close

Úžasný motor

Přejít na navigaci Přejít na hledání
Úžasný motor
ChlapHra na hraní rolí
Místo původuSpojené státy Spojené státy
AutorDavid "Zeb" Cook
vydavatelTSR
1. vydání1993
Pravidla
Nastaveníuniverzální

Amazing Engine byla generická regulace RPG, prov letech 1993 až 1994 publikováno několik příruček TSR .

Každý manuál obsahoval jiné nastavení , které používalo stejný minimalistický systém pravidel, jak je popsáno v Amazing Engine System Guide . Za vytvoření nařízení má zásluhu David „Zeb“ Cook . [1]

Herní systém

Hráči si musí vytvořit „základní“ postavu se čtyřmi obecnými vlastnostmi (fyzická stavba, intelekt, duch a vliv). Tyto vlastnosti se pak použijí ke generování postavy hráče konkrétního prostředí. Každé základní charakteristice odpovídají dva atributy (například intelekt odpovídá učení a intuici) a atributy postavy v konkrétním prostředí jsou náhodně generovány hozením určitého čísla (v závislosti na hodnotě základních charakteristik) desetistranného kostky a sečtením jejich hodnot. K výsledkům je také přidána hodnota, která závisí na důležitosti obecné charakteristiky daného atributu pro daný znak.

Každá postava si musí vybrat povolání z těch, které nabízí prostředí, které označuje její činnost před dobrodružstvím a definuje dovednosti, ke kterým má přístup. Například člověk, který si zvolí humanitní studia jako povolání, by mohl mít přístup k dějinám umění, historii, knižnímu výzkumu, lingvistice, literatuře, filozofii, rétorice a teologii. Kromě dovedností své profese se postava může naučit i omezený počet dalších dovedností. Dovednosti jsou také uspořádány ve stromu specializací a aby se člověk naučil konkrétní dovednosti, musí se nejprve seznámit s obecnější dovedností.

Kontrola dovedností se provádí pomocí procentuální kostky a udržování pod prahem obtížnosti stanoveným mistrem .

Historie redakce

Amazing Engine byl pokus TSR následovat strategii Steve Jackson Games , která vydala GURPS , univerzální systém hry na hrdiny, který byl spojen s doplňky, které podrobně popisovaly různá prostředí [2] . Nicméně, přestože je nastavení originální, nedokázalo přilákat jádro stabilních hráčů, linka byla uzavřena po pouhém roce [2] .

Publikace

  • David "Zeb" Cook (1993). Úžasný průvodce systémem motoru
  • Lester W. Smith (1993). Bughunters . ISBN 1-56076-623-9 . Prostředí v blízké budoucnosti, ve kterém jsou postavy klony nucené bojovat ve válce proti mimozemským mimozemšťanům .
  • David Cook, Carl Sargen a Karen Boomgarden (1993). Pro víly, královnu a zemi . ISBN ISBN 1-56076-591-7 . Viktoriánská Anglie, kde jsou magické a pohádkové bytosti skutečné. Součástí byla mapa.
  • Colin McComb (1993). Galaktos Bariéra . ISBN 1-56076-690-5 . Space opera ve stylu Star Wars .
  • Wolfgang Baur (1994). Kromozom . ISBN 1-56076-881-9 . Kyberpunk blízké budoucnosti , který také využívá pokročilé biologické techniky a genetický materiál ze zvířat.
  • Tim Beach (1993). Magitech . ISBN 1-56076-661-1 . Moderní prostředí, kde funguje magie a tradiční fantasy závody jsou skutečné. Je to nová incanrnazioen Metamorphosis Alpha , první sci-fi RPG od TSR.
  • Jack Barker (1994). Jednou a budoucí král . ISBN 1-56076-823-1 . Verze artušovských legend odehrávajících se ve vzdálené budoucnosti, v níž jsou rytíři nosící brnění .
  • David "Zeb" Cook (1994). Bulvár! . ISBN 1-56076-912-2 . Satirické prostředí, ve kterém jsou postavy reportéry senzacechtivých novin, které publikují články o lochneské příšeře nebo klonech Elvise Presleyho . V této realitě jsou však tyto články pravdivé.

Poznámky

  1. ^ David " Zeb " Cook, Amazing Engine System Guide , Lake Geneva, WI, TSR, 1993, ISBN  1-56076-590-9 .
  2. ^ a b Shannon Appelcline, Designers & Dragons , sv. 1, 2. vyd., Evil Hat Productions, 2013, s. 100, ISBN 978-1-61317-076-2 . 

Externí odkazy