Úžasný motor
| Úžasný motor | |
|---|---|
| Chlap | Hra na hraní rolí |
| Místo původu | |
| Autor | David "Zeb" Cook |
| vydavatel | TSR |
| 1. vydání | 1993 |
| Pravidla | |
| Nastavení | univerzální |
Amazing Engine byla generická regulace RPG, prov letech 1993 až 1994 publikováno několik příruček TSR .
Každý manuál obsahoval jiné nastavení , které používalo stejný minimalistický systém pravidel, jak je popsáno v Amazing Engine System Guide . Za vytvoření nařízení má zásluhu David „Zeb“ Cook . [1]
Herní systém
Hráči si musí vytvořit „základní“ postavu se čtyřmi obecnými vlastnostmi (fyzická stavba, intelekt, duch a vliv). Tyto vlastnosti se pak použijí ke generování postavy hráče konkrétního prostředí. Každé základní charakteristice odpovídají dva atributy (například intelekt odpovídá učení a intuici) a atributy postavy v konkrétním prostředí jsou náhodně generovány hozením určitého čísla (v závislosti na hodnotě základních charakteristik) desetistranného kostky a sečtením jejich hodnot. K výsledkům je také přidána hodnota, která závisí na důležitosti obecné charakteristiky daného atributu pro daný znak.
Každá postava si musí vybrat povolání z těch, které nabízí prostředí, které označuje její činnost před dobrodružstvím a definuje dovednosti, ke kterým má přístup. Například člověk, který si zvolí humanitní studia jako povolání, by mohl mít přístup k dějinám umění, historii, knižnímu výzkumu, lingvistice, literatuře, filozofii, rétorice a teologii. Kromě dovedností své profese se postava může naučit i omezený počet dalších dovedností. Dovednosti jsou také uspořádány ve stromu specializací a aby se člověk naučil konkrétní dovednosti, musí se nejprve seznámit s obecnější dovedností.
Kontrola dovedností se provádí pomocí procentuální kostky a udržování pod prahem obtížnosti stanoveným mistrem .
Historie redakce
Amazing Engine byl pokus TSR následovat strategii Steve Jackson Games , která vydala GURPS , univerzální systém hry na hrdiny, který byl spojen s doplňky, které podrobně popisovaly různá prostředí [2] . Nicméně, přestože je nastavení originální, nedokázalo přilákat jádro stabilních hráčů, linka byla uzavřena po pouhém roce [2] .
Publikace
- David "Zeb" Cook (1993). Úžasný průvodce systémem motoru
- Lester W. Smith (1993). Bughunters . ISBN 1-56076-623-9 . Prostředí v blízké budoucnosti, ve kterém jsou postavy klony nucené bojovat ve válce proti mimozemským mimozemšťanům .
- David Cook, Carl Sargen a Karen Boomgarden (1993). Pro víly, královnu a zemi . ISBN ISBN 1-56076-591-7 . Viktoriánská Anglie, kde jsou magické a pohádkové bytosti skutečné. Součástí byla mapa.
- Colin McComb (1993). Galaktos Bariéra . ISBN 1-56076-690-5 . Space opera ve stylu Star Wars .
- Wolfgang Baur (1994). Kromozom . ISBN 1-56076-881-9 . Kyberpunk blízké budoucnosti , který také využívá pokročilé biologické techniky a genetický materiál ze zvířat.
- Tim Beach (1993). Magitech . ISBN 1-56076-661-1 . Moderní prostředí, kde funguje magie a tradiční fantasy závody jsou skutečné. Je to nová incanrnazioen Metamorphosis Alpha , první sci-fi RPG od TSR.
- Jack Barker (1994). Jednou a budoucí král . ISBN 1-56076-823-1 . Verze artušovských legend odehrávajících se ve vzdálené budoucnosti, v níž jsou rytíři nosící brnění .
- David "Zeb" Cook (1994). Bulvár! . ISBN 1-56076-912-2 . Satirické prostředí, ve kterém jsou postavy reportéry senzacechtivých novin, které publikují články o lochneské příšeře nebo klonech Elvise Presleyho . V této realitě jsou však tyto články pravdivé.
Poznámky
Externí odkazy
- Amazing Engine , v Encyklopedie sci - fi .