Geometri Dash

Geometri Dash
Studio Robert Topala
Forlægger RobTop-spil
Seniorudvikler Robert Topala
komponist DJVI, DJ-nate, Waterflame (Christian Krogsvold), Step, F-777 (Jesse Valentine), ForeverBound, OcularNebula, Morgan David King og Robert Topala
Erstveröffent-
lichung
2. august 2013
platform Android , iOS , Windows Phone , Windows , macOS
Spilmotor Cocos2DX
genre Rytmebaseret platformspil
Spilletilstand Singleplayer
styring Touchscreen , mus og tastatur , gamepad
medium Hent
Sprog engelsk
Nuværende version 2.113
Aldersvurdering
USK frigivet fra 0

Geometry Dash er et computerspil af den svenske udvikler Robert Topala . Spillet blev udgivet af RobTop Games , et firma grundlagt af Robert Topala, og blev udgivet i august 2013 til Android og iOS og i december 2014 til Windows og MacOSSteam-platformen .

Gameplay

Spillet følger et simpelt princip: figuren styres med et tryk på skærmen, og du skal undgå forskellige forhindringer. Så snart du rører ved visse forhindringer, splintres figuren, og du skal starte niveauet fra starten. Der er flere tilstande:

  • Terning (grøn portal): Med et tryk på skærmen springer terningen, som kun har lov til at røre vægge fra toppen og spidser slet ikke. At holde det nede i længere tid gør en række spring. (Baseret på det umulige spil ) (grundlæggende tilstand, fra version 1.0) (Eng.Cube)
  • Skib (lyserød portal): Tryk og hold på skærmen for at få skibet til at flyve. (tilføjet i version 1.0) (Eng.Ship)
  • Bold (rød portal): Et tip er nok til at ændre tyngdekraften. (Baseret på VVVVVV ) (tilføjet i version 1.2) (en. Ball)
  • UFO (orange portal): Tryk for at få UFO til at springe i luften. (Baseret på Flappy Bird ) (tilføjet i Ver. 1.5) (eng.UFO)
  • Wave (blå portal): Svarende princip til skibet, kun med det faktum, at du flyver lige kurver i en vinkel på 45 °, som du kan bevæge dig op eller ned ved at banke på. Dør normalt ved kontakt med vægge eller forhindringer, en blok blev introduceret i 2.1, hvor akslen også kan hvile. (tilføjet i ver. 1.9) (eng. Wave)
  • Robot (hvid portal): Næsten det samme princip som med terningen, kun at du fortsætter med at hoppe på skærmen ved at holde nede i længere tid. (tilføjet i version 2.0) (eng. robot)
  • Edderkop (lilla portal): Samme princip som med bolden, kun med direkte teleportering. (tilføjet i ver 2.1) (eng.Spider)

Formen ændres ved hjælp af formportaler. De fleste niveauer er synkroniseret med musikken, så lyt til musikken, mens du spiller.

Der er også andre portaler, der ikke ændrer form. Disse har en aktiverings- og deaktiveringsportal. Følgende portaler er tilgængelige i denne form:

  • Gravitation: Ændrer tyngdekraften. Portalen til aktivering er gul, til deaktivering er den blå.
  • Størrelse: Ændrer eller formindsker afspillerens størrelse. Portalen til aktivering er lyserød, til deaktivering er den grøn.
  • Teleportering: Teleporterer afspilleren. Portalen til aktivering er blå, til deaktivering er den orange.
  • Spejl: roterer skærmen. Portalen til aktivering er orange, til deaktivering er den blå.
  • Dobbelt: det fordobler ikonet eller andre former. Portalen til aktivering er orange, til deaktivering er den blå.

Der er også springringe, som har en anden funktion afhængigt af farven.

  • Blå: ændrer tyngdekraften
  • Lilla / Pink: Lille revne
  • Gul: medium spring
  • Rød: stort spring
  • Sort: Kaster figuren nedad
  • Grøn: Ændrer tyngdekraften med en buet bane

Med opdatering 2.1 blev Dash Orbs også introduceret, som ved at holde spilleren nede kan "trække" en lige linje i den retning, hvor Dash Orb peger (grøn) og derved også ændre tyngdekraften (lilla).

Der er også springpuder, de har de samme farver som springringene, og hver har den samme funktion. Dette behøver dog ikke at blive aktiveret ved at banke på, som med ringene, men elektroderne reagerer automatisk, når de berører tegnet.

Niveau

Spillet har 21 niveauer, hvoraf 13 kan spilles i lite-versionen, alle 21 i den fulde version. Hvert niveau har sit eget soundtrack. Sangene til niveauerne blev normalt produceret på forhånd, før spillet blev frigivet.

Spillet har otte sværhedsgrader (N / A inkluderet): N / A , Easy, Normal, Hard, Harder, Insane, Demon og Auto. Karaktererne N / A og Auto kan kun forekomme på et online niveau. Niveauet editor kan kun bruges i den fulde version. Spillet inkluderer følgende niveauer:

  1. Stereo Madness (Easy / 1 Star), sang af ForeverBound 5
  2. Back on Track (Easy / 2 Sterne 1 ), sang af DJVI 5
  3. Polar Spirit (normal / 3 stjerner 2 10 ), sang fra trin 5
  4. Dry Out (Normal / 4 Stars 2 ), sang af DJVI 5
  5. Base After Base (Hard / 5 Stars 3 ), sang af DJVI 5
  6. Can't Let Go (Hard / 6 Stars 4 ), sang af DJVI 5
  7. Jumper (Harder / 7 Stars 4 ), Song of Waterflame 5
  8. Time Machine (Harder / 8 stjerner 4 ), sang af Waterflame 5
  9. Cycles (Harder / 9 Stars 4 ), sang af DJVI 5
  10. xStep (Insane / 10 stars), sang af DJVI 5
  11. Clutterfunk (Insane / 11 stjerner), sang af Waterflame 5
  12. Theory of Everything (Insane / 12 stars), sang af DJ-nate 5
  13. Electroman Adventures (Insane, 10 stars 3 ), sang af Waterflame 5
  14. Clubstep (dæmon, 14 stjerner), sang af DJ-nate 6
  15. Electrodynamix (Insane, 12 stjerner), sang af DJ-nate
  16. Hexagon Force (Insane, 12 stjerner), Song of Waterflame
  17. Blast Processing (Harder, 10 stars), sang af Waterflame
  18. Theory of Everything 2 (Demon, 14 stjerner), sang af DJ-nate og F-777 7
  19. Geometrical Dominator (Harder, 10 stars), sang af Waterflame
  20. Deadlocked (Demon, 15 stjerner), sang af F-777 8
  21. Fingerdash 9 (Insane, 12 stars), sang af MDK

Der er også en enklere version af spillet, som er gratis og baseret på opdatering 2.0. Versionen hedder Geometry Dash Meltdown . Følgende niveauer er inkluderet:

  1. The 7 Seas (1 Stern / Easy), sang af F-777
  2. Viking Arena (2 stjerner / normal), sang af F-777
  3. Airborne Robots (3 Stars / Hard), sang af F-777

Der er også Geometry Dash Subzero , som er baseret på den kommende 2.2-opdatering. Følgende niveauer er inkluderet:

  1. Tryk på Start (3 stjerner / normal), sang af MDK
  2. Nock Em (4 Stars / Hard), sang af Bossfight
  3. Power Trip (6 stjerner / hårdere), sang af BoomKitty

Der er også en sang, der ikke bruges til noget niveau. Dette kaldes Stay Inside Me og kommer fra OcularNebula. Sangen kan høres i øvetilstand. I beta var der en sang kaldet Ultimate Destruction ; det blev komponeret af TMM43. Det ultimative ødelæggelsesniveau blev senere opdelt i niveauerne Stereo Madness, Back on Track og Base efter Base. Ultimate Destruction kan senere bruges som en sang gennem funktionen Custom Music i online niveauer.

Sangene er for det meste 2 til 5 minutter lange i originalen, men niveauerne er kun et og et halvt minut lange. Sangene forkortes derfor kraftigt. Hver sang med undtagelse af dem, der er komponeret af DJVI og de to sange af MDK, er gratis at downloade fra Newgrounds . Fingerbang, Press Start, de tre Meltdown-sange og dem fra DJVI kan downloades eller købes fra Bandcamp , SoundCloud og YouTube .

1 Niveauet blev oprindeligt introduceret som normalt
2 Niveauet blev oprindeligt introduceret som hårdt
3 Niveauet blev oprindeligt introduceret som et hårdere
4. plads Niveauet blev oprindeligt introduceret som Insane
5 Niveauet kan afspilles i lite-versionen
6. Låst op, når du ejer 10 hemmelige mønter
7. Låst op, når du ejer 20 hemmelige mønter
8. Låst op, når du ejer 30 hemmelige mønter
9 På grund af sangens vulgære navn ændres navnet til Fingerdash

Sværhedsniveauer i online-tilstand

Der er også sværhedsgrader i online-tilstand. Følgende er tilgængelige:

  • Ikke tilgængelig (ingen stjerner)
  • Bil (1 stjerne)
  • Let (2 stjerner)
  • Normal (3 stjerner)
  • Hårdt (4 til 5 stjerner)
  • Hardere (6 til 7 stjerner)
  • Sindssyg (8 til 9 stjerner)
  • Demon (Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon, Insane Demon og Extreme Demon) (10 stjerner)
  • En guldring omkring sværhedsgraden viser, at niveauet tidligere var "featured".
  • En flamme omkring sværhedsgraden understreger særligt godt niveau design, dette niveau kan også findes i Hall of Fame .

De fleste online niveauer har en vanskelighedsvurdering, der kan stemmes om af samfundet. Nogle niveauer er klassificeret . Der er også udvalgt og episk klassificeret : Disse niveauer blev opdaget af moderatorer. Sværhedsgraden kan kun ændres af RobTop selv, men moderatorerne kan sende niveauer med en niveauanmodning til RobTop.

I version 2.1 fik dæmonniveauerne også flere vanskelighedsniveauer, som differentieres som følger: Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon, Insane Demon og Extreme Demon (alle 10 stjerner).

Udfordringen

Udfordringen er et hemmeligt niveau, der kun er tilgængeligt i den fulde version eller Geometry Dash World. I Vault of Secrets kan du spille det, når du har indtastet koden The Challenge , så snart du har mindst 200 diamanter. Niveauet er ca. 30 sekunder langt og blev brugt i Geometry Dash World som en forhåndsvisning af edderkoptilstand.

Kister

Kister blev føjet til spillet som en del af 2.1-opdateringen. Trækister kan åbnes hver fjerde time. De indeholder omkring 20–50 såkaldte kugler (den valuta i spillet, der kan bruges til at købe ikoner, kollapseffekter, stier eller farver til karakteren) og omkring fire til ti diamanter. Guldkister er derimod tilgængelige hver 24 timer. Disse indeholder omkring 50-200 kugler og 10-30 diamanter. Der er også andre kister i det såkaldte Treasure Room, der kun kan åbnes med en nøgle, Demon Key . Normalt får du en dæmonøgle hver 500 kugler, som du samler ved at udfylde niveauer. Lejlighedsvis kan Demon Keys imidlertid også findes i trækisterne og guldkisterne, som er tilgængelige med de ovennævnte intervaller.

Kisterne, som kan åbnes med Demon Key, kan indeholde kugler og diamanter samt nye ikoner. Så snart du har åbnet 50 kister, er der en bonuskiste, såvel som når du har åbnet 100 og endelig 200 kister. Med 2.11-opdateringen er der tilføjet nye gyldne kister til Treasure Room. For at kunne åbne en, kræves fem dæmontaster, derfor indeholder disse kister også en større mængde kugler og diamanter. De kan også indeholde andre ikoner. Disse er dog ekstremt sjældne.

Der er i alt 248 kister i Treasure Room, inklusive 48 guldkasser. Gyldne kasser har hver brug for fem nøgler. Hver kiste kan også indeholde såkaldte Shards of Power med lav sandsynlighed . Der er fem varianter af dette: Fire Shards, Ice Shards, Poison Shards, Shadow Shards og Lava Shards. Hvis du har samlet et bestemt antal af en sort, aktiveres et nyt ikon. Ligesom dæmontasterne er der et lille antal kraftstykker i kisterne, som kan åbnes hver fjerde eller hver 24. time. Guldkisterne indeholder normalt 1-2 skår, mens trækister meget sjældent indeholder en skår.

Onlinefunktioner

Spillet tilbyder en online editor til opbygning af dine egne niveauer. For at være i stand til at uploade et niveau, skal du først kontrollere det, dvs. spille det helt igennem en gang. I version 1.0 var det stadig muligt at verificere et niveau i praksis-tilstand, men med 1.1 er denne funktion fjernet. Hvis du har indbygget usercoins, skal disse også verificeres for at være gyldige i tilfælde af en rating. Når et niveau er uploadet, indstilles det automatisk til N / A-sværhedsgraden. Vanskeligheden kan justeres og dermed ændres af samfundet.

Nogle valgte brugerniveauer er indeholdt i såkaldte kortpakker. Der er 65 af dem med stigende vanskeligheder fra let til dæmon. Hver pakke indeholder tre niveauer af et bestemt sværhedsgrad. Hvis du udfylder kortpakkerne, modtager du stjerner og ekstra hemmelige mønter

Siden opdatering 2.1 er der også de såkaldte handsker ud over kortpakkerne. Disse indeholder hver fem niveauer, som er tematisk ens og for det meste har samme sværhedsgrad. I øjeblikket (fra juni 2021) er der 15 sådanne handsker, hvoraf to kun indeholder dæmonniveauer. I modsætning til kortpakkerne, hvor alle niveauer i en pakke er umiddelbart tilgængelige, med handsker skal det første niveau være afsluttet for at nå det andet, det andet for at låse op for det tredje osv. Hvis afspilleren gennemfører alle fem niveauer af en handske , modtager han en belønning i form af nye ikoner, farver, om nødvendigt de passende Shards of Power (som bruges til andre ting) og crash-effekter.

I Geometry Dash var en forbindelse med Google+ mulig, og der kan oprettes links til konti på andre platforme som YouTube og Twitter. Ved at oprette din egen konto har du mulighed for at foretage en sikkerhedskopi til overførsel mellem to eller flere enheder eller udveksle ideer med andre spillere. Spillet havde Everyplay- support indtil oktober 2018 . Det gjorde det muligt for spillere at dokumentere deres spilfremskridt eller fuldføre færdiggørelsen af ​​et niveau uden et eksternt optagelsesprogram.

Mere spilindhold

Hvert hovedniveau (undtagen The Challenge ) indeholder tre hemmelige mønter. Du kan samle disse for at få nye ikoner eller for at låse de tre dæmonniveauer op. Bortset fra det, som allerede nævnt, tilbyder hver kortpakke en sådan hemmelig mønt, de pakker, der indeholder dæmonniveauer, selv to mønter. I alt 149 mønter kan samles. Der er også en hemmelig mønt i hvælvingen og i hemmelighedens hvælving såvel som i menuen til niveauvalg: Hvis du ruller gennem dette tre gange, kan du derefter samle en anden hemmelig mønt på skærmen Kommer snart .

Træningstilstand

The Practice Mode er velegnet til uerfarne spillere at se hele niveau, eller at praktisere visse passager i et plan. Her kan du indstille kontrolpunkter i form af grønne diamanter ved at trykke på en bestemt knap. Hvis du trykker på knappen ved siden af, fjerner du det sidst placerede kontrolpunkt. Hvis du fejler her på grund af forhindringer, fortsætter du niveauet fra det sidste kontrolpunkt. Her bliver Stay Inside Me spillet af OcularNebula.

At spille gennem hovedniveauerne i Practice Mode belønnes med specielle præstationer / ikoner / farver, men du får kun ikoner i de seks niveauer Time Machine, Cycles, xStep, Clubstep, Theory of Everything 2 og Deadlocked. De sidste tre er dæmonniveauer.

Tilstanden bruges også af erfarne spillere, da for eksempel nogle niveauer klassificeret som Extreme Demon kun er mulige ved at huske processen. Denne struktur behandles nu som en løbende kneb . Det startede med Super sandsynligvis niveauet .

Butikker

Der er tre butikker i spillet, hvor forskellige ikoner, farver osv. Kan købes til kugler. Den første nås via ikonmenuen; der er et tegn, der peger på det. De to andre butikker; Den hemmelige Shop og EF-Shop er i slutningen af Treasure Room . Disse kan kun indtastes, hvis du har 500 eller 200 diamanter. Sammenlignet med de to andre butikker indeholder Community Shop kun ikoner, der er designet af brugere og valgt som officielle ikoner af moderatorer.

Vault, Vault Of Secrets & Chamber of Time

Den såkaldte Vault blev tilføjet i version 2.0 og kan aktiveres med ti Usercoins . Mønter og ikoner kan låses op ved at indtaste forskellige koder. I version 2.1 af spillet blev Vault of Secrets og Chamber of Time tilføjet.

I Vault of Secrets, som er låst op med 50 diamanter, kan nye ikoner også låses op ved at indtaste bestemte kodeord. Der er også en dør, som du kan åbne, så snart du har gennemført udfordringsniveauet . Der er et fanget monster bag denne dør. Der står, at RubRub 1 lokker den ind i det fængsel. Derefter vises tre nøglehuller ved siden af ​​det burmonster. Hvis du finder nøglerne, kan du frigøre væsenet. Det siger derefter, at det vil ødelægge Geometry Dash. Når den forsvinder, låses Demon Gauntlet op. To af de nøgler, du har brug for, er i bonuskister, som du får, når du gennemfører Chaos Gauntlet og åbner 50 kister i Treasure Room.

For at komme ind i tidskammeret skal Vault of Secrets låses op, og dialogen med monsteret bag døren, hvor monsteret forklarer, hvordan man kommer til nøglerne, skal være forbi. Hvis du derefter går til menuen niveauvalg for det officielle niveau, finder du indgangen til tidskammeret på skærmen Kommer snart . Dette kan dog kun indtastes, hvis du har det såkaldte master-emblem, som kan købes i Secret Shop. Hvis kammeret er åbent, er der nogle gåder, der bliver bedt til spilleren. Hvis han løser dette, modtager han nogle nye ikoner såvel som den tredje nøgle til at frigøre monsteret bag døren i Vault of Secrets.

Robert Topala har annonceret endnu en Vault til den kommende opdatering 2.2. Indtil videre er der ingen oplysninger om genstande, der kan låses op.

1 RubRub er et kaldenavn på udvikleren Robert Topala. Gaming-samfundet kalder det som en reference til RobTop (navnet på udviklerstudiet).

Annoncerede funktioner

Robert Topala har gentagne gange (åbenbart og skjult) vist nyt indhold i sine streams på Youtube og Twitch og på den officielle Discord- server, som skal tilføjes i version 2.2 eller senere.

Nogle af disse ting er:

  • Over 100 ikoner kun til terningen.
  • En dødseffekt, der får kuben / skibet eller lignende til at splintres i individuelle dele. Disse genstande hopper rundt på gulvet i kort tid.
  • En hel række nye handsker.
  • To nye ratings, som Robert Topala kan tildele niveauerne, når de vurderer niveauerne. Ifølge Topala selv vil den højeste af de to ratings, gudlignende , kun gives et par gange om året.
  • Funktionen til at ændre den retning, spilleren bevæger sig. Dette kan dog ikke gøres, mens du spiller, men kun når du opretter et niveau. Der er en ny indstilling i objektindstillingerne for portaler, pads og orbs.
  • Der skal være et nyt køretøj, Swing Copter (eller Swing for kort). Det skal styres på samme måde som bolden, men kan også kontrolleres i luften.
  • Et nyt niveau er blevet annonceret. Dette bruger sangen Explorers af Hinkik . Sangen blev låst manuelt til brug i selve Topalas editor.
  • Der skal være farveeffekter, for eksempel farverne på niveauet (og afspilleren) z. B. vende om. Men Robert sagde, at disse sandsynligvis kun vil blive tilføjet i opdatering 2.3.
  • Efter 2.2-opdateringen skal der være en opdatering hver sjette måned, selvom disse er mindre end den kommende 2.2-opdatering. Robert reagerer på klagen fra mange fans, da det har været kendt siden udgangen af ​​2016, at denne opdatering skulle komme. Det var også rygter om, at opdateringen ville blive frigivet den 20. september 2019, hvilket viste sig at være et fupnummer. Årsagen til denne teori var et niveau kaldet Area 51 , hvorunder Robtop kommenterede "Jeg skjuler 2.2 her." Blandt dem var der mange kommentarer med den samme tekst, 20. september bois , der henviste til stormen af ​​det virkelige område 51 . Imidlertid fortolkede mange fans dette som en meddelelse om opdateringen.
  • En ny butik er blevet annonceret, og den nye butiksindehavers udseende er allerede blevet vist.
  • RobTop startede en bygningskonkurrence i januar 2021 ved hjælp af spilleren og moderatoren Viprin i spillet . I denne konkurrence bygger hold på mindst fem spillere fra samme land hvert niveau. I sidste ende vælger Viprin og Robert Topala et bestemt antal niveauer, der vil blive indbygget i den nye World Gauntlet .
  • I slutningen af ​​maj 2021 blev en grøn farveportal med samme funktion som den grønne springring og farveblind-indstillingen , som hjælper, hvis baggrundsfarven matcher farven på en portal eller en springring, tilføjet til den officielle Discord-server til identificer de portaler og ringe, der skal tilføjes. Muligheden for farveblind kan aktiveres og deaktiveres i spilindstillingerne.

efterfølger

Geometry Dash Lite

Lite-versionen er en gratis version af spillet. Men der er ingen niveau editor, derfor ingen online niveauer, færre ikoner og (i øjeblikket) kun 13 niveauer; men reklame. Da du ikke kan spille online niveauer, er der ingen brugerdefineret musik eller hvælving. Lite-versionen har versionsnummer 2.2. Men der tilføjes ikke noget yderligere indhold, der er nye niveauer, ikoner og præstationer.

Spilfilerne indeholder teksturer fra den nye Swing Copter og platformer-tilstand, men disse er ikke tilgængelige i spillet.

Smeltning af geometri-dash

Den 19. december 2015 blev Geometry Dash Meltdown frigivet, en gratis version af spillet, der kun indeholdt niveauer af version 2.0. Robert Topala meddelte, at Geometry Dash Meltdown vil modtage yderligere opdateringer efter version 2.1.

Geometri Dash World

Den 21. december 2016 blev Geometry Dash World udgivet, en gratis version af spillet, der kun indeholdt niveauer af version 2.0 og 2.1. En fejl gjorde det også muligt at få adgang til editoren på 2.1-niveau. Der kan du se, at det enogtyvende niveau hedder Fingerdash . En ufærdig version af niveauet er også tilgængelig i spildataene. Derudover præsenteres funktioner, der er tilføjet fra version 2.1, og har begrænset adgang i Geometry Dash World .

En anden fejl tillader spillere at bruge version 2.2-editoren og afspille niveauer oprettet i den.

Geometri Dash SubZero

Den 22. december 2017 blev Geometry Dash SubZero frigivet , som følger konceptet med Meltdown , men indeholder lidt sværere niveauer. Også her kan du få adgang til niveaueditoren, men med færre funktioner end i verden , som du har brug for en modificeret version af spillet til, indeholder den editorens funktioner i originalen samt nye udløsere til styring af kameraet .

Efternavn Frigøre version Inkluderet fornyelse Antal niveauer
Geometry Dash (standard spil) 13. august 2013 2.113 Indeholder alle funktionerne i spillet. 22 (inkluderer udfordringen)
Geometry Dash Lite 6. august 2013 2.2 Indeholder færre funktioner end hovedspillet. 13
Smeltning af geometri-dash 19. december 2015 2.1 Indeholder færre funktioner end hovedspillet. Baseret på 2.0. 3
Geometri Dash World 21. december 2016 2.2 Inkluderer niveauer, hvælvinger og begrænsede online niveauer fra Hall of Fame . Har funktioner fra opdatering 2.2, der ikke er i hovedspillet. 11 (inkluderer udfordringen)
Geometri Dash SubZero 21. december 2017 2.2 Indeholder færre funktioner end hovedspillet. Men det har funktioner fra opdatering 2.2, der ikke er i hovedspillet. 3

Weblinks

Individuelle beviser

  1. ^ Newgrounds.com - Alt, af alle
  2. Bliv inde i mig. Hentet 22. maj 2018 .