close

Cyfrowy interfejs wizualny

Skocz do nawigacji Skocz do wyszukiwania
Cyfrowy interfejs wizualny
Złącze DVI.jpg DVI.png


Złącze DVI-D

Facet Analogowe/cyfrowe złącze wideo do komputera
Informacje historyczne
Twórca Grupa robocza ds. wyświetlaczy cyfrowych
Data prezentacji kwiecień 1999 [1] [2]
W produkcji od 1999 do dzisiaj
Poprzednik Złącze VGA
Specyfikacje fizyczne
Zewnętrzny tak
Kod PIN 29
Transfer danych
Szybkość przesyłania danych pojedyncze łącze
- 3,96 Gbit/s
podwójne łącze
- 7,92 Gbit/s
Sygnał wideo Wideo cyfrowe.
- pojedyncze łącze WUXGA
- 1920 × 1200 przy 60 Hz
- podwójne łącze WQXGA
- (2560 × 1600) przy 60 Hz
Wideo analogowe
- (-3 db przy 400 MHz)
Sygnał danych RGB, zegar i kanał wyświetlania danych
Urządzenia (maks.) 1
Pinout
Pinout złącza DVI.svg
Jedno złącze żeńskie DVI-I [3]
Imię Opis
PIN 1 Dane TMDS 2- Czerwone kopanie. - (Łącze 1)
PIN 2 Dane TMDS 2+ Czerwone kopanie. + (Łącze 1)
PIN 3 Zastawianie dla TMDS 2 i 4
PIN 4 Dane TMDS 4- Zielone kopanie. - (Łącze 2)
PIN 5 Dane TMDS 4+ Zielone kopanie. + (Łącze 2)
PIN 6 Zegar DDC
PIN 7 Dane DDC
PIN 8 Równoczesność pionowy analogowy
PIN 9 Dane TMDS 1- Zielone kopanie. - (Łącze 1)
PIN 10 Dane TMDS 1+ Zielone kopanie. + (Łącze 1)
PIN 11 Zastawianie dla TMDS 1 i 3
PIN 12 Dane TMDS 3- Niebieskie kopanie. - (Łącze 2)
PIN 13 Dane TMDS 3+ Niebieskie kopanie. + (Łącze 2)
PIN 14 +5V Zasilanie w trybie czuwania
PIN 15 Masa Uziemienie pinów 8, 14 i C4
PIN 16 Wykrywanie gorącej wtyczki Wykryj gorące wkładanie
PIN 17 Dane TMDS 0- Niebieskie kopanie. - (Link 1) i synchronizacja cyfrowa
PIN 18 Dane TMDS 0+ Niebieskie kopanie. + (Link 1) i synchronizacja cyfrowa
PIN 19 Zastawianie dla TMDS 0 i 5
PIN 20 Dane TMDS 5- Czerwone kopanie. - (Łącze 2)
PIN 21 Dane TMDS 5+ Czerwone kopanie. + (Łącze 2)
PIN 22 Schemat na zegar TMDS
PIN 23 TMDS + zegar Zegar cyfrowy + (łącze 1 i 2)
PIN 24 Zegar TMDS - Zegar cyfrowy - (Link 1 i 2)
C1 Czerwony analog
C2 Zielony analog
C3 Niebieski analog
C4 Synchronizacja pozioma analog
C5 Masa dla C1, C2 i C3

Digital Visual Interface to interfejs , czyli urządzenie sprzętowe zdolne do przesyłania sygnału wideo [ 4] . Często występuje na komputerach , telewizorach i projektorach , które wymagają wideo w wysokiej rozdzielczości . Za jego pośrednictwem sygnał wideo jest przesyłany do monitora w postaci cyfrowej, dzięki czemu jest mniej podatny na zakłócenia niż poprzednik VGA .

Rodzaje sygnałów obsługiwanych przez złącze DVI

Image
Widok żeńskiego złącza DVI.
Image
Złącze żeńskie DVI. Opis stóp z kolorem według rodzaju.

Złącze DVI może przenosić zarówno sygnały analogowe , jak i cyfrowe , nawet jednocześnie.

DVI-I

Interfejs DVI-I obsługuje zarówno sygnały analogowe interfejsu DVI-A, jak i sygnały cyfrowe interfejsu DVI-D na tym samym złączu. Część cyfrowa może być jednokanałowa lub dwukanałowa dokładnie tak jak w przypadku interfejsu DVI-D, więc możemy mieć DVI-I Single Link lub DVI-I Dual Link w zależności od tego, czy część cyfrowa to Single Link czy Dual Link .

DVI-D

Interfejs DVI-D przenosi tylko sygnały cyfrowe. Interfejs cyfrowy może być Single Link lub Dual Link.

Pojedynczy link

Cyfrowy interfejs DVI-D Single Link przenosi maksymalnie 165 milionów pikseli na sekundę przy użyciu trzech sygnałów cyfrowych (RGB) przy 1,65 Gb / s (10 bitów na piksel), umożliwiając w ten sposób maksymalną rozdzielczość przy 60 Hz 2098 × 1311 z aspektem proporcje 16:10 lub 1915 × 1436 przy proporcjach 4: 3. Najwyższa standardowa rozdzielczość , jaką można wyświetlić za pomocą tego interfejsu, to 1920 × 1200 16:10.

Podwójne łącze

Cyfrowy interfejs DVI-D Dual Link dodaje drugi kanał danych do kanału używanego przez interfejs Single Link. Ten nowy kanał jest zawsze realizowany z trzema sygnałami cyfrowymi (RGB) o szybkości 1,65 Gb/s (10 bitów na piksel) działającymi na 6 oddzielnych pinach złącza. W ten sposób można przetransportować podwójną ilość danych interfejsu pojedynczego łącza.

Ten dodatkowy kanał można wykorzystać na dwa sposoby:

  • przynieś drugi piksel, aby podwoić rozdzielczość 2895 × 1882 przy proporcjach 16:10 przy 60 Hz lub 2707 × 2030 przy proporcjach 4: 3. Najwyższa standardowa rozdzielczość , jaką można wyświetlić za pomocą tego interfejsu, to 2560 × 1600 16:10;
  • zwiększyć głębię kolorów , która w interfejsie Single Link wynosi 8 bpp, podnosząc ją do 16 bpp (w tym przypadku drugi kanał przenosi najmniej znaczące bity).

Ten typ interfejsu jest wymagany do korzystania z technologii 3D na monitorach, które ją obsługują. Alternatywnie można użyć technologii HDMI (jeśli jest obsługiwana) .

DVI-A

Interfejs DVI-A przesyła tylko sygnały analogowe w formacie zgodnym ze standardem VESA VGA .

Jakość i maksymalna rozdzielczość są identyczne jak w przypadku VGA, czyli zalecane maksimum 1600 × 1200 dla monitorów LCD i 2048 × 1536 dla monitorów CRT , chociaż np . NVIDIA twierdzi, że to 2560 × 1600 [5] . Sygnały analogowe mają dedykowane przewodniki dla sygnałów RGBHV i współdzielą sygnały DDC z interfejsem cyfrowym .

Linki

Istnieją ograniczenia związane z użytkowaniem kabla, a w szczególności:

  • cyfrowy kabel DVI ma limit, który waha się od 5 do 15 metrów w zależności od jego jakości, po czym jakość wideo nie jest już niezawodna lub gwarantowana;
  • jeśli zamierzasz zwiększyć długość kabla DVI do 30 m lub więcej, konieczne jest użycie odpowiedniego sprzętu, aby zrekompensować utratę sygnału;
  • nie jest możliwe podłączenie DVI-A do DVI-D, ponieważ DVI-A jest tylko analogowe, a DVI-D jest cyfrowe;
  • możliwe jest podłączenie wyjścia DVI do wejścia VGA za pomocą odpowiedniego kabla, ponieważ DVI-I i DVI-A wysyłają sygnały analogowe;
  • nie jest możliwe bezpośrednie podłączenie portu DVI-D do VGA, ponieważ DVI-D wykorzystuje tylko sygnały cyfrowe; w tym przypadku konieczne jest użycie konwertera DVI do przekształcenia sygnału z cyfrowego na analogowy i odwrotnie.
Cyfrowy Analog
Korzyści
  • Brak utraty sygnału z powodu konwersji DA i AD
  • Geometria, zegar i faza nie wymagają konfiguracji, dzięki czemu są łatwiejsze w użyciu
  • Niższe koszty, ponieważ wymagana jest mniejsza liczba obwodów elektronicznych
  • Kompatybilny ze standardowymi kartami VGA na istniejącej podstawie komputera
  • Nie ma potrzeby kupowania nowej karty graficznej
Niedogodności
  • Obecnie istnieją trzy standardy (P&D M1DA, DFP i DVI), prawdopodobnie w przyszłości pozostanie tylko DisplayPort wprowadzony w 2008 roku
  • Wymagana jest karta graficzna z wyjściem cyfrowym
  • Zegar i faza TFT muszą być zsynchronizowane z sygnałem analogowym, aby uniknąć efektu zwanego jitterem pikseli , który jest stosunkowo złożonym problemem
  • Kable wrażliwe na wpływy zewnętrzne
  • Wysoki koszt konwersji sygnału na wyświetlaczu
  • Nie można użyć interfejsu cyfrowego

Notatki

  1. ^ Digital Visual Interface - DVI ( PDF ) , na cs.unc.edu , 2 kwietnia 1999 . Źródło 30 stycznia 2020 .
  2. ^ Ogłoszenie wiadomości z Intel Developer Forum , na ddwg.org , 15 lutego 2000. Pobrano 30 stycznia 2010 (archiwum z oryginału 28 sierpnia 2007) .
  3. ^ Wyprowadzenie złącza DVI _
  4. ^ Kable do twojej konsoli , w Play Generation , nr. 38, Master Editions, marzec 2009, s. 35 , ISSN  1827-6105  ( WC  ACNP ) .
  5. ^ Specyfikacje techniczne karty graficznej NVIDIA z interfejsem analogowym obsługującym 2560 × 1600 @ 60 Hz

Powiązane pozycje

Inne projekty