisaniu kodu Wyzwanie , gdy tylko zdobędziesz co najmniej 200 diamentów. Poziom trwa około 30 sekund i został użyty w Geometry Dash World jako zapowiedź trybu pająka.
Skrzynie
Skrzynie zostały dodane do gry w ramach aktualizacji 2.1. Drewniane skrzynie można otwierać co cztery godziny. Zawierają one około 20–50 tak zwanych kul (waluta w grze, za którą można kupować ikony, efekty awarii, ślady lub kolory postaci) oraz około czterech do dziesięciu diamentów. Z kolei złote skrzynie są dostępne co 24 godziny. Zawierają one około 50–200 kul i 10–30 diamentów. W tak zwanym Treasure Room znajdują się również inne skrzynie, które można otworzyć tylko za pomocą klucza, Demon Key . Zazwyczaj co 500 kul otrzymujesz demoniczny klucz, który zbierasz za ukończenie poziomów. Czasami jednak Demoniczne Klucze można znaleźć również w drewnianych skrzyniach i złotych skrzyniach, które są dostępne we wspomnianych odstępach czasu.
Skrzynie, które można otworzyć za pomocą Demonicznego Klucza, mogą zawierać kule i diamenty, a także nowe ikony. Jak tylko otworzysz 50 skrzyń, dostępna jest skrzynia bonusowa, a także po otwarciu 100 i wreszcie 200 skrzyń. Wraz z aktualizacją 2.11 do skarbca dodano nowe złote skrzynie. Aby móc otworzyć jeden, potrzebnych jest pięć Demonicznych Kluczy, w związku z czym te skrzynie zawierają również większą ilość kul i diamentów. Mogą również zawierać inne ikony. Są to jednak niezwykle rzadkie.
W Skarbcu znajduje się łącznie 248 skrzyń, w tym 48 złotych. Każde ze złotych pudełek potrzebuje pięciu kluczy. Każda skrzynia może również zawierać tak zwane Shards of Power z małym prawdopodobieństwem . Istnieje pięć wariantów tego: odłamki ognia, odłamki lodu, odłamki trucizny, odłamki cienia i odłamki lawy. Jeśli zebrałeś określoną liczbę odmian, aktywuje się nowa ikona. Podobnie jak Demoniczne Klucze, w skrzyniach znajduje się niewielka liczba Odłamków Mocy, które można otwierać co cztery lub co 24 godziny. Złote skrzynie zwykle zawierają 1–2 odłamki, podczas gdy drewniane skrzynie bardzo rzadko zawierają odłamek.
Funkcje online
Gra oferuje edytor online do budowania własnych poziomów. Aby móc wgrać poziom, musisz go najpierw zweryfikować, czyli przejść go całkowicie raz. W wersji 1.0 nadal można było zweryfikować poziom w trybie ćwiczeń, ale w wersji 1.1 ta funkcja została usunięta. Jeśli masz wbudowane usercoins, muszą one również zostać zweryfikowane, aby były ważne w przypadku oceny. Po przesłaniu poziomu jest on automatycznie ustawiany na poziom trudności N/A. Trudność może być regulowana, a tym samym zmieniana przez społeczność.
Niektóre wybrane poziomy użytkownika zawarte są w tzw. pakietach map. Jest ich 65 o rosnącym stopniu trudności od łatwego do demona. Każdy pakiet zawiera trzy poziomy o określonym poziomie trudności. Jeśli skompletujesz pakiety map, otrzymasz gwiazdki i dodatkowe tajne monety
Od aktualizacji 2.1 oprócz pakietów map dostępne są również tak zwane rękawice. Każdy z nich zawiera pięć poziomów, które są tematycznie podobne i przeważnie mają ten sam poziom trudności. Obecnie (stan na czerwiec 2021 r.) istnieje 15 takich rękawic, z których dwie zawierają tylko poziomy demonów. W przeciwieństwie do pakietów map, w których wszystkie poziomy w pakiecie są natychmiast dostępne, z rękawicami pierwszy poziom musi zostać ukończony, aby osiągnąć drugi, drugi, aby odblokować trzeci, itd. Jeśli gracz ukończy wszystkie pięć poziomów rękawicy , otrzymuje nagrodę w postaci nowych ikon, kolorów, w razie potrzeby odpowiednich Odłamków Mocy (które są używane do innych przedmiotów) oraz efektów awarii.
W Geometry Dash możliwe było połączenie z Google+ i można było tworzyć linki do kont na innych platformach, takich jak YouTube i Twitter. Tworząc własne konto, masz możliwość wykonania kopii zapasowej w celu przeniesienia między dwoma lub więcej urządzeniami lub wymiany pomysłów z innymi graczami. Gra miała wsparcie Everyplay do października 2018 roku . Umożliwiło graczom udokumentowanie postępów w grze lub pełnego ukończenia poziomu bez zewnętrznego programu do nagrywania.
Więcej zawartości gry
Każdy główny poziom (z wyjątkiem Wyzwania ) zawiera trzy Tajne Monety. Możesz je zbierać, aby zdobyć nowe ikony lub odblokować trzy poziomy demonów. Poza tym, jak już wspomnieliśmy, każdy pakiet map oferuje taką sekretną monetę, a pakiety zawierające poziomy demonów nawet dwie monety. W sumie można zebrać 149 monet. W Skarbcu oraz w Skarbcu Tajemnic, a także w menu wyboru poziomu znajduje się również Tajna Moneta: po trzykrotnym przejrzeniu tej monety można następnie zebrać kolejną Tajną Monetę na ekranie Wkrótce .
Tryb praktyki
Practice Mode jest odpowiedni dla niedoświadczonych graczy, aby zobaczyć pełną poziom, lub do wykonywania niektórych fragmentów w poziomie. Tutaj możesz ustawić punkty kontrolne w postaci zielonych rombów, naciskając określony przycisk, jeśli naciśniesz przycisk obok, usuniesz ostatni umieszczony punkt kontrolny. Jeśli nie uda ci się tutaj z powodu przeszkód, kontynuujesz poziom od ostatniego punktu kontrolnego. W rolę Here Stay Inside Me gra OcularNebula.
Przechodzenie przez główne poziomy w Practice Mode jest nagradzane specjalnymi osiągnięciami / ikonami / kolorami, ale ikony otrzymujesz tylko na sześciu poziomach Time Machine, Cycles, xStep, Clubstep, Theory of Everything 2 i Deadlocked. Ostatnie trzy to poziomy demonów.
Z trybu korzystają również doświadczeni gracze, ponieważ na przykład niektóre poziomy oceniane jako Extreme Demon są możliwe tylko poprzez zapamiętanie procesu. Ta struktura jest teraz traktowana jak ciągły gag . Zaczęło się od poziomu Super Prawdopodobnie .
Sklepy
W grze są trzy sklepy, w których za kule można kupić różne ikony, kolory itp. Pierwszy jest dostępny poprzez menu ikon; jest znak wskazujący na to. Pozostałe dwa sklepy; Tajny sklep i sklep Wspólnota są na koniec Treasure Room . Można je wpisać tylko wtedy, gdy masz 500 lub 200 diamentów. W porównaniu z pozostałymi dwoma sklepami, sklep społecznościowy zawiera tylko ikony zaprojektowane przez użytkowników i wybrane jako oficjalne ikony przez moderatorów.
Skarbiec, Skarbiec Tajemnic i Komnata Czasu
Tak zwany Vault został dodany w wersji 2.0 i można go aktywować za pomocą dziesięciu Usercoinów . Monety i ikony można odblokować, wprowadzając różne kody. W wersji 2.1 gry dodano Skarbiec Tajemnic i Komnatę Czasu .
W Skarbcu Tajemnic, który jest odblokowany za pomocą 50 diamentów, nowe ikony można również odblokować, wprowadzając określone słowa kodowe. Są też drzwi, które możesz otworzyć po ukończeniu poziomu Wyzwanie . Za tymi drzwiami jest uwięziony potwór. Mówi, że RubRub 1 zwabił go do tego więzienia. Następnie obok potwora w klatce pojawią się trzy dziurki od klucza. Jeśli znajdziesz klucze, możesz uwolnić istotę. Następnie mówi, że chce zniszczyć Geometry Dash. Gdy zniknie, Rękawica Demona zostanie odblokowana. Dwa potrzebne klucze znajdują się w skrzyniach bonusowych, które otrzymasz, gdy ukończysz Rękawicę Chaosu i otworzysz 50 skrzyń w Skarbcu.
Aby dostać się do Komnaty Czasu , należy otworzyć Kryptę Tajemnic i zakończyć rozmowę z potworem za drzwiami, w której potwór wyjaśnia, jak dostać się do kluczy. Jeśli następnie przejdziesz do menu wyboru poziomu dla poziomu oficjalnego, na ekranie Wkrótce pojawi się wejście do Komnaty Czasu . Można to jednak wprowadzić tylko wtedy, gdy masz tak zwany emblemat mistrza, który można kupić w Tajnym Sklepie. Jeśli komnata jest otwarta, gracz otrzymuje kilka zagadek. Jeśli rozwiąże to, otrzyma kilka nowych ikon, a także trzeci klucz do uwolnienia potwora za drzwiami w Krypcie Tajemnic.
Robert Topala zapowiedział kolejną kryptę w nadchodzącej aktualizacji 2.2. Jak dotąd nie ma informacji o przedmiotach do odblokowania.
Zapowiedziane funkcje
Robert Topala wielokrotnie (oczywiście i w ukryciu) pokazywał nowe treści w swoich streamach na Youtube i Twitch oraz na oficjalnym serwerze Discord , który powinien zostać dodany w wersji 2.2 lub nowszej.
Niektóre z tych rzeczy to:
- Ponad 100 ikon tylko dla kostki.
- Efekt śmierci, który powoduje, że sześcian/statek lub coś podobnego rozpada się na pojedyncze części. Przedmioty te przez krótki czas podskakują na podłodze.
- Cała gama nowych rękawic.
- Dwie nowe oceny, które Robert Topala może przypisać do poziomów podczas oceniania poziomów. Według samego Topali wyższy z dwóch wskaźników, Godlike , będzie przyznawany tylko kilka razy w roku.
- Funkcja zmiany kierunku, w którym porusza się gracz. Nie można tego jednak zrobić podczas gry, a jedynie podczas tworzenia poziomu. Pojawi się nowe ustawienie w ustawieniach obiektów dla portali, padów i kul.
- Powinien pojawić się nowy pojazd, Swing Copter (lub w skrócie Swing). Powinna być kontrolowana podobnie do piłki, ale będzie również kontrolowana w powietrzu.
- Ogłoszono nowy poziom. Wykorzystuje piosenkę Explorers autorstwa Hinkika . Piosenka została ręcznie zablokowana do użytku w samym edytorze Topali.
- Powinny istnieć efekty kolorystyczne, na przykład kolory poziomu (i gracza) z. B. odwrócony. Ale Robert powiedział, że prawdopodobnie zostaną one dodane dopiero w aktualizacji 2.3.
- Po aktualizacji 2.2 powinna być aktualizowana co sześć miesięcy, nawet jeśli są one mniejsze niż nadchodząca aktualizacja 2.2. Robert odpowiada na narzekania wielu fanów, ponieważ od końca 2016 roku wiadomo było, że ta aktualizacja powinna nadejść. Krążyły również pogłoski, że aktualizacja zostanie wydana 20 września 2019 r., co okazało się mistyfikacją. Powodem tej teorii był poziom zwany Area 51 , pod którym Robtop skomentował: „Ukrywam tutaj 2.2”. Wśród nich było wiele komentarzy z tym samym tekstem, bois z 20 września , odnoszących się do szturmu na prawdziwą Strefę 51 . Jednak wielu fanów zinterpretowało to jako zapowiedź aktualizacji.
- Ogłoszono nowy sklep i pokazano już wygląd nowego sklepikarza .
- RobTop rozpoczął konkurs budowlany w styczniu 2021 roku z pomocą gracza i moderatora gry Viprin . W tym konkursie zespoły składające się z co najmniej pięciu graczy z tego samego kraju na każdym poziomie budowania. W końcu Viprin i Robert Topala wybierają pewną liczbę poziomów, które zostaną wbudowane w nową rękawicę World Gauntlet .
- Pod koniec maja 2021 r. do oficjalnego serwera Discord dodano zielony portal z taką samą funkcją jak zielony pierścień skoku i opcję daltonizmu , która pomaga, jeśli kolor tła pasuje do koloru portalu lub pierścienia skoku. zidentyfikować portale i pierścienie, które mają zostać dodane. Opcję ślepoty barw można aktywować i dezaktywować w ustawieniach gry.
następca
Geometria Dash Lite
Wersja lite to darmowa wersja gry. Ale nie ma edytora poziomów, dlatego nie ma poziomów online, mniej ikon i (obecnie) tylko 13 poziomów; ale reklama. Ponieważ nie możesz grać w poziomy online, nie ma niestandardowej muzyki ani skarbca. Wersja lite ma numer wersji 2.2. Ale nie są dodawane żadne dalsze treści, są nowe poziomy, ikony i osiągnięcia.
Pliki gry zawierają tekstury z nowego Swing Coptera i trybu platformówki, ale nie ma do nich dostępu w grze.
Stopienie geometrii kreski
19 grudnia 2015 r. wydano Geometry Dash Meltdown, darmową wersję gry, która zawierała tylko poziomy wersji 2.0. Robert Topala ogłosił, że Geometry Dash Meltdown otrzyma kolejne aktualizacje po wersji 2.1.
Geometria Dash Świat
21 grudnia 2016 wydano Geometry Dash World, darmową wersję gry, która zawierała tylko poziomy wersji 2.0 i 2.1. Błąd umożliwił również dostęp do edytora poziomu 2.1. Widać tam, że dwudziesty pierwszy poziom nazywa się Fingerdash . Niedokończona wersja poziomu jest również dostępna w danych gry. Ponadto prezentowane są funkcje dodane od wersji 2.1, które mają ograniczony dostęp w Geometry Dash World .
Kolejny błąd pozwala graczom korzystać z edytora w wersji 2.2 i grać w stworzone w nim poziomy.
Geometria kreska SubZero
22 grudnia 2017 została wydana Geometry Dash SubZero , która podąża za koncepcją Meltdown , ale zawiera nieco trudniejsze poziomy. Tutaj również masz dostęp do edytora poziomów, ale z mniejszą liczbą funkcji niż w World , do którego potrzebujesz zmodyfikowanej wersji gry, zawiera funkcje edytora w oryginale, a także nowe wyzwalacze do sterowania kamerą .
| Nazwisko | Wydanie | wersja | Wliczone przedłużenia | Liczba poziomów |
|---|---|---|---|---|
| Geometry Dash (standardowa gra) | 13 sierpnia 2013 r. | 2.113 | Zawiera wszystkie funkcje gry. | 22 (w tym Wyzwanie) |
| Geometria Dash Lite | 6 sierpnia 2013 r. | 2.2 | Zawiera mniej funkcji niż główna gra. | 13th |
| Stopienie geometrii kreski | 19 grudnia 2015 | 2,1 | Zawiera mniej funkcji niż główna gra. Na podstawie 2.0. | 3 |
| Geometria Dash Świat | 21 grudnia 2016 | 2.2 | Zawiera poziomy, krypty i ograniczone poziomy online z Galerii Sław . Zawiera funkcje z aktualizacji 2.2, których nie ma w głównej grze. | 11 (zawiera Wyzwanie) |
| Geometria kreska SubZero | 21 grudnia 2017 r. | 2.2 | Zawiera mniej funkcji niż główna gra. Ma jednak funkcje z aktualizacji 2.2, których nie ma w głównej grze. | 3 |
linki internetowe
Indywidualne dowody
- ^ Newgrounds.com - Wszystko, przez wszystkich
- ↑ Zostań we mnie. Źródło 22 maja 2018 r . .