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Mundo do diabo

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Mundo do diabo
Cartucho Famicom 'Devil World' (5158740395).jpg
Informações gerais
desenvolvedor nintendo e
Distribuidor Nintendo
Projetista Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka
Compositor Koji Kondō Visualize e modifique os dados no Wikidata
Dados do jogo
Gênero Labirinto
modos de jogo Um jogador, multijogador
dados de software
plataformas Nintendo Entertainment System, console virtual
dados de hardware
Formato Cartucho
Em desenvolvimento
Lançar Japão 5 de outubro de 1984 Não
USOS lançado 24 de junho de 1987
Europa

Devil World (デビルワールド) é um jogo eletrônico de labirinto desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo Entertainment System . Foi lançado no Japão em 5 de outubro de 1984 e na Europa em 15 de julho de 1987. O jogo também foi lançado no Wii Virtual Console no Japão em 22 de janeiro de 2008 e na Europa e Austrália em 31 de outubro de 2008. jogo tem jogabilidade semelhante ao Pac-Man. É o único jogo desenhado por Shigeru Miyamoto que não foi lançado na América do Norte, mesmo sendo simples e em inglês. Isso se deve às rígidas políticas da Nintendo nos Estados Unidos sobre o uso de símbolos religiosos em jogos, que estavam em seu nível mais alto no momento do lançamento original do jogo.

Sistema de jogo

O jogador controla Tamagon , um dragão verde que decide atacar o Demon World ( Devil World ). Um segundo jogador pode acompanhá-lo (em turnos) controlando um dragão vermelho.

O jogador passará por uma série de labirintos, nos quais existem inimigos que ficarão em seu caminho. Nesses cenários existem alguns pontos ( Boa Boa Dots ) que devem ser comidos, assim como algumas cruzes que darão o poder de lançar fogo.

Na parte superior da tela está o Demônio , que marcará a direção em que o pergaminho se moverá pelo labirinto na direção oposta. Isso pode ser perigoso, pois o jogador pode ficar preso entre as paredes e perder uma vida.

Uma vez que todos os pontos tenham sido comidos, o próximo objetivo é coletar quatro quebra-cabeças da Bíblia e trazê-los para um selo no centro. As Bíblias concedem o mesmo poder que as cruzes. Uma vez que todos os quatro foram reunidos no selo, o Demônio se transforma em um morcego e voa para o próximo labirinto.

Antes de passar para o próximo labirinto, será jogada uma fase bônus, na qual o maior número possível de caixas (são 6 caixas) deve ser aberto em 30 segundos. Apenas em um deles há uma vida extra (um ovo verde); os outros só darão pontos.

O jogo seguirá constantemente esse esquema. Após 16 rodadas, o jogo termina, de acordo com as instruções da versão européia, embora isso não seja verdade. O jogo não tem um final claro, pois você pode continuar até a rodada 99 (se você não matar todas as vidas primeiro) e depois começar de novo. O jogo é baseado em uma ideia muito arcade, que é bater a maior pontuação, não importa quando o jogo termine.

Curiosidades

  • É o único jogo projetado por Shigeru Miyamoto que não viu a luz do dia na América.
  • O som de Tamagon chocando ao sair (depois de pressionar qualquer botão) é o mesmo som quando Yoshi é lançado em " Super Mario World " . Ao mesmo tempo, o som ao pausar o jogo e ao obter vida extra é o mesmo som de pausa em Super Mario Bros. A referência é óbvia, se levarmos em conta que ambos os videogames também foram desenvolvidos pela Nintendo EAD .
  • As Bíblias que aparecem neste jogo, seriam usadas novamente em The Legend of Zelda , embora renomeadas como Libro de Magia ( Livro da Magia ).
  • O troféu Tamagon pode ser obtido na versão japonesa de Super Smash Bros. Melee . No americano este troféu não pode ser obtido a menos que o Action Replay seja usado . E na versão europeia este troféu foi completamente removido.
  • Em Tetris DS , no modo Marathon , quando o nível 17 é atingido, o plano de fundo muda para um baseado no Devil World .
  • Em Super Smash Bros. Brawl o Demônio aparece como assistente, fazendo o palco se mover na direção oposta ao que ele indica, semelhante ao jogo.
  • Em Super Smash Bros. Wii U/3DS Returns o Demon aparece como assistente, fazendo o palco se mover na direção oposta à que ele indica, semelhante ao jogo.
  • Em Captain Rainbow the Demon aparece como um dos personagens esquecidos da Nintendo na Ilha Mimin. Seu desejo é se tornar o vilão número um no Inferno.
  • In Art Style: PiCOPiCT Dois quebra-cabeças do jogo são baseados em Devil World, com sprites na tela superior e música do jogo. Existem dois outros quebra-cabeças do Devil World no modo "Dark Stages".