Geometria Dash

Geometria Dash
Studio Robert Topala
Editore RobTop Games
Sviluppatore anziano Robert Topala
compositore DJVI, DJ-nate, Waterflame (Christian Krogsvold), Step, F-777 (Jesse Valentine), ForeverBound, OcularNebula, Morgan David King e Robert Topala
Erstveröffent-
lichung
2 agosto 2013
piattaforma Android , iOS , Windows Phone , Windows , macOS
Motore di gioco Cocos2DX
genere Platform basato sul ritmo
Modalità di gioco Giocatore singolo
controllo Touchscreen , mouse e tastiera , gamepad
medio Scarica
linguaggio inglese
Versione corrente 2.113
Classificazione per età
USK rilasciato da 0

Geometry Dash è un gioco per computer dello sviluppatore svedese Robert Topala . Il gioco è stato pubblicato da RobTop Games , società fondata da Robert Topala, ed è stato rilasciato nell'agosto 2013 per Android e iOS e nel dicembre 2014 per Windows e MacOS sulla piattaforma Steam .

Gioco

Il gioco segue un semplice principio: la figura viene guidata con un tocco sullo schermo e devi evitare vari ostacoli. Non appena tocchi determinati ostacoli, la figura "si rompe" e devi ricominciare il livello dall'inizio. Ci sono diverse modalità:

  • Cubo (portale verde): Con un tocco sullo schermo, il cubo salta, che può toccare solo le pareti dall'alto e non le punte. Tenendolo premuto per un periodo di tempo più lungo fa una serie di salti. (Basato su The Impossible Game ) (modalità base, dalla versione 1.0) (Eng.Cube)
  • Nave (portale rosa): tieni premuto sullo schermo per far volare la nave. (aggiunto nella Ver. 1.0) (Nave Eng.)
  • Palla (portale rosso): una punta è sufficiente per modificare la gravità. (Basato su VVVVVV ) (aggiunto nella Ver. 1.2) (en. Ball)
  • UFO (portale arancione): tocca per far eseguire un salto in aria all'UFO . (Basato su Flappy Bird ) (aggiunto nella Ver. 1.5) (eng.UFO)
  • Onda (portale blu): Principio simile alla nave, solo con il fatto che voli curve dritte con un angolo di 45 °, che puoi spostare su o giù toccando. Di solito muore a contatto con muri o ostacoli, in 2.1 è stato introdotto un blocco sul quale può poggiare anche l'asta. (aggiunto nella ver. 1.9) (Ing. Wave)
  • Robot (portale bianco): quasi lo stesso principio del cubo, solo che continui a saltare sullo schermo tenendo premuto per un periodo di tempo più lungo. (aggiunto nella Ver. 2.0) (ing. Robot)
  • Ragno (portale viola): Stesso principio della palla, solo con teletrasporto diretto. (aggiunto nella ver. 2.1) (eng.Spider)

La forma viene modificata con l'aiuto dei portali dei moduli. La maggior parte dei livelli sono sincronizzati con la musica, quindi ascolta la musica mentre giochi.

Ci sono anche altri portali che non cambiano forma. Questi hanno un portale di attivazione e disattivazione. In questa forma sono disponibili i seguenti portali:

  • Gravitazione: modifica la gravitazione. Il portale per l'attivazione è giallo, per la disattivazione è blu.
  • Dimensioni: modifica o riduce le dimensioni del lettore. Il portale per l'attivazione è rosa, per la disattivazione è verde.
  • Teletrasporto: teletrasporta il giocatore. Il portale per l'attivazione è blu, per la disattivazione è arancione.
  • Specchio: ruota lo schermo. Il portale per l'attivazione è arancione, per la disattivazione è blu.
  • Raddoppia: raddoppia l'icona o altre forme. Il portale per l'attivazione è arancione, per la disattivazione è blu.

Ci sono anche anelli di salto, che hanno una funzione diversa a seconda del colore.

  • Blu: cambia la gravità
  • Viola/rosa: piccola crepa
  • Giallo: salto medio
  • Rosso: grande salto
  • Nero: lancia la figura verso il basso
  • Verde: cambia la gravità con una traiettoria curva

Con l'aggiornamento 2.1 sono state introdotte anche le Dash Orb , che tenendo premuto il giocatore può "tirare" una linea retta nella direzione in cui punta la Dash Orb (verde) e quindi modificare anche la gravità (viola).

Ci sono anche i jump pad, hanno gli stessi colori degli anelli di salto e ognuno ha la stessa funzione. Tuttavia, questo non deve essere attivato toccando, come con gli anelli, ma i pad reagiscono automaticamente quando si tocca il personaggio.

Livello

Il gioco ha 21 livelli, 13 dei quali giocabili nella versione lite, tutti i 21 nella versione completa. Ogni livello ha la sua colonna sonora. Le canzoni per i livelli venivano solitamente prodotte in anticipo, prima che il gioco fosse pubblicato.

Il gioco ha otto livelli di difficoltà (N/A incluso): N/A , Facile, Normale, Difficile, Difficile, Folle, Demone e Auto. I gradi N/A e Auto possono verificarsi solo in un livello online. L' editor di livelli può essere utilizzato solo nella versione completa. Il gioco include i seguenti livelli:

  1. Stereo Madness (Easy / 1 Star), canzone di ForeverBound 5
  2. Back on Track (Easy / 2 Sterne 1 ), canzone di DJVI 5
  3. Polar Spirit (normale / 3 stelle 2 10 ), canzone dal passaggio 5
  4. Dry Out (Normale / 4 Stelle 2 ), canzone di DJVI 5
  5. Base After Base (Hard / 5 Stars 3 ), canzone di DJVI 5
  6. Can't Let Go (Hard / 6 Stars 4 ), canzone di DJVI 5
  7. Jumper (Harder / 7 Stars 4 ), Song of Waterflame 5
  8. Time Machine (Harder / 8 stelle 4 ), canzone dei Waterflame 5
  9. Cycles (Harder / 9 Stars 4 ), canzone di DJVI 5
  10. xStep (Insane / 10 stelle), canzone di DJVI 5
  11. Clutterfunk (Insane / 11 stelle), canzone dei Waterflame 5
  12. Theory of Everything (Insane / 12 stelle), canzone di DJ-nate 5
  13. Electroman Adventures (Insane, 10 stelle 3 ), canzone di Waterflame 5
  14. Clubstep (Demon, 14 stelle), canzone di DJ-nate 6
  15. Electrodynamix (Insane, 12 stelle), canzone di DJ-nate
  16. Hexagon Force (Insane, 12 stelle), Song of Waterflame
  17. Blast Processing (Harder, 10 stelle), canzone dei Waterflame
  18. Theory of Everything 2 (Demon, 14 stelle), canzone di DJ-nate e F-777 7
  19. Geometrical Dominator (Harder, 10 stelle), canzone di Waterflame
  20. Deadlocked (Demon, 15 stelle), canzone di F-777 8
  21. Fingerdash 9 (Insane, 12 stelle), canzone di MDK

Esiste anche una versione più semplice del gioco, gratuita e basata sull'aggiornamento 2.0. La versione si chiama Geometry Dash Meltdown . Sono inclusi i seguenti livelli:

  1. The 7 Seas (1 Stern / Easy), canzone di F-777
  2. Viking Arena (2 stelle / normale), canzone di F-777
  3. Airborne Robots (3 Stelle / Difficile), canzone di F-777

C'è anche Geometry Dash Subzero , che si basa sul prossimo aggiornamento 2.2. Sono inclusi i seguenti livelli:

  1. Premi Start (3 stelle / normale), canzone di MDK
  2. Nock Em (4 Stelle / Difficile), canzone di Bossfight
  3. Power Trip (6 stelle / Harder), canzone di BoomKitty

C'è anche una canzone che non viene utilizzata per nessun livello. Questo si chiama Stay Inside Me e proviene da OcularNebula. La canzone può essere ascoltata in modalità pratica. Nella beta c'era una canzone chiamata Ultimate Destruction ; era composto da TMM43. Il livello di distruzione finale è stato successivamente suddiviso nei livelli Stereo Madness, Back on Track e Base after Base. Ultimate Destruction può essere successivamente utilizzato come canzone attraverso la funzione Custom Music nei livelli online.

Le canzoni durano per lo più da 2 a 5 minuti nell'originale, ma i livelli durano solo un minuto e mezzo. Le canzoni sono quindi severamente abbreviate. Ogni canzone, ad eccezione di quelle composte da DJVI e le due canzoni di MDK, è scaricabile gratuitamente da Newgrounds . Fingerbang, Press Start, i tre brani di Meltdown e quelli di DJVI possono essere scaricati o acquistati da Bandcamp , SoundCloud e YouTube .

1 Il livello è stato originariamente introdotto come normale
2 Il livello è stato originariamente introdotto come difficile
3 Il livello è stato originariamente introdotto come un livello più difficile
Il livello è stato originariamente introdotto come Insane
5 Il livello è giocabile nella versione lite
Sbloccato quando possiedi 10 monete segrete
Sbloccato quando possiedi 20 monete segrete
Sbloccato quando possiedi 30 monete segrete
9 A causa del nome volgare della canzone, il nome viene cambiato in Fingerdash

Livelli di difficoltà in modalità online

Ci sono anche livelli di difficoltà in modalità online. Sono disponibili:

  • N/A (senza stelle)
  • Auto (1 stella)
  • Facile (2 stelle)
  • Normale (3 stelle)
  • Difficile (da 4 a 5 stelle)
  • Più difficile (da 6 a 7 stelle)
  • Folle (da 8 a 9 stelle)
  • Demone (Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon, Insane Demon e Extreme Demon) (10 stelle)
  • Un anello d'oro intorno al livello di difficoltà mostra che il livello era precedentemente "in primo piano".
  • Una fiamma intorno al livello di difficoltà enfatizza un level design particolarmente buono, questo livello si trova anche nella Hall of Fame .

La maggior parte dei livelli online ha un livello di difficoltà che può essere votato dalla community. Alcuni livelli sono classificati . Ci sono anche caratteristiche e valutazioni epiche : questi livelli sono stati scoperti dai moderatori. I livelli di difficoltà possono essere modificati solo da RobTop stesso, ma i moderatori possono inviare livelli con una richiesta di livello a RobTop.

Nella versione 2.1, ai livelli del demone sono stati assegnati anche diversi livelli di difficoltà, che sono differenziati come segue: Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon, Insane Demon e Extreme Demon (tutti e 10 le stelle).

La sfida

La Sfida è un livello segreto disponibile solo nella versione completa o in Geometry Dash World. Nel Vault of Secrets puoi giocarci dopo aver inserito il codice The Challenge , non appena hai almeno 200 diamanti. Il livello dura circa 30 secondi ed è stato utilizzato in Geometry Dash World come anteprima per la modalità ragno.

cassapanche

I forzieri sono stati aggiunti al gioco come parte dell'aggiornamento 2.1. Le casse di legno possono essere aperte ogni quattro ore. Contengono circa 20-50 cosiddette sfere (la valuta di gioco che può essere utilizzata per acquistare icone, effetti di arresto anomalo, tracce o colori per il personaggio) e da quattro a dieci diamanti. I forzieri d'oro, invece, sono disponibili ogni 24 ore. Questi contengono circa 50-200 sfere e 10-30 diamanti. Ci sono anche altri forzieri nella cosiddetta Stanza del Tesoro che possono essere aperti solo con una chiave, la Demon Key . Di solito ottieni una chiave demone ogni 500 sfere, che raccogli completando i livelli. Occasionalmente, tuttavia, le chiavi demoniache possono essere trovate anche nelle casse di legno e nelle casse d'oro, che sono disponibili agli intervalli sopra menzionati.

I forzieri, che possono essere aperti con la Demon Key, possono contenere sfere e diamanti oltre a nuove icone. Non appena hai aperto 50 casse, è disponibile una cassa bonus, così come quando hai aperto 100 e infine 200 casse. Con l'aggiornamento 2.11, sono stati aggiunti nuovi forzieri d'oro alla Stanza del tesoro. Per poterne aprire uno, sono necessarie cinque Demon Key, di conseguenza questi forzieri contengono anche una quantità maggiore di sfere e diamanti. Possono contenere anche altre icone. Tuttavia, questi sono estremamente rari.

Ci sono un totale di 248 forzieri nella stanza del tesoro, di cui 48 d'oro. Le scatole dorate hanno bisogno di cinque chiavi ciascuna. Ogni cassa può contenere anche i cosiddetti Frammenti di Potere con una bassa probabilità . Ci sono cinque varianti di questo: frammenti di fuoco, frammenti di ghiaccio, frammenti di veleno, frammenti di ombra e frammenti di lava. Se hai raccolto un certo numero di varietà, verrà attivata una nuova icona. Come le chiavi del demone, ci sono un piccolo numero di frammenti di potere nei forzieri, che possono essere aperti ogni quattro o ogni 24 ore. Le casse d'oro di solito contengono 1-2 frammenti, mentre le casse di legno contengono molto raramente un frammento.

Funzioni in linea

Il gioco offre un editor online per costruire i tuoi livelli. Per poter caricare un livello, devi prima verificarlo, ovvero giocarlo completamente una volta. Nella versione 1.0 era ancora possibile verificare un livello in modalità pratica, ma con la 1.1 questa funzione è stata rimossa. Se hai degli usercoin incorporati, anche questi devono essere verificati per essere validi in caso di valutazione. Una volta che un livello è stato caricato, viene automaticamente impostato sul livello di difficoltà N/A. La difficoltà può essere regolata e quindi modificata dalla comunità.

Alcuni livelli utente selezionati sono contenuti nei cosiddetti pacchetti di mappe. Ce ne sono 65 con difficoltà crescente da Facile a Demone. Ogni pacchetto contiene tre livelli di un certo livello di difficoltà. Se completi i pacchetti di mappe, ricevi stelle e monete segrete aggiuntive

Dall'aggiornamento 2.1 ci sono anche i cosiddetti guanti oltre ai map pack. Questi contengono ciascuno cinque livelli, che sono tematicamente simili e per lo più hanno lo stesso livello di difficoltà. Attualmente (a giugno 2021) ci sono 15 di questi guanti, due dei quali contengono solo livelli di demoni. A differenza dei pacchetti di mappe, dove tutti i livelli all'interno di un pacchetto sono immediatamente disponibili, con i guanti il ​​primo livello deve essere completato per raggiungere il secondo, il secondo per sbloccare il terzo, ecc. Se il giocatore completa tutti e cinque i livelli di un guanto di sfida , riceve una ricompensa sotto forma di nuove icone, colori, se necessario i frammenti di potere appropriati (che vengono utilizzati per altri oggetti) ed effetti di arresto.

In Geometry Dash era possibile una connessione con Google+ e creare collegamenti ad account su altre piattaforme come YouTube e Twitter. Creando il tuo account, hai la possibilità di eseguire un backup per il trasferimento tra due o più dispositivi o scambiare idee con altri giocatori. Il gioco ha avuto il supporto Everyplay fino a ottobre 2018 . Ha permesso ai giocatori di documentare i loro progressi di gioco o il completamento completo di un livello senza un programma di registrazione esterno.

Più contenuti di gioco

Ogni livello principale (eccetto La sfida ) contiene tre monete segrete. Puoi collezionarli per ottenere nuove icone o sbloccare i tre livelli di demoni. A parte questo, come già accennato, ogni map pack offre una moneta così segreta, i pack che contengono livelli di demone addirittura due monete. È possibile raccogliere un totale di 149 monete. C'è anche una moneta segreta nel Vault e nel Vault of Secrets, così come nel menu di selezione del livello: se lo scorri tre volte, puoi raccogliere un'altra moneta segreta nella schermata Prossimamente .

Modalità pratica

La modalità pratica è adatta a giocatori inesperti per vedere il livello completo o per esercitarsi su determinati passaggi in un livello. Qui puoi impostare i checkpoint sotto forma di diamanti verdi premendo un determinato pulsante; se premi il pulsante accanto ad esso, rimuovi l'ultimo checkpoint posizionato. Se fallisci qui a causa di ostacoli, prosegui il livello dall'ultimo checkpoint. Qui Stay Inside Me è interpretato da OcularNebula.

Giocare attraverso i livelli principali in modalità pratica viene ricompensato con risultati speciali / icone / colori, ma ottieni solo icone nei sei livelli Time Machine, Cycles, xStep, Clubstep, Theory of Everything 2 e Deadlocked. Gli ultimi tre sono livelli di demoni.

La modalità è utilizzata anche da giocatori esperti, in quanto, ad esempio, alcuni livelli classificati come Extreme Demon sono possibili solo ricordando il processo. Questa struttura è ora trattata come un bavaglio in esecuzione . È iniziato con il livello Super Probabilmente .

Negozi

Ci sono tre negozi nel gioco in cui è possibile acquistare diverse icone, colori, ecc. per le sfere. La prima si raggiunge tramite il menù ad icone; c'è un cartello che lo indica. Gli altri due negozi; il Negozio Segreto e il Negozio della Comunità sono alla fine della Stanza del Tesoro . Questi possono essere inseriti solo se hai 500 o 200 diamanti. Rispetto agli altri due negozi, il Community Shop contiene solo icone che sono state progettate dagli utenti e selezionate come icone ufficiali dai moderatori.

Vault, Vault Of Secrets & Chamber Of Time

Il cosiddetto Vault è stato aggiunto nella versione 2.0 e può essere attivato con dieci Usercoin . Le monete e le icone possono essere sbloccate inserendo codici diversi. Nella versione 2.1 del gioco sono stati aggiunti il Vault of Secrets e la Chamber Of Time .

Nel Vault of Secrets, sbloccato con 50 diamanti, è possibile sbloccare anche nuove icone inserendo determinate parole in codice. C'è anche una porta che puoi aprire non appena hai completato il livello La sfida . C'è un mostro intrappolato dietro questa porta. Dice che RubRub 1 l'ha attirato in quella prigione. Quindi appariranno tre buchi della serratura accanto al mostro in gabbia. Se trovi le chiavi, puoi liberare l'essere. Quindi dice che vuole distruggere Geometry Dash. Dopo che scompare, il Demon Gauntlet verrà sbloccato. Due delle chiavi di cui hai bisogno sono in forzieri bonus che ottieni quando completi il Chaos Gauntlet e apri 50 forzieri nella stanza del tesoro.

Per entrare nella Camera del Tempo , la Cripta dei Segreti deve essere sbloccata e il dialogo con il mostro dietro la porta in cui il mostro spiega come raggiungere le chiavi deve essere terminato. Se poi vai al menu di selezione del livello per il livello ufficiale, troverai l'ingresso alla Camera del Tempo nella schermata Prossimamente . Tuttavia, questo può essere inserito solo se possiedi il cosiddetto emblema principale, che può essere acquistato nel negozio segreto. Se la camera è aperta, ci sono alcuni enigmi che vengono chiesti al giocatore. Se lo risolve, riceve alcune nuove icone, così come la terza chiave per liberare il mostro dietro la porta nella Volta dei Segreti.

Robert Topala ha annunciato un altro Vault per il prossimo aggiornamento 2.2. Finora non ci sono informazioni sugli oggetti sbloccabili.

1 RubRub è un soprannome dello sviluppatore Robert Topala. La comunità di gioco lo chiama come riferimento a RobTop (il nome dello studio di sviluppo).

Funzionalità annunciate

Robert Topala ha più volte (ovviamente e nascosto) mostrato nuovi contenuti nei suoi stream su Youtube e Twitch e sul server Discord ufficiale , che dovrebbe essere aggiunto nella versione 2.2 o successiva.

Alcune di queste cose sono:

  • Oltre 100 icone solo per il cubo.
  • Un effetto di morte che fa frantumare il cubo/la nave o simili in singole parti. Questi oggetti rimbalzano sul pavimento per un breve periodo.
  • Un'intera gamma di nuovi guanti.
  • Due nuove valutazioni che Robert Topala può assegnare ai livelli durante la valutazione dei livelli. Secondo la stessa Topala, il più alto dei due rating, Godlike , verrà assegnato solo poche volte all'anno.
  • La funzione di cambiare la direzione in cui si muove il giocatore. Tuttavia, questo non può essere fatto durante il gioco, ma solo durante la creazione di un livello. Ci sarà una nuova impostazione nelle impostazioni degli oggetti per portali, pad e sfere.
  • Dovrebbe esserci un nuovo veicolo, lo Swing Copter (o Swing in breve). Dovrebbe essere controllato in modo simile alla palla, ma sarà anche controllabile in aria.
  • È stato annunciato un nuovo livello. Questo usa la canzone Explorers di Hinkik . La canzone è stata bloccata manualmente per l'uso nell'editor di Topala stesso.
  • Dovrebbero esserci effetti di colore, ad esempio i colori del livello (e del giocatore) z. B. invertire. Ma Robert ha detto che questi verranno probabilmente aggiunti solo nell'aggiornamento 2.3.
  • Dopo l'aggiornamento 2.2, dovrebbe esserci un aggiornamento ogni sei mesi, anche se questi sono più piccoli dell'imminente aggiornamento 2.2. Robert sta rispondendo alla lamentela di molti fan, poiché è noto dalla fine del 2016 che questo aggiornamento dovrebbe arrivare. Si diceva anche che l'aggiornamento sarebbe stato rilasciato il 20 settembre 2019, il che si è rivelato essere una bufala. La ragione di questa teoria era un livello chiamato Area 51 , sotto il quale Robtop ha commentato "Mi nascondo 2.2 qui". Tra questi molti commenti con lo stesso testo, 20 settembre bois , riferiti all'assalto all'Area 51 reale . Tuttavia, molti fan hanno interpretato questo come un annuncio per l'aggiornamento.
  • È stato annunciato un nuovo negozio ed è già stato mostrato l'aspetto del nuovo negoziante .
  • RobTop ha avviato un concorso di costruzione nel gennaio 2021 con l'aiuto del giocatore e del moderatore del gioco Viprin . In questa competizione, squadre di almeno cinque giocatori dello stesso paese costruiscono ogni livello. Alla fine, Viprin e Robert Topala selezionano un certo numero di livelli che saranno integrati nel nuovo World Gauntlet .
  • Alla fine di maggio 2021, un portale di colore verde con la stessa funzione dell'anello di salto verde e l' opzione daltonici , che aiuta se il colore di sfondo corrisponde al colore di un portale o di un anello di salto, è stato aggiunto al server Discord ufficiale per identificare i portali e gli anelli da aggiungere. L'opzione per daltonici può essere attivata e disattivata nelle impostazioni di gioco.

successore

Geometria Dash Lite

La versione lite è una versione gratuita del gioco. Ma non c'è un editor di livelli, quindi niente livelli online, meno icone e (attualmente) solo 13 livelli; ma pubblicità. Dal momento che non puoi giocare a livelli online, non c'è musica personalizzata o il caveau. La versione lite ha il numero di versione 2.2. Ma non vengono aggiunti ulteriori contenuti, ci sono nuovi livelli, icone e risultati.

I file di gioco contengono trame del nuovo Swing Copter e della modalità platform, ma non è possibile accedervi nel gioco.

Geometria Dash Meltdown

Il 19 dicembre 2015 è stato rilasciato Geometry Dash Meltdown, una versione gratuita del gioco che conteneva solo i livelli della versione 2.0. Robert Topala ha annunciato che Geometry Dash Meltdown riceverà ulteriori aggiornamenti dopo la versione 2.1.

Geometria Dash World

Il 21 dicembre 2016 è stato rilasciato Geometry Dash World, una versione gratuita del gioco che conteneva solo i livelli della versione 2.0 e 2.1. Un bug ha anche permesso di accedere all'editor di livello 2.1. Lì puoi vedere che il ventunesimo livello si chiama Fingerdash . Nei dati di gioco è disponibile anche una versione incompleta del livello. Inoltre, vengono presentate le funzionalità aggiunte dalla versione 2.1 con accesso limitato in Geometry Dash World .

Un altro bug consente ai giocatori di utilizzare l'editor della versione 2.2 e riprodurre i livelli creati in esso.

Geometria Dash SubZero

Il 22 dicembre 2017 è stato rilasciato Geometry Dash SubZero , che segue il concetto di Meltdown , ma contiene livelli leggermente più difficili. Anche qui è possibile accedere all'editor di livelli, ma con meno funzioni rispetto a World , per il quale è necessaria una versione modificata del gioco, contiene le funzioni dell'editor nell'originale oltre a nuovi trigger per il controllo della telecamera .

Cognome pubblicazione versione Rinnovi inclusi Numero di livelli
Geometry Dash (gioco standard) 13 agosto 2013 2.113 Contiene tutte le funzioni del gioco. 22 (include La Sfida)
Geometria Dash Lite 6 agosto 2013 2.2 Contiene meno funzioni rispetto al gioco principale. 13
Geometria Dash Meltdown 19 dicembre 2015 2.1 Contiene meno funzioni rispetto al gioco principale. Basato su 2.0. 3
Geometria Dash World 21 dicembre 2016 2.2 Include livelli, caveau e livelli online limitati dalla Hall of Fame . Ha caratteristiche dell'aggiornamento 2.2 che non sono nel gioco principale. 11 (include La Sfida)
Geometria Dash SubZero 21 dicembre 2017 2.2 Contiene meno funzioni rispetto al gioco principale. Ma ha caratteristiche dell'aggiornamento 2.2 che non sono nel gioco principale. 3

link internet

Evidenze individuali

  1. ^ Newgrounds.com - Tutto, da tutti
  2. Stay Inside Me. Estratto il 22 maggio 2018 .