close

Spiludviklerkonference

Gå til navigation Gå til søg
Spiludviklerkonference
Spiludviklerkonference
San Jose Convention Center, San Jose (CA), GDC 2004
San Jose Convention Center , San Jose (CA) , GDC 2004
Land Image USA ,San Francisco
Pris for Udvikling af computerspil
Grundlag 1988
Internet side gdconf.com _ 
 Mediefiler på Wikimedia Commons
Image
Indgang til konferencen, 2005

Game Developers Conference ( GDC ; oversat fra  engelsk  -  "game developers conference") er en international offentlig begivenhed (afholdes årligt i forskellige lande), den største årlige samling af professionelle computerspilsudviklere med vægt på uddannelse og inspiration. Arrangementet omfatter en udstilling , netværksarrangementer, prisceremonier såsom Independent Games Festival og Game Developers Choice Awards , samt forskellige konsultationer, foredrag og rundbordssamtaler på tværs af spiludviklerindustrien, der dækker programmering, design, lyd, forretning og ledelse, og billedkunst.

Generel information

Efter slutningen af ​​GDC 2010 blev GDC Vault- webstedet åbnet , som er et online internetlager med materialer, rapporter og taler fra GDC-deltagere fra forskellige år. Nogle af materialerne er i det offentlige domæne, andre er kun tilgængelige for GDC-deltagere [1] .

Historie

  • Den første Computer Game Developers Conference blev afholdt i 1988 i San Jose, Californien med 27 deltagere.
  • Anden CGDC-konference, 1988 - 150 deltagere
  • I San Francisco i 2005 - 12.000 deltagere
  • GDC Austin (Austin, Texas) - 15.-18. september 2009 (4 dage)
  • GDC Kina (Shanghai, Kina ) - 11.-13. oktober 2009 (3 dage)
  • GDC (San Francisco, Californien) - 9.-13. marts 2010 (5 dage)
  • GDC Canada (Vancouver, Canada ) - 6.-7. maj 2010 (2 dage)
  • GDC Europe (Köln, Tyskland) - 16.-18. august 2010 (3 dage)
  • GDC 2011 (San Francisco, Californien) - 28. februar - 4. marts 2011 (5 dage)
  • GDC Europe (Köln, Tyskland) - 15.-17. august 2011 (3 dage)
  • GDC 2012 (San Francisco, Californien) - 5.-9. marts 2012 (5 dage)
  • GDC 2013 (San Francisco, Californien) - 25.-29. marts 2013 (4 dage)

GDC 2015

  • GDC 2015 (San Francisco, Californien) - 2.-6. marts 2015 (4 dage).
  • GDC 2022 - (San Francisco, CA) - 21.-24. marts 2022 (4 dage) [5] . Tilskuere: ~17 tusinde [6]

Links

Noter

  1. Gleb Lebedev. GDC Vault . GameDev.ru (28. marts 2010). Hentet 30. marts 2010. Arkiveret fra originalen 3. december 2012.
  2. PC-spil udvides . Hentet 30. april 2020. Arkiveret fra originalen 18. januar 2016.
  3. Valve forbereder en stor præsentation på GDC 2015 med fokus på Steam Machines . Hentet 30. april 2020. Arkiveret fra originalen 7. august 2016.
  4. Steam Machines-projektet er ikke dødt og vil ifølge Valve være fokus for opmærksomheden hos GDC . Dato for adgang: 12. januar 2015. Arkiveret fra originalen 12. januar 2015.
  5. Kirakosyan, Georgy GDC 2022 Game Developers Conference afholdes offline . Hasardspil (20. juli 2021). Hentet 29. marts 2022. Arkiveret fra originalen 20. juli 2021.
  6. Sirovatko, Dmitry GDC 2022-deltagelse var 59 procent lavere end 2019 . Hasardspil (29. marts 2022). Hentet 29. marts 2022. Arkiveret fra originalen 29. marts 2022.