Pravidla taktických studií
| Pravidla taktických studií | |
|---|---|
| Stát | |
| Forma společnosti | Akciová společnost |
| Nadace | 1973 v Ženevském jezeře |
| Založeno | |
| Uzavření | 1997 (prodáno Wizards of the Coast ) |
| Hlavní sídlo | Ženevské jezero |
| Skupina | Čarodějové z pobřeží |
| Sektor | Publikování |
| produkty | |
TSR je americké vydavatelství založené jako Tactical Studies Rules v roce 1973 Gary Gygaxem a Donem Kayem za účelem vydání fantasy hry na hrdiny Dungeons & Dragons , jejíž autory byli Gary Gygax a Dave Arneson .
Gary Gygax, který nemohl najít vydavatele, který by vydal nový typ hry, kterou vyvinul s Davem Arnesonem, založil s Donem Kayem v říjnu 1973 Pravidla taktických studií . au pair partner Brian Blume , který přinesl chybějící finance. [1] Po Kayeově smrti v roce 1975 koupil Blumeův otec Melvin část Kaye a společnost byla znovu založena jako TSR Hobbies. S náhlou popularitou Dungeons & Dragons jako hlavního produktu se TSR na konci 70. let stala významným hráčem v herním průmyslu. Melvin Blume prodal své akcie svému druhému synovi Kevinovi, čímž oběma bratrům Blumeům poskytl kontrolní většinu společnosti, později přejmenované na TSR Inc.
V roce 1984, pod vedením bratří Blume, se TSR dostala do finančních potíží, a přestože se Gygaxu podařilo odstranit je z představenstva, prodali své podíly ve společnosti Lorraine Williamsové , která získala kontrolu nad společností na konci roku 1985. TSR pokračovala vzkvétat pod vedením Williamse na několik let, ale v roce 1995 byl na ústupu. Po neúspěšném uvedení sběratelské kostkové hry Dragon Dice v roce 1996 a nečekaně vysokých výnosech knihkupectví opustil Williams společnost bez hotovostních rezerv na zaplacení dodavatelských účtů. Firmu tak v roce 1997 získali Wizards of the Coast . Produkty související s D&D se nadále prodávaly pod značkou TSR, jejíž používání přestalo se spuštěním Dungeons & Dragons 3.0 v roce 2000.
Historie
Pravidla taktických studií
Pravidla taktických studií (TSR) byla založena 1. října 1973 Garym Gygaxem a jeho přítelem z dětství Donem Kayem , který poskytl většinu počátečních prostředků (1000 $) splacením své životní pojistky [2] . Vzhledem k tomu, že počáteční prostředky stále nestačily na vydání knihy pravidel Dungeons & Dragons , sestávající ze tří knih, společnost TSR nejprve vydala Cavaliers and Roundheads , trojrozměrnou knihu pravidel pro válečné hry, aby se vygenerovaly dodatečné prostředky. Nicméně, v prosinci 1973 byl do společnosti přijat i Brian Blume, který nabídl asi 2 000 $, čímž poskytl potřebné finanční prostředky na vydání D&D , aniž by čekal, až tyto přijdou z prodeje Cavaliers a Roundheads . [2] [3] Původně Kaye sloužil jako prezident a pokladník, Blume jako viceprezident a ředitel prodeje a Gygax jako redaktor a marketingový manažer. [1] [4] Přestože byl Arneson spolutvůrcem Dungeons & Dragons , nestal se partnerem TSR, protože byl v té době podfinancovaným studentem a až v roce 1976 se stal zaměstnancem na plný úvazek. . [4]
V roce 1974, TSR vydala první tisk 1,000 kopií Dungeons & Dragons , prodávat je za $ 10 každý plus $ 3.50 za další potřebné kostky [5] . V lednu 1975 vydal druhý výtisk v nákladu 1 000 výtisků, který došel za pouhých pět nebo šest měsíců. [6]
V roce 1974 vydala TSR také dvě trojrozměrné válečné hry, Napoleonic Tricolor a sci-fi Warriors of Mars , odehrávající se ve fantasy světě Barsoom , který vytvořil Edgar Rice Burroughs pro své romány ze série John Carter of Mars , ke kterým Gygax vzdal hold v předmluvě prvního vydání D&D . TSR však vydala tuto knihu pravidel bez povolení držitele práv Burroughs, a po příkazu k zastavení a ukončení byla hra stažena z distribuce. [7] [8] V roce 1975 TSR vydala další trojrozměrnou válečnou hru, Panzer Warfare , odehrávající se ve druhé světové válce navrženou pro měřítko 1:285.
Na začátku TSR prodával své produkty přímo zákazníkům, dodával hry do herních a hobby obchodů a velkoobchodně prodával třem distributorům, kteří byli výrobci miniatur . [9] V roce 1975 si TSR vybrala jednoho nebo dva běžné distributory. [9] Následující rok se připojil k Hobby Industry Association of America a začal předvádět své produkty na jejich výroční výstavě, čímž začal vytvářet pravidelnou distribuční síť. [9]
Po smrti Dona Kaye na infarkt 31. ledna 1975 jeho roli převzala jeho manželka Donna Kaye, která byla až do léta zodpovědná za účetnictví společnosti, přepravu a vedení záznamů. [10] V létě 1975 se Gygax stal zaměstnancem firmy na plný úvazek, aby převzal některé z rostoucích povinností Donny Kayeové. [10] Arneson se také stal spolupracovníkem ve společnosti, aby koordinoval výzkum a vývoj se svým klubem v Twin Cities ( Minneapolis – Saint Paul ). [10]
TSR Hobbies, Inc.
Po smrti Dona Kaye Bluma a Gygaxe reorganizovali společnost a v červenci 1975 založili TSR Hobbies, Inc., [11] . Nová společnost musela vykoupit svůj podíl ve staré společnosti od vdovy Kaye a Gygax, který původně držel 60% většinový podíl v nové společnosti, zjistil, že má pouze 30% a nemá finanční prostředky, aby přispěl na odkoupení [12 ] . Od začátku novou společnost oficiálně řídil Brian. TSR Hobbies byla původně vytvořena jako samostatná divize pro prodej miniatur a her od různých společností, obchod související s otevřením obchodu s hrami Dungeon v Ženevském jezeře. [10] Toto se stalo skutečným sídlem společnosti, včetně kanceláří Blume a Gygax. 26. září 1975 byly zbývající vlastnosti pravidel taktických studií převedeny na TSR Hobbies, Inc. [13] TSR Hobbies zadala tisk a montáž produktů v říjnu 1975 a třetí tisk 2 000 kopií D&D došel za pět měsíců. . [6] Tim Kask byl přijat na podzim roku 1975 jako redakční redaktor periodik a byl prvním zaměstnancem společnosti na plný úvazek. [14]
Prvním produktem vydaným TSR Hobbies bylo Empire of the Petal Throne ( MA Barker , 1975) [15] , následované dvěma doplňky pro D&D , Greyhawk a Blackmoor . [11] Také v roce 1975 vydal deskovou hru Dungeon! a westernová hra na hrdiny Boot Hill . [11] Ve fiskálním roce 1975 společnost vydělala 30 000 $. [16] V roce 1976 TSR zahájila v roce 1976 herní veletrh Gen Con a téhož roku uspořádala první otevřený turnaj D&D . [11] [17] V roce 1976 byly vydány dodatky k D&D Eldritch Wizardry a Gods, Demi-Gods & Heroes a v roce 1977 první vydání D&D Basic Set . [11] Také v roce 1977 vydala společnost TSR Hobbies první vydání Monster Manual , první vázanou příručku vydanou herním vydavatelem. Následující rok vydání Player's Handbook znamenalo zrod Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) a jeho oddělení od Dungeons & Dragons Basic a bylo publikováno šest dobrodružných modulů sestávajících z materiálu dříve používaného v turnajích. [11] Také v roce 1978 přesunula TSR Hobbies své sídlo mimo domov Gygax do centra Ženevského jezera, nad Dungeon Hobby Shop. [11] V roce 1979 byl vydán Dungeon Master's Guide a v rádiu byla vysílána reklamní kampaň s "Morley the Wizard" v hlavní roli. [11]
Gygax po setkání s Ianem Livingstonem a Stevem Jacksonem udělil Games Workshop výhradní práva na distribuci produktů TSR ve Velké Británii . [9] Games Workshop přetiskl některé ze zdrojových materiálů a také vyrobil své vlastní verze různých titulů D&D a AD&D , aby se vyhnul vysokým dovozním nákladům. [9] Když se TSR nepodařilo uzavřít dohodu s Games Workshop ohledně možné fúze, založila svou vlastní dceřinou společnost ve Spojeném království. [9] Aby uspokojila rostoucí mezinárodní poptávku, byla v roce 1980 v Anglii založena společnost TSR Ltd. [11] Gygax najal Dona Turnbulla , aby vedl operace, které se během 80. let rozšířily do kontinentální Evropy. [9] Britská pobočka operace TSR UK vyrobila řadu modulů AD&D „U“ a „UK“ a moduly „B / X1“ a „X8“ pro Basic D&D [ 9] a také původní Fiend Folio . TSR UK také vydalo 31 čísel časopisu Imagine věnovaného Dungeons & Dragons. [9]
V roce 1979 Dave Arneson žaloval TSR o licenční poplatky za edice D&D a aby byl uznán jako spoluautor. V roce 1981 byl případ uzavřen mimosoudním vyrovnáním, jehož obsah nebyl nikdy odhalen. Po dohodě si Arneson ponechal duševní vlastnictví značky Blackmoor a nakrátko se vrátil ke spolupráci s TSR v letech 1985 až 1986 při výrobě malé série dobrodružných modulů.
V roce 1980 bylo vydáno první nastavení pro AD&D a Greyhawk , špionážní hru na hrdiny Top Secret . Zřejmě písemná poznámka na hlavičkovém papíře TSR týkající se fiktivního plánu atentátu, součást testování nové hry, přitáhla pozornost FBI na kanceláře TSR. [11] Ve stejném roce byla založena Role Playing Game Association s cílem podporovat hraní rolí a spojovat hráče po celé zemi. [11] V roce 1981 časopis Inc. uvedl TSR Hobbies jako jednu ze 100 nejrychleji rostoucích soukromých společností ve Spojených státech. [16] Ve stejném roce TSR Hobbies znovu přestěhovala své kanceláře, tentokrát do budovy, která patřila společnosti poskytující zdravotnické dodávky, s připojeným skladem. V roce 1982 přesáhl TSR Hobbies na trhu 20 milionů prodejů. [11]
V roce 1982 se společnost TSR Hobbies rozhodla ukončit licenci udělenou Grenadier Miniatures , aby mohla začít vyrábět vlastní řadu miniatur a následně jednu z hraček; část řady hraček pro AD&D byla licencována LJN . [9] Ve stejném roce byly vydány dvě nové RPG hry, Gangbusters a Star Frontiers . Výhradní distribuční práva byla uzavřena ve 22 zemích a D&D byl přeložen do 22 zemí, nejprve přeložen do francouzštiny a poté do dalších jazyků včetně dánštiny , finštiny , němčiny , hebrejštiny , italštiny , japonštiny , korejštiny , norštiny a švédštiny . V roce 1982 bylo vytvořeno vzdělávací oddělení, které mělo vypracovat osnovy čtení, matematiky a dějepisu a řešení problémů, přičemž nejúspěšnější byla série Endless Quest . [11]
Melvin Blume převedl svůj podíl na svého syna Kevina Bluma. V představenstvu složeném z bratří Blumeů a Gygaxe byla role Gygaxe od roku 1981 především reprezentativní předseda a předseda představenstva, Brian Blume byl předsedou kreativních záležitostí a Kevin Blume předsedou operací. [9] [16] Letos měla společnost TSR Hobbies obrat 12,9 milionů dolarů a na výplatní pásce měla 130 zaměstnanců. [16]
Společnost TSR Hobbies se snažila diverzifikovat akvizicí nebo zahájením několika nových podniků, včetně výroby výšivek, miniatur, hraček, dárkových předmětů a divize věnující se využívání příležitostí v oblasti filmu a televize. [11] Firma získala Wargame vydavatele SPI a časopis Amazing Stories . [11] V roce 1983 byla společnost rozdělena na čtyři dceřiné společnosti: TSR Inc. (hlavní, z názvu bylo odstraněno slovo "Hobbies"), TSR International, TSR Ventures a TSR Entertainment Inc. [3]
Již v předchozím roce se Gygax přestěhoval do Kalifornie, aby řídil TSR Entertainment Gygax se přestěhoval do Hollywoodu, aby založil společnost TSR Entertainment Inc. (z níž se později stala Dungeons & Dragons Entertainment Corp.), a pokusil se prodat licenci na produkty založené na D&D pro filmování a televizní producenti. Jeho práce vyústila v jedinou licenci, která vedla k produkci animovaného seriálu Dungeons & Dragons [18] , který nicméně vygeneroval přes 100 různých licencí a seriál byl dva roky publikem číslo jedna ve svém vysílacím rozsahu. [11]
Po dvou letech vývoje vydala společnost TSR v roce 1984 ságu Dragonlance a stala se předním vydavatelem fantasy a sci-fi ve Spojených státech. [11] Dragonlance sestával z nového prostředí podporovaného jak řadou dobrodružných modulů, tak trilogií románů napsaných Margaret Weisovou a Tracy Hickmanovou . První román ze série, Draci podzimního soumraku , se dostal na první místo v seznamu bestsellerů The New York Times a povzbudil TSR, aby vydala další série románů odehrávajících se v různých oficiálních prostředích D&D .
V roce 1984 TSR podepsala licenci na vydávání RPG her založených na jiných intelektuálních vlastnostech, Marvel Super Heroes odehrávající se v superhrdinském světě Marvel Comics , Adventures of Indiana Jones podle filmové série dobrodružného archeologa Indiana Jonese a Conana na stejnojmenném barbar. V roce 1985 byl Gen Con, který potřeboval více prostoru, přemístěn do Milwaukee ve Wisconsinu . Manuál Oriental Adventures pro AD&D byl vydán téhož roku a byl nejprodávanějším v roce 1985. TSR vydala deskovou hru All My Children na motivy telenovely The Valley of the Pines ( All My Children ), které se prodalo více než 150 000 výtisků . .. V roce 1986 TSR představilo dvouměsíčník Dungeon Adventures , který uváděl dobrodružné scénáře téměř výhradně pro D&D . [11]
Williamsovo období
Gygax se vrátil z Hollywoodu poté, co obdržel zprávu, že Blumes se pokoušejí prodat TSR, a zjistil, že společnost je ve špatné finanční situaci, navzdory dobrým prodejům. [19] V roce 1985 Gygax, který v té době vlastnil jen asi 30 % akcií, přesvědčil představenstvo společnosti, aby odvolalo Blumes z funkce managementu a uplatnilo řadu ekonomických opatření, která částečně uspěla. obnovit podnik. rozvaha podniku. Bratři Blumeové byli nuceni opustit společnost poté, co byli obviněni ze zneužití jejích finančních prostředků a hromadění dluhů při provádění akvizic, jako je například akvizice společnosti na výrobu vyšívacích souprav, které byly považovány za příliš rušivé. [20] Během jednoho roku od vypuzení Blume byla společnost nucena vykázat čistou ztrátu 1,5 milionu dolarů, což způsobilo, že propustila asi 75 procent svých zaměstnanců. Někteří z nich založili další herní společnosti, jako je Pacesetter a Mayfair Games , nebo se přestěhovali do divize videoher Coleco .
Blumes však prodali svůj podíl na akciích Lorraine Williamsové. [20] Gygax se pokusil prodej prohlásit za nezákonný, ale poté, co proti němu rozhodl soud, vzdal boj o vlastnictví TSR a prodal svůj podíl ve společnosti Williamsu. Získaný kapitál použil k založení nové společnosti New Infinity Productions.
Williams byl manažer, který viděl potenciál přestavět zadluženou společnost a učinit ji opět ziskovou. Na hry se však díval s despektem a považoval se za nadřazeného hráčům. [21] [22] Zavedl vnitřní politiku zákazu vnitropodnikových hazardních her.testovalo dostatečně a mnoho produktů bylo najité být neslučitelný s existujícím herním systémem.
TSR vydalo prostředí Forgotten Realms v roce 1987. Ten rok začala malá skupina spisovatelů pracovat na druhém vydání AD&D . V roce 1988 TSR vydala RPG založené na karikatuře Bullwinkle & Rocky , doplněné káčou a loutkami. Ve stejném roce TSR vydala válečnou hru založenou na románu The Great Red October Escape . V roce 1989 vyšlo druhé vydání Advanced Dungeons & Dragons s novým Dungeon Master's Guide , Player's Handbook , prvními třemi díly nového Monstrous Compendium , The Complete Fighter's Handbook , The Complete Thief's Handbook a novým prostředím Spelljammer .
Pod Williamsovým vedením TSR upevnila své expanze do dalších oblastí, jako jsou časopisy, beletrie a komiksy. Prostřednictvím své rodiny držel licenční práva na Buck Rogers a povzbuzoval TSR, aby produkovala hry a romány na jejich základě. TSR nakonec vydala deskovou hru a RPG hru Buck Rogers XXVc . [20]
V roce 1990 bylo vydáno nastavení Ravenloft . Divize West Coast byla otevřena pro vývoj několika zábavních projektů, včetně série sci-fi, hororů a akčních/dobrodružných komiksů. V roce 1991 vydal Dark Sun setting a také úvodní hru Dungeons & Dragons zaměřenou na začátečníky. Vydal také první ze tří sad sběratelských karet. V roce 1992 vydal nastavení Al-Qadim . Ve stejném roce vydal svůj první brožovaný román The Legacy of RA Salvatore , který se během několika týdnů dostal na seznam bestsellerů The New York Times . V roce 1992 vytvořil Gen Con nový rekord v návštěvnosti herního sjezdu s více než 18 000 návštěvníky. V roce 1993 vydal kompletní deskovou hru Dragon Strike s videokazetou vysvětlující koncepty RPG [23] . V roce 1994 bylo propuštěno nastavení Planescape . [11]
Konkurz a prodej
V roce 1995 byl TSR v prodeji předstižen jak Games Workshop , tak Wizards of the Coast . [24] TSR se pokusila vstoupit na rostoucí trh karetních her , nejprve se Spellfire ( James Ward , 1994), poté s Dragon Dice ( Lester Smith , 1995), která používala speciální kostky místo hracích karet. V Dragon Dice , stejně jako u sběratelských karetních her, hráči začínali se smíšeným sortimentem základních kostek a mohli si jej vylepšit zakoupením rozšiřujících krabic, zatímco karty Spellfire obsahovaly funkce z narativních vesmírů nastavení Advanced Dungeons & Dragons. Kromě těchto iniciativ se TSR rozhodla vydat také dvanáct brožovaných románů, ačkoliv v předchozích letech vycházela pouze jeden nebo dva ročně. [24]
Prodeje Dragon Dice byly zpočátku dobré a TSR rychle produkoval několik expanzí, stejně jako agresivně propagoval hru v běžných knihkupectvích, spoléhat se na Random House . Hra se však v knihkupectvích neprodávala dobře a prodeje rozšiřujících sad v běžných herních obchodech také nebyly dobré. K tomu se přidalo, že prodeje brožovaných románů nebyly podle očekávání. Navzdory výdělkům ve výši 40 milionů $ skončilo TSR v roce 1996 s malými finančními rezervami [25] . Když Random House vrátil nečekaně velké množství neprodaných románů a sad Dragon Dice a požadoval vrácení několika milionů dolarů, TSR došly prostředky. Protože nebyli schopni zaplatit účty tiskáren a firem, které poskytovaly logistické služby, odmítli nová pracovní místa. Bez možnosti tisknout a/nebo odesílat produkty se TSR ocitlo bez prostředků na vytváření nových příjmů nebo půjčování krátkodobých půjček [24]
V prosinci 1995 byla TSR nucena propustit třicet zaměstnanců, další odešli kvůli neshodám ohledně krizového řízení. [25] . Budova Ženevského jezera , která byla historickým sídlem společnosti, byla prodána na zaplacení tiskáren; později byla stejná Williamsova vila zastavena, aniž by se z krize dostala. 10. dubna 1997 byl prodán Wizards of the Coast ( mimo jiné vydavatel Magic ), který za částku 30 milionů dolarů získal všechny vlastnosti TSR včetně práv na D&D a Gen Con [25] . V rámci kupní smlouvy Wizards of the Coast také koupil Five Rings Publishing a Dancey se přestěhoval do TSR, kde se rychle stal manažerem značky a koncipoval a řídil spuštění systému d20 a licence Open Gaming [25] [26] . Vedoucím reklamního oddělení byla jmenována Mary L. Kirchoff , která sloužila v časopise TSR a sloužila jako vedoucí oddělení beletrie TSR [27] , zatímco Bill Slavicsek byl jmenován vedoucím výzkumu a vývoje [27] .
V roce 1999 získal Wizard of the Coast společnost Hasbro , herní gigant se zájmem o vlastnictví sběratelské karetní hry věnované Pokémonům , jejíž práva pro západní trh nedávno získala společnost Wizards of the Coast [29].
Wizards of the Coast pokračovali v používání ochranné známky TSR pro produkty související s D&D po dobu tří let, až do vydání Dungeons & Dragons 3.0 v roce 2000. [30]
Právní spory
Po poklesu počátečních úspěchů se společnost často pokoušela bránit to, co považovala za své výhradní duševní vlastnictví , někdy s groteskními výsledky (zaměstnanci TSR vzpomínají, že byl učiněn alespoň jeden pokus prosadit výhradní autorská práva TSR na slovo „drak“ ) . Kromě toho se vedly četné soudní spory ohledně skutečných autorů produktů společnosti a ohledně rozdělení licenčních poplatků. Fond byl dosažen, když TSR vyhrožovalo jednotlivcům, kteří poskytovali herní materiál na internetových stránkách, žalobami . Obecné přesvědčení bylo, že společnost útočí na vlastní zákazníky.
Zajímavosti
Fanoušci hry často ironicky reinterpretovali význam „TSR“:
- Pravidelně žalují ( "Pravidelně způsobují " )
- Je vyžadováno příliš mnoho doplňků “, odkaz na tendenci společnosti vydávat manuály pro každý možný aspekt své vlajkové lodi .
- "S" v názvu TSR bylo často nahrazeno znakem dolaru (T $ R)
Produkty
Hlavním produktem TSR byly hry na hrdiny, z nichž nejúspěšnější byly Dungeons & Dragons , produkovala však mnoho dalších her, jako jsou herní knihy , karetní hry , deskové a kostkové hry, vydávala časopisy a knihy.
Hry na hrdiny
- Bill Slavicsek , Richard Baker (1998). Alternity
- David "Zeb" Cook (1993). Úžasný motor
- Brian Blume, Gary Gygax (1975). Boot Hill
- Jeff Butler, Mike Cook, Michael Dobson, Jeff Grubb , Warren Spector , James M. Ward (1988). Buck Rogers XXVc
- David "Zeb" Cook (1984). Barbar Conan
- (1996). Dragonlance: Pátý věk ( systém SAGA )
- Dave Arneson a Gary Gygax (1974). Dungeons & Dragons
- MAR Barkder (1975). Říše Petal Throne
- James M. Ward a Gary Jaquet (1978). Svět gama
- Rick Krebs a Mark Acres (1982). Gangbusters
- David "Zeb" Cook (1984). Dobrodružství Indiana Jonese
- Jeff Grubb (designér) a Steve Winter (spisovatel) (1984). Marvel Super Heroes
- Mike Selinker (1998). Dobrodružná hra Marvel Super Heroes (Saga System)
- James M. Ward (1976). Alfa proměny
- David "Zeb" Cook a Lawrence Schick (1982). Hvězdné hranice
- Merle M. Rasmussen (1980). Přísně tajné
Wargame
- Richard H. Berg (1983) Záblesk bajonetů: Bitva u Antitetamu . O bitvě u Antietamu
- Paul Lidberg, Douglas Niles. A Line in the Sand , O kampaních války v Zálivu (1990-91)
- Richard Borg, David "Zeb" Cook, Tom Hoffman, Ken Sommerfield (1990). Bitva o Británii . O bitvě o Británii (1940-41)
- Douglas Niles (1985). Bojový systém
- Jeff Perren a Gary Gygax (1973). Kavalíři a kulatí hlavy
- Jeff Perren a Gary Gygax (1975). řetězová pošta
- Gary Gygax (1975). Klasické válčení
- Glenn A. Rahman a Kenneth Rahman (1979). Božské právo
- Dave Arneson a Gary Gygax (1975). Nevzdávej loď!
- Mike Carr (1975). Fight in the Skies (později přejmenovaný Dawn Patrol )
- Jeff Grubb, Allen Varney (1987) Gammarauders
- Gary Gygax (1976). Little Big Horn [3]
- Brian Blume (1975). Panzer Warfare
- Steve Winter (1986). Odstřelovač! . Druhé vydání hry původně vydané SPI a napsané Jamesem Dunniganem
- John Snider (1975). Hvězdná sonda
- Gary Gygax (1975). Tractics . Druhé vydání hry původně vydané Guidon Games
- Rick Crane (1975). Trikolóra
- Gary Gygax a Brian Blume (1974). Válečníci z Marsu
- Frank Davis (1983). Wellingtonovo vítězství (hra) . Druhé vydání hry původně vydané SPI
- John Clemente a James McMillan (1976). Vilém Dobyvatel
- Abbott Albert, Eric Just, Patrick Wilson (1977). Kordit a ocel
Stolní hry
- David James Ritchie (1980) Útočná síla
- Tom Wham (1979). Hrozné zelené věci z vesmíru
- Jeff Grubb (1988). Buck Rogers - Bitva pro 25. století .
- Tom Kruszewski (1986). Honit
- Dragonlance . Na základě homonymního nastavení
- Bruce Nesmith (1993). Dragonstrike
- David R. Megarry, Gary Gygax , Michael Gray , Steve Winter a S. Schwab (1975). Žalář!
- (1989). Dungeon Fantasy
- Nik Sewell (1987). Elixír
- David "Zeb" Cook, Harold Johnson (1981). Útěk z New Yorku . Natočeno podle filmu z roku 1997: Útěk z New Yorku
- Michael Gray (1980). Fantasy Forest
- John A. Ball, Ray Carew, Keith Warburton. 4. dimenze
- Tom Wham a Richard Hamblen. Velká Khan hra
- Nepřipsáno (1986). Hra Líbánky
- Tom Wham (1980). ledovce
- Jay Myers (1986). Kage
- Glenn Rahman, Kenneth Rahman (1980). Rytíři z Camelotu [31]
- Marc-Éric Gervais, Pascale Loiseau, Georges Daniel Volpilhac (1987). Maxi Bour $ e
- Party Zone: Scénář Spy Ring
- Nepřipsáno (1987). Hra Perryho Masona
- Kevin Hendryx (1980). Pamatujte na Alamo (mikrohru)
- Tom Moldvay (1981). Vzpoura na Antares
- Steve Marsh (1980). Sága
- (1977). Snit's Revenge (desková hra)
- David M. Rea (1985). stepi
- Michael Price (1981). Napadli Pleasantville
- Philip A. Shreffler (1981). Vampýr
- Allen Hammack (1980). Vikingské bohy
Sběratelské hry
- Mike Reynolds a Chuck Kallenbach (1995). Krvavé války . Sběratelská karetní hra založená na prostředí Planescape
- Lester Smith (1995). Dračí kostky
- Timothy B. Brown, Dave Cook, James M. Ward, Steve Winter (1994). Kouzelný oheň
Librogame
TSR publikoval několik sérií herních knih v letech 1982 až 1996
- Advanced Dungeons & Dragons ( Advanced Dungeons and Dragons Adventure Gamebook )
- Nekonečné hledání
- Srdce Quest
- SnarfQuest
Časopisy
- Úžasné příběhy
- Drak
- Dungeon Adventures
- Představte si
Komiksy
Od roku 1987 do roku 1991, plus titul v roce 1996, TSR vydala několik komiksových sérií, některé z nich založené na jejích hrách na hrdiny.
- 13: Vrah
- Agent 13: The Midnight Avenger
- Birthright: The Serpents Eye
- Komiksový modul Buck Rogers
- Dragonlance Pátý věk
- Dragonlance Saga
- Kolekce Fineous Fingers
- Zapomenuté říše
- Komiksový modul Intruder
- Labyrint šílenství
- Modul RIP Comics
- Kolekce Snarfquest
- Zaklínač
- Komiksový modul Warhawks
Vyprávění
V roce 1984 TSR začala vydávat časopisy založené na svých hrách. Většina nastavení D&D měla svou vlastní sérii. Nejúspěšnější byly ty věnované Dragonlance and the Forgotten Realms , u každého byly desítky titulů.
TSR také publikoval román Buck Rogers: Život v budoucnosti ( Martin Caidin , 1995), reinvention vesmíru Buck Rogers nesouvisející se hrou Buck Rogers XXVC .
TSR publikovala několik fantasy a sci-fi románů nesouvisejících s jejími hrami, jako jsou série L. Deana Jamese Red Kings of Wynnamyr , Sorcerer's Stone (1991) a Kingslayer (1992); pět románů Mary H. Herbertové ze série „Gabria“ ( Valorian , Dark Horse , Lightning's Daughter , City of the Sorcerers a Winged Magic ); a humorná fantasy beletrie včetně románů Roye V. Younga "Count Yor" Captains Outrageous (1994) a Yor's Revenge (1995). Tyto projekty však byly vždy menšinovou součástí produkce společnosti, která vždy kladla velký důraz na produkty odvozené z jejich her.
Poznámky
- ^ a b c Jon Peterson , Playing at the World , San Diego CA, Unreason Press, 2012, str. 78-79, ISBN 978-0-615-64204-8 .
- ^ a b Appelcline 2013 , str. 13 .
- ^ a b c Ciro Alessandro Sacco, Rozhovor s Garym Gygaxem, část I ( PDF ), o vydání 9 OD & Dities , Richard Tongue, únor 2007, 7. Získáno 9. listopadu 2007 .
- ^ a b Appelcline 2013 , str. 14 .
- ^ David Kushner, Dungeon Master: The Life and Legacy of Gary Gygax . Wired.com , 10. března 2008. Získáno 5. srpna 2014 .
- ^ a b Jon Peterson , Hraní na svět , San Diego CA, Unreason Press, 2012, s. 496, ISBN 978-0-615-64204-8 .
- ^ Steve Zieser, Warriors of Mars , Iron Rationales , 28. srpna 2010. Získáno 5. srpna 2014 .
- ^ Retrospektiva : Warriors of Mars , na Grognardia , 14. března 2012. Staženo 5. srpna 2014 .
- ^ a b c d e f g h i j k Ciro Alessandro Sacco, The Ultimate Interview s Garym Gygaxem , na thekyngdoms.com . Získáno 24. října 2008 (z originálu archivováno 31. ledna 2012) .
- ^ a b c d Jon Peterson , Playing at the World , San Diego CA, Unreason Press, 2012, str. 522-523, ISBN 978-0-615-64204-8 .
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s Historie TSR , na wizards.com , Wizards of the Coast . Získáno 20. srpna 2005 (z originálu archivováno 4. října 2008) .
- ^ Appelcline 2013 , pp. 20-21 .
- ^ Jon Peterson , Playing at the World , San Diego CA, Unreason Press, 2012, s. 535, ISBN 978-0-615-64204-8 .
- ^ Tim Kask, GROGNARDIA: Rozhovor: Tim Kask (část I) na Grognardia.blogspot.com . Získáno 2008-10-19 .
- ^ Empire of the Petal Throne , na tekumel.com , tekumel.org . Archivováno z originálu 17. října 2012 .
- ^ a b c d Stewart Alsop II, TSR Hobbies Mixes Fact and Fantasy , Inc.com , 1. února 1982.
- ^ Dungeons & Dragons FAQ , nawizards.com,Wizards of the Coast. Získáno 3. října 2008 (archivováno z originálu 3. října 2008).
- ^ Allen Rausch, rozhovor s Garym Gygaxem – část 2 , na GameSpy , IGN , 16. srpna 2004. Získáno 5. července 2006 (archivováno z originálu 4. října 2008) .
- ^ Gygax: Byl jsem varován před problémem: Kevin Blume nabízel TSR k prodeji v ulicích New Yorku. Přiletěl jsem zpět ze západního pobřeží a zjistil jsem, že firma dluží bance asi 1,5 milionu dolarů. Gary Gygax: Q&A (Part XII, Page 28) , na enworld.org , EN World, 21. ledna 2007. Získáno 15. března 2009 (archivováno z originálu 14. června 2011) .
- ^ a b c Allen Rausch, Magic & Memories: The Complete History of Dungeons & Dragons – Part II , na GameSpy , IGN , 16. srpna 2004. Staženo 20. října 2012 .
- ^ gygaxfaq: Co se stalo s Gygax - TSR? , na gygax.com . Získáno 4. července 2006 (z originálu archivováno 28. ledna 1999) .
- ^ Magic & Memories: The Complete History of Dungeons & Dragons - Part III: Mazes & Monsters , na pc.gamespy.com , Gamespy, 17. srpna 2004, 1. Získáno 4. července 2006 .
- ^ Dragon Strike ( 1993 ) , na boardgamegeek.com . Získáno 20. října 2012 ( archivováno 20. října 2012) .
- ^ a b c 30 Years of Adventure: A Celebration of Dungeons & Dragons , Renton WA, Wizards of the Coast, 2004, str. 55, ISBN 0-7869-3498-0 .
- ^ a b c d Appelcline 2011 , str. 20 .
- ^ Appelcline 2011 , s. 287 .
- ^ Pravidla taktických studií , v Dragon , n. 266, TSR, prosinec 1999, str. 24 , ISSN 1062-2101
- ^ Appelcline 2011 , s. 282 .
- ^ Appelcline 2011 , s. 286 .
- ^ Appelcline 2011 , s. 30 .
- ^ Pravidla taktických studií v BoardGameGeek . _
Bibliografie
- Shannon Appelcline, Designers & Dragons , Mongoose Publishing, 2011, ISBN 978-1-907702-58-7 .
- Shannon Appelcline, Designers & Dragons , sv. 1, 2. vyd., Evil Hat Productions, 2013, ISBN 978-1-61317-076-2 .
Externí odkazy
- ( EN ) Historie TSR do roku 1999 , na wizards.com .
- ( EN ) Rozhovor s Garym Gygaxem , ve kterém také hovoří o historii TSR
- ( EN ) The Ambush at Sheridan Springs Podrobný popis firemní historie TSR až do ztráty kontroly nad Garym Gygaxem