Speedlock - Speedlock
Speedlock a fost un sistem de protecție software utilizat pe ZX Spectrum și Amstrad CPC , scris de David Aubrey-Jones și David Looker în 1983. Cei doi programatori deveniseră frustrați de timpul de încărcare lent al sistemului de încărcare a benzii computerului și și-au dat seama că să fie posibil să scrii unul mai bun. Prototipul a rămas nefolosit timp de aproximativ un an, dar a fost preluat în cele din urmă de Ocean Software pe Decathlon-ul lui Daley Thompson , lansat la sfârșitul anului 1984. Ulterior a fost folosit de US Gold și pentru mai multe titluri de Ultimate Play the Game , printre altele. Speedlock a fost, de asemenea, portat la CPC Amstrad în 1985.
Sistemul a folosit mai multe funcții avansate ale arhitecturii Spectrum, cum ar fi registrul de reîmprospătare a memoriei și instrucțiunile de ramificare paritate ale procesorului Z80 , ceea ce a făcut mai dificilă crearea de copii nelegitime fără protecție. Versiunile anterioare foloseau un set de sunete de „clic” audibile la încărcarea unui program. Versiunile ulterioare nu includeau acest lucru, dar aveau în schimb un contor care arăta timpul rămas pentru a termina încărcarea programului, similar cu cele ale tehnicianului Ted și Fairlight .
Unele companii au creat software pentru a ocoli schemele de protecție, inclusiv Speedlock, cu scopul de a face backup sau de a transfera pe Microdrive , Spectrum +3 sau alte sisteme de discuri proprietare.
Vezi si
Referințe