Geschwindigkeitssperre - Speedlock
Speedlock war ein Software-Schutzsystem, das auf dem ZX Spectrum und dem Amstrad CPC verwendet wurde und 1983 von David Aubrey-Jones und David Looker geschrieben wurde. Die beiden Programmierer waren frustriert über die langsamen Ladezeiten des Bandladesystems des Computers und erkannten, dass dies der Fall sein würde möglich sein, ein besseres zu schreiben. Der Prototyp blieb ungefähr ein Jahr lang ungenutzt, wurde aber schließlich von Ocean Software auf Daley Thompsons Decathlon abgeholt , der Ende 1984 veröffentlicht wurde. Anschließend wurde er von US Gold und für mehrere Titel unter anderem von Ultimate Play the Game verwendet . Speedlock wurde 1985 auch auf den Amstrad CPC portiert .
Das System nutzte mehrere fortschrittliche Funktionen der Spectrum-Architektur, wie das Speicherauffrischungsregister und die Paritätsverzweigungsbefehle des Z80- Prozessors, die es schwieriger machten, unrechtmäßige Kopien ohne den Schutz zu erstellen . Frühe Versionen verwendeten beim Laden eines Programms eine Reihe von hörbaren "Klick"-Führungstönen. Spätere Versionen enthielten dies nicht, sondern hatten stattdessen einen Zähler, der die verbleibende Zeit zum Beenden des Ladens des Programms anzeigte, ähnlich wie bei Techniker Ted und Fairlight .
Einige Unternehmen erstellt Software zur Umgehung Schutzsystemen, einschließlich Speedlock, zum Zweck der Sicherung oder die Übertragung auf Microdrive , das Spectrum +3 oder andere proprietäre Disk - Systeme.
Siehe auch
Verweise