Konference herních vývojářů
| Konference herních vývojářů | |
|---|---|
| Konference herních vývojářů | |
| Kongresové centrum San Jose , San Jose (CA) , GDC 2004 | |
| Země |
|
| Ocenění za | Vývoj počítačových her |
| Základna | 1988 |
| webová stránka | gdconf.com _ |
| Mediální soubory na Wikimedia Commons | |
Game Developers Conference ( GDC ; přeloženo z angličtiny - „konference vývojářů her“) je mezinárodní veřejná akce (konaná každoročně v různých zemích), největší každoroční setkání profesionálních vývojářů počítačových her s důrazem na vzdělávání a inspiraci. Tato událost zahrnuje výstavu , networkingové akce, předávání cen, jako je Independent Games Festival a Game Developers Choice Awards , a také různé konzultace, přednášky a kulaté stoly napříč odvětvími herních vývojářů zahrnujících programování, design, zvuk, obchod a management a vizuální umění.
Obecné informace
Po skončení GDC 2010 byly otevřeny webové stránky GDC Vault , což je online internetové úložiště materiálů, zpráv a projevů účastníků GDC z různých let. Některé z materiálů jsou ve veřejné doméně, jiné jsou dostupné pouze účastníkům GDC [1] .
Historie
- První konference vývojářů počítačových her se konala v roce 1988 v San Jose v Kalifornii s 27 účastníky.
- Druhá konference CGDC, 1988 - 150 účastníků
- V San Franciscu v roce 2005 - 12 000 účastníků
- GDC Austin (Austin, Texas) – 15.–18. září 2009 (4 dny)
- GDC China (Shanghai, Čína ) – 11.–13. října 2009 (3 dny)
- GDC (San Francisco, Kalifornie) – 9.–13. března 2010 (5 dní)
- GDC Canada (Vancouver, Kanada ) – 6.–7. května 2010 (2 dny)
- GDC Europe (Kolín nad Rýnem, Německo) – 16.–18. srpna 2010 (3 dny)
- GDC 2011 (San Francisco, Kalifornie) – 28. února – 4. března 2011 (5 dní)
- GDC Europe (Kolín nad Rýnem, Německo) – 15.–17. srpna 2011 (3 dny)
- GDC 2012 (San Francisco, Kalifornie) – 5.–9. března 2012 (5 dní)
- GDC 2013 (San Francisco, Kalifornie) – 25.–29. března 2013 (4 dny)
GDC 2015
- GDC 2015 (San Francisco, Kalifornie) – 2.–6. března 2015 (4 dny).
- Vývojáři z Valve předvedli SteamVR [2] a ovladač Steam Machines . [3] [4]
- GDC 2022 – (San Francisco, CA) – 21.–24. března 2022 (4 dny) [5] . Diváci: ~17 tisíc [6]
Odkazy
Poznámky
- ↑ Gleb Lebeděv. Vault GDC . GameDev.ru (28. března 2010). Získáno 30. března 2010. Archivováno z originálu 3. prosince 2012.
- ↑ PC hraní se rozšiřuje . Staženo 30. dubna 2020. Archivováno z originálu 18. ledna 2016.
- ↑ Valve připravuje na GDC 2015 velkou prezentaci se zaměřením na Steam Machines . Staženo 30. dubna 2020. Archivováno z originálu 7. srpna 2016.
- ↑ Projekt Steam Machines není mrtvý a podle Valve bude středem pozornosti na GDC . Datum přístupu: 12. ledna 2015. Archivováno z originálu 12. ledna 2015.
- ↑ Kirakosyan, Georgy Konference vývojářů her GDC 2022 se bude konat offline . Hazardní hry (20. července 2021). Získáno 29. března 2022. Archivováno z originálu dne 20. července 2021.
- ↑ Sirovatko, Dmitry GDC 2022 Návštěvnost byla o 59 procent nižší než v roce 2019 . Hazardní hry (29. března 2022). Získáno 29. března 2022. Archivováno z originálu dne 29. března 2022.