close

Konference herních vývojářů

Přejít na navigaci Přejít na hledání
Konference herních vývojářů
Konference herních vývojářů
Kongresové centrum San Jose, San Jose (CA), GDC 2004
Kongresové centrum San Jose , San Jose (CA) , GDC 2004
Země Image USA ,San Francisco
Ocenění za Vývoj počítačových her
Základna 1988
webová stránka gdconf.com _ 
 Mediální soubory na Wikimedia Commons
Image
Vstup na konferenci, 2005

Game Developers Conference ( GDC ; přeloženo z  angličtiny  -  „konference vývojářů her“) je mezinárodní veřejná akce (konaná každoročně v různých zemích), největší každoroční setkání profesionálních vývojářů počítačových her s důrazem na vzdělávání a inspiraci. Tato událost zahrnuje výstavu , networkingové akce, předávání cen, jako je Independent Games Festival a Game Developers Choice Awards , a také různé konzultace, přednášky a kulaté stoly napříč odvětvími herních vývojářů zahrnujících programování, design, zvuk, obchod a management a vizuální umění.

Obecné informace

Po skončení GDC 2010 byly otevřeny webové stránky GDC Vault , což je online internetové úložiště materiálů, zpráv a projevů účastníků GDC z různých let. Některé z materiálů jsou ve veřejné doméně, jiné jsou dostupné pouze účastníkům GDC [1] .

Historie

  • První konference vývojářů počítačových her se konala v roce 1988 v San Jose v Kalifornii s 27 účastníky.
  • Druhá konference CGDC, 1988 - 150 účastníků
  • V San Franciscu v roce 2005 - 12 000 účastníků
  • GDC Austin (Austin, Texas) – 15.–18. září 2009 (4 dny)
  • GDC China (Shanghai, Čína ) – 11.–13. října 2009 (3 dny)
  • GDC (San Francisco, Kalifornie) – 9.–13. března 2010 (5 dní)
  • GDC Canada (Vancouver, Kanada ) – 6.–7. května 2010 (2 dny)
  • GDC Europe (Kolín nad Rýnem, Německo) – 16.–18. srpna 2010 (3 dny)
  • GDC 2011 (San Francisco, Kalifornie) – 28. února – 4. března 2011 (5 dní)
  • GDC Europe (Kolín nad Rýnem, Německo) – 15.–17. srpna 2011 (3 dny)
  • GDC 2012 (San Francisco, Kalifornie) – 5.–9. března 2012 (5 dní)
  • GDC 2013 (San Francisco, Kalifornie) – 25.–29. března 2013 (4 dny)

GDC 2015

  • GDC 2015 (San Francisco, Kalifornie) – 2.–6. března 2015 (4 dny).
  • GDC 2022 – (San Francisco, CA) – 21.–24. března 2022 (4 dny) [5] . Diváci: ~17 tisíc [6]

Odkazy

Poznámky

  1. Gleb Lebeděv. Vault GDC . GameDev.ru (28. března 2010). Získáno 30. března 2010. Archivováno z originálu 3. prosince 2012.
  2. PC hraní se rozšiřuje . Staženo 30. dubna 2020. Archivováno z originálu 18. ledna 2016.
  3. Valve připravuje na GDC 2015 velkou prezentaci se zaměřením na Steam Machines . Staženo 30. dubna 2020. Archivováno z originálu 7. srpna 2016.
  4. Projekt Steam Machines není mrtvý a podle Valve bude středem pozornosti na GDC . Datum přístupu: 12. ledna 2015. Archivováno z originálu 12. ledna 2015.
  5. Kirakosyan, Georgy Konference vývojářů her GDC 2022 se bude konat offline . Hazardní hry (20. července 2021). Získáno 29. března 2022. Archivováno z originálu dne 20. července 2021.
  6. Sirovatko, Dmitry GDC 2022 Návštěvnost byla o 59 procent nižší než v roce 2019 . Hazardní hry (29. března 2022). Získáno 29. března 2022. Archivováno z originálu dne 29. března 2022.