Mundo do diabo
| Mundo do diabo | ||
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| Informações gerais | ||
| desenvolvedor | nintendo e | |
| Distribuidor | Nintendo | |
| Projetista | Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka | |
| Compositor | Koji Kondō | |
| Dados do jogo | ||
| Gênero | Labirinto | |
| modos de jogo | Um jogador, multijogador | |
| dados de software | ||
| plataformas | Nintendo Entertainment System, console virtual | |
| dados de hardware | ||
| Formato | Cartucho | |
| Em desenvolvimento | ||
| Lançar |
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Devil World (デビルワールド) é um jogo eletrônico de labirinto desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo Entertainment System . Foi lançado no Japão em 5 de outubro de 1984 e na Europa em 15 de julho de 1987. O jogo também foi lançado no Wii Virtual Console no Japão em 22 de janeiro de 2008 e na Europa e Austrália em 31 de outubro de 2008. jogo tem jogabilidade semelhante ao Pac-Man. É o único jogo desenhado por Shigeru Miyamoto que não foi lançado na América do Norte, mesmo sendo simples e em inglês. Isso se deve às rígidas políticas da Nintendo nos Estados Unidos sobre o uso de símbolos religiosos em jogos, que estavam em seu nível mais alto no momento do lançamento original do jogo.
Sistema de jogo
O jogador controla Tamagon , um dragão verde que decide atacar o Demon World ( Devil World ). Um segundo jogador pode acompanhá-lo (em turnos) controlando um dragão vermelho.
O jogador passará por uma série de labirintos, nos quais existem inimigos que ficarão em seu caminho. Nesses cenários existem alguns pontos ( Boa Boa Dots ) que devem ser comidos, assim como algumas cruzes que darão o poder de lançar fogo.
Na parte superior da tela está o Demônio , que marcará a direção em que o pergaminho se moverá pelo labirinto na direção oposta. Isso pode ser perigoso, pois o jogador pode ficar preso entre as paredes e perder uma vida.
Uma vez que todos os pontos tenham sido comidos, o próximo objetivo é coletar quatro quebra-cabeças da Bíblia e trazê-los para um selo no centro. As Bíblias concedem o mesmo poder que as cruzes. Uma vez que todos os quatro foram reunidos no selo, o Demônio se transforma em um morcego e voa para o próximo labirinto.
Antes de passar para o próximo labirinto, será jogada uma fase bônus, na qual o maior número possível de caixas (são 6 caixas) deve ser aberto em 30 segundos. Apenas em um deles há uma vida extra (um ovo verde); os outros só darão pontos.
O jogo seguirá constantemente esse esquema. Após 16 rodadas, o jogo termina, de acordo com as instruções da versão européia, embora isso não seja verdade. O jogo não tem um final claro, pois você pode continuar até a rodada 99 (se você não matar todas as vidas primeiro) e depois começar de novo. O jogo é baseado em uma ideia muito arcade, que é bater a maior pontuação, não importa quando o jogo termine.
Curiosidades
- É o único jogo projetado por Shigeru Miyamoto que não viu a luz do dia na América.
- O som de Tamagon chocando ao sair (depois de pressionar qualquer botão) é o mesmo som quando Yoshi é lançado em " Super Mario World " . Ao mesmo tempo, o som ao pausar o jogo e ao obter vida extra é o mesmo som de pausa em Super Mario Bros. A referência é óbvia, se levarmos em conta que ambos os videogames também foram desenvolvidos pela Nintendo EAD .
- As Bíblias que aparecem neste jogo, seriam usadas novamente em The Legend of Zelda , embora renomeadas como Libro de Magia ( Livro da Magia ).
- O troféu Tamagon pode ser obtido na versão japonesa de Super Smash Bros. Melee . No americano este troféu não pode ser obtido a menos que o Action Replay seja usado . E na versão europeia este troféu foi completamente removido.
- Em Tetris DS , no modo Marathon , quando o nível 17 é atingido, o plano de fundo muda para um baseado no Devil World .
- Em Super Smash Bros. Brawl o Demônio aparece como assistente, fazendo o palco se mover na direção oposta ao que ele indica, semelhante ao jogo.
- Em Super Smash Bros. Wii U/3DS Returns o Demon aparece como assistente, fazendo o palco se mover na direção oposta à que ele indica, semelhante ao jogo.
- Em Captain Rainbow the Demon aparece como um dos personagens esquecidos da Nintendo na Ilha Mimin. Seu desejo é se tornar o vilão número um no Inferno.
- In Art Style: PiCOPiCT Dois quebra-cabeças do jogo são baseados em Devil World, com sprites na tela superior e música do jogo. Existem dois outros quebra-cabeças do Devil World no modo "Dark Stages".