Snelheidsvergrendeling - Speedlock
Speedlock was een softwarebeveiligingssysteem dat werd gebruikt op de ZX Spectrum en de Amstrad CPC , geschreven door David Aubrey-Jones en David Looker in 1983. De twee programmeurs waren gefrustreerd geraakt door de trage laadtijden van het tapelaadsysteem van de computer en realiseerden zich dat het mogelijk een betere te schrijven. Het prototype bleef ongeveer een jaar ongebruikt, maar werd uiteindelijk opgepikt door Ocean Software op Daley Thompson's Decathlon , die eind 1984 werd uitgebracht. Het werd vervolgens gebruikt door US Gold en voor verschillende titels door onder andere Ultimate Play the Game . Speedlock werd in 1985 ook overgezet naar de Amstrad CPC .
Het systeem gebruikte verschillende geavanceerde functies van de Spectrum-architectuur, zoals het geheugenverversingsregister en pariteitsvertakkingsinstructies van de Z80- processor, waardoor het moeilijker werd om onwettige kopieën te maken zonder de bescherming. Vroege versies gebruikten een reeks hoorbare "klikkende" leadtonen bij het laden van een programma. Latere versies bevatten dit niet, maar hadden in plaats daarvan een teller die de resterende tijd aangaf om het programma te laden, vergelijkbaar met die van Technician Ted en Fairlight .
Sommige bedrijven hebben software gemaakt om beveiligingsschema's te omzeilen, waaronder Speedlock, met het doel een back-up te maken van of over te zetten naar Microdrive , de Spectrum +3 of andere propriëtaire schijfsystemen.
Zie ook
Referenties