Djævelens verden
| Djævelens verden | ||
|---|---|---|
|
| ||
| Generel information | ||
| Udvikler | nintendo ea | |
| Distributør | Nintendo | |
| Designer | Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka | |
| Komponist | Kōji Kondō | |
| spildata | ||
| Køn | labyrint | |
| spiltilstande | Single player, multiplayer | |
| software data | ||
| platforme | Nintendo underholdningssystem, virtuel konsol | |
| hardware data | ||
| Format | Patron | |
| Udvikler | ||
| Lancering |
| |
Devil World (デビルワールド) er et labyrint videospil udviklet og udgivet af Nintendo til Nintendo Entertainment System . Det blev udgivet i Japan den 5. oktober 1984 og i Europa den 15. juli 1987. Spillet blev også udgivet på Wii Virtual Console i Japan den 22. januar 2008 og i Europa og Australien den 31. oktober 2008. spillet har gameplay, der ligner Pac-Man. Det er det eneste spil designet af Shigeru Miyamoto, som ikke er blevet udgivet i Nordamerika, selvom spillet er enkelt og på engelsk. Dette skyldtes Nintendos strenge politikker i USA om brugen af religiøse symboler i spil, som var på deres højeste niveau på tidspunktet for spillets oprindelige udgivelse.
Spilsystem
Spilleren kontrollerer Tamagon , en grøn drage, der beslutter sig for at angribe Dæmonverdenen ( Devil World ). En anden spiller kan ledsage ham (på skift) kontrollere en rød drage.
Spilleren vil gå gennem en række labyrinter, hvori der er fjender, der vil stå i vejen for ham. I disse scenarier er der nogle punkter ( Boa Boa Dots ), der skal spises, såvel som nogle krydser, der vil give magten til at kaste ild.
Øverst på skærmen er Dæmonen , som vil markere den retning, som rullen vil bevæge sig gennem labyrinten på den modsatte måde. Dette kan være farligt, da spilleren kan blive fanget mellem væggene og miste et liv.
Når alle prikkerne er blevet spist, er det næste mål at samle fire bibelpuslespil og bringe dem til et segl i midten. Bibler giver den samme kraft som kors. Når alle fire er blevet genforenet i sælen, bliver Dæmonen til en flagermus og flyver til den næste labyrint.
Inden man går videre til næste labyrint, vil der blive spillet en bonusfase, hvor så mange kasser som muligt (der er 6 kasser) skal åbnes på 30 sekunder. Kun i en af dem er et ekstra liv (et grønt æg); de andre giver kun point.
Spillet vil konstant følge denne ordning. Efter 16 runder slutter spillet ifølge instruktionerne i den europæiske version, selvom dette ikke er sandt. Spillet har ikke en klar afslutning, da du kan fortsætte indtil runde 99 (hvis du ikke slår alle liv ihjel først), og derefter starte forfra. Spillet er baseret på en meget arkade idé, som går ud på at slå den højeste score, uanset hvornår spillet slutter.
Kuriosa
- Det er det eneste spil designet af Shigeru Miyamoto , der ikke har set dagens lys i Amerika.
- Lyden af Tamagon, der klækkes, når den kommer ud (efter at have trykket på en knap), er den samme lyd, når Yoshi udgives i " Super Mario World " . Samtidig er lyden, når man holder pause i spillet, og når man får ekstra liv, den samme pauselyd i Super Mario Bros. Referencen er indlysende, hvis man tager i betragtning, at begge videospil også blev udviklet af Nintendo EAD .
- De bibler , der optræder i dette spil, ville blive brugt igen i The Legend of Zelda , selvom de blev omdøbt til Libro de Magia ( Book of Magic ).
- Tamagon- trofæet kan fås i den japanske version af Super Smash Bros. Melee . I det amerikanske kan dette trofæ ikke opnås, medmindre Action Replay bruges . Og i den europæiske version er dette trofæ blevet fuldstændig fjernet.
- I Tetris DS , i Marathon -tilstand , når niveau 17 er nået, ændres baggrunden til en baseret på Devil World .
- I Super Smash Bros. Brawl optræder Dæmonen som en assistent, der får scenen til at bevæge sig i den modsatte retning, som han angiver, i lighed med spillet.
- I Super Smash Bros. Wii U/3DS Returns optræder Dæmonen som en assistent, der får scenen til at bevæge sig i den modsatte retning, som han angiver, i lighed med spillet.
- I Captain Rainbow optræder Dæmonen som en af Nintendos glemte karakterer på Mimin Island. Hans ønske er at blive skurken nummer et i helvede.
- I Art Style: PiCOPiCT To puslespil i spillet er baseret på Devil World, med sprites på den øverste skærm og musik fra spillet. Der er to andre Devil World-puslespil i tilstanden "Dark Stages".